La présentation des runes du nouveau système prévu pour la présaison continue, et Riot avait promis de présenter des runes qui ne se basaient pas sur les dégâts pour la prochaine fois. C'est en conséquence
une présentation de la branche inspiration qui a été faite par Reinboom, additionné de nouveaux objets.
Comme d'habitude, rappelez-vous qu'il s'agit de contenus en cours de développement, et donc susceptible de changer, d'évoluer, etc...
Nouveaux objets
- Actif UNIQUE - Stasis : Vous devenez invulnérable et inciblable pendant 2.5sec, mais vous ne pouvez pas vous déplacer, attaquer, lancer des sorts, ou utiliser des objets pendant cette période (Utilisation unique).
Stopwatch est un nouveau composant du Zhonya, et de l'ange gardien (Il ne remplace pas le protège-bras du savant cependant). Il est fait pour vous donner la possibilité de réagir à une situation difficile lorsqu'elle devient un problème, et vous permettre par la suite d'avoir une solution pour le restant de la partie (Avec le Zhonya ou l'ange gardien). Notez bien que l'objet n'a aucune statistique en plus de son actif.
L'utilisation unique signifie que l'objet ne peut être utilisé qu'une seule fois. Une fois utilisé, il devient ceci :
- C'est cassé, mais l'objet peut toujours être amélioré (Il y a un prix car après avoir utilisé l'objet, le vendeur de la boutique ne vous proposera que des broken stopwatch).
En clair, cela reste un objet qui peut être amélioré en Zhonya ou en ange gardien (Et en coiffe de Wooglet sur la forêt torturée), mais qui ne peut plus être utilisé. Notez que cela ne signifie pas que l'ange gardien aura l'actif du Zhonya.
Les runes
Pourquoi cette présentation d'objets, s'il s'agit d'une présentation de runes ? Eh bien, il y a un certain lien avec les runes fondamentales de la branche inspiration :
- Vous démarrez la partie avec un stopwatch en cours de fabrication, qui se transforme en stopwatch après 6 minutes. Réduite le délai de récupération du sablier de Zhonya et de l'ange gardien de 15%.
Perfect timing vous permet d'avoir un stopwatch dès le début de la partie, et potentiellement de l'avoir transformé avant votre premier retour à votre base. Cela peut vous permettre de transformer une action risquée en début de partie en quelque chose de très favorable pour vous. Cette rune est prévue pour être l'une des réactions les plus poussées à des matchups spécifiques où vous êtes susceptibles de vous faire dive, au prix d'un changement de rune, la branche inspiration proposant d'autres options intéressantes.
- Lorsque votre flash est en récupération, il est remplacé par Channel-Blink.
- Channel-Blink : Canalisez pendant 2.5sec pour vous téléporter vers un autre emplacement (20sec de récupération). Entre en récupération pour 10sec lorsque vous entrez en combat avec un champion.
Il ne s'agit ni plus ni moins que d'un flash avec un temps d'incantation, et une impossibilité de le lancer en combat :
Détails de l'activation : Vous déplacer n'annule pas la canalisation (Mais ne vous déplace pas non plus), mais si vous recevez un contrôle capable d'interrompre la canalisation, ou si vous relâchez le bouton avant la première ligne bleue, le flash ne se produira pas.
Channel-Blink vous donne plus de mouvement sur la map, et un certain potentiel pour construire de grandes actions dans des situations où votre flash ne serait pas disponible. Qu'il s'agisse d'envahir la jungle adverse de manière plus créative, ou de contrôler les buissons d'une lane, vous aurez une mobilité sur la map très spécialisée, et de nouvelles stratégies à mettre en place. La présence d'un délai de récupération lorsque vous êtes en combat empêche son utilisation pour s'enfuir, et devrait permettre surtout des actions offensives en conséquences.
Et bien sûr, la branche inspiration propose aussi une rune qui avait déjà été présentée :
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant de votre dette possible augmente au fil du temps (150PO de base + 5PO / minute). Frais de prêt : 50PO par objet.