Nouvelle mise à jour sur le PBE. Uniquement de l'équilibrage pour cette fois !
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
Champions
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live, et les changements ci-dessous ont été annulés :
- Général
- Amélioration de la mise en file d'attente des compétences pour court-circuit (A/Q), prison runique (Z/W), et flux envoûtant (E)
- Court-circuit (A/Q)
- Dégâts ajustés à 60/90/120/150/180 (+50% AP) (+2% Mana bonus) au lieu de 60/85/110/135/160/185 (+45% AP) (+3% Mana bonus) (Il n'y a plus que 5 paliers, aux niveaux 1/3/5/7/9, au lieu des niveaux 1/3/5/7/9/11)
- Nouveau : Inflige (14 + 2 par niveau)% dégâts bonus sous forme de dégâts bruts aux ennemis affecté par flux envoûtant (E)
- Coût en mana augmenté à 40/50/60/70/80 au lieu de 40 à tous les rangs
- Dégâts absorbés par le bouclier ajustés à 50/75/100/125/150 au lieu de 60 (+5 par niveau)
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 20/25/30/35/40% au lieu de 25/28/31/34/37/40%
- Prison runique (Z/W)
- Délai de récupération ajusté à 15/13/11/9/7sec au lieu de 13/12/11/10/9sec
- Applique désormais un ralentissement de 50% qui diminue en 1.5sec au lieu d'immobiliser la cible pendant 0.75sec
- Mana rendu réduit à 6/6.5/7/7.5/8% au lieu de 6/7/8/9/10%
- Coût en mana supprimé
- Nouveau : Lancer prison runique rend 6/7/8/9/10% du maximum de mana de Ryze
- Flux envoûtant (E)
- Délai de récupération augmenté à 3.5/3/2.5/2/1.5sec au lieu de 3.25/3/2.75/2.5/2.25
- Dégâts bonus générés par flux supprimés (Déplacés sur court-circuit (A/Q))
- Flux n'augmente plus la durée de l'immobilisation de prison runique (Z/W)
- Flux permet désormais à prison runique d'immobiliser la cible au lieu qu'elle soit simplement ralentie
- Dégâts sur les ennemis proches affectés par flux augmentés à 100% au lieu de 50%
- Portée du rebond de la compétence réduite à 275 au lieu de 350 (S'applique aussi à court-circuit (A/Q))
- Le calcul de distance pour le rebond s'effectue désormais à partir du bord de la hitbox des unités au lieu de se faire à partir du centre de la hitbox des unités (Le rebond sur les sbires devrait rester similaire, et devrait devenir plus facile sur les champions)
- Portail transdimmensionnel (Ultime)
- Nombre de rangs augmenté à 3 (Niveaux 6/11/16) au lieu de 2 (Niveaux 6/11)
- Portée augmentée à 4000 à tous les rangs au lieu de 1750/3000
- Délai de récupération augmenté à 300/240/180sec au lieu de 180sec à tous les rangs
Note : Ces changements devraient revenir au cycle 8.10
- Souffle de flammes (E)
- Ratio AP augmenté à 70% au lieu de 60% (Valeur live : 30%)
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
- Souffle de flammes (E)
- Ratio AP en forme de dragon rétabli à 30% au lieu de 60%
- Transcendance (Passif)
- Effet bonus de sphère noire (A/Q) à son rang max modifié en "Inflige +15% de dégâts aux champions" au lieu de "Augmente la durée des sphères noire de 2sec"
- Général
- Dégâts de base réduits à 63 au lieu de 66
- Dents de la bête (A/Q)
- Dégâts en fonction des PV max de la cible augmentés à 6/6.5/7/7.5/8% au lieu de 5/5.5/6/6.5/7 (Valeurs live : 6/7/8/9/10%)
Objets
- Durée du ralentissement de l'actif réduite à 1sec au lieu de 2sec (L'efficacité du ralentissement diminue toujours pendant la durée du debuff)
- Nombre d'effet gloire requis pour obtenir le bonus de vitesse de déplacement réduit à 10 au lieu de 15