Nouvelle mise à jour sur le PBE. Jhin est arrivé, la refonte de Shen aussi, et le système d'artisanat Hextech aussi ! Pour ce dernier, vous aurez droit à une vidéo qui vous expliquera plus en détails son fonctionnement. Vous trouverez aussi de nouveaux skins, et de l'équilibrage, en clair, une bonne grosse mise à jour de début de cycle comme on les aime !
Note de Philidia : Entre la file d'attente et la restriction à 4 joueurs minimum pour lancer une partie personnalisée, je n'ai pas eu le temps de prendre des captures d'écran pour tous les skins. Certains images viennent donc de surrenderat20. C'est précisé quand c'est le cas.
Nouveaux skins
3 nouveaux skins débarquent avec ce cycle PBE, pour Draven, Sejuani, et Tryndamere !
Beast Hunter Draven (750RP)
Beast Hunter Sejuani (750RP)
Beast Hunter Tryndamere (750RP)
Jhin, le virtuose
Statistiques :
- Portée : 550
- Vitesse de déplacement : 325
- Dégâts d'attaque : 53 (+4 par niveau)
- PV : 540 (+85 par niveau)
- Mana : 300 (+50 par niveau)
- Régénération de PV / sec : 1.1 (+0.1 par niveau)
- Régénération de mana : 1.2 (+0.16 par niveau)
- Armure : 20 (+3.5 par niveau)
- Résistance magique : 30
Murmure (Passif)
Le fusil de Jhin (Murmure) contient quatre balles, la dernière infligeant toujours un coup critique et des dégâts supplémentaires équivalents à 15/20/25% des PV manquants de la cible. Après avoir tiré ses quatre balles, Jhin prend un moment pour recharger.
Les coups critiques de Jhin infligent moins de dégâts que les coups critiques normaux (150% au lieu de 200%), et sa vitesse d'attaque n'augmente pas avec sa stat de vitesse d'attaque. Au lieu de cela, Jhin augmente ses dégâts d'attaque de X ((+2-40% en fonction de son niveau) + (40% de ses chances de coups critiques)% + (25% de sa vitesse d'attaque bonus)% de ses dégâts d'attaque totaux via la vitesse d'attaque et les chances de coup critique octroyées par ses objets et ses runes, et ses coups critiques lui offrent un bonus en vitesse de déplacement de 10% ((40% de sa vitesse d'attaque bonus)%) pendant 2sec.
Inspiration de génie (A/Q)
Jhin lance une bombe sur l'ennemi proche ciblé, infligeant 60/85/110/135/160 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 AD total) (+0.6 AP) dégâts physiques. Après l'impact, la bombe rebondit jusqu'à quatre fois sur d'autres ennemis proches n'ayant pas encore été touchés par la bombe. Tuer un ennemi avec Inspiration de génie permet aux rebonds suivants d'infliger 35% de dégâts supplémentaires (Valable pour chaque rebond)
Coût en mana : 30/35/40/45/50
Temps de recharge : 7/6.5/6/5.5/5sec
Préfiguration (Z/W)
Passive : les champions ennemis qui ont été touchés par les attaques de base de Jhin, par Public captif ou par tout autre dégât des alliés sont marqués pendant 4sec.
Active : Jhin effectue un tir à très longue portée qui inflige 50/85/120/155/190 (+0.7 AD total) dégâts physiques au premier champion touché. Tous les sbires et les monstres sur la trajectoire du projectile reçoivent 65% des dégâts. Si le champion ennemi touché était marqué, il est immobilisé pendant 0.75/1/1.25/1.5/1.75sec et Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement s'il a infligé un coup critique.
Coût en mana : 50/60/70/80/90
Temps de recharge : 14sec
Public captif (E)
Jhin pose sur le sol un piège qui devient invisible une fois amorcé, et dure 2min. Les champions ennemis qui marchent sur le piège le déclenchent, ce qui les révèle pendant 4sec, leur applique la marque de Préfiguration et crée une large zone qui ralentit les ennemis de 35%. Après 2sec, le piège explose, infligeant 15/75/135/195/255 (+1.3 AD total) (+1.0 AP) dégâts magiques à tous les ennemis pris dans l'explosion (Inflige 65% des dégâts contre les sbires et les monstres). Jhin stocke un nouveau piège toutes les 28/27/26/25/24sec (Ce temps peut être réduit par la réduction des temps de recharge) et peut en avoir 2 à la fois.
Lorsque de Jhin tue un champion ennemi, un piège apparaîtra et détonnera à l'endroit où il a été tué.
Coût en mana : 40/45/50/55/60
Temps de recharge : 2sec
Rappel de rideau (Ultime)
Jhin assemble complètement son arme avant de viser dans une direction ciblée, révélant toutes les cibles marquées dans une énorme zone. Il peut ensuite tirer quatre balles qui s'arrêtent au premier champion ennemi touché, ce dernier étant ralenti de 80% pendant 0.75sec, et subissant 50/125/200 (+0.25 AD total) dégâts physiques, augmentés de 2% pour chaque 1% de PV manquants à la cible. Le quatrième et dernier tir de Jhin avec Rappel de rideau inflige un coup critique pour 200% des dégâts normaux.
Si Jhin annule son ultime, son temps de recharge est réduit de 10/20/30/40%, en fonction du nombre de balles non-tirées
Coût en mana : 100
Temps de recharge : 120/105/90sec
Skin classique
Skin : High Noon Jhin (1350RP)
Histoire :
"Jusqu'à ce qu'il me stoppent, mon travail continuera. Je n'ai pas le choix."
Jhin est un criminel psychopathe et méticuleux qui pense que le meurtre est un art. Autrefois prisonnier Ionien, mais libéré par de sombres éléments au sein du conseil des dirigeants, le tueur en série travaille maintenant comme leur assassin en cabale. En utilisant son revolver comme son pinceau, Jhin crée des œuvres de brutalité artistiques, horrifiant ses victimes et ses spectateurs. Il a un cruel plaisir à mettre en place son théâtre de la mort, ce qui fait de lui le meilleur choix pour envoyer le message de la terreur.
Refonte de Shen
Important : Shen dispose maintenant d'un maximum de 400 d'énergie. Rappelez-vous bien de ça quand vous lirez les coût en énergie ! :)
Nouvelles stats :
- Dégâts d'attaque : 60 (+3 par niveau)
- PV : 540 (+73 par niveau)
- Énergie : 400
- Armure : 25 (+2.6 par niveau)
- Résistance magique : 32.1 (+1.25 par niveau)
- Régénération des PV / sec : 2 (+0.15 par niveau)
Barrière De Ki (Passif)
Après avoir utilisé une compétence, Shen bénéficie d'un bouclier qui absorbe 52/120 (+14% des PV bonus) dégâts pendant 2.5sec (Temps de recharge : 10sec). Le bouclier possède un temps de récupération assez long, mais il est réduit de 4-7.5sec (En fonction du niveau de Shen) si l'une de ses compétences affecte un champion allié ou ennemi.
Assaut Crépusculaire (A/Q)
Shen invoque sa lame spirituelle pour renforcer ses trois prochaines attaques de base et infliger 3/3.5/4/4.5/5% (+0.015 AP => +1.5% chaque 100 de puissance) des PV max de la cible sous forme de dégâts magiques bonus. Si sa lame spirituelle frappe un champion lorsqu'elle revient vers lui, les dégâts sont augmentés à 5/5.5/6/6.5/7% (+0.02 AP => +2% chaque 100 de puissance) des PV max de la cible et sa vitesse d'attaque augmente de 50%. Tous les ennemis touchés par la lame sur son trajet de retour voient leur vitesse de déplacement réduite de 35% pendant 2sec lorsqu'ils essaient de fuir face à Shen. Les sbires et les monstres subissent 30/50/70/90/110 dégâts bonus par attaque de Shen
Coût en énergie : 140/130/120/110/100
Temps de recharge : 8/7.25/6.5/5.75/5sec
Refuge spirituel (Z/W)
La lame spirituelle de Shen génère un bouclier de protection qui lui permet, ainsi qu'à ses alliés, d'éviter toutes les attaques de base pendant 1.75sec. Cette compétence s'active lorsqu'il y a des champions alliés dans la zone. Si aucun allié n'est dans la zone, elle ne se déclenche que quand vos alliés se rapprochent suffisamment de vous, ou après 2sec.
Coût en énergie : 40
Temps de recharge : 18/16.5/15/13.5/11sec
Rush Des Ombres (E)
Passive : Shen récupère 30-40 d'énergie lorsqu'il inflige des dégâts avec Assaut crépusculaire ou Rush des ombres.
Active : Shen se précipite dans la direction d'une cible, provoquant brièvement tous les champions ennemis qui se trouvent sur son chemin pendant 1.5sec et leur infligeant 50/75/100/125/150 (+12% des PV bonus) dégâts physiques.
Coût en énergie : 180
Temps de recharge : 18/16/14/12/10sec
Soutien Indéfectible (Ultime)
Shen canalise son énergie pendant 3sec et se téléporte vers un allié n'importe où sur la carte. Pendant sa canalisation, l'allié ciblé bénéficie d'un bouclier qui absorbe 250/550/850 (+1.35 AP) dégâts pendant 5sec. Lorsqu'il arrive sur place, Shen amène sa lame spirituelle avec lui.
Coût en énergie : Aucun
Temps de recharge : 180/150/120sec
Skin classique
Shen Chirurgien
Shen lune-de-sang
Samouraï Shen
Shen glacé
Shen au manteau jaune
TPA Shen
Artisanat Hextech
Avec l'arrivée de l'artisanat Hextech, les comptes PBE vont avoir la plupart du contenu débloqué supprimé, afin d'optimiser les tests. comme l'explique Feithen. Rien de bien surprenant puisque ce système permet de débloquer du contenu. Si vous disposez d'un compte PBE donc, vous perdrez vos champions, skins, skins de ward, et icônes, à l'exception du contenu exclusif comme les icônes du mode classé, du skin de Ryze triomphant, etc...
Notez que vos RP/PI ne seront pas modifiés, et que vous pourrez acheter de nouveau le contenu dans la boutique si vous le souhaitez. Riot demande cependant à ce que vous fassiez des tests du système d'abord.
Une vidéo sera postée plus tard pour présenter le système. Soyez patient :)
Histoires des champions
Plusieurs champions ont leur lore légèrement modifié pour retirer la mention de l'institut de la guerre et de la league, qui n'existent plus depuis un moment. Champions concernés :
- Annie
- Blitzcrank
- Jarvan IV
- Riven
- Talon
- Urgot
Boutique personnalisée
La boutique personnalisée à laquelle nous avions eu droit pour le solstice a désormais un thème relatif au nouvel an chinois. Il est possible que cette dernière reviennent donc pour l'événement !
Nouvelles icônes d'invocateur
Certaines équipes n'avaient pas encore d'icônes d'invocateurs. C'est désormais corrigé !
Divers
- Des fichiers relatifs à de nouveaux bots ont été ajoutés pour : Aatrox, Ahri, Akali, Anivia, Azir, Bard, Diana, Draven, Ekko, Elise, Evelynn, Fiora, Fizz, Gangplank, Gnar, Gragas, Hecarim, Heimerdinger, Illaoi, Janna, Jayce, Jinx, Kalista, Karma, Kassadin, Katarina, Kennen, Kha'Zix, Kindred, LeBlanc, Lee Sin, Lissandra, Lulu, Mordekaiser, Nami, Nautilus, Nocturne, Olaf, Orianna, Poppy, Rek'Sai, Rengar, Riven, Rumble, Sejuani, Shaco, Singed, Skarner, Syndra, Talon, Teemo, Thresh, Tryndamere, Twisted Fate, Twitch, Urgot, Varus, Vayne, Vel'Koz, Vi, Viktor, Volibear, Yasuo, Zac, Zed.
- La maîtrise fondamentale que vous avez choisie s'affiche désormais sur l'écran de chargement, à côté de vos sorts d'invocateur. Elle est visible par vos alliés et vos ennemis.
- Une image nommée "JhinLoadScreenConcept" est également apparue sur le PBE. Aucune information sur son utilité.
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
Dr. Mundo
- Général
- Dégâts d'attaque de base réduits à 57.5 au lieu de 61.27
- Dégâts d'attaque par niveau augmentés à 3.3 au lieu de 3
- Sadisme (Ultime)
- Temps de recharge ajusté à 100/85/70sec au lieu de 75sec à tous les rangs
Tahm Kench
- Peau épaisse (E)
- Durée du bouclier réduite à 4sec au lieu de 6sec
- Traversée des abysses (Ultime)
- Dégâts magiques bonus réduits à 2/4/6% des PV bonus de Tahm Kench au lieu de 4/6/8%
Objets
Abatteur
- Dégâts augmentés à 7 au lieu de 5
- PO bonus apportés par le passif augmentés à 350 au lieu de 300
Enchantement : Titan cendré
- Les dégâts de l'immolation ne sont plus infligés si vous n'êtes pas en combat (Ce qui évite l'aggro de certains monstres en passant devant)
Prise de la reine de givre
- Les fantômes ne ralentissent plus leur cible que si cette dernière est en train de fuir
Talisman de l'ascension
- Temps de recharge de l'actif réduit à 40sec au lieu de 60sec
Visage de la montagne
- Temps de recharge de l'actif réduit à 40sec au lieu de 60sec
Maîtrises
Assassin (Arbre d'ingéniosité - Palier 2)
- Dégâts augmentés à 2% au lieu de 1.5%
- Les dégâts bonus ne sont plus infligés qu'aux champions
Décret du lord fulminant (Arbre d'ingéniosité - Palier 6)
- Temps de recharge ajusté à 25-15sec en fonction du niveau au lieu de 20sec
Soif de sang du guerrier (Arbre de férocité - Palier 6)
- Refonte : Toutes les secondes, vous gagnez une charge de soif. Vos coups critiques vous font gagner 8 charges de soif supplémentaires pendant 2sec. À 30 charges, votre prochaine attaque contre un champion consomme vos charges de soif, et vous donne un bonus de 10-30% de vol de vie (En fonction de votre niveauà pour cette attaque, ainsi que pour les deux suivantes.