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Équilibrage sur le PBE (08/01)

Équilibrage sur le PBE (08/01)
 
Une mise à jour supplémentaire sur le PBE, pour placer quelques modifications, notamment un nerf visant le début de partie de Jinx.
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peuvent être de simples tests effectués par Riot /!\
 
 
Jinx Square 0   Jinx
 
  • PV de base réduit à 380 au lieu de 420
  • PV par niveau augmenté à 82 au lieu de 80
  • Dégâts de pyromâcheurs ! (E) réduits à 80/135/190/245/300 au lieu de 100/150/200/250/300
 
L'évolution des PV de Jinx sur le live vs le PBE (Pour rappel : le niveau 1 = les PV de base + les PV d'un niveau !)
 
jinxbeforeafter
 
Note : Les changements ci-dessous ne sont pas encore présents en jeu. Ils viennent des fichiers du client. Méfiance donc !
 
Gangplank Square 0   Gangplank
 
  • Correction d'un bug qui affichait une durée de 7sec sur tir de barrage (Ultime) au lieu de la durée correcte de 6sec
 
Janna Square 0   Janna
 
  • Durée de mousson (Ultime) réduite à 3sec au lieu de 4sec
  • Changement fait dans un patchnote PBE antérieur :
    • Soins de mousson augmentés à 100/150/200 (+0.6AP) chaque secondes pendant 4sec au lieu de 70/110/150 (+0.35AP) chaque secondes pendant 4sec
 
  • Version actuelle (Live) : Fait appel à la puissance du vent pour repousser les ennemis proches et rendre 70/110/150 (+35% puissance) PV par seconde aux alliés proches pendant 4 sec.
  • Version PBE : Fait appel à la puissance du vent pour repousser les ennemis proches et rendre 100/150/200 (+60% puissance) PV par seconde aux alliés proches pendant 3 sec.
 
KogMaw Square 0   Kog'Maw
 
  • Dégâts de bave caustique (A/Q) augmentés à 80/130/180/230/280 au lieu de 60/110/160/210/260
  • Bave caustique parle désormais du "premier ennemi touché" dans son info-bulle. Potentiel changement du fonctionnement.
 
Les équilibrages du PBE sont toujours présentés de manière expérimentale à l'heure actuelle. N'hésitez pas à nous laisser vos remarques dans les commentaires !
 
 
L'avis de Philidia :
 
Pour Janna, ce sont des modifications d'une mise à jour antérieure. Elle est la seule support à avoir perdu autant de winrate depuis la présaison, à l'inverse de Taric. J'imagine qu'ils ont du voir que ce up était peut-être un peu trop poussé. C'est donc un petit ajustement.
 
Concernant Kog'Maw, s'il y a effectivement changement de mécanique, cela pourrait s'avérer intéressant, mais à condition d'améliorer la portée du projectile, qui est vraiment faible, surtout avec le barrage bio-arcanique (Z/W) activé !
 
Enfin pour Jinx, j'ai rajouté un petit tableau avec ses nouveaux PV pour comparer les valeurs actuelles avec celles du PBE. Comme on le voit, c'est un nerf clairement adressé à son early. La modification sur pyromâcheurs ! (E) va également dans ce sens. Est-ce vraiment le meilleur sort à modifier ? Possible. En phase de laning, ces pièges peuvent donner un avantage très intéressant à leurs premiers niveaux. C'est donc en toute logique que ce sont eux qui se voient nerfer.
Nouvelles règles pour les LCS
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    Nanonyme · 11 years ago
    Tu ne devrais pas avoir peur des expérimentations Philidia, car je trouve le résultat pleinement satisfaisant !

    Merci
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      Philidia
      • Administrateur du site
      · 11 years ago
      Tant mieux alors =P
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    Landalvic · 11 years ago
    Mon Dieu, ça doit te prendre beaucoup plus de temps pour mettre autant de détail ! (le tableau pour Jinx, les valeurs live/pbe bien différenciées pour Janna)

    C'est de loin la meilleure façon de faire que j'ai vu !!
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 11 years ago
      Yep, ça prend plus de temps, mais ça reste raisonnalbe. Merci
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    Wanx · 11 years ago
    Super bouleau, surtout écoute pas les avis négatifs, tu fais du bon bouleau, ainsi que ton équipe, grand gg à vous !
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 11 years ago
      Au contraire, les avis négatifs m'ont permis de déceler des choses qui n'allaient pas. Ce sont parfois des détails qui feraient dire à d'autres que ces gens sont difficiles, mais si on veut améliorer continuellement le contenu du site, on se doit de tenir compte de toutes les remarques
      D'autant que - et j'en suis très content - toutes les remarques négatives ont été faites avec politesse et respect. Je sais que beaucoup de gens sont très satisfaits de ce qu'on fait et nous le montrent (Et je les remercie, ça fait chaud au coeur !), mais pour ma part en tout cas, je ne veux pas simplement me contenter d'une majorité satisfaite. Il faut pousser et améliorer ce qui doit l'être, surtout quand c'est le public qui le demande. Et la mise en forme que j'adopte va exactement dans ce sens =P
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        Wanx · 11 years ago
        Je m'en doute, mais je parlais d'avis négatif de type "venimeux" si tu vois ce que je veux dire, même si ici ces commentaires négatifs sont plus dans le sens de la critique et t'aide à amélioré, on est jamais à l'abri de voir des commentaires insane et hors de propos, c'est de ceux la que je parlais ^^' (désolé de m'être mal fais comprendre)
        • This commment is unpublished.
          Philidia
          • Administrateur du site
          · 11 years ago
          Pas de soucis
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    Blo0ps · 11 years ago
    tres bon boulot , tout est tres bien détaillé , le tableau de jinx .... ext , tu marques beaucoup de points Philidia
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 11 years ago
      Merci ^^
  • This commment is unpublished.
    Gods Killer P · 11 years ago
    sa y est !
    Ils pensent à mon Kog'mow !!!
  • This commment is unpublished.
    Gods Killer P · 11 years ago
    pour un up de la porter du A de kog' , ça ne doit pas être fait sans condition , car en début de partit , il a besoin de se sort pour kill, et donc de se rapprocher pour faire un kill .
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