[LoR] Notes de patch 1.14

eager_apprendice1-1
...

NOTES DE PATCH 1.14

Dans le patch 1.14, découvrez un tout nouveau labo expérimental, les débuts du mode spectateur et un bon paquet d'équilibrages, à commencer par la mise à jour de sept champions. Nous avons aussi des chiffres à vous dévoiler concernant la méta !

Dans le patch 1.14, découvrez un tout nouveau labo expérimental, les débuts du mode spectateur et un bon paquet d'équilibrages, à commencer par la mise à jour de sept champions. Nous avons aussi des chiffres à vous dévoiler concernant la méta !


Aperçu de la méta

Nous souhaitons vous dévoiler certaines données concernant la méta que nous utilisons pour l'équilibrage, avec quelques objectifs en tête :

  • Rendre le cadre de la méta dans lequel nous effectuons les changements plus clair.
  • Mettre en avant l'éventail de stratégies disponibles (pour peu que nous fassions notre travail correctement).
  • Vous donner de chouettes idées de decks !

Bien que nous soyons ravis de vous dévoiler ces données, il y a encore quelques obstacles en termes de présentation et d'accessibilité (nos outils en interne ne sont pas conçus pour être jolis), mais nous allons faire de notre mieux. Ce que nous vous proposons ici n'est pas nécessairement sous son format final, et les éléments sur lesquels nous choisissons d'insister pourraient changer avec le temps. Pour le moment, nous comptons vous dévoiler ces données environ une fois par mois, mais cela ne nous empêchera pas d'expérimenter. Nous intégrons aussi cela aux notes de patch pour le moment, mais nous ne sommes pas fixés. N'hésitez pas à nous donner votre avis !

Quelques éléments à ne pas oublier :

  • Les données concernent les decks utilisés en Platine, Diamant et Maître sur les quatre serveurs de LoR.
  • Elles ne concernent que les decks « méta » les plus joués (un grand nombre de decks similaires avec quelques variations) et ne prennent pas en compte les decks peu populaires (cela comprend généralement environ 40% des decks totaux).
    • Cela signifie que les taux d'utilisation ci-dessous ne prennent en compte que les decks méta, tandis que les taux de victoire incluent tous les decks.
    • Sont considérés comme des decks méta ceux qui ont un taux d'utilisation de 3% ou plus, ou un taux de victoire de 50% ou plus.
  • Pour le moment, nous ne comptons pas nous lancer dans des explications poussées sur les implications de ces données à chaque aperçu. À haut niveau, 55% de taux de victoire et 15% ou plus de taux d'utilisation sont nos critères standards pour justifier une correction de l'équilibrage, mais nous travaillons évidemment en dehors de ces valeurs aussi.
  • Voici comment déchiffrer les résumés de deck ci-dessous :
    • Régions | Champions | Carte essentielle la plus répandue (en moyenne)
    • Les codes de deck représentent un des exemples les plus courants de chaque deck.

Pour ce premier aperçu, il y en a en fait deux !

  • Tout d'abord, un aperçu de la méta pendant la semaine menant au patch 1.13, dans lequel nous avons ajusté Lee Sin et Pluie de balles.
  • Ensuite, nous avons un deuxième aperçu plus court de la méta depuis l'arrivée des cartes K/DA. C'est aussi un exemple des données les plus récentes (datant d'environ une semaine) que vous pourrez voir dans ces aperçus, car c'est à ce moment que vous devons verrouiller les notes de patch pour la publication.

Aperçu de la méta : Patch 1.12 | 21-27 octobre 2020


Deck + code

Taux d'utilisation

Taux de victoire

Ionia + Targon | Zed + Lee Sin | Onde sonore

CIBQEAICBEYQGAQCAMDASBQDBENSGKJTLRRAGAICAIEACAYCCQAQGCKVAEAQEAQF

11,13%

53,13%

Freljord + Îles obscures | Tryndamere + Trundle | Appel de la chef de guerre

CICACAYFAIBAGAICAYBQCBIBDUUAKAIBBQLSCJZJAEBQCBIPDE3ACAIBAE2A

10,26%

53,50%

Bilgewater + Noxus | Miss Fortune + Gangplank | Grenadier de la Légion

CIBQEAIDEUUAGAQDAMCAKBICAYLCAJR2HQBQCAQGFUAQGBQGAMAQGAQPG4AA

10,23%

53,14%

Noxus + Piltover & Zaun | Draven + Jinx | Commentateur d'arène

CIBQCAYECICQCBAMDQTSQLIGAEBQOCIUEMTTOAICAECACDIA

9,48%

52,02%

Bilgewater + Targon | Soraka + Tahm Kench | Source étoilée

CIBAIAYGAQDQQDYIAMERWHJDFUZTINZ4AEBAGCITKUAA

8,35%

50,85%

Bilgewater + Îles obscures | Nautilus + Maokai | Vagabond funeste

CICACAIFFAAQGBQBAIBAKCAKAUBAMJZMF42TQAQDAECQCGI5AMBAMBI5EUAQCAYFAI

6,68%

50,07%

Bilgewater + Noxus | Twisted Fate + Swain | Officier mesquin

CIBQEAIDFY3QIAQDAEDQQCIFAIDAICA2DUWQEAICAMBQEAQGDQTACAIBAMLA

5,56%

52,43%

Bilgewater + Demacia | Miss Fortune + Quinn | Protégé des Laurent

CIBQCAQGCYCQEAACAYDQSCQGAEAACCILCUOSOAQBAEACKAIDAAHAA

4,41%

55,30%

Targon + Îles obscures | Diana + Nocturne | Cygnus, le traqueur lunari

CIBQCAIFF4CQGBICAMCAKBQHAMESGOCJLBMVYXQAAEAQGCJP

3,77%

55,72%

Bilgewater + Noxus | Twisted Fate + Swain | Dague mortelle

CICACAIDFYAQGAYNAMBAGBYIBECQEBQEDIOCMLIDAEAQGNYBAIDB2AQCAMAQGAQBAEBSWAIDAYDA

2,49%

52,98%

Freljord + Îles obscures | Kalista | Ceux qui endurent

CICACAIBEIBAEBIEAYBQGBICAQDAMAIFBMNB4KZQGEAQEAIFCAMQA

2,46%

52,85%

Noxus + Îles obscures | Elise | Araignée frénétique

CICACAQDAMBQCBJHGU4AGAYFAMCAMBABAMBA6KBXAMAQCAZFAEBAGBABAMCQEAIBAEBS4

2,44%

53,72%

Ionia + Targon | Diana + Lee Sin | Onde sonore

CIBAEAQCAMDAMAYJDMRSSMZYLQCACAICGEAQGAQUAIBQSSKVAMBAEBIIBEBACAQCAQAQGCIT

2,39%

50,20%

Demacia + Ionia | Fiora + Shen | Façonneur de rivière

CIBQEAYAAYHAGAICCMQCWBIBAAERUJJNGMCACAICGEAQEAABAEBQEFACAEABKNAA

2,37%

53,97%

Targon + Piltover & Zaun | Vi + Heimerdinger | Gardien des sources

CIBQCAQEBACQCBA3EYTTIOAHAMESGM2QKRKVYYAAAEAQCBA7

1,98%

52,23%

Targon + Noxus | Darius + Draven | Volée mortelle

CIBQCAQDAUCAGCJDLBMVYBYBAMBASCYNCQTDOAQBAEBQ6AIDBEOAA

0,91%

54,76%

Demacia + Ionia | Zed + Lucian | Senna, Sentinelle de la lumière

CICQCAICBEAQGAAOAEBQEFADAIAAOCIKA4AQAAIJCULB2JRHAAAQCAIABI

0,07%

55,04%


Aperçu de la méta : Patch 1.13 | 28 octobre – 2 novembre 2020


Deck + code

Taux d'utilisation

Taux de victoire

Noxus + Piltover & Zaun | Draven + Jinx | Gamine des rues de Zaun

CIBQCAYECICQCAYHBEKCONYGAECACDA4FAWTIAICAECA2JYA

10,62%

52,88%

Freljord + Îles obscures | Tryndamere + Trundle | Appel de la chef de guerre

CICACAYFAIBAGAICAYBQCBIBDUUAKAIBBQLSCJZJAEBQCBIPDE3ACAIBAE2A

8,63%

53,44%

Ionia + Targon | Zed + Lee Sin | Onde sonore

CIBQEAICBEYQGAQCAMDASBQDBENSGKJTLRRAGAICAIEACAYCCQAQGCKVAEAQEAQF

7,16%

51,26%

Freljord + Îles obscures | Tryndamere + Trundle | Ressens le rush

CIBQEAYBAYLAGAIFAEOSQBQBAEAQYFBBE4ZAEAIBAEVACAIFDEBACAYBAQBACBIPEE

6,87%

55,00%

Bilgewater + Noxus | Miss Fortune + Gangplank | Grenadier de la Légion

CIBQEAIDEUUAGAQDAMCAKBICAYLCAJR2HQBQCAQGFUAQGBQGAMAQGAQPG4AA

6,78%

52,46%

Bilgewater + Îles obscures | Nautilus + Maokai | Recycleurs trompeurs

CICACAIFFAAQGBQBAIBAKCAKAUBAMJZMF42TQAQDAECQCGI5AMBAMBI5EUAQCAYFAI

6,55%

49,61%

Bilgewater + Demacia | Miss Fortune + Quinn | Détermination du rôdeur

CIBQCAQGCYCQEAACAYDQSCQGAEAACCILCUOSOAQBAEACKAIDAAHAA

6,24%

55,33%

Bilgewater + Targon | Soraka + Tahm Kench | Octocogneur

CIBAIAYGAQDQQDYGAMERGIZNGM2DOAQCAMDAECICAMETYVIBAIBQSBI5

5,82%

51,36%

Bilgewater + Noxus | Twisted Fate + Swain | Poigne mortifère

CIBQEAIDFY3QIAQDAEDQQCIFAIDAICA2DUWQEAICAMBQEAQGDQTACAIBAMLA

4,68%

49,98%

Demacia + Ionia | Fiora + Shen | Gardienne de la Verte-Clairière

CIBQEAYAAYHAGAICCMQCWBIBAAERUJJNGMCACAICGEAQEAABAEBQEFACAEABKNAA

3,81%

55,95%

Mt Targon + Îles obscures | Diana + Nocturne | Héraut du crépuscule lunari

CIBQCAIFF4CQGBICAMCAKBQHAMESGOCJLBMVYXQAAEAQGCJP

3,77%

53,85%

Freljord + Targon | Trundle + Aurelion Sol | Visages des immémoriaux

CIBQGAIBCQQTEBIDAEBAIBQKCMCQGCIDCVLFOZAAAEAQGCIT

3,73%

50,51%

Freljord + Noxus | Ashe | Évaluatrice de la légion Trifarian

CIBAGAIDAQPSCBIBAEAQWJRJGACACAIDGUAQEAYKAEBQGBAFAEAQOEQWDYVAA

3,60%

51,63%

Freljord + Piltover & Zaun | Teemo + Sejuani | Colporteur de champignons

CIBQCAQBAICACAIDBMQDEBIBAQEBSGZUHIBQCAYBCYBACAIBAQBAEAIIBIAA

2,89%

44,65%

Freljord + Îles obscures | Kalista | Gardien maudit

CICACAIBEIBAEBIEAYBQGBICAQDAMAIFBMNB4KZQGEAQEAIFCAMQA

2,65%

51,27%

Targon + Noxus | Darius + Draven | Manœuvre décisive

CIBQCAQDAUCAGCJDLBMVYBYBAMBASCYNCQTDOAQBAEBQ6AIDBEOAA

1,90%

54,74%

Noxus + Îles obscures | Elise | Horreur arachnoïde

CICACAQDAMBQCBJHGU4AGAYFAMCAMBABAMBA6KBXAMAQCAZFAEBAGBABAMCQEAIBAEBS4

1,77%

54,86%


Cartes modifiées

Comme nous l'avons annoncé lors du patch précédent, le patch 1.14 est une mise à jour d'équilibrage conséquente de mi-extension, comme nous prévoyons d'en faire à chaque extension. Ce seront donc les derniers changements avant le premier tournoi saisonnier en décembre. Ce patch se concentre surtout sur l'amélioration des champions de l'ensemble Fondations, mais contient aussi des petits buffs directs et indirects pour les champions d'Appel de la montagne qui en ont besoin et un ajustement des adeptes de coût élevé dans toutes les régions.

- RubinZoo, responsable du game design live


Champions

Lucian (Niveau 2)

Lucian (Niveau 2)

Peut désormais se déclencher lors du même round que son évolution.

Ce changement est similaire à celui de Jinx plus bas : nous souhaitons lisser le fonctionnement de ce type d'effets de niveau 2, en comparaison à celui de champions plus récents comme Sejuani et Soraka. Ce changement est loin d'être évident pour une question d'équilibrage, mais nous pensons que la cohérence entre les champions est un but suffisamment important pour justifier ces changements. Vous pouvez voir ces changements comme des buffs. Ils n'impactent pas suffisamment la courbe de puissance de ces champions pour qu'il soit nécessaire de leur appliquer un nerf en retour. Nous allons tout de même surveiller attentivement l'impact de ces changements afin de nous assurer que de petits ajustements ne sont pas nécessaires.

icon
Shyvana

Shyvana

Puissance : 3 4

Shyvana est censée attaquer, mais ses stats l'empêchent souvent de le faire de manière intéressante.

Shyvana (niveau 2)

Shyvana (niveau 2)

Puissance : 4 5
icon
Vladimir

Vladimir

Supprimé : Attaque : pour chaque assaillant allié hormis Vladimir, infligez-lui 1 pt(s) de dégâts et 1 pt(s) de dégâts au Nexus ennemi.

Nouveau : Attaque : pour chaque assaillant allié à ma droite, infligez-lui 1 pt(s) de dégâts et 1 pt(s) de dégâts au Nexus ennemi. (Ces changements seront appliqués en jeu à partir du prochain patch)

Niveau supérieur : Au moins 6 alliés ont survécu à des dégâts. Au moins 5 alliés ont survécu à des dégâts.

Nous donnons un petit coup de pouce à Vladimir pour qu'il puisse monter de niveau plus facilement et pour que les joueurs puissent mieux choisir quels alliés blesser avec son effet.

Vladimir (niveau 2)

Vladimir (niveau 2)

Supprimé : Attaque : pour chaque assaillant allié hormis Vladimir, infligez-lui 1 pt(s) de dégâts et drainez 1 PV au Nexus ennemi.

Nouveau : Attaque : pour chaque assaillant allié à ma droite, infligez-lui 1 pt(s) de dégâts et drainez 1 PV au Nexus ennemi. (Ces changements seront appliqués en jeu à partir du prochain patch)
icon
Trundle

Trundle

PV : 6 5

Trundle était trop efficace en tant que sac à stats, ce qui lui permettait de ralentir la partie tout en servant de condition de victoire. Nous sommes ravis de voir que Trundle a permis la création de certains decks d'accélération de mana depuis Appel de la montagne, donc nous voulons le rendre un peu plus vulnérable et réduire ses prouesses de blocage tout en conservant cet aspect.

En plus du nerf aux PV de Trundle, nous réduisons également ceux du Pilier de glace qui était un peu trop efficace par rapport à son absence de coût : faire gagner un niveau à Trundle, appliquer Vulnérable aux ennemis et gagner une « action gratuite » procure un avantage trop important. Tout comme pour Trundle, nous souhaitons réduire la résistance du Pilier pour réduire son potentiel de ralentissement de la partie et donner aux joueurs plus d'options de contrer son effet de début de round.

Trundle (niveau 2)

Trundle (niveau 2)

PV : 7 6
Pilier de glace

Pilier de glace

PV : 8 6
icon
Ezreal

Ezreal

Niveau supérieur : Vous avez ciblé des ennemis au moins 10 fois. Vous avez ciblé des ennemis au moins 6 fois

Nous faisons une nouvelle tentative pour l'équilibrage d'Ezreal, qui devrait le rendre plus sain. La quête d'évolution est plus simple à effectuer, mais son niveau 2 est un peu moins puissant. Nous souhaitons également retirer une partie de son potentiel de burst afin d'ajouter plus de réponses possibles pour son adversaire. Il conserve une partie de ce potentiel (et évolue maintenant plus facilement) pour pouvoir rester viable dans les decks qui l'utilisent déjà, tout en encourageant son joueur à cibler des unités ennemies, ce qui permet aux joueurs de le jouer de façon plus similaire aux decks Contrôle.

Ezreal (Niveau 2)

Ezreal (Niveau 2)

Supprimé : Frappe du Nexus : créez 1 Tir mystique fugace dans votre main. Quand vous lancez un sort, infligez 2 pt(s) de dégâts au Nexus ennemi.

Nouveau : Frappe du Nexus : créez 1 Tir mystique fugace dans votre main. Quand vous lancez un sort, infligez 1 pt(s) de dégâts au Nexus ennemi. Si le sort ciblait un ennemi, infligez à la place 2 pt(s) de dégâts au Nexus ennemi.
icon
Jinx (niveau 2)

Jinx (niveau 2)

Peut désormais se déclencher lors du même round que son évolution.

Vous pourrez retrouver les explications de ce changement en lisant les changements apportés à Lucian, mais nous avons une information supplémentaire pour Jinx. Si vous jouez Jinx avec une main vide et qu'elle évolue, elle ne créera toujours pas de Super roquette de la mort ! immédiatement. Vous devrez trouver un moyen pour vider une nouvelle fois votre main pour que cela se produise.

icon
Taric

Taric

Puissance : 2 3

Taric aurait bien besoin de meilleures stats de puissance, que ce soit pour le renforcer lorsqu'il attaque ou lorsqu'il bloque.

Taric (niveau 2)

Taric (niveau 2)

Puissance : 3 4

Adeptes et sorts

Tianna Crownguard

Tianna Crownguard

Puissance : 7 8

PV : 7 8

Tianna devrait être un meilleur atout contre les adeptes de fin de partie des autres régions. Ce changement devrait donner aux decks Demacia plus de puissance létale, et permettre à Tianna de rallier ses alliés pour lancer une offensive mortelle.

icon
Pierres de Wyrding

Pierres de Wyrding

PV : 4 3

Les stratégies d'accélération de mana ont un peu trop bénéficié de l'arrivée d'outils puissants avec Appel de la Montagne, limitant les réponses possibles pour les contrer. Nous annulons donc un précédent buff que les Pierres de Wyrding avaient reçu afin de permettre aux decks ennemis de gagner du temps avant l'arrivée de cartes dévastatrices.

icon
Gardienne duveteuse

Gardienne duveteuse

Coût : 4 3

PV : 3 2

Les decks Soutien d'Ionia ont bien besoin d'un coup de pouce, et la Gardienne duveteuse était trop chère pour rentrer dans le moule des decks Soutien à faible coût.

icon
Minah Pieds-Agiles

Minah Pieds-Agiles

Puissance : 6 7

PV : 5 6

Mots-clés : Aucun Frappe rapide

Minah n'était pas aussi efficace que le laissait penser son coût. En augmentant ses stats et en lui donnant Frappe rapide, elle devrait devenir une meilleure carte de fin de partie.

icon
Armurière déjantée

Armurière déjantée

Coût : 5 4

Puissance : 2 1

L'Armurière déjantée n'a jamais vraiment trouvé sa place dans le cœur des joueurs à cause de son coût important et de sa relative fragilité. Nous réduisons donc son coût pour en faire une option plus attirante et flexible.

icon
Lance noire (et Lance noire de Kalista)

Lance noire (et Lance noire de Kalista)

Supprimé : Si un allié est mort pendant ce round, infligez 3 pt(s) de dégâts à une unité.

Nouveau : Si un allié est mort pendant ce round, infligez 4 pt(s) de dégâts à une unité.

Nous souhaitons renforcer les options agressives des decks des Îles obscures. De plus, cela devrait combattre l'abondance des sorts de protection instantanés ajoutés lors des deux dernières extensions.

icon
Grand méchant Rex

Grand méchant Rex

Puissance : 7 6

Pillage : lancez 7xTir de barrage. lancez 6xTir de barrage.

Le nombre de Tirs de barrages lancés par Grand méchant Rex permettait trop souvent d'éliminer le plateau adverse, lui permettant de terminer la partie grâce à ses stats importantes et empêchant la plupart des réponses possibles. Cela posait également problème vis-à-vis de notre limite de neuf sorts/compétences sur le plateau). Ces changements cherchent à régler tous ces problèmes sans trop modifier le style de jeu de Rex.

icon
Dragon d'éclipse

Dragon d'éclipse

PV : 5 7

Les stats du Dragon d'éclipse étaient trop faibles, et nous souhaitons en faire une option plus efficace pour les decks Dragons et Aurore.

icon

Nouveau labo : Hexpérimentation 101

En combinant les bonnes variables, tout peut arriver ! Tentez l'une des quatre expérimentations d'Heimerdinger en composant un deck suivant des contraintes spécifiques, ou choisissez l'un de ses decks préconstruits ! Si votre deck respecte l'un des critères suivants, vous recevrez la compétence spéciale qui lui est associée :

  • Toutes paires - Si toutes les cartes de votre deck ont un coût en mana pair :
    • Début du round : octroyez +1|+0 aux alliés.
  • Toutes impaires - Si toutes les cartes de votre deck ont un coût en mana impair :
    • Début du round : octroyez +0|+1 aux alliés.
  • Aucun adepte - Si votre deck ne contient aucun adepte (il peut contenir des champions) :
    • À chaque round, lorsque vous lancez votre deuxième sort, créez dans votre main un adepte qui coûte moins ou autant que votre mana max.
  • Toutes communes - Si votre deck contient uniquement des cartes communes :
    • (À partir du round 7) Début du round : créez dans votre main 1 champion de niveau 2.

Mise à jour de l'épreuve : Classique deux manches gagnantes

En prévision de notre tout premier tournoi saisonnier en décembre, les épreuves des deux prochaines semaines resteront des épreuves Classiques deux manches gagnantes. Les joueurs pourront ainsi faire l'expérience de la méta avant le début du tournoi. Il ne s'agit que d'un changement temporaire pour ce patch, mais n'hésitez pas à nous donner votre avis !

Puisque pour terminer chaque match, il faut plus d'une victoire, nous avons réduit à 4 le nombre de victoires requises par tentative (et nous avons augmenté les récompenses d'XP pour compenser). Chaque match passera par le salon de sélection et de bannissement, mais désormais, vous ne pourrez plus réutiliser dans un même match un deck avec lequel vous avez remporté une partie.

  • Pour le patch 1.13 uniquement, les épreuves utiliseront les règles du « Classique deux manches gagnantes ».
    • Les victoires requises ont été réduites à 4, et les récompenses d'XP ont été augmentées en compensation.
    • Vous ne pourrez plus utiliser un deck gagnant lors d'un même match.

Mode spectateur

Lors de ce patch, nous allons implémenter notre version initiale du mode spectateur, ce qui vous permettra de regarder les parties de vos amis tout en ayant accès aux fonctionnalités du jeu. Vous pourrez donc utiliser l'Œil de l'Oracle, afficher les détails des cartes et surtout... jouer avec leur gardien !

Remarque : cette fonctionnalité reste très précoce, nous continuons à éliminer certains bugs et nous comptons la mettre à jour. Par exemple, lors du prochain patch, nous ajouterons l'option « Désactiver le mode spectateur ». C'est pour cette raison que le mode spectateur est pour le moment restreint aux parties en Joueur contre Joueur (défi, normal et expédition) et aux parties en Joueur contre l'IA.

  • Le mode spectateur a été ajouté au panneau social. Cliquez sur vos amis pour regarder leurs parties en Joueur contre Joueur (défi, normal et expédition) et aux parties en Joueur contre l'IA.

Expéditions

Nous comptons limiter la puissance de Vol du dragon, tout en augmentant celles de Garde écarlate et Mains de guérisseur. Mains de guérisseur aura désormais toujours accès à sa condition de victoire secondaire, la Source étoilée, puisque cet archétype a trop de mal à gagner de manière conventionnelle.

  • Le bonus d'apparition des archétypes de Monuments de pouvoir a été supprimé.

Garde écarlate

  • Fréquence d'apparition lors du choix libre augmentée de moyenne à haute

Vol du dragon

  • Ajouté : Cotte de mailles, Mobilisation, Trompeur ailé, Lame du zénith
  • Supprimé : Silence

Mains de guérisseur

  • Source étoilée apparaîtra désormais toujours dans les packs Mains de guérisseur au moment du choix de champion initial.
  • Ajouté : Silence

Divers

  • Diverses mises à jour du classement : ajout du code du deck le plus joué, des icônes de joueur et d'un meilleur polissage visuel.
  • Vous pouvez désormais immédiatement renommer les decks importés.
  • Vous pouvez désormais inspecter les cartes obtenues en récompenses lors de la cérémonie d'obtention.
  • Dans Collection et Boutique, vous pouvez désormais fermer la fenêtre détaillée des objets cosmétiques en cliquant en dehors.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient parfois pas récupérer leurs récompenses, ou à cause duquel l'XP ne s'affichait pas correctement sur les routes de région.
  • Correction de problèmes liés à une erreur de formatage du texte en thaï et en japonais.
Preview de skins : Lignée cosmique
RedTracker #331 : Le calme avant la présaison
 
You must login to post a comment.
Loading comment... The comment will be refreshed after 00:00.

Be the first to comment.

By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://loltracker.com/

   facebook   Discord2   rss   logo twitter   

Derniers articles

Une nouvelle mise à jour a eu lieu sur le PBE, apportant le retour du raid du Nexus, des améliorations de skins, et de l'équilibrage...
Une nouvelle mise à jour a eu lieu sur le PBE, apportant de nouvelles icônes d'invocateurs, de nouvelles émotes, et de l'équilibrage...
Une nouvelle mise à jour a eu lieu sur le PBE, apportant Rell, la nouvelle championne, beaucoup de nouveaux skins et chromas, et de l'équilibrage...
De nouveau skins ont été dévoilés par Riot, pour Janna, Katarina, Qiyana, et Diana (+Prestige)...
Vous ne vous êtes pas encore remis du dernier patch ? Eh bien, juste une dernière chose......