By Philidia on lundi 4 mars 2019
Category: News

Mode classé 2019 — Mise à jour /dev #3

 
Riot a publié ses impressions et les retours des joueurs sur les changements apportés au mode classé depuis le début de la saison.
 
Mode classé 2019 — Mise à jour /dev #3
 
EN BREF : dans l'ensemble, les changements apportés au mode classé ont été plutôt bien accueillis, et le matchmaking par poste représente une amélioration dans plusieurs domaines. En revanche, le classement par poste ne semble pas faire l'unanimité, et nous travaillons actuellement sur des problèmes qui affectent le matchmaking et les rangs aux paliers Diamant+. Si les correctifs sur lesquels nous travaillons ne prouvent pas leur efficacité, nous pourrions arrêter les aperçus du classement par poste et réinitialiser le haut du classement.
 
Salut tout le monde, je suis Ed « SapMagic » Altorfer et je représente l'équipe dédiée au mode classé. La saison 2019 a été lancée il y a maintenant un mois, et c'est donc le bon moment pour discuter avec vous des problèmes que les joueurs rencontrent encore, des solutions que nous voulons y apporter et du calendrier des prochaines étapes.
 
Commençons par le positif
 
Pour le moment, les changements principaux ont été bien reçus par les joueurs, notamment la refonte des placements, qui vous propose désormais une expérience plus transparente et moins stressante. Nous avons également hâte de voir ce que les segments nous réservent, avec la possibilité d'obtenir des récompenses qui évoluent de manière dynamique au fur et à mesure de votre progression.
 
Nous sommes également satisfaits de l'impact du matchmaking par poste (à ne pas confondre avec le classement par poste !). Les temps d'attente ont été réduits pour beaucoup de joueurs, et le taux de victoire à des postes secondaires semble s'être globalement amélioré. Ajoutons à cela que les joueurs obtiennent désormais leur poste principal plus souvent, et que vous êtes moins affectés par le remplissage automatique qu'avant (à quelques exceptions près… on vous regarde, les milieu/support ou milieu/n'importe).
 
Classement par poste
 
Si l'on oublie le matchmaking par poste pour se pencher uniquement sur le classement par poste en Amérique du Nord et en Corée, les retours ne sont pas unanimes. Malgré tous nos efforts pour corriger les problèmes potentiels qui nous avaient été adressés dans les commentaires avant la sortie de cette fonctionnalité, nous constatons que certaines zones restent une source de frustration :
 
 
Nous travaillons actuellement sur des solutions, notamment des changements au niveau de la répartition des PL et des bonus plus importants pour votre poste principal. En réponse à ces commentaires et à l'accueil global des changements, nous réfléchissons également à la suppression des aperçus du classement par poste pour revenir à un système de rang unique. Si nous optons pour cette solution, les joueurs d'Amérique du Nord et de Corée conserveront leur rang par poste le plus élevé et l'ensemble de leur progression vers les récompenses de segment. Nous vous tiendrons informés de notre décision finale le 8 mars.
 
Matchmaking et rangs à MMR élevé
 
Sur une autre note, nous avons constaté quelques problèmes qui affectent particulièrement les joueurs des paliers Diamant+. À première vue, on pourrait croire que ces problèmes sont liés, mais ça n'est pas le cas, et les différentes régions ne sont pas toutes affectées de la même manière.
 
 
Pour corriger ce problème, plusieurs options s'offrent à nous : par exemple, nous pourrions changer les valeurs de la configuration du matchmaking ou adopter une stratégie plus agressive par rapport à la perte de PL. Dans le pire des cas, nous pourrions envisager une réinitialisation partielle des joueurs Diamant+, mais il s'agirait d'une mesure extrême que nous ne prendrons qu'en dernier recours, si le problème ne peut pas être réglé autrement.
 
Nous savons bien qu'il ne s'agit pas de la réponse la plus satisfaisante pour les joueurs qui rencontrent des difficultés en ce moment, mais nous en saurons plus le 8 mars au plus tard. Nous voulons faire les bons choix pour aider le plus de joueurs possibles sans affecter les autres qui jouent normalement pour atteindre le haut du classement.
 

 
Importance des paliers Diamant+
 
Une fois que nous aurons corrigé les problèmes du matchmaking et des rangs à MMR élevé, le classement sera légèrement différent de celui de la saison dernière. Avec l'arrivée du palier Grand Maître, nous avons recalibré les meilleurs paliers, dont Diamant, Maître, Grand Maître et Challenger.
 
Auparavant, Diamant représentait un niveau de compétence vraiment très vaste ; le niveau entre les joueurs Diamant V et Diamant I était complètement différent. Beaucoup de joueurs Diamant avaient en réalité le niveau de joueurs Maître, et certains s'apparentaient plus aux joueurs Challenger de certaines régions.
 
Dorénavant, nous avons ajusté les places dans les paliers Maître, Grand Maître et Challenger pour faciliter la progression et refléter le véritable niveau des joueurs. La taille des paliers a été adaptée selon la base des joueurs actifs en mode classé de chaque région. Nous pensons que ces changements permettront de refléter le niveau de compétence des joueurs aux paliers Diamant+, mais gardez également à l'esprit qu'il deviendra inutile de comparer les rangs des saisons 2018 et 2019.
 
Et ensuite ?
 
Nous avons traversé vents et marées pour en arriver jusque-là, et nous savons que le chemin est encore long. Le 8 mars, nous ferons une nouvelle annonce à ce sujet. Nous espérons pouvoir partager avec vous les points suivants :
 
 
D'ici là, si vous rencontrez d'autres problèmes qui n'ont pas été couverts dans cet article, ou si vous avez d'autres commentaires à faire sur le nouveau système, n'hésitez pas à nous écrire. Merci à tous pour votre aide et votre patience, et on se retrouve très vite dans la Faille.
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