Nouvelle mise à jour sur le PBE. Elle contient une refonte pour Ryze !
Refonte de Ryze
Général
- PV de base réduit à 506 au lieu de 558.48
- PV par niveau réduit à 75 au lieu de 86
- Régénération de mana par seconde réduite à 1 au lieu de 1.2
- Régénération de mana par seconde par niveau augmentée à 0.2 au lieu de 0.16
- Armure par niveau réduite à 3 au lieu de 3.9
Maîtrise des arcanes (Passif)
Ryze accumule des effets de Maîtrise des arcanes quand il utilise ses compétences (L'effet dure 12sec). Lorsqu'il atteint le nombre maximum d'effets cumulés, Ryze est surchargé pendant 3/4/5sec et profite de quelques puissants bonus : utiliser une compétence réduit le délai de récupération de ses autres compétences de 4sec jusqu'à un minimum de temps de recharge de 0.25sec. Ryze profite également d'un bouclier qui absorbe 25 + 5 par niveau (+8% du mana max de Ryze) dégâts
Les dégâts infligés par les compétences de Ryze sont renforcés par son mana maximum.
Court-circuit (A/Q)
Ryze projette une boule d'énergie runique dans la direction indiquée, infligeant 55/80/105/130/155 (+0.55AP) (+2/2.5/3/3.5/4% du mana max) dégâts magiques au premier ennemi touché.
Note : C'est désormais un skillshot
Coût en mana : 30/35/40/45/50
Portée : 900
Temps de recharge : 4sec à tous les rangs
Prison runique (Z/W)
Ryze prend au piège l'ennemi ciblé, lui infligeant 65/95/125/155/185 (+0.4AP) (+2.5% du mana max) dégâts magiques et l'immobilisant pendant 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5sec.
Coût en mana : 60/70/80/90/100
Portée : 600
Temps de recharge : 17.5sec à tous les rangs
Flux envoûtant (E)
Ryze lance sur une unité ennemie une boule d'énergie lente qui, après avoir frappé la cible et infligé 50/68/86/94/112 (+0.3AP) (+2% du mana max) et réduit sa résistance de 8/9/10/11/12% pendant 5sec (Cumulable jusqu'à 3 fois), se scinde en plusieurs éclairs pour frapper tous les ennemis proches et leur infliger 25/34/43/47/56 (+0.15AP) (+1% du mana max), avant de revenir sur la cible originale de Ryze, infligeant des dégâts supplémentaires en fonction du nombre d'éclairs produits.
Coût en mana : 60/70/80/90/100
Portée : 600
Temps de recharge : 7sec à tous les rangs
Puissance désespérée (Ultime)
Passive : Ryze profite passivement d'une réduction des délais de récupération de 10/20/30%
Active : Ryze canalise une puissance immense, lui donnant un effet Sort vampirique de 15/20/25% et un bonus de vitesse de déplacement de +80, en plus de voir toutes ses compétences bénéficier d'un effet de zone qui inflige 50% des dégâts infligés aux ennemis proches.
Temps de recharge : 80/60/40sec
Explications de Repertoir :
Passif :
Avec un passif qui donne des périodes fortes et des périodes faibles, Riot peut rendre Ryze très fort dans la période où le passif se déclenche, tout en laissant aux adversaires des opportunités de le combattre quand il n'est pas actif, de le contrôler quand il l'est.
Court-circuit (A/Q) :
Avec un skillshot, Ryze peut combattre à une distance plus grande, et ses adversaires ont plus d'opportunité de réduire les dégâts qu'ils subissent de sa part
Prison runique (Z/W) :
Ce sort est relativement inchangé, et malgré le fait que cette compétence n'offre pas réellement de contre, cela met en valeur les forces de Ryze, donc nous l'avons gardé.
Flux envoûtant (E) :
Nous voulions réellement réduire une partie de la nature aléatoire de ce sort, en lui donnant une utilisation claire, qui ne consiste pas à lancer le sort sur une cible, et prier pour qu'ils rebondisse sur les bonnes cibles, surtout pendant la phase de laning.
Icônes des sorts
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
Couperet noir
- Propriété passive UNIQUE - Rage
- Durée du bonus de vitesse obtenu via les kills et les assists réduite à 2sec au lieu de 4sec
Tours de l'abîme hurlant
- Extérieures : Dégâts augmentés à 185 au lieu de 160
- Inhibiteur : Dégâts augmentés à 195 au lieu de 160
- Nexus : Dégâts augmentés à 175 au lieu de 130