By Philidia on mercredi 20 mai 2015
Category: PBE

Explications du nerf de Jinx sur le PBE

 
Jinx a récemment subis un nerf sur le PBE. Visiblement destiné à ses débuts et ses milieux de partie, Gypsylord nous explique le raisonnement derrière ce nerf.
 
Rappel des changements
 

   Jinx

  
 

 
Explications de Gypsylord
 
Au niveau 1 et à partir du niveau 16, rien ne changera pour Jinx. C'est entre ces niveaux que les choses vont changer. L'idée de Riot est de réduire la capacité de Jinx à prendre des tours rapidement en début de partie, ainsi que ses possibilités lorsqu'il s'agit de duels de début de partie.
 
Jinx reste un hyper carry, ce qui fait qu'elle doit être efficace pour les combats d'équipe, mais ce que Riot lui reproche, c'est son snowball trop facile à obtenir. La modification du bonus de vitesse d'attaque va donc réduire les possibilités du scénario double kill + tour au niveau 9 sur la botlane. Cela n'empêchera pas Jinx d'être très efficace pour détruire des tours, et cela n'empêchera pas son minigun de lui donner beaucoup de vitesse d'attaque, mais cela réduira sa rapidité pour prendre la première tour, et il faudra désormais être plus prudent dans les combats qui se jouent habituellement sur la botlane.
 
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