Sorti la semaine dernière, Jhin embarque un concept particulier. La vitesse d'attaque bonus qu'il peut obtenir via des objets, runes, etc... n'augmente pas sa vitesse d'attaque. Au lieu de cela, elle augmente ses dégâts physiques. Un élément original, mais dont le comportement semble néanmoins un peu confus. Meddler et Ranger XIV se sont donc chargé d'apporter
quelques informations sur le sujet...
Une vitesse d'attaque inaltérable
À la manière des dégâts bruts (True damage) dont le montant est fixe quoiqu'il arrive, et ne tient pas compte des résistances de la cible, ou des potentielles altérations de dégâts, la vitesse d'attaque de Jhin est fixe, et ne tient pas compte des bonus comme l'appel du chasseur (Z/W) de Warwick ou des malus comme celui du cœur gelé. En revanche, ces bonus et malus vont augmenter ou réduire les dégâts bonus de Jhin, aussi bien sur ses attaques de base que sur ses compétences.
Un bug à corriger
Ce fonctionnement est susceptible de faire en sorte que Jhin soit trop résistant aux malus de vitesse d'attaque, et Meddler explique que si c'est le cas, Riot n'hésitera pas à corriger ce problème. En attendant, il est difficile de savoir si c'est le cas, puisqu'un bug fait qu'actuellement que les bonus et malus de vitesse d'attaque n'affectent pas les dégâts de ses attaques et de ses compétences. Un correctif devrait bientôt arriver
selon Ranger XIV cependant.