By Philidia on dimanche 13 juillet 2014
Category: News

[Updated] Changements en approche sur Urgot

 
Update 13/07 : Rajout de changements supplémentaires
 
Urgot, qui figure parmi les plus bas winrate du jeu, va finalement obtenir quelques changements. Meddler en a publié une liste, qui n'est cependant pas une refonte complète. En effet, ces changements devraient faire l'intérim jusqu'à une véritable refonte, et ne seront donc conservés qu'à court terme. Mais, avec le relaunch de Sion en préparation, et la place suivante qui sera probablement prise par Poppy, il semble peu probable qu'une véritable refonte arrive cette année. En attendant, voici ce qui devrait changer !
 
Liste des changements
 
Note : Ces changements devraient intervenir vers le patch 4.15
 
 
Il ne s'agit qu'un d'une liste initiale de changements. D'autres buffs devraient arriver, mais Riot ne veut pas pousser les choses trop loin. Urgot reste un champion qui a un kit pas très sain, et qui devra subir des changements plus conséquents.
 
Un bouclier avec un ratio de mana ?
 
L'idée a de quoi séduire. Urgot est un champion qui tire un bon profit d'une manamune, et Meddler pense que cela pourrait ajouter une possibilité de build distincte. Il y a cependant un risque cela devienne le seul et unique build viable, et provoque des problèmes de snowball. Des changements étant prévus pour manamune et son évolution (Muramana), Meddler semble préférer attendre de voir les résultats de ces modifications.
 
Update 13/07 : Changements supplémentaires
 
Meddler a posté une mise à jour des changements annoncés initialement.
 
 
Meddler rajoute que le coût en mana de Capaciteur terrifiant (Z) pourra être modifié.
 
Et la refonte ?
 
Actuellement, Urgot a beaucoup de grande problématiques, qui doivent être résolues par une refonte. Mais ces changements restent prévus pour corriger quelques problèmes moins importants (Mais problèmes tout de même !).
 
Le passif devrait être modifié, car bien que puissant, il fait partie des sorts dont il est difficile de voir l'impact, et qui n'offre pas beaucoup de choix. En effet, Urgot doit se servir d'attaques de base et de ses Flèche acide (A) qu'il ait ou non son passif, et se focalisera plus sur une cible pour l'éliminer, plutôt que d'essayer de toucher tout le monde pour profiter du passif. Aucune piste n'est cependant évoquée pour l'heure pour le passif !
 
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