By Philidia on lundi 4 août 2014
Category: News

Retour sur la refonte de Sona

 
Depuis la sortie de la refonte de Sona, Fearless et d'autres Rioters discutent de ses premiers résultats. Qu'est-ce qui se dit au juste ? En voici quelques détails...
 
En attente de plus de données
 
Si le patch 4.13 est sorti depuis presque une semaine chez nous maintenant, Fearless affirme qu'il y a certaines régions où il n'est pas encore sorti. Par ailleurs, une semaine ne suffit pas à accumuler suffisamment de données fiables sur les résultats de tels changements, et il faut en général deux semaines pour se faire une idée, le temps que les joueurs apprennent les nouvelles mécaniques, les choix à faire, les nouveaux builds, etc...
 
Pourquoi Hymne à la bravoure (A) ne fonctionne qu'avec une seule attaque ?
 
Cela permet aux adversaires de répondre à une agression de Sona. Si elle donnait un buff qui améliorait les attaques sur 5sec, ou quelque chose de similaire, cela serait très difficile de combattre pendant cette durée. Le fait de ne donner l'avantage que sur une seule attaque permet à l'adversaire de réagir, ce qui crée plus de choix pour l'optimisation du sort. 
 
Une difficulté augmentée ?
 
Pas pour Fearless en tout cas. Sona serait même plus facile à jouer qu'avant pour lui, car ce qu'elle apporte aux alliés est plus clair, et il est plus facile de voir quand on ne réussit pas à apporter les auras aux alliés du fait d'un mauvais positionnement. Pour l'heure, le problème est peut-être plus du côté des nouvelles mécaniques, qu'il faut prendre en main. Mais si jamais ce problème de difficulté persiste, il faudra réévaluer et résoudre le problème.
 
Mélodie de vélocité (E) est un sort dans lequel il est inutile de mettre plus d'un point...
 
Une des raisons pour lesquelles ce sort a cette progression est que nous savions qu'il allait être un sort dans lequel on met un point, surtout en donnant à Sona plus de raisons d'améliorer Hymne à la bravoure (A) ou Aria de persévérance (Z). Nous avons tenté de mettre des valeurs plus élevées sur Mélodie de vélocité (E), mais cela n'a pas fonctionné, car elle est squishy, mais allait à la vitesse d'une voiture de course. Si nous devions modifier ce sort, cela serait probablement plus au niveau du temps de recharge, où de la vitesse à laquelle le bonus disparaît. En tout cas, l'idée d'améliorer ses soins ou ses dégâts ne semble pas être la bonne
 
Sona a perdu les bénéfices de son Aria de persévérance (Z), et n'a reçu que +3 d'armure en compensation...
 
Pendant les tests, nous avons remarqué que les faiblesses de Sona face aux burst ont été affaiblies grâce au bouclier que génère désormais ce sort. Nous voulons que son style de jeu ait des choix significatifs, et le début de partie doit la pousser à prendre des risques pour poke. Nous surveillerons cependant ce point pour nous assurer que nous ne sommes pas allé trop loin. Mais Sona a toujours été squishy, et elle n'est pas la seule parmi les supports à l'être. Il est sûr qu'elle sera un top tier pour la mobilité en fin de partie, et une des meilleures pour tenir un siège, toujours grâce à ce sort.
 
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