Le 27 octobre, cela faisait 5ans que League of Legends était sorti officiellement. Beaucoup s'attendaient à quelque chose de la part de Riot, mais il n'y a pas eu d'annonce, ou d'évènement. Vladcole est passé sur Reddit pour donner quelques explications quant à ce silence.
La date de lancement : Pas si important que ça
Pour Vladcole, il est un peu présomptueux de penser que la date de lancement du jeu est importante pour la plupart des joueurs (Sauf ceux qui étaient là au lancement). Il serait plus important de célébrer l'anniversaire des premières parties d'un joueur à la place, et d'avoir quelque chose qui permettrait aux invocateurs de fêter ça, plutôt qu'un anniversaire du jeu, qui est plus focalisé sur Riot Games, que sur la communauté.
Trop conventionnel
Qui plus est, ce genre de célébration peut s'avérer trop conventionnel, et n'être fait uniquement parce que les autres le font. Vladcole pense qu'il est mieux de surprendre les joueurs avec des évènements qui sont plus difficilement anticipables, car il y a plus de teasing et de recherche de la part des joueurs, et qu'il est plus satisfaisant de faire des choses plus originales.
Une problématique récente
Note de Philidia : Vladcole précise bien que ce n'est que son avis pour ce point-là
D'autre part, Vladcole estime qu'il y a eu une grande progression dans le fonctionnement des jeux qui rend la célébration des anniversaires problématique. Jusqu'à récemment, l'industrie du jeu vidéo était basée sur ce qui était nouveau. Nouvelles consoles, nouveaux jeux, nouveaux, nouveaux, nouveaux. Les joueurs ont été habitués par les équipes marketing à dépenser beaucoup d'argent pour avoir des moments intenses mais court avec leurs jeux, en dépensant 10 à 60h sur leurs jeux. L'idée qu'un jeu puisse maintenir la relation avec le joueur pendant des années est encore assez nouvelle, et n'est là que grâce à Internet. Faire un grand évènement sur l'âge du jeu peut alors paraître inapproprié pour certains joueurs, qui pensent toujours que ce qui est nouveau offre la meilleure expérience de jeu.
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