Après avoir donné les changements sur la plupart des mages qui recevront des changements de grande ampleur, Riot s'attaque maintenant à une grande liste de mages à priori concernés par la mise à jour des mages, mais dont les changements seront de moindre envergure. Cela concerne 9 champions, et Riot souhaite améliorer le ressenti des joueurs sur ces derniers, ainsi que leurs thématiques.
Voici donc ce que Riot aime et n'aime pas chez chacun d'entre eux.
Anivia
- Ce que Riot apprécie :
- Sa niche stratégique est bien définie grâce à un contrôle de zone basé sur tempête glaciale (Ultime) et cristallisation (Z/W)
- Son kit et son personnage sont correctement lié à la thématique de la glace
- Ce que Riot n'apprécie pas :
- Sa facilité à tuer les vagues de sbires rend difficile les interactions avec elle quand elle est puissante
- Anivia semble "vieille" d'un point de vue de son utilisation. C'est un des tout premiers champions, et cela se ressent
- Ce que Riot espère avec la mise à jour :
- Augmenter la puissance de sa niche stratégique en essayant de la rendre plus saine.
- Améliorer l'utilisation de ses compétences pour qu'elle ne donne plus cette impression d'ancienneté
Fiddlesticks
- Ce que Riot apprécie :
- Fiddlesticks se cache, et cherche toujours l'opportunité parfaite pour se jeter dans l'équipe adverse, et gagne souvent la partie grâce à ça
- Ce que Riot n'apprécie pas :
- Son passif n'est qu'un boost de statistiques difficile à percevoir
- Le drain de vie sur des cibles ne pouvant pas l'interrompre provoque une absence de gameplay pour les deux champions
- Ce que Riot espère avec la mise à jour :
- Le passif de Fiddlesticks devrait être plus impactant et interactif
- Quelques améliorations devraient être faites pour rendre Fiddlesticks plus sain et moins confus
Kennen
- Ce que Riot apprécie :
- Marque de la tempête montre la maîtrise de Kennen à utiliser correctement ses compétences pour étourdir sa cible
- Kennen génère une bonne zone de contrôle qui représente une menace et une tension pour les teamfights
- Ce que Riot n'apprécie pas :
- Le côté aléatoire de Maelström le rend confus pour l'adversaire et pour les alliés, dans la mesure où il est difficile de prévoir quelle sera la contribution de Kennen avec cette compétence
- Ce que Riot espère avec la mise à jour :
- Kennen devrait avoir plus de sacrifices à faire pour réaliser un ultime parfait, mais devrait aussi en tirer plus satisfaction s'il y arrive
- Son efficacité dans les escarmouches avec un grand potentiel de contrôle devrait être renforcée
Swain
- Ce que Riot apprécie :
- Swain est solide, et fait partie des rares mages capables de rentrer dans la mêlée et d'encaisser des coups
- Ce que Riot n'apprécie pas :
- Les dégâts sur la durée de Swain, même s'ils sont un des thèmes centraux de Swain, ont tendance à être des sorts "Lancés puis oubliés"
- Ce que Riot espère avec la mise à jour :
- Donner à Swain des décisions plus significatives autour de la sélection de sa cible, plutôt que de simplement choisir la plus proche
- Mettre en place des décisions plus intéressantes pour Swain tout en gardant son kit familier. Le fait de tanker grâce à son drain de PV et le fait de lancer des dégâts sur la durée ne devrait pas changer
Syndra
- Ce que Riot apprécie :
- Les interactions de Syndra avec les sphères noires lui donnent des combos uniques
- Syndra est une menace qui force les adversaires à réagir en fonction du nombre de sphères présentes
- Ce que Riot n'apprécie pas :
- Transcendance (Passif) semble faible et négligé en comparaison de sa fantaisie et de la promesse de la puissance ultime
- Ce que Riot espère avec la mise à jour :
- Donner à son passif une puissance viscérale qui s'adaptera à Syndra et sera excitant
- Répondre à la promesse de rendre ses compétences évolutives pour permettre des actions plus puissantes
Veigar
- Ce que Riot apprécie :
- Le cumul d'AP via coup malin (A/Q) donne la sensation que la force de Veigar grandit au fur et à mesure de la partie
- Le fait de pouvoir tuer instantanément une cible, provoquant un combat des deux côtés "Comment utiliser ce burst vs comment s'en défendre ?"
- Veigar dispose d'une grande fantaisie, où ce petit bonhomme est capable de se venger d'un gros
- Ce que Riot n'apprécie pas :
- Les contributions de Veigar diminuent considérablement après qu'il ait lancé son ultime
- Son passif ressemble actuellement à une excuse pour lui donner des coûts en mana plus élevés que la moyenne
- Ce que Riot espère avec la mise à jour :
- Le passif de Veigar devrait être aligné à ses thématiques et à son style de jeu globalement
- Les joueurs devraient comprendre quand et pourquoi ils se font tuer par explosion primordiale (Ultime)
- L'ultime ne devrait plus prendre en compte la puissance de l'adversaire (La compétence ne deviendra cependant pas un skillshot)
Viktor
- Ce que Riot apprécie :
- Sa thématique autour de la glorieuse évolution et son coeur Hextech donnent un ressenti unique
- Sa capacité à avoir des lancements de sorts multiples (Comme avec le rayon de la mort (E)) rend le fait de jouer Viktor différent des autres mages
- Ce que Riot n'apprécie pas :
- La principale contribution de Viktor à son équipe est d'infliger des dégâts le plus vite possible, ce qui donne une expérience de jeu assez plate globalement
- Ce que Riot espère avec la mise à jour :
- Viktor devrait apporter à une équipe des moyens uniques pour activer son grand potentiel dans un teamfight plutôt que d'avoir l'air d'un one-man show
Xerath
- Ce que Riot apprécie :
- Xerath doit en permanence rester juste assez loin pour poke, mais jamais trop proche pour être à portée d'une menace. Cela crée une tension appréciable
- Ce que Riot n'apprécie pas :
- Pour un mage qui est présenté comme ascendant au pouvoir ultime, rite arcanique (Ultime) peut sembler assez terne
- Jouer contre Xerath donne parfois un ressenti de triche du fait de certaines de ses compétences, notamment avec rayon arcanique (A/Q), qui est difficile à éviter, même avec l'avertissement précédant le rayon
- Ce que Riot espère avec la mise à jour :
- Renforcer l'utilisation des compétences de Xerath à distance tout en rendant moins complexe le fait de jouer contre
- Donner à rite arcanique (Ultime) un ressenti plus significatif pour son style de jeu à base de poke
Ziggs
- Ce que Riot apprécie :
- La thématique d'expert en explosif s'adapte parfaitement à lui
- Rempli un rôle unique d'artilleur en envoyant des bombes sans arrêt
- La mega bombe infernale (Ultime) crée de bons moments et de belles actions
- Ce que Riot n'apprécie pas :
- Est en mesure de rendre les parties passives du fait de sa capacité exceptionnelle à tuer les vagues de sbires
- Ne se distingue pas suffisamment des autres mages à longue portée comme Lux ou Xerath, ce qui signifie que c'est souvent le plus fort d'entre eux qui est joué
- Ce que Riot espère avec la mise à jour :
- Ziggs devrait avoir une niche stratégique qui vous récompensera pour l'avoir sélectionné face aux autres mages dans certaines situations
- Sa capacité à ralentir une partie sera diminuée au point qu'un puissant Ziggs ne ralentira pas le résultat d'une partie trop longtemps