Nouvelle mise à jour sur le PBE. Uniquement de l'équilibrage pour aujourd'hui !
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
- Surtension (Z/W)
- Dégâts bonus toutes les 5 attaques augmentés à 10/20/30/40/50 au lieu de 15/20/25/30/35
- Ratio AD augmenté à 60/70/80/90/100% AD bonus au lieu de 60% AD bonus
- Ratio AP inchangé à 30%
- Rush foudroyant (E)
- Nouveau : Si rush foudroyant inflige des dégâts à un champion, Kennen gagne +30/40/50/60/70% vitesse d'attaque pendant 4sec après la fin de rush foudroyant
- Effet modifié : Les bonus défensifs de rush foudroyant sont désormais perdus dès que Kennen retourne sous sa forme de base
- Général
- Bonus de vitesse d'attaque au niveau 1 augmenté à 10% au lieu de 0%
- Vitesse d'attaque par niveau réduite à 1% au lieu de 1.36%
- Barrière prismatique (Z/W)
- Les dégâts absorbés par le bouclier au retour du projectile sont toujours équivalent à deux fois les valeurs de base au lieu de deux fois si le projectile a touché un allié à l'aller
- Le bouclier est désormais actif au début du temps d'incantation au lieu de l'être après le temps d'incantation de 0.25sec (Et le projectile part au début de l'incantation)
- Anomalie radieuse (E)
- Vitesse du projectile réduite à 1200 au lieu de 1300
- Zone d'effet réduite à 315 au lieu de 350
- Coût en mana réduit à 60/70/80/90/100 au lieu de 70/85/100/115/130
- Délai de récupération réduit à 10/9.5/9/8.5/8sec au lieu de 10sec à tous les rangs
- Présence immuable (Z/W)
- Armure et résistance magique bonus augmentée à +10% au lieu de +8% (Valeur live : +15%)
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
- Charge héroïque (E)
- Dégâts de base rétablis à 60/80/100/120/140 au lieu de 50/70/90/110/130
- Dégâts de collision avec un mur rétablis à 60/80/100/120/140 au lieu de 50/70/90/110/130
- Dents de la bête (A/Q)
- Dégâts en fonction des PV max de la cible ajustés à 4/6/8/10/12% au lieu de 6/7/8/9/10%
- Soins ajustés à 15/30/45/60/75% des dégâts infligés au lieu de 30/40/50/60/70%
- Traque sanguinaire (Z/W)
- Délai de récupération réduit à 120/100/80/60/40sec au lieu de 120/105/90/75/60sec
- Bonus de vitesse de déplacement ajusté à 25/35/45/55/65% au lieu de 35/40/45/50/55%
Objets
- Coût total augmenté à 1300 au lieu de 1100 (Coût de combinaison augmenté à 515 au lieu de 315)
- Mana rendu à chaque gain de niveau augmenté à 20% du mana max au lieu de 10%