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Mise à jour sur le PBE (22/11/17)

Cassiopeia_0
 Nouvelle mise à jour sur le PBE. Elle apporte de nouvelles icônes d'invocateur ainsi que de l'équilibrage !
 
Nouvelles icônes d'invocateur !
 
 Un éventail de nouvelles icônes d'invocateur sur le thème hivernal font leur apparition sur le PBE !
 
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Champions
 
Bard Square 0   Bard
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Don du gardien (Z/W)
    • Portée rétablie à 900 au lieu de 800
    • Nombre de sanctuaires actifs à la fois rétabli à 3 à tous les rangs au lieu de 3/3/4/4/5
 
Cassiopeia Square 0   Cassiopeia
 
  • Morsure fatale (E)
    • Coût en mana réduit à 40/47/54/61/68 au lieu de 40/50/60/70/80
 
Malzahar Square 0   Malzahar
 
  • Poigne du Néant (Ultime)
    • Dégâts magiques réduits à 125/200/275 au lieu de 125/225/325
    • Ratio AP réduit à 80% au lieu de 110%
 
Maokai Square 0   Maokai
 
  • Coup de ronces (A/Q)
    • Dégâts magiques réduits à 55/100/145/190/235 au lieu de 70/115/160/205/250
 
XinZhao Square 0   Xin Zhao
 
  • Général
    • PV de base réduits à 550 au lieu de 600
  • Vent et foudre (Z/W)
    • Ratio AD sur Estoc réduit à 75% au lieu de 85%
 
Yorick Square 0   Yorick
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 62 au lieu de 65
 
Zyra Square 0   Zyra
 
  • Croissance incontrôlée (Z/W)
    • L'effet de vision de Croissance incontrôlée fonctionne désormais pour les assistances
  • Racines fixatrices (E)
    • Dégâts magiques augmentés à 60/105/150/195/240 au lieu de 60/95/130/165/200
  • Ronces étrangleuses
    • [Nouveau] : Jardin de ronces réinitialise désormais la durée des plantes et leur octroie 50% PV supplémentaires
 
Objets
 
Bramble vest item   Armure roncière
 
  • Propriété passive UNIQUE - Épines : Dégâts renvoyés ajustés à "dégâts équivalent à 10% de votre Armure bonus" au lieu de "15 dégâts"
 
Sunfire Cape item   Cape solaire
 
  • Propriété passive UNIQUE - Immolation :
    • Dégâts augmentés à 20 au lieu de 11
    • Dégâts supplémentaires infligés aux sbires et aux monstres réduit à 100% au lieu de 200%
 
 
Runes
 
   Carapace miroir
 
  •  Résistance magique augmentée à 6 au lieu de 5
 

   Arracheur d'oeil

Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :

  • Dégâts d'attaque bonus donné à la complétion rétabli à 6 au lieu de 3
  • Puissance bonus donnée à la complétion rétablie à 10 au lieu de 5
RedTracker #143 : Dernier patch de l'année, et mic...
Mise à jour sur le PBE (21/11/17)
 

Participant à cette conversation

Comments (9)

  1. Pix

[Nouveau] : Jardin de ronces réinitialise désormais la durée des plantes

C'est déjà le cas il me semble (durée et vie d'ailleurs), seule la partie PV supplémentaires est nouvelle.

 
  1. Tsuba-Nezumi    Pix

Nope. Normalement actuellement ça ne fait qu'enrager les plantes pour qu'elles infligent 200% de degâts au total.... o.O

En tout cas c'est bien présenté comme ça sur Surrender@20... Je contrôlerais ça demain du coup >_<

 
  1. Malcolm Graves    Pix

Alors si, il y a bien une réinitialisation du temps des plantes avec l'ultime. (Pour avoir fait le nashor plusieurs fois comme ça)
Donc, du coup je comprend pas aussi ou alors c'est une mise à jour de l'info-bulle ...

 
  1. Tsuba-Nezumi    Pix

Pourtant quand c'est une mise à jour de l'info-bulle ils le précisent habituellement... Là y a rien de précisé Même dans l'info-bulle en jeu y a rien d'écrit :/

 
  1. Oui

Bon nerf sur malz

 
  1. Blast

Ouaip ça commence à faire beaucoup ... déjà que les dégâts de base du sort sont faible (encore faut-il que les 2,5 secondes passent ) si ils baissent le ratio de 30% et -100 sur le rang 3 c'est un peu trop je trouve...

 
  1. Quinn

Bon nerf sur l'armure roncière, ça fait plaisir

 
  1. Blast

Euh c'est un up en fait non ?
Avec beaucoup d'armure bonus oui remarque, mais seul non...

 
  1. Agart    Blast

Le calcul est simple, faut 150 d'armure bonus pour que l'armure roncière fasse autant de dégâts qu'avant, donc un nerf pour ceux qui la prennent juste pour renvoyer les dégâts
Même si depuis la refonte de l'item, le premier intérêt est l'hémorragie.
Ca incite surtout à terminer l'item si on veut vraiment renvoyer des dêgats

 
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