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Mise à jour sur le PBE (11/08)

Mise à jour sur le PBE (11/08)
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Uniquement de l'équilibrage pour cette fois !
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Evelynn Square 0   Evelynn
 
  • Toucher de l'agonie (Ultime)
    • Délai de récupération réduit à 120/100/80sec au lieu de 130/110/90sec (Valeur live : 150/120/90sec)
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Toucher de l'agonie (Ultime)
    • Inflige de nouveau 15/20/25% (+1% tous les 100 de puissance) PV actuels de la cible, au lieu de jusqu'à 160/280/400 (+0.4 AP) dégâts magiques en fonction des PV de la cible
 
Gangplank Square 0   Gangplank
 
  • Général
    • PV de base réduit à 540 au lieu de 580
  • Guérison du scorbut (Z/W)
    • Coût en mana augmenté à 80/90/100/110/120 au lieu de 60/70/80/90/100
 
Jayce Square 0   Jayce
 
  • Transformation : Marteau Mercury (Ultime)
    • Ratio AP de 0.4 de la prochaine attaque supprimé
    • Nouveau : Ajout d'un ratio AD de 0.4
 
Jhin Square 0   Jhin
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Murmure (Passif)
    • Bonus de vitesse de déplacement issu du coup critique de Jhin rétablis à 10% au lieu de 3%
 
Orianna Square 0   Orianna
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Général
    • Mana de base rétabli à 334 au lieu de 384
 
Veigar Square 0   Veigar
 
  • Coup malin (A/Q)
    • Portée rétablie à 950 au lieu de 1000
 
LCS EU Summer Playoffs
Demandez à Riot : Chromas et màj de champions
 
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    Zetiom · 7 years ago
    toujours pas d'info par rapport au nerf de yasuo ?
  • This commment is unpublished.
    BONhomme · 7 years ago
    XDDDD.
    Pardon je trouve ça très comique.

    Ils avait annoncer ça il y a combien de temps ?! Un truc de genre 2 semaines maintenant. Et il avait parlé de 6.18/19 je crois. En tout cas ils ont dis que ce ne serais pas un changement pour les world.
    Et c'est juste un changement basique de diminution des dégâts de base pour up de ratio sur le q spell. Ça m'étonnerais que cela soit plus. Et ça ne résoudra pas le problème des gens envers Yasou.
    Ils est chiant car il est trop pick car plein de gens se mette à bien l'aimer, et le phantom dancer est trop fort sur lui. On voit bien peu de yasuo tank, beaucoup plus de PD-IE et un item tank peut-être, rien de pire que kah zix qui os en plus d'avoir lui aussi un sort de dégats à très faible cooldown.

    Bref, pas avant deux patchs le changement sur Yasuo et pas sur que ça améliorera les choses. Après je fais confiance à riot, c'est chiant d'avoir son main rendu impossible à jouer. (au passage déjà fin s4/s5 les gens n'aimais pas Yasou. C'est pas nouveau.
    • This commment is unpublished.
      Zetiom · 7 years ago
      le probleme d'un yasou par rapport a un kha zi ( vu que tu les compars) s est que il mets une aa et il gagne 200 hp et s'est juste tres desagréable de voire un yasuo avoir plus de sustain que tu n'a de degat .
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    BONhomme · 7 years ago
    200 hp avec une poigne de l'immortel ? Dis donc t'es chanceux toi, tu joues pas contre ferveur of battle xD. Je dis pas que yasou est pas chiant mais yasou est pas fort. Yasou beaucoup de winrate car il fait tilt les gens. Yasou est très frustrant et contraigant à lane contre. Et je pens qu'on aura tout les deux pas de mal à trouver des combattants/assassins qui sont bien plus intéressant que notre Yasou ft Mecanics

    Très amicalement
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      ksksks · 7 years ago
      ancien main yasuo et oui je trouve que c'est un perso cancer désoler mais beaucoup voir toute ses mechanics son beaucoup trop cancer/op et les maitrise/item lui vont beaucoup trop bien pour les ratio et cd qu'il a. alors dire que yasuo est pas fort désoler mais si t'es un minimum bon avc même si tu te fait rouler dessus en early suffit d'afk farm est le late est clairement pour toi '-'
    • This commment is unpublished.
      Zetiom · 7 years ago
      je ne parlais pas de la poigne de l'immortel mais de warriorbloodbust ^^
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    Jad's King · 7 years ago
    En tout cas, suis je la seule personne qui attend le skin ultime? :'D
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    ksksks · 7 years ago
    dire que orianna va ce prendre beaucoup de buff comparer a ma syndra alors que syndra est beaucoup moins forte en late vu son ulti monocible est son manque de momobiliter comparer a une orianna qui n'a casiment pas de cd un gros ulti en late beaucoup de mobilité un shield et beaucoup trop de degat aoe en late '-' et le perso safe même sans dash '-'
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    BONhomme · 7 years ago
    Tu connais la différence entre un champion cancer/toxic ? et Un champion fort ? Les counterplay contre yasuo sont durt à maitriser, mais bizarement j'ai jamais eu des lanes aussi dur que depuis qu'il est populaire, car les gens apprennent à le counter.

    Oui le PD est trop fort sur lui mais équilibré pour les adc, faut réduire le pourcentage de cdr (sur le q) en fonction de l'AS. Peut-être faire en sorte qu'il n'est pas qu'un seul combo viable (statick/PD + IE).
    Baisser la largeur de son wall ? ou modifier l'apparence/la forme que prend ce sort ? Pouvoir bloqué qu'un nombre défini de projectiles ?
    Remettre un passif pour lui permettre de stack plus rapidement son shield en team fight (en lane peut-être le nerfer pour qu'il l'ai moins souvent)

    Je pense qu'il y a plein de solution
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      erta · 7 years ago
      s'que tu vien de dire de yasuo c'est qu'il est bien cancer et tu fait la moral? yasuo est très fort et aussi cancer à cause des méchanics un champion peut etre les 2 a la fois :s
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