LoLTracker

 

Mise à jour sur le PBE (03/03)

91020

Nouvelle mise à jour sur le PBE. Un nouveau cycle démarre, avec beaucoup de contenu ! Skins, nouvel ensemble de TFT, et équilibrage !

Nouveaux skins

Images : KateyKhaos
Vidéos : SkinSpotlights

Cosmic Lux (1820RP - Légendaire)

Dark Cosmic Lux (1820RP - Légendaire)

Dark Star Malphite (1350RP)

Dark Star Mordekaiser (1350RP)

Dark Star Xerath (1350RP)

Talon Blackwood (1350RP)

Taric Luminshield (XXXXRP)

Twitch Shadowfoot (XXXXRP)

Nouveaux chromas

​Pas encore d'images, mais il y en a qui vont arriver !

[]

[]

Nouveau skin de ward

Cela faisait un moment qu'il n'y avait pas eu de nouveau skin de ward ! Celle-ci est sur le thème Galaxy.

Nouvelles icônes d'invocateurs

Nouvelles émotes

Les deux dernières émotes sont liées à TFT !

TFT

Image : Mobalytics

Avec l'arrivée de l'ensemble Galaxies, petites légendes, nouveaux effets, etc... Sont à l'honneur ! 

Booms : Des cosmétiques qui modifient les effets visuels des dégâts envoyés par vos unités et votre petite légende. Avec un modèle sur 3 tiers, comme les petites légendes.

3 nouvelles arènes. 1380RP chacune, ou les 3 pour 2900RP

Black Hole Arena, Celestial Arena, Supernova Arena

Autres arènes à venir (Fichiers présents) : Crash Site Arena, Pit Stop Arena, Drifting Park Arena

Nouvelles petites légendes. Dans l'ordre : Squink, Starmaw, Abyssia

Équilibrage

Champions


Twisted Fate

  • Bonne pioche (Z/W)
    • Ratio AP de la carte bleue augmenté à 90% au lieu de 50%
    • Ratio AP de la carte rouge augmenté à 60% au lieu de 50%


Wukong

  • Général
    • PV de base réduits à 540 au lieu de 577.8
    • ​Mana de base réduit à 300 au lieu de 265.84
    • Régénération du mana / 5sec de base réduite à 8.04 au lieu de 8.042
    • Résistance magique de base réduite à 28 au lieu de 32.1
  • Peau de pierre (Passif)
    • Supprimé : Wukong ne gagne plus de résistance magique pour chaque champion ennemi proche.
    • Bonus d'armure ajusté à 5 + 0.33 par niveau au lieu de 4/6/8 pour chaque champion proche
    • Nouveau : Donne désormais 0.5% des PV max de régénération / 5sec. L'armure et la régénération augmente de 50% pendant 5sec chaque fois que Wukong ou son clone touche un champion adverse ou un grand monstre. Cumulable jusqu'à 10 fois (Max : 30-66 armure et régénération de 3% des PV max / 5sec).
    • La compétence vérifie désormais la présence d'adversaire toutes les 0.25sec au lieu de toutes les 1sec.
  • Écrasement (A/Q)
    • Coût en mana ajusté à 30/35/40/45/50 au lieu de 40
    • Délai de récupération augmenté à 9/8.5/8/7.5/7sec au lieu de 9/8/7/6/5sec
    • Dégâts ajustés à 100% AD total + 30/55/80/105/130 (+50 AD bonus) au lieu de 10/40/70/100/130 (+100/110/120/130/140% AD total)
    • Nouveau : Augmente aussi la portée de la prochaine attaque de Wukong de 75/100/125/150/175
    • Nouveau : Chaque fois que Wukong ou son clone infligent des dégâts avec des attaques de base ou des compétences, le délai de récupération d'écrasement est réduit de 0.5sec
    • Réduit toujours l'armure de 10/15/20/25/30%
    • Le temps d'incantation se réduit désormais avec la vitesse d'attaque de Wukong
  • Leurre (Z/W)
    • Wukong dash désormais instantanément vers le curseur du joueur
    • La portée du dash est de 275, et Wukong a une vitesse de 1200 pendant ce dernier. Il permet de passer à travers les petits murs
    • Durée du clone augmentée à 3.25sec au lieu de 1.5sec
    • Le clone n'inflige plus de dégâts magiques de zone lors de sa disparition
    • Nouveau : Le clone imite les attaques et l'ultime de Wukong, mais inflige 60/65/70/75/80% des dégâts
      • Attaques de base : Le clone tentera d'attaquer les ennemis que Wukong a récemment attaqué
      • Écrasement (A/Q) : Améliora la prochaine attaque du clone
      • Nimbus (E) : Le clone gagne le buff de vitesse d'attaque
      • Ultime : Le clone commence à tourner et projettera en l'air les ennemis qui n'ont pas encore été projetés en l'air
      • Les attaques des tours tuent immédiatement le clone
    • Délai de récupération augmenté à 20/19/18/17/16sec (Début du délai au lancement de la compétence) au lieu de 18/16/14/12/10sec
    • Durée d'invisibilité réduite à 1sec au lieu de 1.5sec
    • Coût en mana réduit à 50 à tous les rangs au lieu de 50/55/60/65/70
  • Nimbus (E)
    • Dégâts ajustés à 80/120/160/200/240 (+80% AP) au lieu de 65-205 (+80% AD bonus)
    • Inflige désormais des dégâts magiques au lieu de physiques
    • Durée du bonus de vitesse d'attaque augmenté à 5sec au lieu de 4sec
    • Délai de récupération augmenté à 10/9.5/9/8.5/8sec au lieu de 8sec
    • Coût en mana réduit à 40/45/50/55/60 au lieu de 45/50/55/60/65
  • Cyclone (Ultime)
    • Nouveau : La compétence peut désormais être relancée une deuxième fois dans les 9sec. La deuxième fois, la compétence ne projettera pas en l'air les adversaires ayant été touchés la première fois.
    • Durée du tournoiement réduite à 2sec au lieu de 4sec
    • Inflige des dégâts toutes les 0.25sec au lieu de toutes les 0.5sec (Dégâts diminués de moitié pour compenser)
    • Chaque tick de dégâts applique désormais la rune conquérant
    • Dégâts ajustés à 110% AD total +4/6/8% des PV max de la cible (+1.1% tous les 100 dégâts d'attaque) au lieu de 10/55/100 (+55% AD total).
    • Portée d'attaque pendant le tournoiement réduit à 50 au lieu de 175 (Pour permettre à Wukong de se rapprocher davantage de sa cible)
    • Le bonus de vitesse d'attaque de nimbus (E) se met désormais en pause pendant que cyclone est actif
    • Ajout d'un buff indiquant le temps restant avant la fin du tournoiement
    • Wukong peut désormais annuler la compétence plus tôt en la relançant 0.5sec après l'avoir lancée

Objets


Danse de la mort

  • Nouvelle recette : Égide de la légion + Sceptre vampirique + Marteau de Caufield + 400PO
  • Coût total inchangé
  • Dégâts d'attaque réduits à 50 au lieu de 80
  • Nouveau : +30 armure
  • Nouveau : +30 résistance magique
TFT : Passe galaxies et bien plus
Notes de patch 10.5 de Teamfight Tactics
 
You must login to post a comment.
People in conversation:
Loading comment... The comment will be refreshed after 00:00.
  • This commment is unpublished.
    Josio · 4 years ago
    Je ne sais pas trop à quoi je m'attendais pour les skins de certains de mes persos préférés, mais un peu déçu pour Malphite et Xerath. Je pense quand même que je les achèterai xD
    Par contre les skins de Lux m'ont l'air très réussi (sans avoir vu les sorts)
    • This commment is unpublished.
      Josio · 4 years ago
      Je crois que ce qui me déçoit un peu dans le skin de Xerath c'est que ses sorts ont l'air un peu "plats", mais bon c'est une preview, il manque peut-être des effets qui donneront du peps, je ne m'y connais pas trop en terme d'étapes de conception d'un skin
  • This commment is unpublished.
    Riggle · 4 years ago
    J’allais geuler fort quand j’ai vu nouveaux skins pour lux mais honnêtement...le dark star est génial, j’adore les petites plus genre les planètes durant L’ult ou même la danse

    + 1 pour morde et son back de malade
    +1 pour twitch qui est enfin mignon

    selon vous laquelle des deux version de lux est la meilleure ?
    perso je dirais Dark star > Cosmic
    • This commment is unpublished.
      SG Rakan · 4 years ago
      Je suis incapable de me decider pour savoir lequel est le meilleur entre cosmic ou dark cosmic
      D'un coté j'ai ma petite préférence pour le model de la cosmique mais de l'autre pour moi niveau animations c'est la dark cosmic qui l'emporte
      Dans tout les cas je trouve l'idée du Beat Saber géniale pour la dance
  • This commment is unpublished.
    Blazard · 4 years ago
    Power, power, power, power !!!!

    Enfin un skin de xerath mon dieu !!! 5 ans d'attentes !! incroyable, en plus un dark star <3

    ntm lux au passage xD
   facebook   Discord2   rss   logo twitter   

Derniers articles

LoLTracker ferme ses portes après plus de 10 ans de bons et loyaux services !
Thèmes abordés : Fermeture imminente du site, Project L, pause de fin d'année chez Riot, Riot mobile, et bien plus !...
Analysons les problèmes actuels de Yuumi et notre manière d'aborder sa refonte.
Une nouvelle mise à jour a eu lieu sur le PBE, apportant de l'équilibrage
C'est le dernier patch de l'année, la 12.23B est là !