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Mise à jour sur le PBE (08/03)

Mise à jour sur le PBE (08/03)
 
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Un nouveau cycle commence, et c'est une grosse mise à jour de début de cycle que nous avons là. Le contenu du 1er avril débarque, et semble être centré sur Draven cette année plutôt que sur Urf. La pre-Alpha du nouveau client a également été lancée, Aurelion Sol est arrivé, et beaucoup d'équilibrage a également été fait !
 
Nouveaux skins
 
Les skins du 1er avril se dévoilent ! 4 skins sont arrivés, et ils sont très... Spéciaux !
 
Draven Draven (Prix inconnu pour le moment)
 
 
 
 
Definitely Not Vel'Koz (750RP)
 
 
 
 
Meowkai (1350RP)
 
 
 
 
Urf Kench (750RP)
 
 
 
 
Nouveau skin de ward
 
Un skin de ward nommé "Definitely Not A Ward" a été ajouté.
 
 
 
Aurelion Sol - Forgeur d'étoiles
 
Aurelion Sol est arrivé sur le PBE !
 
Statistiques
 
  • Portée : 550
  • Vitesse de déplacement : 325
  • PV : 550 (+80 / niveau)
  • Mana : 350 (+50/ niveau)
  • Régénération de PV / sec : 1.3 (+0.12 / niveau)
  • Régénération de mana / sec : 1.2 (+0.16 / niveau)
  • Attaque de base : 57 (+3.2 / niveau)
  • Vitesse d'attaque : 0.625
  • Armure de base : 21 (+3.5 / niveau)
  • Résistance magique : 30
 
   Centre de l'univers (Passif)
 
Trois étoiles orbitent constamment autour d'Aurelion Sol, infligeant 20-97 (+0.17 AP + 0.01 AP / niveau) dégâts magiques et des effets de sort aux ennemis qu'elles touchent. Si une étoile touche un sbire avec moins de 25PV, le sbire sera tué. Les effets qui empêchent le lancement de sorts désactivent les trois étoiles.
 
 
   Stellogenèse (A/Q)
 
Aurelion Sol tire dans une direction le noyau d'une étoile nouveau-née qui explose, infligeant 70/110/150/190/230 (+0.65 AP) dégâts magiques, étourdissant tous les ennemis proches pendant 1/1.25/1.5/1.75/2sec, et lui donnant +10% de vitesse de déplacement, à la réactivation ou en atteignant la portée max de ses étoiles en orbite. Aurelion Sol peut se déplacer aux côtés de la Stellogenèse et, en restant proche du noyau, il le fait croître pour que l'explosion blesse et étourdisse des ennemis dans une plus grande zone.
 
Coût en mana : 60/70/80/90/100
Temps de recharge : 8sec
 
 
   Expansion céleste (Z/W)
 
Passif : Augmente les dégâts de base des étoiles de 10/20/30/40/50 
 
Actif : Aurelion Sol repousse ses étoiles jusqu'à sa bordure extérieure, augmentant leurs dégâts de 50%, pour un total de X (+X AP) dégâts magiques. Expansion céleste coûte du mana à l'activation, puis draine du mana toutes les secondes pendant la durée d'activité de la compétence. Quand Aurelion Sol désactive cette compétence ou est à court de mana, il rapproche ses étoiles.
 
Coût en mana : 40 + 16/22/28/34/40 / seconde
Temps de recharge : 6/5/4/3/2sec
 
 
   Comète légendaire (E)
 
Passive : Aurelion Sol augmente peu à peu sa vitesse de déplacement de 30/35/40/45/50% quand il va constamment dans la même direction, puis il perd de la vitesse en cas de virage serré. Une partie de cette vitesse est stockée sous forme d'effets Vitesse de libération, lesquels sont perdus entièrement quand un ennemi lui inflige des dégâts.
 
Active : Quand Aurelion Sol atteint le nombre max d'effets Vitesse de libération (100), il peut activer Comète légendaire pour rentrer ses étoiles en orbite et s'envoler, ce qui lui permet de survoler le terrain sur une distance de 3000/4000/5000/6000/7000. Il ne peut pas changer de trajectoire en vol et les dégâts reçus par les champions ou les tours ramènent Aurelion Sol à terre, rétablissant par la même occasion ses étoiles en orbite. Aurelion Sol peut voir au-delà des murs pendant qu'il vole.
 
Portée : 3000/4000/5000/6000/7000
Coût en mana : 60 à tous les rangs
Temps de recharge : 60/55/50/45/40sec
 
 
   Cri de lumière (Ultime)
 
Aurelion Sol tire dans une direction une longue vague de feu stellaire qui inflige 200/300/400 (+0.7 AP) dégâts magiques et ralentit tous les ennemis touchés de 60/70/80% pendant 4sec. Les ennemis proches pris dans l'explosion sont également repoussés jusqu'à la bordure extérieure d'Aurelion Sol. Le ralentissement diminue au fil des 4sec.
 
Coût en mana : 100
Temps de recharge : 120/100/80sec
 
 
 
 
Skin : Ashen Lord Aurelion Sol
 
 
 
 
 
 
Artworks
 
 
Histoire
 
Aurelion Sol ornait autrefois le grand vide du cosmos avec des merveilles célestes de sa propre création. Aujourd'hui, il est contraint de dédier son fantastique pouvoir à la volonté d'un empire qui chassait dans l'espace, et l'a asservi. Désirant un retour à son étoile, Aurelion Sol traînera avec lui les étoiles du ciels, si c'est nécessaire, pour regagner sa liberté.
 
Début de la pre-Alpha du nouveau client
 
La pre-Alpha du client a commencé sur le PBE. Si vous n'avez pas reçu d'email de la part de Riot Games, alors vous avez peu de chances d'être pris pour les tests. Vous pouvez consulter en attendant la phase alpha l'article détaillé ici. SkinSpotlights nous offre qui plus est une vidéo de présentation très sympathique !
 
 
 
Sbires Draven
 
Oui. Riot a osé.
 
 
 
Nouvelles icônes d'invocateurs
 
Des icônes d'invocateurs sont également arrivées sur le PBE. On devine facilement le lien avec le 1er avril...
 
 
 
Divers
 
  • L'icône de Pantheon dans la boutique du jeu donne un aperçu de son prochain artwork...
 
 
  • La mise à jour visuelle de la boutique est de retour pour être testée !
 
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Ekko Square 0   Ekko
 
  • RéZonance (Passif)
    • Durée du bonus de vitesse de déplacement augmentée à 3sec au lieu de 2/2.5/3sec (La durée du ralentissement reste la même)
  • Rush déphasé (E)
    • Temps de recharge réduit à 11/10/9/8/7sec au lieu de 13/11.5/10/8.5/7sec
 
Janna Square 0   Janna
 
  • Œil du cyclone (E)
    • Bonus d'attaque réduit à 10/20/30/40/50 au lieu de 14/23/32/41/50
 
Jayce Square 0   Jayce
 
  • Direction le ciel ! (A/Q forme marteau)
    • Dégâts augmentés à 40/80/120/160/200/240 au lieu de 30/70/110/150/190/230
    • Ratio AD bonus augmenté à 1.2 au lieu de 1
    • Coût en mana réduit à 40 à tous les rangs au lieu de 40/45/50/55/60/65
 
Kalista Square 0   Kalista
 
  • Général
    • Vitesse d'attaque de base réduite à 0.644 au lieu de 0.694
    • Vitesse d'attaque par niveau réduite à 2.5% au lieu de 3%
  • Sentinelle (Z/W)
    • Nouveau : Lorsque Kalista est proche du champion avec lequel elle est liée, elle gagne (9 + 1 par niveau)% de vitesse d'attaque
    • Les sentinelles ne peuvent plus faire que 3 aller-retour avant de mourir au lieu de 7
  • Appel du destin (Ultime)
    • Portée de la première activation réduite à 1000 au lieu de 1400
 
Karma Square 0   Karma
 
  • Défi (E + Mantra (R))
    • Dégâts supplémentaires absorbés par le bouclier réduits à 30/100/170/240 au lieu de 60/140/220/300
    • Ratio AP augmenté à 0.6 au lieu de 0.3
 
Khazix Square 0   Kha'Zix
 
  • Goût de la peur (A/Q)
    • Temps de recharge réduit à 3sec au lieu de 3.5sec
  • Pique du néant (Z/W)
    • Temps de recharge réduit à 8sec à tous les rangs au lieu de 10sec
 
Lux Square 0   Lux
 
  • Barrière prismatique (Z/W)
    • Dégâts absorbés par le bouclier réduits à 50/70/90/110/130 au lieu de 80/105/130/155/180
    • Ratio AP réduit à 0.2 au lieu de 0.35
    • Le bouclier peut désormais cumuler l'absorption des dégâts au lancement du projectile, et l'absorption des dégâts au retour du projectile
    • Le projectile est désormais plus lent à l'aller, et plus rapide au retour
 
Nidalee Square 0   Nidalee
 
  • Prédateur (Passif)
    • Déclencher la compétence sur un monstre ne les immobilisera plus pendant 2sec
 
Orianna Square 0   Orianna
 
  • Ordre : Attaque (A/Q)
    • Coût en mana réduit à 30/35/40/45/50 au lieu de 50 à tous les rangs
 
Quinn Square 0   Quinn
 
  • Assaut aveuglant (A/Q)
    • Temps de recharge augmenté à 11/10.5/10/9.5/9sec au lieu de 11/10/9/8/7sec
    • Durée de la réduction de la vision réduite à 1.5sec au lieu de 2sec
 
Shyvana Square 0   Shyvana
 
  • Morsure double (A/Q)
    • Dégâts de la deuxième attaque réduits à 40/55/70/85/100% de l'AD bonus de Shyvana au lieu de 80/85/90/95/100%
  • Combustion (Z/W)
    • Suppression du bonus de dégâts de 20% contre les monstres
 
Hextech Gunblade item   Pistolame Hextech
 
  • Dégâts de l'actif augmentés à 200 au lieu de 150
  • L'actif indique désormais qu'il partage un temps de recharge avec les autres actifs du même genre
 
Zz Rot Portal item   Portail de Zz'Rot
 
  • Armure réduite à 55 au lieu de 60
  • Résistance magique réduite à 55 au lieu de 60
  • Le portail se détruit désormais en 5 coups, de la même manière que balises de vision (Pink wards)
  • Les PV du portail se régénèrent désormais lorsqu'il est hors combat
 
Lux : Un laning trop safe
Riot Games acquiert Radiant Entertainment
 
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People in conversation:
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  • This commment is unpublished.
    a · 8 years ago
    j'aimerai avoir le pbe
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    StarTouffe367 · 8 years ago
    c'est quoi ces noms de skins ? xD
    Je veux trop voir le gameplay de Aurelion dans une vrai game, hâte que quelqu’un fasse une vidéo dessus
    • This commment is unpublished.
      Blo0ps · 8 years ago
      Skins pour Paques
  • This commment is unpublished.
    zz · 8 years ago
    très classe le skin de aurelion sol (ashen lord) [img]https://2.bp.blogspot.com/-CTs_fJhfS3s/Vt88IKN5H2I/AAAAAAAAMAg/nNFdGIXh1x8/s640/asskin.jpg
    [/img]
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    Ashenvall · 8 years ago
    Bon sur le PBE Aurelion Sol n'est pas encore déblocable
  • This commment is unpublished.
    Jadien · 8 years ago
    Bon j'arrive toujours pas à me co sur le site donc j'utilise un compte invité X)
    Dit donc cette ward c'est pas la ward hextech? XD
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      Philidia
      • Administrateur du site
      · 8 years ago
      Je sais même pas comment j'ai pu ne pas voir ça...
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    maskoluche · 8 years ago
    OUIIIIIIIIIIIIIII. le retour des skin troll du 1er avril
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    Mékilékon · 8 years ago
    alors je viens d'aller sur le pbe, j'ai test aurelion sol (j'adore) mais il faut savoir que la taille du cercle de stun du A augmente avec la distance parcouru, et j'ai su créé une zone de stun 2 fois plus grande que l'ulti d'amumu....... AMAZING xDDDD
    je pense qu'il y aura une limite de taille en correction sinon, va y avoir des probléme

    Ensuite les gens disent (a ce que j'ai vu) un champion qui se joue sur la passive, ba late game la passive sous Z deal quiand même plus de 500 de damage par hit....un champion qui si bien placé va faire des ravage x)
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      Ashenvall · 8 years ago
      Important, les étoiles qui tournent autour de lui n'applique que certain effets d'objet dont le sort vampirique, le rylai (captain obvious, très forts ceci dit on dirait un nouveau Azir), Liandry, echo, lichbane. En gros tout ce qui est relatif aux compétences.
      Ce n'est pas une attaque de base donc oublier Guinsoo, wit's blade et companies! Dommage que les étoiles tournent pas plus vite avec la vitesse d'attaque
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    Paigeounette · 8 years ago
    - Pi pour Ao Shin : Check ( oui soyons honnête ce nouveau nom est nul, on garde le vrai nom )

    - RP pour Mao et ward : A débloquer

    - Rester impressionner par le skin de Draven : Check

    - Vouloir l'icone miaou : Check

    - Delete shaco du jeu : En attente :'(
    • This commment is unpublished.
      Ravage · 8 years ago
      Et ceux qui apprécient ce nom, ils font quoi ? Ils se jettent à tes pieds et demandent ton pardon... ?
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    Ghost732 · 8 years ago
    Ouch, probablement le UP de trop sur Kha'zix...
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    yoyo80s · 8 years ago
    Lux [quote]Le projectile est désormais plus lent à l'aller, et plus rapide au retour[/quote]... J'aurais plus vu le contraire mais à voir.
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    tyuio · 8 years ago
    j'aime vraiment aurelion sol enfin un perso qui demande un minimum de skills et aussi avoir un bon positionnement en tf pour pas ce faire instant ou être useless et pas un untard de tank ou de perso qui depop rien qu'avec un combo '-' j'aime aussi sont kit de sort même si pour un champion galactique je m'attendais à des skills plus flashy '-'
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    Dreckall · 8 years ago
    l'icone de panth provient de son splash art chinois et
    pour le passif d'orelion j'ai pas comprit les stat de ration ap genre au lv 18 il a 2,07 de ratio ap ?
    • This commment is unpublished.
      yoyo80s · 8 years ago
      Ah oui tiens. Enfin, 1,97 plutôt mis c'est énorme quand même. Peut être que c'est plutôt, 0,01/Niveau.
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    Athu · 8 years ago
    Merci pour le changelent sur le portail de Zz'rot !
    C'étais trè énervant pour le support de le casser alors que les AD le tri-shotais.
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    gil · 8 years ago
    Depuis sa sorti, Kalista ne reçois que des PUTIN de nerfs.

    J'en ai marre, elle a BCP de contrainte maintenant, mais genre vraiment trop. Riot veut obliger à Kalista de rester PERMA avec son allié.
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      yoyo80s · 8 years ago
      Je la joue pas mis je compatis. Elle se retrouve obligée de duo et encore, pas avec Bard (qui n'est pas le seul roamer).
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      Monsieur · 8 years ago
      Lucian et elle domine la botlane, normal que Riot effectue des ajustements, Lucian en recevra bientôt je pense.

      Pour le ZZ ROT, c'est un bon ajustement.

      Pour Shyvana, ouch the nerf !

      Aurelion Sol ne m'emballe pas. Il est beau esthétiquement mais c'est tout. J'ai regardé un stream ce matin où il était joué : c'est pas mon truc.
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      gil · 8 years ago
      Lucian ? 0 NERF SUR CE CHAMPION QUI DASH PARTOUT
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    Jb72 · 8 years ago
    Sinon on en parle du nerf de nida? Pourquoi il l'a nerf encore? Elle n'a pas un excellent winrate, quelque soit la division.
    Donc pourquoi nerf son point fort qu'est le c'est de la jungle?
    • This commment is unpublished.
      Jb72 · 8 years ago
      Clean* pas c'est
    • This commment is unpublished.
      br · 8 years ago
      parce que pour les nerf riot ce focalise plus niveau pro et on vois que nida est un top pick jungle qu'elle clean facilement et a un gros impact en early '-' et invade facilement '-'
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    1Jolie Patate · 8 years ago
    Il n'y a pas une erreur sur les ratio du passif ? 0.1/niveau me parait énorme -> 1.8 AP au niveau 18 ça fait beaucoup O_o
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