Mise à jour 25/08 : Changements retirés du PBE
Les changements retirés du PBE
D'après Ricklessabandon, ces changements n'arriveront pas avant le patch 5.18. Riot aimerait travailler davantage dessus. Scarizard a par ailleurs donné
un peu plus de contexte. Ces changements ont été retirés du PBE, car Riot n'avait pas confiance dans le fait de donner à Syndra la possibilité d'infliger des dégâts bruts régulièrement. En clair, il y a toujours des investigations en cours, mais pas pour ce genre de changements. Et si c'est finalement ces changements qui sont mis en place, ce n'est pas pour maintenant.
Efficace contre les champions fragiles, moins efficace contre les tanks
Syndra est pour Scarizard un champion qui est défini par le fait d'infliger énormément de dégâts aux cibles fragiles, et d'être une terreur pour eux. Elle est cependant moins forte contre les tanks, qui lui donneront du fil à retordre. La mise en place de dégâts bruts représentait un changement crucial pour Syndra, et risquait d'en faire un mage à burst et sorts de zone plus généraliste, en mitigeant les possibilités de la contrer, et en la rendant plus efficace dans toutes les situations. Une chose que Riot aimerait éviter, pour conserver des faiblesses et des forces bien définies. Et en l'occurrence, Syndra n'a pas besoin d'un burst plus puissant avec des dégâts bruts.
Article original du 21/08
Avec le début du cycle PBE 5.17, nous avons eu l'occasion de voir beaucoup d'équilibrage, et parmi les changements, on en trouve sur Syndra. Ce sont des buffs, qui modifient quelques détails sur son passif, et Meddler
a discuté de l'idée derrière ces changements.
Rappel des changements
Syndra
- Transcendance (Passif)
- Sphère noire inflige désormais 15% de dégâts brut bonus au lieu de 15% de dégâts magiques supplémentaires
- Le cône d'effet de dispersion des faibles augmente de 100% au lieu de 50%
Explications de Meddler
Pour Meddler, il ne s'agit pas de changer l'ordre dans lequel Syndra maximise ses sorts, puisque même si force de la volonté (Z/W) ne figure pas parmi les changements, Riot est encore en train de chercher un changement à apporter à ce dernier sur transcendance (Passif). Le défi est un peu plus compliqué pour cette compétence, parce qu'il faut trouver des effets qui :
- Sont notables aux niveau 13 ou 18 (Parce que force de la volonté ne sera pas un sort maximisé)
- Améliore la fonctionnalité existante de la compétence, au lieu de mettre en place quelque chose de nouveau que les joueurs devront maîtriser (En clair, il faut que cela soit comme une version améliorée du sort, pas comme un remplacement)
- Se distingue de l'amélioration de sphère noire (A/Q) et de dispersion des faibles (E). Il faut donc que cela ne soit pas des dégâts purs ou une amélioration de la zone d'effet
- Ne soit pas trop fort sur Syndra. Riot a déjà effectué des tests qui permettaient à la compétence de projeter une cible en l'air, et c'était très bien, mais l'ajout d'un contrôle de plus n'était pas approprié
Les idées des joueurs
Les joueurs eux, ne manquent pas d'idées ! Et Meddler en a examiné plusieurs :
- Rendre du mana => Peu convaincant : La première suggestion d'un joueur est de permettre à Syndra de regagner du mana en fonction des dégâts infligés. Meddler n'est pas très convaincu, dans la mesure où Syndra aura déjà des objets lui offrant une régénération correcte au moment où elle maximisera le sort. Meddler se dit cependant intéressé par plus d'avis sur l'idée.
- Projection en l'air très courte => Impossible : D'après Meddler, les tests internes ont démontré que cela rendait dispersion des faibles (E) encore plus facile à placer, alors que le taux de réussite de ce sort est déjà bon.
- Augmenter la vitesse du projectile => À éviter : Pour Meddler, le risque de ce bonus est que cela va forcer à réapprendre le timing du sort, alors que ce dernier va changer à chaque fois que le rang de la compétence changera.
- Un silence => Hésitation : L'idée n'est pas spécialement mauvaise, mais Meddler craint que cela ne favorise trop la possibilité d'avoir une période où l'adversaire ne pourra pas répondre à une agression de Syndra.
Il semble donc que même si les idées ne manquent pas, elles ne sont pas toutes réalisables. Et vous, qu'est-ce que vous ajouteriez comme bonus ?