624 millions d'euros, ce n'est pas rien, et c'est pourtant ce qu'a généré League of Legends en cette année 2013, selon un
article de superdata. Évidemment, il s'agit de revenus, et il est donc difficile d'estimer un bénéfice net, puisqu'il y a beaucoup de frais derrière, allant de la construction de bâtiment pour le personnel, la rémunération de ce personnel, à l'entretien et la surveillance des serveurs, en passant par le développement du jeu, l'investissement sur les potentiels futurs jeux, et jusqu'à l'eSport !
Toutefois, on peut reconnaître que le modèle économique free to play est capable de générer des sommes astronomiques.