By Philidia on mardi 12 mai 2020
Category: News

Notes de patch 10.10

URF revient ! Plus des ajustements pour une petite fille, une dame radieuse et un maître des cartes.

À partir de 13/05/2020 03:30 BST, les files classées seront désactivées en prévision du patch 10.10. À 13/05/2020 05:00 BST, les serveurs seront désactivés et toutes les parties en cours se termineront par un match nul. Les statistiques de ces parties ne seront pas enregistrées. Les champs de bataille seront indisponibles pendant approximativement 3 heures.

Notes de patch 10.10

 Encore un patch ! Qui l'eût cru ?

Cette semaine, nous donnons un petit coup de pouce à de vieux amis dans le besoin (Udyr ! Nidalee ! Sivir ! Ça fait plaisir de vous revoir !) et nous ajustons quelques champions un peu trop forts (indices : arbres, dagues, gemmes).

Oh, et URF est de retour ! Lisez ce qui suit de façon ultrarapide, et à tout de suite sur le champ de bataille !

Passez par ce portail si vous cherchiez les notes de patch de TFT ! 
HANNA « SHIO SHOUJO » WOOTRICIA « MOM CAT » TAN

TEMPS FORTS DU PATCH

Lucian Pulsefire, Lucian Pulsefire édition prestige, Pantheon Pulsefire, Fiora Pulsefire et Ekko Pulsefire seront disponibles à partir du 14 mai 2020.

COMPORTEMENT DES JOUEURS

 La semaine dernière, nous vous avons présenté nos plans à court et long terme pour contrer les comportements volontairement toxiques. Ces plans ne concernent pas les joueurs qui font simplement une mauvaise partie, mais bien ceux qui ont décidé, sans se concerter avec les autres, que la partie était perdue d'avance et qui passent donc le reste de leur temps à ruiner l'expérience de jeu des autres plutôt que d'essayer de faire de leur mieux. Notre premier plan à court terme consiste à ajuster notre système de signalement et de sanction. C'est la raison pour laquelle, à partir du patch 10.10, vous devriez commencer à voir plus de retours instantanés quand vous signalez des comportements gênants.

Pour plus de contexte, consultez cet article

CHAMPIONS

ANNIE

La réduction des dégâts par le E a été augmentée ; le halo brûlant de Tibbers a été renforcé.

 Nous renforçons Tibbers pour encourager Annie à jouer plus souvent avec lui. Nous augmentons également la réduction des dégâts qu'offre le Bouclier en fusion, qui était restée un peu faible depuis sa mini-mise à jour de la 9.18. 

E - BOUCLIER EN FUSION

RÉDUCTION DES DÉGÂTS 10/13/16/19/22%  13/17/21/25/29%

R - INVOCATION : TIBBERS

DÉGÂTS DU HALO DE TIBBERS 10/15/20 (+0,1 puissance)  20/30/40 (+0,12 puissance)

DIANA

Les PV et les dégâts d'attaque de base ont été réduits.

 Entre les mains de joueurs de niveau moyen ou confirmé, Diana est une véritable plaie pour ses adversaires. Si son potentiel d'agression sur les voies est délibéré, elle ne subit pas suffisamment le contrecoup des risques entrepris. 

STATS DE BASE

PV 594  570
DÉGÂTS D'ATTAQUE 57,04  57

IRELIA

Les dégâts de base du E ont été augmentés.

 Après avoir été affaiblie pour tout le monde en dehors de la scène professionnelle, Irelia a fini par être en difficulté même chez les pros. Nous allons donc l'aider à retrouver du tranchant. 

E - DUO PARFAIT

DÉGÂTS DE BASE 70/110/150/190/230  80/125/170/215/260

KATARINA

Le ratio de puissance de la compétence passive a été réduit après le premier rang.

 Contrairement à Irelia, Katarina est très à son avantage, alors nous avons choisi de réduire ses ratios de puissance. Elle va devoir être plus affûtée que jamais et avoir suffisamment de puissance pour abattre ses ennemis rapidement. 

COMPÉTENCE PASSIVE - VORACITÉ

RATIO DE DÉGÂTS DE LA DAGUE 0,55/0,70/0,85/1,0 puissance  0,55/0,66/0,77/0,88 puissance

KAYN

Les soins passifs de Rhaast ont été réduits.

 Si la forme Assassin de l'ombre est bien équilibrée, Rhaast est un peu trop puissant, alors nous allons affaiblir un élément propre à cette forme. 

COMPÉTENCE PASSIVE - FAUX DES DARKIN

SOINS DE RHAAST 34,5-43% des dégâts infligés (aux niveaux 1-18)  30-40% des dégâts infligés (aux niveaux 1-18)

KLED

Le délai de récupération du A a été augmenté.

 Avec des délais de récupération plus longs, ce yordle et son lézard intrépide-mais-pas-trop devront réfléchir à deux fois avant d'essayer d'attraper des cibles aux premiers niveaux. 

A - PIÈGE À OURS EN LAISSE

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 9/8,5/8/7,5/7 secondes  11/10/9/8/7 secondes

MISS FORTUNE

Le bonus en vitesse de déplacement max du Z a été réduit.

 Nous plaçons un peu moins de peps dans les pas de notre reine des pirates. 

Z - FANFARONNE

BONUS EN VITESSE DE DÉPLACEMENT MAX 60/70/80/90/100  50/60/70/80/90

MAOKAI

Le mana de base a été réduit. Le coût du A a été augmenté.

 Maokai domine un peu trop la voie du haut. Nous avons donc un peu élagué son potentiel. 

STATS DE BASE

MANA 377,28  375

A - COUP DE RONCES

COÛT 50 pts de mana  60 pts de mana

NIDALEE

Le ratio de dégâts du A a été augmenté.

 Nous voulons que Nidalee reprenne la chasse, c'est pourquoi nous renforçons sa compétence fétiche et améliorons sa progression vers la fin de partie. 

A - JAVELOT

RATIO DE DÉGÂTS 0,4 puissance (1,2 puissance max)  0,5 puissance (1,5 puissance max)

SIVIR

La restauration de mana du E a été augmentée.

 En renforçant le retour de mana de Sivir, nous encourageons les joueurs à maîtriser plus encore son bouclier pour signifier aux ennemis qu'ils doivent rester en arrière. 

E - BOUCLIER MAGIQUE

RESTAURATION DE MANA 80/95/110/125/140  110/120/130/140/150

SORAKA

Les dégâts de base du A ont été augmentés. La réduction du coût en PV du Z a été augmentée.

 Les ennemis de Soraka vont voir des étoiles. 

A - APPEL DE L'ÉTOILE

DÉGÂTS DE BASE 75/110/145/180/215  85/120/155/190/225

Z - INFUSION ASTRALE

RÉDUCTION DU COÛT EN PV 60/70/80/90/100%  80/85/90/95/100%

TARIC

La stat de croissance en PV de base a été réduite. Le ratio d'armure supplémentaire du Z a été réduit après le premier rang.

 Nous faisons en sorte que les capacités de survie de Taric soient davantage basées sur l'utilisation qu'il fait de ses compétences, et nous réduisons ses statistiques défensives brutes pour lui-même et l'allié lié. 

STATS DE BASE

STAT DE CROISSANCE EN PV 90  85

Z - BASTION

ARMURE SUPPLÉMENTAIRE 10/12,5/15/17,5/20% de l'armure de Taric  10/11/12/13/14% de l'armure de Taric

TWISTED FATE

L'armure et les dégâts d'attaque de base ont été augmentés. Le coût en mana du R a été réduit.

 Ce champion n'a pas les atouts qu'il mérite. Nous réduisons donc le coût de son ultime pour l'aligner avec ses pairs. Nous augmentons aussi ses statistiques de base pour l'aider à farmer et à faire acte de présence en début de partie. 

STATS DE BASE

DÉGÂTS D'ATTAQUE 49,954  52
ARMURE 20,542  21

R - DESTINÉE

COÛT 150 pts de mana  100 pts de mana

UDYR

Les PV, le mana, la régénération du mana et la vitesse de déplacement de base ont été augmentés.

 Ce personnage se sent bien seul sur sa route spirituelle, vu qu'il n'est guère performant, dans aucun cas de figure. Pour un champion historique rapide à la course à pied, il a un peu perdu de sa superbe. Nous améliorons sa vitesse de déplacement de base pour qu'il puisse rejoindre ses proies, et nous arrondissons aussi quelques autres statistiques. 

STATS DE BASE

VITESSE DE DÉPLACEMENT 345  350
PV 593,32  594
MANA 270,4  271
RÉGÉNÉRATION DU MANA 7,506  7,5

ÉQUILIBRAGES DU MODE URF

 URF revient dans la 10.10 à partir du 14 mai ! Tout s'est très bien passé l'an dernier avec URF classique : la fréquentation du mode et, ensuite, de la Faille de l'invocateur, a été plus saine.

Nous pensons que ce succès est dû en partie à l'équilibrage spécifique de ce mode. Vous verrez donc davantage d'ajustements ci-dessous pour que tout le monde puisse continuer de s'amuser.

Bon URF à tous ! 

10.10 - Buffs

ASHE Normal  +10% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
CAITLYN Normal  +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
DIANA -5% de dégâts infligés  Normal
EZREAL Normal  +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
GANGPLANK Normal  Génération de serpents d'argent x3
GNAR +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis  +10% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis
JANNA -8% de PV pour ses boucliers  Normal
JAYCE -5% de dégâts infligés  Normal
JINX Normal  +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
KARTHUS -15% de dégâts infligés  -10% de dégâts infligés
LUCIAN Normal  +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
MISS FORTUNE Normal  +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
NIDALEE -5% de dégâts subis  +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
OLAF Normal  -5% de dégâts subis
PYKE -5% de dégâts subis, -5% de PV pour ses soins  +5% dégâts infligés, -10% de PV pour ses soins
RAKAN -10% de PV pour ses boucliers  Normal
RYZE +2% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis  +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
SENNA Normal  +10% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
SETT -5% de dégâts subis  +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
SONA -5% de dégâts infligés, -5% de PV pour ses soins, -5% de PV pour ses boucliers  -5% de PV pour ses soins, -5% de PV pour ses boucliers
TALON -5% de dégâts infligés  Normal
VEL'KOZ -5% de dégâts infligés  Normal
VI -5% de dégâts infligés  Normal
XAYAH -12% de dégâts infligés  -10% de dégâts infligés

10.10 - Nerfs

ALISTAR +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis  +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
ANNIE Normal  -5% de dégâts infligés
CORKI +10% de dégâts infligés  Normal
ELISE +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis  +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
EVELYNN +20% de dégâts infligés  +10% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
ILLAOI +5% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis  +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
IVERN -10% de dégâts subis  -5% de dégâts subis
JAX -5% de dégâts infligés  -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
KATARINA +10% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis  +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
LEONA -3% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis  Normal
MAOKAI -5% de dégâts infligés, -10% de PV pour ses soins  -5% dégâts infligés, +5% de dégâts subis, -10% de PV pour ses soins
NAMI -10% de PV pour ses soins  +5% de dégâts subis, -10% de PV pour ses soins
ORNN +10% de dégâts infligés, -25% de dégâts subis  +15% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis
POPPY -5% de dégâts subis  Normal
QUINN +15% de dégâts infligés  +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
RAMMUS +15% de dégâts infligés, -12% de dégâts subis  +10% de dégâts infligés, -12% de dégâts subis
REK'SAI +5% de dégâts infligés, -20% de dégâts subis  +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
SEJUANI -10% de dégâts subis  -5% de dégâts subis
SHACO -12% de dégâts infligés  -12% de dégâts infligés, +10% de dégâts subis
SION +10% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis  +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
SKARNER Normal  -5% de dégâts infligés
SYLAS -5% de dégâts subis  Normal
UDYR +10% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis  +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
URGOT +15% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis  +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
VLADIMIR -8% de dégâts infligés, -5% de PV pour ses soins  -8% de dégâts infligés, +8% de dégâts subis, -5% de PV pour ses soins
VOLIBEAR Normal  -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
WUKONG -5% de dégâts infligés  -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
YORICK -10% de dégâts subis  -5% de dégâts subis
YUUMI -10% de dégâts infligés, -25% de PV pour ses soins  -20% de dégâts infligés, -30% de PV pour ses soins
ZAC -15% de dégâts subis  -5% de dégâts subis

CORRECTIONS DE BUGS/AMÉLIORATIONS

  • Le passif du Z - Bouclier de Durand de Galio dispose de nouveaux effets visuels et sonores.
  • La durée des pénalités d'esquive est désormais correcte (le délai devrait désormais se réinitialiser normalement, après 23 heures).
  • Les ombres du Z - Ombre vivante et du R - Marque de la mort de Zed ne sont plus placées les unes sur les autres quand on les lance en succession rapide sur une cible.
  • Sett va désormais au bout de son R - Le Clou du spectacle quand il vise des clones de champion, même s'ils sont sur le point d'expirer.
  • Le E - Équinoxe de Soraka n'est plus capable de réduire un champion ennemi au silence de façon continue jusqu'à sa mort.
  • Lissandra crée désormais correctement un Serviteur de glace de Maître Yi quand il est tué pendant son A - Assaut éclair.
  • Kalista n'est plus capable de lancer des attaques de base tout en canalisant le sort Téléportation en entrant à répétition des ordres d'attaque.
  • Fiddlesticks n'est plus capable de marcher tout en canalisant son Z - Moisson fructueuse si son adversaire ne peut pas être ciblé.
  • Elise est désormais capable de lancer correctement son E - Suspension sur des cibles comme les balises, les Pommes de pin explosives, les Fleurs de vision, etc.
  • Lancer le Z - Guerrier espiègle de Wukong quand l'ennemi prépare une attaque de base renforcée ne fait plus perdre à l'adversaire le contrôle de son personnage.
  • Le clone du R - Hallucination de Shaco inflige désormais correctement 60% des dégâts des objets de Shaco dotés d'effets à l'impact.

SKINS ET CHROMAS À VENIR

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