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Discussion du nerf de Jax sur le PBE

Discussion du nerf de Jax sur le PBE
 
Le cycle PBE 6.3 a commencé il y a quelques jours, et on a pu y découvrir un nerf à destination de Jax. Une chose qui a surpris certains joueurs, étant donné son taux de victoire sur la toplane. Mais Meddler a apporté quelques explications...
 
Rappel des changements
 
Jax Square 0   Jax
 
  • Acharnement (Passif)
    • Se cumule désormais 8 fois au lieu de 6

    • Confère désormais 3.5/5/6.5/8/9.5/11% de vitesse d'attaque bonus par charge au lieu de 4/6/8/10/12/14% (Ce qui donne un total de 28-88% au lieu de 24-84%)
  • Force du maître (Ultime)
    • Ratio AP du passif réduit à 0.6 au lieu de 0.7
 
Un jungler trop puissant, surtout à haut niveau
 
D'après Meddler, Jax est actuellement trop puissant dans la jungle, en particulier à haut niveau de jeu. Pour les autres niveaux de jeu, il est trop puissant partout, en particulier à cause du fait qu'il obtient les charges de son ultime plus rapidement que ce qui est voulu. Cela a pour effet d'altérer considérablement une de ses principales faiblesses, qui de gagner progressivement en puissance.
 
Ne pas trop se fier au taux de victoire
 
Meddler rappelle au passage que si le taux de victoire est bien examiné pour l'équilibrage, et qu'il est associé avec la puissance d'un champion, il n'est pas identique à cette dernière. En clair, c'est une statistique intéressante à étudier, qui a une vraie signification, mais elle doit être interprétée avec précaution, surtout avec les données à disposition des joueurs (Via les sites comme champion.gg), qui ont certaines marges d'erreur. Meddler explique ainsi que les données internes montrent pour Jax un taux de victoire de 48% sur la toplane, et de 53% lorsqu'il est joué en jungler, et cela à travers tous les niveaux.
 
Discussions sur le cœur gelé
Mise à jour sur le PBE (28/01)
 
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People in conversation:
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    EJOKR LegendKun · 8 years ago
    ah enfin c'est pas trop tôt ^^ a quand le nerf de rengar ? parce que lui aussi est hard a counter quand il ce feed bien
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      grey shim · 8 years ago
      faut lire les patch notes des fois....:D
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    laezar · 8 years ago
    génial... donc je joue jax top je vais me faire foutre en gros x) déjà que je galérais pas mal à le sortir dernièrement x.x Surtout que le nerf du ratio ap ça va en gros vouloir dire un timing moins puissant sur la baguette explosive de la guinsoo qui est déjà un timing faible ou on tente de survivre parce qu'on à pas encore l'item final... ça servait à rien de faire une refonte de la guinsoo si c'est pour que même jax qui est le perso avec la synergie la plus obvious avec cet item ne puisse pas la prendre parce qu'on se fait rouler dessus jusqu'à avoir l'item final ^^'
    • This commment is unpublished.
      yoyo80s · 8 years ago
      efface
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    LawNasK · 8 years ago
    À quelles charge d'ulti fait référence le changement ? N'est-ce pas le passif de Jax qui lui donne de la vitesse d'attaque ?
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      laezar · 8 years ago
      Heu oui d'ailleurs c'est bizarre ça oO à moins qu'ils décalent le système de charge sur l'ulti mais ils ont intérêt à up l'early là sinon c'est chaud o.o'
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      grey shim · 8 years ago
      Passif,Après X charges jax inflige X points de dégâts magiques supplémentaires
      Actif, jax reçoit un bonus en armure et armure magique
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      grey shim · 8 years ago
      en fait non, j'ai dis de la **** :)
    • This commment is unpublished.
      yoyo80s · 8 years ago
      efface
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      Philidia
      • Administrateur du site
      · 8 years ago
      Désolé, j'ai écrit des bêtises
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    Gods Killer P · 8 years ago
    ce nerf n'est pas énorme, ça ne changera pas énormément.

    par contre, jax top sera plus affecter que jax jungle.
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