Alors que le patch 5.18 arrive, et qu'on devrait retrouver des changements plus conséquents sur le cycle 5.19 que sur le 5.18/5.17, Xypherous
a posté un premier changement à venir pendant ce cycle 5.19 sur les forums du PBE, qui concerne le leash, ou plus précisément la manière dont les monstres de la jungle vont interagir avec vous, lorsqu'ils doivent gérer plusieurs cibles, lorsqu'une cible est en dehors de leur zone d'action, etc...
Si vous êtes jungler et que vous vous demandez ce que cela changera au premier camp que vous faites, la réponse est plutôt simple, cela ne changera rien. La botlane pourra toujours vous aider sans aucun problème. Néanmoins, nous vous conseillons de lire tout ce qui va suivre, car certaines pratiques, comme celle permettant d'éviter de recevoir des coups d'un monstre, ont de fortes chances de disparaître...
Le post de Xypherous
Note : Ce n'est pas sur le PBE actuellement, mais cela devrait arriver ce mardi/mercredi pendant la prochaine mise à jour.
Nous avons refait les règles du leash. Cela n'affectera pas les monstres épiques (Dragon/Baron) mais cela affectera tous les camps de la jungle.
Le but de ces changements est de visualiser la complexité de la mécanique du leash et le comportement de monstres, ainsi que de permettre aux joueurs de mieux contrôler les manière non-orthodoxe de se battre contre les monstres de la jungle (Comme le fait de les jeter par-dessus les murs).
Ces changements devraient aussi permettre aux joueurs de faire du kiting face au monstre plus facilement dans une direction, en signalant le moment où le monstre va reset. Le joueur pourra alors prendre des mesures pour éviter ça.
Les changements
- Les grands monstres affichent désormais une barre de "Patience" au-dessus d'eux
- Si vous faites quelque chose que le monstre trouve abusif, il commencera à perdre de la patience graduellement. Cela continuera jusqu'à ce que vous cessiez l'abus ou que le monstre perde toute sa "Patience"
- Si un monstre perd toute sa patience, il va se réinitialiser, en perdant son intérêt pour vous, et en commençant à se régénérer. Ils deviennent alors impossibles à engager jusqu'à ce qu'ils soient à un certain pourcentage de leurs PV max (90% actuellement)
- Les monstres de chaque camp ont leur propre zone de contrôle. La zone avant que la patience ne commence à baisser est maintenant calculée via la distance parcourue plutôt qu'à vol d'oiseau
Les actions qui feront perdre de la "Patience" aux monstres
- Si la cible actuelle du monstre est très loin du camp, et qu'il n'y a pas d'autre cible valide à proximité
- Si le monstre doit changer de cible, et qu'il passe d'une cible à une autre à répétition
- Si le monstre est trèèèèèèèèès loin de son camp. Vraiment très loin