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La soloQ à plusieurs : Explications de Lyte

La soloQ à plusieurs : Explications de Lyte
 
La soloQ porte un nom qui veut tout dire. C'est une file où on voit principalement des joueurs solos. Pourtant, il y a aussi des duos. Par le passé, Riot a hésité à supprimer la possibilité de duo dans cette file classée (Et même pris des mesures à l'encontre des duos). Historiquement avantagés par les possibilités de communications meilleures qu'avec des inconnus, les duos étaient placé avec et contre des joueurs un peu plus forts. Une chose qui faisait d'ailleurs beaucoup grogner les joueurs à l'époque où l'ordre de sélection était dépendant de l'elo caché (Aujourd'hui il est aléatoire), plaçant donc les duos toujours en dernier.
 
En début d'année, Riot avait annoncé que les résultats du créateur d'équipe étaient bons (Si on exclut les temps d'attentes, raisonnables mais trop long pour certains rôles), et qu'ils souhaitaient adapter cette expérience à la file classée. Cela nécessitait des ajustements sur le système, mais surtout, Riot devait décider de ce qu'était la soloQ. Choisir un rôle n'est pas possible dans le système actuel, ce qui peut pousser les joueurs à s'entraîner à tous les postes pour pouvoir s'adapter. Et le fait de limiter la file aux joueurs solos/duos, était aussi un aspect clé de la file, la différenciant de la 5v5 premade.
 
Après avoir réfléchi à supprimer la possibilité de duoQ, Riot a finalement choisi pour la saison 2015, de supprimer la limite maximale de 2 joueurs. Un changement de position assez inattendu, car Riot n'avait même pas annoncé y réfléchir, mais qui s'explique malgré tout. Riot a montré cette année une volonté de mettre en avant l'expérience du jeu à plusieurs, donc avec des amis croisés soit sur le jeu, soit en dehors du jeu. En témoignent les fonctionnalités comme la recherche d'amis avec une liaison au compte Facebook du joueur, les joueurs suggérés pour les parties en premade, les bonus PI certains week-end si vous jouez à plusieurs, etc... En sachant tout cela, le fait que Riot lève aussi la limite sur la file classée n'est pas franchement une surprise. Riot s'est aperçu que les joueurs s'amusaient davantage avec des amis. Plus d'amusement signifie moins de toxicité, et donc des joueurs plus enclins à rester, et acheter du contenu. Raisonnement simple et efficace.
 
Fallait-il pour autant dénaturer une file où les joueurs étaient habitués à aller en solo ou à deux ? Le débat est ouvert sur les réseaux sociaux, et Lyte défend le point de vue de Riot.
 
Une meilleure expérience à plusieurs
 
D'après Lyte, la vaste majorité des joueurs préfère jouer au jeu avec des amis. L'ennui, c'est qu'il n'y a pas vraiment de manière d'afficher une progression dans le jeu en dehors de la file classée solo. Lyte exclut volontairement les files premade du fait des problèmes pour y accéder (Ndlr : Il pense au fait de regrouper les joueurs dans une équipe et de jouer régulièrement, à l'inverse de la file solo où on peut se lancer facilement, et changer de partenaires fréquemment).
 
La plupart des joueurs aimeraient essayer la file classée, mais il leur faut entrer dans une file qui propose une expérience moins sociale, de par la limitation à 2 premades.
 
Des ajustements sur le matchmaking
 
Fort heureusement, l'ajout de la possibilité de partir avec plus que 2 premades s'accompagne de changements sur le matchmaking. Ainsi, Lyte explique que ce dernier tentera au mieux d'associer des compositions similaires. Une premade de 5 joueurs aura donc toutes les chances d'en rencontrer une de 5 autres joueurs, comme c'est déjà souvent le cas en parties normales. D'après Lyte, et suite à des tests internes modélisant ce que donnerait la file en se basant sur les parties normales draft, plus de 95% du temps, les groupes devraient avoir un groupe similaire au leur en face.
 
Une mauvaise perception des premades
 
Une grande partie du problème vient de la perception des premade. Selon Lyte, et comme pour la toxicité d'une seule personne, les joueurs ont tendance à se rappeler de la mauvaise expérience, et à ne pas prendre en compte les bonnes, une chose souvent évoquée lorsqu'on parle du comportement des joueurs, et qui s'appelle le biais de négativité. Mais Lyte rappelle que presque toutes les parties classées sont composées d'un duo, une chose qui choque parfois les joueurs.
 
Le problème n'est cependant pas issu que de la perception. Si les mesures de toxicité des premades sont bonnes quand il s'agit de 2 ou 3 joueurs, celles pour 4 joueurs sont un peu trop élevés aux yeux de Riot. Il y a donc du travail à faire sur ces dernières. Quant au premade de 5 joueurs, c'est souvent une très bonne expérience.
 
Ajuster l'impact des reports
 
Que faire donc pour les premades de 4 joueurs ? Eh bien, si les systèmes déjà en place permettent déjà d'éviter qu'une premade du genre se liguant contre le joueur solo ne puisse pas aboutir à une sanction, Lyte note que le système de report, ainsi que le système de retours instantanés ont été récemment ajustés. Et plus que jamais, les premades de 4 joueurs ne devraient pas pouvoir affecter le compte d'un joueur solo simplement en se liguant contre lui. D'ailleurs, si des reports injustifiés se produisaient trop souvent, ils s'exposeraient alors à des bans. Qui plus est, dans une configuration de 4 premades et d'un seul joueur solo, les reports de la premade ont autant d'impact que ceux du joueur solo. Donc, si cette premade montre une attitude toxique répétée, le fait qu'il n'y ait qu'un seul joueur pour les signaler à chaque fois ne les sauvera pas.
 
Un jeu qui ne doit pas être anti-social
 
Avec ces nouveautés, Riot offre encore davantage de bénéfices à jouer avec des amis, et continue à pousser sa vision selon laquelle jouer entre amis est la meilleure chose à faire pour s'amuser sur le jeu, puisque cela permet aussi d'avoir la position qu'on souhaite. Pour aller encore plus loin, Riot donnera même un bonus pour ceux qui joueraient à plusieurs pendant le lancement de la saison 2016.
 
Évidemment, il est compréhensible qu'il y ait des joueurs qui préfèrent jouer en solo, et n'apprécient pas toujours l'expérience avec des premades, mais plus de joueurs en classé signifie plus de compétitions, et aussi des temps pour trouver une partie réduits. Riot a par ailleurs d'autres idées pour le futur, qui permettront de se donner des défis, et d'en donner à ses amis.
 
Une différence de talent à surveiller
 
Il subsiste une interrogation sur laquelle Riot devra se pencher une fois le système sorti, pour collecter des données. Si ajouter la possibilité de partir à plusieurs n'est pas un problème à priori, cela pourrait générer une différence de niveau entre un joueur jouant régulièrement en solo, et un autre joueur classé au même niveau que le premier, jouant la plupart du temps en premade. Une chose que Lyte annonce vouloir surveiller de près. Mais si le matchmaking remplit bien son rôle, les premades devraient constamment affronter d'autres premades, ce qui ne leur facilitera pas forcément la tâche pour grimper dans le classement, étant plus souvent face à des joueurs tout aussi organisés qu'eux.
 
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Discussions sur la saison 2016
 
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People in conversation:
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    FoxyThePirateFox · 8 years ago
    J'aime beaucoup ces changements. Avant la soloQ était un lieu hostile et de stress (pour moi et beaucoup de monde). Tu t'amusais pas vraiment mais tu y jouais car t'étais un gros blaireaux.
    Bref c'étais un peux un jeu masochiste assez chelou.

    Mais avec ces changements ça sera un vrai jeu où on s'amuse, un monde utopique où le troll n'existe pas, où la triple game en supp alors que tu main top n'est plus là, où la frustration n'est plus forcément au rendez vous.

    Franchement un gros gg à Riot qui se décarcasse pour un jeu qui (on le rappel) est un free to play.
    Cette entreprise est vraiment géniale, je vois pas pourquoi parfois on rage sur eux alors qu'ils font un boulot de très bonne qualité.
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      Naturiu · 8 years ago
      Je reste perplexe , ça facilite le jeu grandement
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      Philidia
      • Administrateur du site
      · 8 years ago
      [quote]ça facilite le jeu grandement[/quote]
      Je vois beaucoup ce genre d'affirmation revenir, mais personne ne développe Qu'est-ce qui vous fait peur au juste ?
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    devilmonkey · 8 years ago
    Personnellement les premades de 4 me font très peur.
    Si la premade est en vocal en général pas de problème mais dés qu'elle communique avec le chat dans la langue d'origine (peu m'importe qu'il s'agisse de français ou non) mon expérience de jeu est mauavais.
    Le nouveau système de solo q risque d'aboutir a des choses asses étranges :
    Une main sup/ jungle qui n'as aucune expérience et qui si il se retrouve ailleurs vas avoir 5 cs/min ou d'autres trucs du genre....
    L'avantage du système actuel est qu'il demande un niveau correct à chacun des postes.
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      Philidia
      • Administrateur du site
      · 8 years ago
      [quote]L'avantage du système actuel est qu'il demande un niveau correct à chacun des postes.[/quote]
      C'est pas spécialement vrai, et c'est même plutôt l'inverse. Plus le niveau augmente, plus les joueurs sont focalisés sur quelques champions ou un seul rôle. Et d'expérience, à moins de s'investir beaucoup dans le jeu, on ne peut pas avoir un niveau correct partout. En soit, je ne pense pas que ça soit un avantage :/
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      CandySona · 8 years ago
      Ca se voit de suite ^^. Pas toutes mais beaucoup!
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    CandySona · 8 years ago
    Personnellement, c'est "rare" que je trouve une expérience avec des premades de 4 mauvaises ^^. Même s'ils parlent dans leurs langues et qu'ils ne troll pas, je ne vois pas pourquoi ça serait désagréable. Au contraire. Les seuls qui me font flipper : les frenchies de 10ans. C'est vraiment les seuls avec lesquels j'ai des trèèèès mauvaises expériences.
    M'enfin bref, j'ai hâte. Moi qui joue souvent avec des potes : un jungle, un ADC et moi le supp. Ca peut permettre de faire beau trucs. Ou bien la compo : mid / supp / jungle.
    Je pense que la yoloQ a 3 sera la meilleure ^^.
    Plutôt qu'à 4 haha ^^
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      Philidia
      • Administrateur du site
      · 8 years ago
      Personnellement, je n'ai pas super bonne mémoire, mais je ne me rappelle même pas avoir eu une premade de 4 avec moi un jour. Je ne crois pas que ça soit fréquent qu'ils le disent qu'ils en sont une de toute façon
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      laezar · 8 years ago
      Je joue souvent en premade de 4 et la seule chose qui montre qu'on en est une c'est le fait de demander le rôle qu'il veut à Miguel (c'est notre petit nom pour le joueur solo, cherchez pas c'est une délire sur une partie qu'est resté xD). Après ça veut pas dire qu'on va pas rager sur la personne pas avec nous mais pas sur le chat quoi ^^ Et vu qu'en plus notre jungler part du principe que celui qui à le plus chance de perdre sa lane et à donc besoin de gank c'est le joueur solo il à même pas le soucis de manquer de gank vu que c'est la lane qu'on aide par défaut.
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      CandySona · 8 years ago
      Baaaah souvent les premade 4 aiment "troll".Ca ddépend des personnes certes mais beaucoup ne jouent pas avec le pick up ... Je trouve ça dommage
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    NoaNymes · 8 years ago
    Si on peut faire des premades de 5, à quoi sert l'équipe classée ? Je veux dire à quoi bon séparer ces 2 files si parfois ça reviendra au même ?
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      laezar · 8 years ago
      c'est pas pareil d'avoir une équipe régulière ou de pouvoir jouer ponctuellement avec 5 amis.
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    Yumika · 8 years ago
    J'avou que cet article m'éclaire un peu plus sur le fonctionnement de la nouvelle " soloQ " ... Mais ça me fait quand même très peur sur certains points.
    Il n'est pas rare que certains joueurs premade soient très toxique dans leur langage, ou même leurs actes ( ks de kills/ de mob etcs ). Et étant une grande fan de la " pure soloq " j’appréhende beaucoup de tomber sur 4 joueurs premade. D'un côté je pourrais jouer une agréable partie, voir me faire de nouveaux amis. De l'autre vivre, les 30/40/50 min les plus pénible de ma vie à m’efforcer de jouer dans de mauvaises conditions, pour sauver ma propre performance ( mes pl aussi ); alors que je n'aurais qu'une envie : ragequit à cause de mes coéquipier.

    Je sais qu'amener des choses positives entraine toujours un lot de choses négative. Mais voilà, je ne suis pas convaincue par le nouveau système pour l'instant =/
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    Cabaye · 8 years ago
    Bon, j'suis un peu rassuré que Riot ait pensé aux premades à 4 qui seraient toxiques.

    Mais pour ça :
    [quote]Si ajouter la possibilité de partir à plusieurs n'est pas un problème à priori, cela pourrait générer une différence de niveau entre un joueur jouant régulièrement en solo, et un autre joueur classé au même niveau que le premier, jouant la plupart du temps en premade. Une chose que Lyte annonce vouloir surveiller de près. Mais si le matchmaking remplit bien son rôle, les premades devraient constamment affronter d'autres premades, ce qui ne leur facilitera pas forcément la tâche pour grimper dans le classement, étant plus souvent face à des joueurs tout aussi organisés qu'eux.[/quote]
    Evidemment que cela génère une différence de niveau. Et un joueur qui se fait carry par sa premade jusqu'à haut elo, ira ensuite ruine les games dès qu'il part en SoloQ car il n'a pas le niveau. C'est quand même pas compliqué à comprendre^^
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    mariepierre987 · 8 years ago
    En fait ce systeme emplifie tout les points positifs et négatifs des DuoQ.

    Les gens QQ souvent sur le PL, les trolls ou encore les smurfs.

    Alors deja que c'était dur de win vs des gens qui PL les comptes/smurfs en duo, bin la tu vas te retrouver vs une premade smurf/elobooster.

    Ou un groupe de troll qui rush le bronze 5 xD
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    Zhao · 8 years ago
    De mon point de vue c'est une bonne chose. Je joue souvent voir exclusivement avec des amis et il m'était impossible de faire des classés car toujours plus de 2 mais moins que 5 (oublier la 3v3 je déteste cette map xD). Et faire des parties normales étaient un véritable enfer à cause de la médiocrité du matchmaking.

    Ici se sera enfin l'occasion de jouer ensemble dans des parties plus équilibrer (fini la différence de +500)... enfin si le nouveau matchmaking est bien fait ...
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      laezar · 8 years ago
      Heu... le matchmaking en normal est très bon, c'est juste que c'est la que les joueurs bourrés se retrouvent du coup tu peux avoir des diamants bourrés qui vont te poutrer, mais en moyenne vu qu'ils jouent bourrés y'as aussi la partie ou ils tombent dans le coma éthylique et donnent une free win et donc ça leur fait 50% de win x)
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    TheFurani · 8 years ago
    [quote]Ah, j'avais complètement oublié le /ff !!! J'espère qu'ils auront prévu des mesures pour éviter que les premades fassent le forcing (par exemple, tous les premades pourraient n'avoir qu'une seule voix à eux tous, sauf s'ils votent différemment) .
    Sinon c'est clairement abusé ! J'ai déjà eu le cas d'un groupe qui a décidé de se rendre parce qu'ils devaient aller manger (c'était dans l'équipe adverse et je crois que c'était un groupe de 5, mais quand c'est pas le cas...) . Là ce serait encore pire, on pourrait imaginer des joueurs de haut niveau qui roule sur des Argents et qui /ff pour dévaluer leur MMR ; pas sûr que ça cause des problèmes à leurs adversaires mais ça fausse le principe de la SoloQ.

    Bon, on va faire confiance à la zone de test et accorder le bénéfice du doute... Il y a des moyens d'encadrer les abus et ils sont encore en mesure de faire machine arrière si ça leur paraît ingérable. Mais les risques ont vraiment l'air nombreux.

    PS : les rioters n'aiment pas reddit parce que là-bas, quoi qu'ils fassent, ils seront (très) violemment critiqués et quel que soit le message, quand on n'y met pas un minimum de formes, ça passe pas xD .
    [/quote]

    J'approuve totalement. Lyte a-t-il pensé à cela ? :/
  • This commment is unpublished.
    Pierre-andré · 8 years ago
    Voilà l'idée la plus stupide que j'ai jamais entendue. Ce Lyte est un fléau et ces idées n'ont jamais rien arrangé -bien au contraire- et celle-ci va signer la fin de league of legends. Jouer avec des 4 premade c'est juste l'enfer, à la moindre erreur ils reportent et tu te retrouves avec des avertissements alors que tu n'as pas dit un mot. Il ne faut pas oublié que la très grande majorité des joueurs de lol sont des enfants, pré-ados, et ados. Il ne faut pas attendre des réactions matures, sensées ou rationnelles de la part de cette classe d'âge et donc ce nouveau système, et ce n'est ici que mon humble opinion, est totalement idiot, déplacé, inadapté. le joueurs de plus de 17-18 ans vont simplement déserter le jeu et les ranked ne seront plus qu'une vaste foire de gamins qui ne comprennent rien à la profondeur du jeu. La suppression de la soloq et les mesures de Lyte signe l'arrêt de mort de league of legends. Au lieu de proposer une vraie soloq, avec des vrais stats, un vrai matchmaking et une évaluation plus précise du skill et de la connaissance Riot s'engage dans la mauvaise voie car leur seul leitmotiv c'est faire toujours plus d'argent. Pour moi Lyte est à côté de ses pompes. CQFD
    • This commment is unpublished.
      matta77 · 8 years ago
      "à la moindre erreur ils reportent et tu te retrouves avec des avertissements alors que tu n'as pas dit un mot"

      bah tu commence bien, tu veut pas dire un seul mot? donc pas communiquer? c est tres mature la non communication
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 8 years ago
      [quote]Jouer avec des 4 premade c'est juste l'enfer, à la moindre erreur ils reportent et tu te retrouves avec des avertissements alors que tu n'as pas dit un mot.[/quote]
      [quote]Il ne faut pas oublié que la très grande majorité des joueurs de lol sont des enfants, pré-ados, et ados.[/quote]
      J'aimerais bien savoir sur quelles statistiques/études tu t'appuies pour dire ça.

      [quote]La suppression de la soloq et les mesures de Lyte signe l'arrêt de mort de league of legends. Au lieu de proposer une vraie soloq, avec des vrais stats, un vrai matchmaking et une évaluation plus précise du skill et de la connaissance [u]Riot s'engage dans la mauvaise voie car leur seul leitmotiv c'est faire toujours plus d'argent.[/u][/quote]
      Donc si je comprends ton raisonnement, en signant l'arrêt de mort du jeu, et en faisant en sorte que les joueurs le déserte, Riot va se faire plus d'argent ? ...
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