Thèmes abordés : Présaison, Vilemaw, Timers de jungle, et bien plus !
Sondage : Quel jeu aimeriez-vous voir traité ici ?
Merci à tous d'avoir participé au sondage sur ce que vous aimeriez voir sur le site à l'avenir. Suite aux résultats donc, pas de besoin concernant un site eSport dédié à LoL. Pas besoin non plus d'une partie eSport plus détaillée, on s'en tiendra donc à ce qu'on fait déjà à ce niveau. En revanche j'ai vu une certaine volonté de voir revenir des events et du cosplay. Je vais réfléchir à comment faire pour que ça soit sympa pour vous, mais j'ai déjà quelques idées.
Suite aux annonces du stream des 10 ans du jeu par contre, j'aimerais savoir quels jeux vous aimeriez voir traités ici. En soit combat tactique (TFT) est déjà un jeu à part à mon sens, plus qu'un simple mode alternatif, et on le traite avec le reste. Cela ne pose aucun souci parce que son actualité se limite à quelques apparitions sur l'équilibrage du PBE, des mentions dans des RedTrackers, ou des patchnotes à part. Mais surtout, le jeu reste sur l'univers LoL. Il n'a donc pas son propre lore à développer, et sa simplicité fait qu'on peut facilement penser qu'il n'y aura pas une overdose d'actualité sur le sujet. À côté de ça, Riot a présenté des jeux qui sortent de l'univers de LoL, comme le FPS, ou qui sont très éloignés du concept de base, même si restant dans le même univers, comme le jeu de combat ou le jeu de cartes.
La question est donc de déterminer ce que vous voulez qu'on traite ici. Mon avis sur le sujet est de traiter tout ce qui reste dans l'univers de LoL, au moins au début. Le centre de l'actualité doit rester le LoL "original", et les autres jeux ne doivent pas empiéter sur ce dernier. Idéalement, TFT et tous les autres jeux combinés ne devraient pas avoir plus de la moitié de l'actualité du site. Et si jamais je m'aperçois qu'un jeu a une actualité suffisamment développée pour avoir son propre site, je réfléchirai à en faire un, ou à réorganiser le site pour bien séparer chaque jeu. Mais en l'état ça me semble être le meilleur compromis, si je ne me plante pas à sous-estimer le temps que ça va me prendre.
Cela reste mon avis cependant, et je veux bien le vôtre !
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Arrivée de la présaison sur le PBE
Mardi soir, une énorme mise à jour sur le PBE devrait débarquer, contenant à la fois les changements de la présaison, et la grande mise à jour de combat tactique (TFT). La grande mise à jour de combat tactique devrait sortir au patch 9.22 qui suivra, alors que la présaison restera en place pendant un patch supplémentaire pour être davantage testée, et sortir au patch 9.23. Plus de détails devraient être communiqués une fois que tout sera en place sur le PBE, mais voici déjà des explications pour certains changements, où il sera utile de comprendre la direction prise par Riot :- Apparition des dragons élémentaires : Avec les nouveaux changements, les 3 premiers dragons seront toujours uniques. Océan => Infernal => Montagne est possible, mais Océan => Océan => Infernal ne le sera plus.
- Expérience des sbires : Comme annoncé, l'expérience gagnée sur les duo lanes et la jungle sera un peu réduite, et celle sur les solo lanes un peu augmentée. Une différence qui se chiffre à +2% sur les solo lanes, -2.4% sur les duo lanes, et -4% sur la jungle (Réduction moindre si vous bénéficiez du "catch up XP", permettant de rattraper un retard en expérience si vous êtes très en retard sur le jungler adverse). Le passage au niveau 2 se fera toujours au même moment pour les solo lanes et les duo lanes, pour éviter d'avoir à réapprendre cet aspect du jeu. Le parcours des junglers devrait également devenir plus flexible, dans la mesure où de l'expérience a été retirée des krugs pour être ajoutée au gromp.
Vilemaw après la suppression de la forêt torturée
Il n'y a pas encore de plan particulier prévu pour Vilemaw, mais Riot discute actuellement de moyens de l'utiliser sur d'autres modes de jeu. Pas encore de certitudes sur l'endroit où elle pourrait atterrir. Elle pourrait être une alternative au Baron Nashor dans certaines circonstances sur la faille, un boss de fin de partie sur TFT, un boss pour un mode de jeu temporaire, etc... Et en admettant que Riot trouve où la mettre, cela pourrait aussi prendre du temps avant qu'elle ne soit ajoutée à ce ou ces modes. C'est le genre de changement qui serait inclut dans une présaison, ou un nouveau set de TFT, ou encore un mode de jeu sur un événement qui a une thématique lui correspondant. La bonne opportunité pourrait donc ne pas arriver avant un moment donc. Cela reste très spéculatif, mais Riot garde en tout cas l'idée en tête.
Ajout des timers de réapparition pour les camps "normaux"
L'ajout des timers pour les camps "normaux" vient du fait que leur absence n'ajoute pas de compétence particulière pour les joueurs expérimentés, mais ajoute une barrière significative pour les nouveaux joueurs. La jungle étant déjà un rôle difficile, la rendre plus difficile ne semble pas utile. Qui plus est, s'il n'y a pas de changement prévu pour le moment concernant les temps de réapparition, Riot s'attend à le faire par la suite. Le fait de réapprendre ces derniers a souvent été critiqué par les junglers, y compris les plus expérimenté. La présence de timers devrait réduire la frustration engendrée, et la présaison est un bon moment pour ajouter des fonctionnalités de ce genre, dans la mesure où il y a d'autres travaux sur l'interface de toute façon, et que les personnes pouvant mettre en place les timers sont disponibles.
Autres informations
- Suite aux révélations du stream des 10 ans du jeu, Meddler informe que ce sont les équipes respectives de chaque nouveau jeu qui s'occuperont de la communication de ces derniers, en particulier lorsqu'il s'agit de révéler de nouveaux détails. Les équipes de LoL ne partageront pas d'informations sur le sujet.
- Un skin pour Zilean est en préparation. Pas plus de détails de la part de Meddler
- Senna devrait sortir au patch 9.22, mais il semble y avoir quelques différences de communications entre Meddler et l'équipe de sa conception qui a annoncé qu'elle ne sortirait sur le PBE que le 29 octobre, soit bien après le premier patch PBE, et ne laissant qu'une très courte période de test, le patch étant habituellement verrouillé le vendredi de la deuxième semaine de tests, soit le 1er novembre.
- Pas d'équilibrage a priori pour le patch 9.22, dans la mesure où les changements de la présaison vont tout chambouler, rendant un équilibrage préventif peu efficace, et risquant de créer plus de problème que de n'en résoudre. Quelques exceptions sont néanmoins possibles, comme Sejuani qui pourrait recevoir un buff.
- Rien de prévu pour la présaison concernant les objets des bruisers AP. Cela reste une chose que Riot aimerait améliorer, mais ce n'est juste pas prévu pour la présaison.
- Pas de gros changements prévus pour le milieu de saison de l'année prochaine. Certains joueurs appréciaient cet aspect, mais cela apportait trop de changements chaque année, et brisait la stabilité du jeu dans une période où les joueurs en voulait, aussi bien en classé que sur la scène eSport.
- Pas d'Hexakill sur la forêt torturée prévu pour cette année comme un "Au revoir" à ce mode, mais Riot est ouvert à mettre en place le mode temporairement l'an prochain. C'est en tout cas un candidat qui a déjà été discuté en interne (Mais cela ne signifie pas qu'il sera effectivement mis en place).
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Bonjour, invocateurs. Que dites-vous d'un voyage dans les dix dernières années de League ?
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