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Mise à jour sur le PBE (13/09)

Udyr

Nouvelle mise à jour sur le PBE. Principalement de l'équilibrage aujourd'hui !

Divers

Nouvel asset pour une capsule eSport, qui sera probablement un des drops possible à obtenir sur les streams des championnats du monde et dans des missions en jeu.

 Équilibrage

Champions


Ashe

  • Focalisation du ranger (A/Q)
    • Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 25/32.5/40/47.5/55% au lieu de 20/25/30/35/40%


Hecarim

  • Carnage (A/Q)
    • Ratio AD bonus réduit à 90% au lieu de 95%
    • Ratio AD bonus des dégâts améliorés réduit à 5% tous les 100 dégâts d'attaque bonus au lieu de 6% tous les 100 dégâts d'attaque bonus


Kalista

  • Général
    • PV de base réduits à 564 au lieu de 604


Kayn

  • Moisson cruelle (A/Q)
    • Ratio AD bonus des dégâts en fonction des PV max de la cible réduit à 3.5% tous les 100 dégâts d'attaque au lieu de 5% tous les 100 dégâts d'attaque


Lee Sin

  • Général
    • PV par niveau augmentés à 105 au lieu de 99
  • Force d'âme (Z/W - 2ème activation)
    • Bonus de vol de vie et de sort vampirique augmenté à 5/10.5/16/21.5/27% au lieu de 5/9.5/14/18.5/23%


Lulu

  • Fantaisie (Z/W)
    • Délai de récupération augmenté à 17/16.5/16/15.5/15sec au lieu de 17/16/15/14/13sec
    • Durée du polymorphe réduite à 1.2/1.4/1.6/1.8/2sec au lieu de 1.25/1.5/1.75/2/2.25sec
    • Bonus de vitesse de déplacement réduit à 25% au lieu de 30%


Maokai

  • Sève magique (Passif)
    • Ratio de PV max des soins réduits à 4.5-12% au lieu de 4.8-14%
  • Coup de ronces (A/Q)
    • Dégâts bonus contre les monstres augmentés à 80/100/120/140/160 au lieu de 40/60/80/100/120
  • Jet d'arbrisseau (E)
    • Ratio AP des dégâts réduit à 40% au lieu de 42.5%


Miss Fortune

  • Général
    • PV par niveau réduits à 103 au lieu de 107
    • Dégâts d'attaque par niveau réduits à 2.4 au lieu de 2.7


Nocturne

  • Général
    • Dégâts d'attaque par niveau réduits à 2.6 au lieu de 3.1


Thresh

  • Général
    • PV par niveau augmentés à 120 au lieu de 115


Udyr

  • Général
    • PV par niveau réduits à 98 au lieu de 106
    • Armure par niveau réduite à 4.7 au lieu de 5.2
  • Griffe sauvage (A/Q)
    • Coût en mana réduit à 20 au lieu de 45-28
    • Ratio AP des dégâts de la foudre en fonction des PV max à la réactivation augmentés à 0.8% tous les 100 de puissance au lieu de 0.6% tous les 100 de puissance
    • Nouveau : Donne désormais +50 de portée d'attaque pour les attaques renforcées par la compétence
    • Ratio AD des dégâts des attaques en fonction des PV augmenté à 9% tous les 100 d'AD bonus au lieu de 6% tous les 100 d'AD bonus
    • Nouveau : Les attaques améliorées infligent désormais des dégâts supplémentaires en fonction des PV, de 2 à 5% en fonction du niveau d'Udyr
  • Cape de fer (Z/W)
    • Vol de vie augmenté à 15/16/17/18/19/20% au lieu de 15% à tous les rangs
  • Tempête spirituelle (Ultime)
    • Dégâts chaque seconde réduits à 20/36/52/68/84/100 (+35% AP) au lieu de 20/38/56/74/92/110 (+40% AP)
    • Dégâts contre les sbires ajustés à 40-85% au lieu de 50-80%
Mise à jour sur le PBE (14/09)
Mise à jour sur le PBE (08/09)
 
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  • This commment is unpublished.
    udyr onmyoji/syndra disco when? · 1 years ago
    j'adore '-'
    me faire trash à toute les games ou j'explose mon ennemis avec udyr parceque le perso est broken
    et overall il se prend un buff '-' comme quoi la mauvaise foi des mauvais joueurs...
    • This commment is unpublished.
      Agart · 1 years ago
      T'as pas les trous en face des yeux. Il est clairement nerf, mais comme personne ne joue tigre c'est buff pour compenser
      • This commment is unpublished.
        udyr onmyoji/syndra disco when? · 1 years ago
        pas vraiment non '-' à part les pv par niveau le reste pour moi reste un up (l'armure aussi mais bon un peu oubliable franchement)
        sans compté le q spell même si au final sa permet d'être bcp plus polyvalent qu'avant plutôt que jouer ap ou rien
        le z donne plus de regen en maxant ce que je faisant déjà sans rien perdre sur le coté et c'est souvent c'qui permet de gagné les duel avec lui...
        et les nerf sur les dmg ap son pas si impactant que sa en sois sachant que tu le joue full tank avec du ticdmg (étreinte demoniaque/cape solaire majoritairement)... et surtout les nerfs dgt sur les sbires son aussi limite un up pour moi sachant que j'le joue majoritairement top et que la sa va m'éviter plus simplement d'avoir une lane mal placé parceque le double r fou la lane dans un endroit de merde en early
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