Nouvelle mise à jour sur le PBE. Un peu d'équilibrage, où on trouve notamment la mini-refonte de Sona !
Nouvelle icône d'invocateur
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
Champions
- Accord de puissance (Passif)
- Accelerando : Sona gagne des charges d'accelerando en utilisant bien ses compétences de base. Elle gagne +0.5 d'accélération des compétences de façon permanente par charge, jusqu'à un maximum de 60 charges. Lorsqu'elle atteint les 60 charges, au lieu de gagner de nouvelles charges, le délai de récupération actuel de crescendo (Ultime) est réduit de 1.5sec
- Accord de puissance : Après avoir utilisé 3 compétences de base, la prochaine attaque de Sona inflige 20-245 (+20% AP) dégâts magique et peut avoir un effet bonus en fonction du dernier son joué par Sona.
- Hymne à la bravoure (A/Q) : L'attaque inflige à la place 28-336 (+28% AP) dégâts magiques à la place
- Aria de persévérance (Z/W) : La cible touchée inflige 25% (+0.04% AP) dégâts en moins pendant 3sec
- Mélodie de vélocité (E) : La cible touchée est ralentie de 40% (+0.04% AP) pendant 2sec
- Hymne à la bravoure (A/Q)
- Sona inflige 40/70/100/130/160 (+35% AP) dégâts magique aux deux ennemis les plus proches, en priorisant les champions. Elle commence ensuite une nouvelle mélodie, gagnant un effet d'accelerando pour chaque champion touché.
- Mélodie : Sona gagne un aura pendant 3sec, qui permet aux champions alliés d'infliger 10/15/20/25/30 (+15% AP) dégâts magique bonus sur leur prochaine attaque pendant 5sec
- Aria de persévérance (Z/W)
- Sona rend 30/50/70/90/110 (+15% AP) PV à un allié proche et à elle même, priorisant les champions avec le moins de PV. Elle commence ensuite une nouvelle mélodie, gagnant un effet d'accelerando chaque fois qu'elle soigne un allié blessé, et chaque fois qu'elle protège un allié d'au moins 25 dégâts avec le bouclier généré par la mélodie
- Mélodie : Sona gagne un aura pendant 3sec, donnant aux champions alliés un bouclier absorbant 25/50/75/100/125 (+25% AP) dégâts pendant 1.5sec
- Mélodie de vélocité (E)
- Sona entame une nouvelle mélodie et gagne +20% (+0.02% AP) vitesse de déplacement pendant 3sec. Bonus prolongé à 7sec si elle ne subit pas de dégâts
- Mélodie : Sona gagne un aura pendant 3sec qui augmente la vitesse de déplacement des champions alliés de 10/11/12/13/14% (+0.02% AP) pendant 3sec
- Crescendo (Ultime)
- Sona joue son accord ultime, étourdissant les ennemis pendant 1.5sec, et leur infligeant 150/250/350 (+50% AP) dégâts magiques. Les adversaires qui savent comment danser le feront pendant la durée de l'étourdissement
TFT
Ces changements sont spécifiques au mode TFT !
- Légionnaire (2/4/6/8)
- Trait modifié : Les légionnaires gagnent +25% de vitesse d'attaque, et se soignent de 15/20/25/35% des dégâts infligés avec leurs attaques et leurs compétences
- Pyke
- Dégâts de compétence augmentés à 175/250/400 au lieu de 150/225/325
- Nocturne
- Compétence modifiée : Toutes les 3 attaques, Nocturne frappe tous les ennemis adjacents, leur infligeant 50% de ses dégâts d'attaque + 100/125/175 dégâts physiques bonus, et se soignant de 100% des dégâts infligés. Si une seule cible est touchée, Nocturne augmente également sa vitesse d'attaque de 35% pendant 3sec
- Galio
- Dégâts réduits à 200/300/1000 au lieu de 200/300/2000
- Aphelios
- Dégâts bonus augmentés à 150/200/600 au lieu de 150/200/400