By Philidia on vendredi 28 octobre 2016
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Demandez à Riot : mise à jour du client et Récap. morts

 
Un nouvel épisode de demandez à Riot est sorti ! Riot s'attaque cette fois à la mise à jour du client et au récapitulatif des morts en jeu.
 
Demandez à Riot : mise à jour du client et Récap. morts
 
Cette semaine, nous allons vous expliquer pourquoi nous mettons le client à jour et nous allons parler du Récap. morts.
 
Pourquoi mettez-vous le client à jour ?
 
La plupart des jeux n'ont jamais besoin de remplacer leur client. Mais League of Legends est en activité depuis presque une décennie et certains aspects du jeu commençaient à trahir leur âge.
 
Nous avons poussé notre loyal petit client jusqu'à ses limites, mais il était basé sur une vieille technologie dépassée et il n'était tout simplement plus à la hauteur pour accueillir les futurs projets que nous envisageons pour League of Legends. Nous avons donc décidé de le reconstruire. La mise à jour du client est une refonte intégrale de l'accueil de League of Legends. En plus du jeu en lui-même, le client affecte tous les aspects de votre expérience League of Legends : la boutique, les salons, la messagerie, la sélection des champions et tout le tintouin.
 
Pour les joueurs, la mise à jour du client est importante pour deux raisons principales : les visuelsaméliorés et la technologie mise à niveau.
 
Les visuels
 
Regardez l'ancien client. Sérieusement, regardez votre profil. Qu'est-ce que c'est censé être, un album pour sorciers ? Maintenant, visez un peu la page de runes. Que font ces coquillages sur les glyphes de résistance magique ? La réponse est : personne ne le sait. Le client de League of Legends a été construit morceau par morceau, au fil de nombreuses années, il n'y a donc aucune uniformité esthétique entre les pages. La mise à jour nous a permis de le relooker avec la magie Hextech pour une expérience visuelle plus cohérente, correspondant à l'aspect et à l'ambiance de League of Legends. Voilà à quoi ressemble le résultat.
 
La technologie
 
Le client actuel se base sur la technologie Adobe AIR, qui était révolutionnaire en 2009. Nous avons décidé de recréer la technologie sous-jacente de toutes pièces en nous inspirant (plus ou moins) de Chromium. Ceci nous a permis de résoudre des bugs de longue date du client et d'introduire de nouvelles fonctions telles que les rediffusions.
 
cCc Grumbles cCc, gestion de marque et édition, et Cactopus, scénariste senior
 
Quoi de neuf avec le système du Récap. morts ?
 
En résumé, le système du Récap. morts présente de gros défauts structurels qui compliquent l'introduction de nouvelles choses et qui le rendent très difficile à entretenir.
 
Comme vous vous le rappelez peut-être, nous avons apporté de gros changements au Récap. morts l'an dernier. Nous avons réussi à améliorer la précision (les joueurs n'étaient plus « terrassés » par le Saut éclair), mais nous nous sommes retrouvés dans une impasse : sans reconstruire tout le système, le Récap. mort aurait besoin d'une grosse maintenance constante pour rester précis. Les améliorations apportées à ce moment-là commencent déjà à s'étioler.
 
Si nous décidons de nous concentrer à nouveau sur ce système, il faudrait reconstruire toutes ses fondations pour corriger sa structure défectueuse. Et nous ne nous sommes pas encore penchés sur la question car cette entreprise nécessiterait de transférer des ressources déjà occupées sur d'autres projets prioritaires. Si le Saut éclair s'affichait (à nouveau) dans la liste des attaques responsables de votre élimination, nous pourrions bien effectuer quelques travaux de maintenance.
 
Meddler, gameplay designer en chef
 
 
Vous avez une question ? Visitez la page Demandez à Riot et connectez-vous avec votre compte League of Legends. Jetez un œil aux choses à privilégier et à éviter, puis posez vos questions.
 
Demandez à Riot
 
Nous vous promettons de lire toutes les questions, mais nous ne pouvons pas vous garantir des réponses systématiques. Il se peut que certaines questions n'aient pas leur place dans cette rubrique ou que les équipes de Riot y aient déjà répondu ailleurs. Cette rubrique n'est pas idéale pour annoncer le lancement de nouvelles fonctionnalités, par exemple, et nous évitons également d'aborder les problèmes dont nous avons déjà discuté en détail précédemment (mais nous pouvons clarifier certains points).
 
Cependant, nous restons toujours à l'écoute, alors continuez à nous poser vos questions. Nous nous assurerons qu'elles parviennent aux Rioters qui travaillent sur les thèmes qui vous intéressent.
 
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