By Philidia on samedi 16 janvier 2021
Category: News

RedTracker #337 : Petite mise à jour sur Rammus à venir

Thèmes abordés : Rammus, hotfix, et bien plus !

Quelques pensées sur le gameplay : 15 janvier - League of Legends

Petite mise à jour sur Rammus à venir

Si vous avez regardé la section Wild Rift du jour d'ouverture de la saison 2021, vous avez certainement vu leurs projets d'intégrer une nouvelle version de Rammus, un des premiers champions de LoL, dans leur jeu. Les équipes de League PC et de Wild Rift partagent les mêmes valeurs essentielles de conception, alors nous abordons les projets comme les mises à jour de champions ensemble, afin de fabriquer les champions les plus adaptés aux besoins de chaque jeu. Avec Rammus en particulier, nous avons collaboré pour mettre à jour les parties de son gameplay qui avaient le plus vieilli, tout en conservant son instinct de fonceur.

D'un point de vue général, nous voulons que LoL PC et Wild Rift soient les plus similaires possible, mais il vaut mieux générer des différences entre les deux jeux plutôt que de forcer l'un des deux à utiliser les mécanismes de l'autre, alors que cela n'a aucun sens. En étudiant les domaines les plus améliorables de Rammus sur PC, nous avons dressé une petite liste de changements pour préserver son style de jeu essentiel tout en améliorant certains sorts (comme son R) qui étaient décevants.

Objectifs:

Nouveau R

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Nouveau R et combo avec A

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Liste de changements :


Nous n'avons pas oublié la petite mise à jour de Tahm Kench annoncée il y a quelques mois. Elle est toujours dans nos projets, mais cela a pris plus de temps, en raison du travail graphique et sonore à réaliser avant qu'il ne soit prêt. Merci de votre patience, nous vous en reparlerons quand il arrivera sur le serveur live.

Encore merci de jouer à League avec nous. Prenez soin de vous.

Mises à jour de mi-patch

08/01/2021 - Corrections de bugs liés à Séraphine et Ornn

Ornn

COMPÉTENCE PASSIVE - FORGERON AMBULANT Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive d'Ornn n'avait aucun délai de récupération.

Séraphine

A - NOTE AIGUË Séraphine peut désormais cumuler correctement les charges de mana de la Larme de la déesse et de l'Étreinte du séraphin avec cette compétence.

07/01/2021 - Correction de bug lié à Udyr

Udyr

SORT D'INVOCATEUR Correction d'un bug qui entraînait un délai de récupération de 2 secondes du sort d'invocateur de la touche D avec Udyr à chaque utilisation d'une compétence.

06/01/2021 - Équilibrages et corrections de bugs

Graves

DÉGÂTS D'ATTAQUE DE BASE 68  66

Ivern

A - ENRACINEMENT : DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 12/11/10/9/8 secondes  14/13/12/11/10 secondes

Malphite

Z - COUP DE TONNERRE : DÉGÂTS BONUS DU PREMIER COUP 30/45/60/75/90 (+20% de votre puissance) (+15% d'armure)  30/45/60/75/90 (+20% de votre puissance) (+10% d'armure)
Z -CHOC AU SOL : DÉGÂTS 60/95/130/165/200 (+60% de votre puissance) (+40% d'armure)  60/95/130/165/200 (+60% de votre puissance) (+30% d'armure)

Sivir

MANA DE BASE 284  325
A - LAME BOOMERANG : CORRECTION DE BUG La réduction des dégâts est désormais correctement réinitialisée au retour du boomerang.

Sylas

R - DÉTOURNEMENT : CORRECTION DE BUG Lorsque Sylas détourne le R - Chronofracture d'Ekko, il n'est plus en mesure de l'utiliser deux fois immédiatement.

Taliyah

COMPÉTENCE PASSIVE - SURF TELLURIQUE : VITESSE DE DÉPLACEMENT 20-45%  12-40%

Rell

E - MAGNÉTISME : CORRECTION DE BUG L'allié auquel Rell est liée conserve désormais correctement le bonus de statistiques, même lorsque la compétence est en récupération.

Varus

A - FLÈCHE PERFORANTE : COÛT 70/75/80/85/90 pts de mana  65/70/75/80/85 pts de mana
A - FLÈCHE PERFORANTE : DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 18/16/14/12/10 secondes  16/14,5/13/11,5/10 secondes

Autres informations 

Ils ne sont pas passés sur le PBE, mais ils ont été dévoilés malgré tout par Riot, voici les artworks manquants :

Lunar Beast Annie

Lunar Beast Aphelios

Lunar Beast Alistar

Lunar Beast Fiora

Lunar Beast Jarvan IV

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