Nouvelle mise à jour sur le PBE. Les derniers changements de la présaison arrivent avec les maîtrises. On trouve aussi de l'équilibrage classique et les artworks des prochains skins worldbreaker.
Artworks des skins worlbreaker
Il s'agit de skins à 750RP, rien d'étonnant donc à ce que les skins soient regroupés au seins d'un même artwork.
Écrans de chargement
Présaison : Maîtrises
L'un des derniers "gros blocs" de la présaison est arrivé, et il s'agit des maîtrises ! Plusieurs changements et nouveautés sont à noter...
Arbre de férocité
Nouveau : Battle Trance (Férocité - Tier 4)
- Vous gagnez jusqu'à +5% de dégâts bonus en 5sec lorsque vous êtes en combat avec des champions adverses
Coups cinglants (Férocité - Tier 2)
- Déplacé du tier 5 au tier 2
- Ancien effet supprimé
- Nouveau : Votre première attaque de base contre un champion inflige 10 (+1 par niveau) dégâts (Délai de récupération : 6sec)
Chasseur de prime (Férocité - Tier 4)
- Bonus de dégâts par champion tué augmenté à 1.5% au lieu de 1%
Oppresseur (Férocité - Tier 4)
Épée à double tranchant (Férocité - Tier 4)
- Déplacé du tier 2 au tier 4
- Dégâts supplémentaires infligés augmentés à 5% au lieu de 3%
- Dégâts supplémentaires subis augmentés à 2.5% au lieu de 1.5%
Ferveur du combat (Férocité - Tier 6)
- Toucher des champions avec des attaques de base génère une charge de ferveur (2 pour les attaques en mêlée, 2sec de récupération pour les compétences). Les charges de ferveur durent 4sec, jusqu'à un maximum de 10 charges, et augmentent vos dégâts d'attaque de 1-6 pour chaque charge
Arbre d'ingéniosité
Nouveau : Greenfather's Gift (Ingéniosité - Tier 4)
- Passer dans un buisson octroie à votre prochaine attaque ou compétence un bonus de dégâts magique équivalent à 3% de vos PV actuels (Délai de récupération : 9sec)
Précision (Ingéniosité - Tier 5)
- Donne désormais 1.7 de létalité par point, et ne donne plus de pénétration d'armure
Arbre de volonté
Nouveau : Siegemaster (Volonté - Tier 2)
- Vous gagnez 8 d'armure et de résistance magique lorsque vous êtes proche d'une tour alliée
Nouveau : Fearless (Volonté - Tier 4)
- Vous gagnez +10% (+2 par niveau) d'armure et de résistance magique pendant 2sec lorsque vous subissez des dégâts d'un champion adverse (Délai de récupération : 9sec)
Nouveau : Courage of the colossus (Volonté - Tier 6) => Remplace force des âges
- Vous gagnez un bouclier qui absorbe 10 (+10 par niveau) (+7% de vos PV max) pour chaque champion adverse proche pendant 4sec après avoir touché un champion adverse avec un contrôle de foule (L'infobulle précise "Hard CC", donc cela ne concerne que les contrôles qui empêchent votre champion d'agir. Délai de récupération : 30sec)
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
Akali
- Maîtrises jumelles (Passif)
- Délai de récupération réduit à 8-4sec au lieu de 8-5sec
- Ratio AP des dégâts augmenté à 0.5 au lieu de 0.45
- Danse des ombres (Ultime)
- Akali gagne désormais des charges en apprenant le sort pour la première fois
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
- Danse des ombres (Ultime)
- La réduction des délais de récupération affecte de nouveau le délai de récupération de danse des ombres
Fizz
- Trident marin (Z/W)
- Délai de récupération augmenté à 10/9.5/9/8.5/8sec au lieu de 10/9/8/7/6
- Ratio AP de l'actif augmenté à 1.0 au lieu de 0.9
- Coût en mana réduit à 30 au lieu de 30/40/50/60/70
- Joueur / Filou (E)
- Coût en mana réduit à 75/85/95/105/115 au lieu de 90/100/110/120/130
- Pêche au gros (Ultime)
- Dégâts minimums augmentés à 140/290/440 au lieu de 120/270/420
- Dégâts maximums réduits à 340/490/640 au lieu de 360/510/660
Rengar
- Prédateur invisible (Passif)
- Vitesse de Rengar pendant les bonds légèrement réduite (+0.15sec pour faire un bond à distance maximale)
- Sauvagerie (A/Q)
- Mini-temps d'incantation réduit à 0.3sec au lieu de 0.35sec
- Chasseur-né (Ultime)
- Rengar peut désormais bondir sur toutes les cibles pendant son camouflage, plutôt que seulement sur la cible trackée. Par contre le coup critique ne se déclenchera toujours que sur la cible trackée (c'est-à-dire la cible la plus proche de lui)
- Délai avant que Rengar ne puisse bondir pendant son camouflage après l'activation de la compétence augmenté à 2sec au lieu de 1sec