By Philidia on mercredi 8 juin 2016
Category: News

État de la saison : suivi de mi-saison

 
La mise à jour de ce milieu de saison a apporté de nombreux changements et des refontes pour les mages. C'est une période qui s'est apparentée à la présaison, où les changements sont nombreux, et où le jeu est modifié en profondeur. Après de tels changements, rien de surprenant donc à ce que Riot dresse un bilan des changements qui ont été effectués, et parle de ses intentions pour l'avenir !
 
État de la saison : suivi de mi-saison
 
Bonjour à tous !
 
Cela fait à peu près un mois que les changements de mi-saison ont été mis en place, et nous aimerions partager avec vous nos pensées sur l'état du jeu. Nous voulons aussi parler un peu de ce que nous avons prévu pour les prochains patchs au niveau du gameplay. En d'autres termes, nous allons discuter des champions, des objets, des objectifs de la jungle et de plusieurs autres choses, mais pas de fonctionnalités comme le nouveau client, le matchmaking ou les skins.
 
L'état actuel du jeu :
Dragons

 
 
Héraut de la Faille


 
 
Mages
 
Objets de puissance
 

   Taliyah

 
 

   Taric

 
 
Durée des morts
 
 
Tourelles

 
Chronos de la jungle


 
Projets futurs pour le gameplay :
 
Comme d'habitude, nous allons mettre en place des modifications d'équilibrage au fil des patchs à venir. Nous allons aussi nous concentrer sur plusieurs points d'intérêt pendant les semaines qui viennent. Pour l'instant, il se trouve que pour une fois, nous pouvons parler avec assez de confiance de certains de nos projets futurs au niveau du gameplay, et nous allons donc les partager avec vous pour voir ce que cela donne. Nous ne pourrons pas toujours le faire, cependant, car notre processus de travail est souvent trop rapide et nous ne savons pas toujours en amont ce qui sera incus dans un patch ou même quels éléments seront prêts pour un premier lancement.
 
Il est également important de noter que les éléments que nous allons évoquer sont à l'état de projet et ne sont pas certains d'être mis en place. Les choses peuvent encore changer d'ici là.
 
6.12
 
 
6.13
 
 
6.14 - 6.15
 
6.16 - 6.18
 
Quelque part au milieu de tous ces patchs
 
 
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