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Récompenses de palier Challenger 2016

Récompenses de palier Challenger 2016
 
S'il y a parmi nous des joueurs challenger, nous sommes heureux pour eux. Et s'il n'y en a pas... Eh bien vous pouvez toujours baver sur ce que Riot a prévu pour les meilleurs joueurs de chaque région.
 
Récompenses de palier Challenger 2016
 
Salutations, invocateurs ! Je suis Riot Riscx et j'aimerais vous parler des nouvelles récompenses de palier Challenger. Nous vous avons déjà annoncé de nouvelles récompenses physiques pour le palier Challenger cette année – découvrez dès à présent ce qui vous attend.
 
Les meilleurs joueurs de chaque file classée recevront des vestes de Challenger pour saluer leur réussite pendant la saison 2016. Cette année, ces vestes seront uniquement disponibles en participant aux parties classées. Les joueurs tout en haut du classement recevront également un médaillon collector de Challenger 2016, autre signe de reconnaissance de leur performance cette saison.
 
Voici le fonctionnement de ces récompenses :
 
Challengers en file solo
 
10 meilleurs joueurs
 
  • Médaillon collector de Challenger 2016
  • Veste de Challenger 2016
 
200 meilleurs joueurs
 
  • Veste de Challenger 2016
 
Équipes 3c3 et 5c5 de palier Challenger
 
Meilleure équipe
 
  • Médaillon collector de Challenger 2016
  • Veste de Challenger 2016
 
5 meilleures équipes
 
  • Veste de Challenger 2016
 
(Nous n'offrirons pas de récompenses de parties classées en 3c3 dans les régions qui n'ont pas accès à la file. Je préfère être clair.)
 
Maintenant, nous allons parler de la livraison, de l'éligibilité et des comptes multiples, et je vais vous expliquer pourquoi seules les meilleures équipes bénéficieront de ces récompenses.
 
Récompenses d'équipe
 
Nous pensons que les récompenses de palier Challenger devraient représenter le même niveau de réussite, quelle que soit la file dans laquelle vous jouez. Puisque les membres des équipes classées sont très peu nombreux, le fait de récompenser le même pourcentage de joueurs dans une file en équipe signifie que nous ne pouvons pas récompenser toutes les équipes du palier Challenger. En gros, chacune de ces files possède plus ou moins le même nombre de joueurs que le Dominion avant qu'il ait été déplacé dans la file des modes de jeu en rotation.
 
Voici une comparaison numérique :
 
  • Récompenser les joueurs des parties classées 3c3 au même pourcentage de réussite que 200 joueurs de palier Challenger en file solo nous permet de primer seulement 4 équipes.
  • Récompenser les joueurs des parties classées 5c5 au même pourcentage de réussite que 200 joueurs de palier Challenger en file solo nous permet de primer seulement 3 équipes.
 
Notre objectif est de nous montrer équitables envers tous les joueurs concernant le niveau de réussite représenté par les récompenses de Challenger, pas de punir les joueurs dont la file n'est pas populaire. Les variations régionales peuvent altérer ces chiffres encore davantage : en Corée, par exemple, seul unjoueur de la meilleure équipe classée en 3c3 recevrait une récompense si nous suivions les chiffres aveuglément. Nous avons élargi le seuil des récompenses aux 5 meilleures équipes pour être plus équitables envers les joueurs de la file en équipe à travers le monde. Augmenter le nombre des équipes récompensées permet également à plus de joueurs de rejoindre ces files à la fin de la saison. Des dizaines de milliers de nouveaux joueurs devraient commencer à jouer en équipes pour que plus de 5 équipes soient récompensées (mais nous ajusterons le seuil si ça se devait se produire).
 
Éligibilité
 
Si un compte est éligible pour les récompenses de fin de saison classiques, il est sûrement aussi éligible pour les récompenses de palier Challenger s'il remplit les critères énoncés plus haut. Ceci dit, les comptes de palier Challenger seront sujets à des dépistages supplémentaires pour repérer les partages de compte, les victoires truquées, la violence et tout autre comportement négatif. Les comptes coupables de ces violations seront inéligibles aux récompenses de palier Challenger et aux récompenses de fin de saison. 
 
Comptes multiples
 
Les joueurs qui possèdent plus d'un compte sans violer les conditions d'utilisation recevront plus d'une récompense, à une exception près – les récompenses de palier Challenger sont limitées à une par compte. Si un compte est dans plusieurs équipes ou files valides, il ne remportera qu'une seule récompense. Cette règle a pour but de répondre aux files moins actives dans certaines régions, où certains comptes sont actifs dans plusieurs des meilleures équipes car elles sont peu nombreuses. 
 
Fenêtre de livraison et date limite
 
Les récompenses de palier Challenger sont actuellement dans un entrepôt, en attente d'être livrées – nous lancerons les expéditions dès que la saison sera terminée et que nous aurons reçu les informations de leurs futurs propriétaires. Par conséquent, nous estimons que la livraison aura lieu à la fin du printemps 2017.
 
À la fin de la saison, nous contacterons par e-mail (ou via QQ/Garena messenger dans les régions concernées) les joueurs qui se sont qualifiés pour des récompenses de palier Challenger et nous leur fournirons les instructions pour commander leurs cadeaux. Riot couvrira tous les frais, dans la mesure de ce qui est légalement possible, mais les lois fiscales risquent de nous en empêcher dans quelques pays. Les joueurs devront passer commande avant une date limite (environ six semaines après la fin de la saison) pour recevoir leurs récompenses.
 
REMARQUE IMPORTANTE : si les joueurs n'ont pas validé leur adresse e-mail ou qu'ils n'ont pas passé commande avant la date limite, ils ne recevront pas ces récompenses !
 
Nous publierons un rappel avant la date limite pour donner aux joueurs une dernière chance de valider leur adresse e-mail et de passer commande.
 
Nous sommes fiers de récompenser les meilleurs joueurs League of Legends de la saison 2016 et nous sommes impatients que ceux-ci soient reconnus pour leurs réussites, dans et hors du jeu.
 
[WORLDS] Chicago Jour #3
RedTracker #11 : Un buff du Rabadon pour compenser...
 
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  • This commment is unpublished.
    · 7 years ago
    ouai bon pourquoi pas de toute sa me concerne pas '-'
  • This commment is unpublished.
    sergent paque · 7 years ago
    De quoi tenter de motiver un peu plus les diamand 1 et les master à vouloir être challenger ; pour le reste des joueurs ; qui s'en fout lève la main
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