By Philidia on samedi 14 novembre 2015
Category: News

[Updated] Présaison disponible : Premières discussions !

 
La saison 2015 est désormais terminée, et la distribution des récompenses a commencé (N'oubliez pas qu'elle n'est pas instantanée, et que vous avez jusqu'au 20 novembre avant de vous inquiéter de l'absence d'une ou plusieurs de vos récompenses). Pendant ce temps, les joueurs posent leurs premières questions aux Rioters, et ces derniers sont là pour y répondre. Voici donc un résumé de ce qu'il se dit actuellement sur les forums américains.
 
Mise à jour 13/11 : Chaque section contient une ligne qui marque les nouveautés apportées à l'article
Mise à jour 14/11 : Chaque section contient une ligne qui marque les nouveautés apportées à l'article
 
Général
 
  • Même si les changements sont nombreux et conséquents, la présaison représente pour Riot le meilleur moment pour essayer des changements drastiques, dans la mesure où cela n'affecte pas le jeu professionnel, ni les files classées.
  • La distribution de PO à toute l'équipe en cas d'interruption est une chose faite pour motiver une équipe à se focaliser sur un adversaire en série meurtrière, un peu comme les objectifs que sont le baron, ou le dragon.
  • Le split push devrait devenir une stratégie sensiblement plus puissante qu'avant, et c'est quelque chose de voulu par Riot. Cette stratégie ne doit pas non plus devenir dominante, mais cette menace est nécessaire pour que les matchs ne soient pas joués dès la sélection des champions.
  • Après cette ligne, les infos de cette section font partie de la mise à jour de l'article du 13/11
  • Le changement qui a réduit les résistance des tours à zéro ne devrait pas avoir d'impact conséquent dans la mesure où leurs PV ont été doublés. Donc, elles prennent deux fois plus de dégâts, mais ont deux fois plus de PV. Si elles semblent tomber plus vite, c'est surement parce que les carry AD sont davantage joués que d'habitude, parce qu'il y a moins de tanks ou de personnage avec de bonnes capacités de contrôle, parce qu'il y a plus de compositions basées sur les débuts de parties, etc...
  • Une partie des effets à l'impact n'ont pas été affectés par les changements sur les aveuglement, l'esquive et le blocage, comme la buveuse d'âme (A/Q) de Nasus. Cela sera corrigé au patch 5.23
  • Après cette ligne, les infos de cette section font partie de la mise à jour de l'article du 14/11
  • Il n'est pas prévu à court terme d'effectuer une refonte du système de runes, mais Riot précise qu'ils ont l'intention de le faire plus tard, et surtout, que le travail réalisé sur les maîtrises avec cette présaison va surement influencer leurs décisions à venir sur les runes
  • Des ajustements sont à prévoir pour la jungle, surtout pour les junglers utilisant les dégâts magiques. Cela passera par un buff du talisman du chasseur, et des ajustements de résistances magiques sur les monstres
  • De nouveaux changements sont prévus pour la vision pour plus tard. Ils ne devraient pas concerner la pierre de vision, par contre, il est possible que Riot cherche une alternative aux pinks ward, et effectue des ajustements sur les reliques
 
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