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Mise à jour sur le PBE (26/10)

Mise à jour sur le PBE (26/10)
 
Nouvelle mise à jour sur le PBE ! Si on trouve dans cette dernière l'artwork d'Elise victorieuse (Visible juste au dessus), et de nouveaux effets pour le cocon (E) d'Elise, c'est autre chose qui va nous intéresser.
 
Voici malgré tout le cocon (E) du skin Elise victorieuse :
 
e
 
 
Maintenant, parlons du créateur d'équipe !
 
Vous avez probablement découvert ce système dans la news que nous avions fait à son annonce, eh bien ce dernier est désormais sur le PBE, pour être testé. Voici l'annonce de Lyte :
 
Invocateurs,
 
Le créateur d'équipe est désormais sur le PBE, et restera pour les prochains jours. Les testeurs du PBE pourront l'essayer et nous donner des feedbacks sur son design et ses fonctionnalités.
 
Je suis impatient de mettre entre vos mains le créateur d'équipe pour la première fois, mais nous essayons quelque chose de très différent avec cette mise à jour. Le créateur d'équipe est une refonte complète de la sélection des champions, signifiant que c'est compliqué et qu'il y a beaucoup de changements. Un de nos but est de collaborer avec les joueurs sur cette fonctionnalité, et de collecter des feedbacks pendant le processus de développement.
 
Qu'est ce que ça signifie pour les joueurs ?
  • En tant que joueurs, vous serez capable de nous aider à tester la fonctionnalité tôt dans le processus de développement, et travailler directement avec les développeurs pour faire évoluer cette fonctionnalité au fil du temps.
  • Le PBE est un serveur plus petit, donc les temps d'attente seront plus long, et les expériences de jeu ne représenteront pas ce qui se passera sur les serveurs live. Les matchs seront probablement déséquilibrés, mais notre but est de tester le système et d'avoir vos retours.
  • Beaucoup de fonctionnalités sont en cours de réalisation, ou ne fonctionnent pas encore. Donc, les points suivants sont soit désactivés, soit incomplets :
    • La sélection du skin
    • La sélection du rôle
    • Actuellement, on teste seulement la sélection de la position, et le "N'importe quel rôle"
    • Les invitations d'amis dans la partie
    • L'interface lorsqu'un match est trouvé
    • Les ajustements du matchmaking
    • Les temps d'attente estimés
    • Les systèmes anti-abus
 
À quelle fréquence auront lieu les tests pour le créateur d'équipe ?
 
Cela va dépendre des retours que nous aurons pendant les tests. On aimerait tester le système une fois toutes les 1-2 semaines.
 
 
Comment m'impliquer et faire du créateur d'équipe quelque chose de fantastique ?
 
VonBurgermeister a un thread ici avec des instructions sur le tests en cours
RiotDoctahWayne a un thread ici qui collectera des infos et des bugs sur le créateur d'équipe
Poster des commentaires généraux sur le game design et des questions dans ce thread
 
Pour participer aux future tests du PBE, envoyez vos candidatures ici.
 
 
Le test du créateur d'équipe :
 
Plutôt que des images, qui ne vous montreraient pas une vision précise du système et de son fonctionnement, j'ai choisi pour la première fois de vous faire une vidéo. N'hésitez pas à faire des feedbacks sur le sujet, c'est la première fois, c'est le dépucelage du micro, et j'ai essayé de présenter aussi rapidement que possible le système tout en essayant de rester clair :
 
[youtube]bcNO5TQ_Jf4[/youtube]
 
 
Si cette vidéo vous a plu, n'hésitez pas à le dire. Si ça vous plaît vraiment je renouvellerai ce genre de vidéo pour les prochaines sorties de fonctionnalités sur le PBE, le but est que ça soit plus clair qu'un article rempli d'images et de texte :)
Chauster quitte CLG, Bigfatlp passe remplaçant
[Présaison] Changements des supports
 
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    Eskimo · 11 years ago
    Pour la vidéo: Le concept est sympa et est peut-être plus court et percutant qu'une longue page de texte (bien que j'ai rien a redire sur la présentation des articles sur Loltracker).
    Là, le son était un peu fort par rapport a ta voix mais c'est un détail
    Pour le concept, j'suis pas spécialement fan du mode blind en lui-même pour la simple raison que se trouver en mirror est simplement ennuyeux au possible ainsi que peu logique, et le fait que pour moi l'aspect des bans fait partie de la stratégie et de la réflexion du jeu. Après ceci n'engage que moi et rien ne m'oblige a utiliser ce mode. Cependant il a énormément de potentiel pour l'entraînement.

    Ainsi j'aurais bien vu, une adaptation à un mode draft qui se passerait en plusieurs étapes:
    1- Une première recherche pour trouver un capitaine d'équipe adverse, au préalable chaque capitaine aura eu le loisir de choisir son champion. Le matchmaking ne devrait pas trop posés de problème a ce stade là.

    2- Une fois les deux capitaines de trouvés, chacun a le loisir de composer sa méta et ce bien sûr sans que le capitaine adverse la voit.

    3- Phase de ban courte (seulement 10 a 15 secondes pour ban le champion désiré). Les raisons de ce choix? Pour moi ce mode a pour principal but d'entraîner chaque joueur dans des situations différentes. Le rôle de capitaine sur LoL est trop fortement sous estimé en soloq/duoq. En effet, rares sont les moments où une team s'entende et arrive a produire du teamplay sans pour autant avoir de leader ou une forte communication. Ca arrive et ces games si rares, sont précieuses pour chacun de nous, mais, et je parle ici d'expérience personnelle, la plupart des mes victoires sont avant tout le fruit d'un teamplay orchestré par une ou deux personnes de la team. Ainsi nommer dès le départ un joueur en tant que Leader peut-être énormément bénéfique sur la façon d'appréhender le jeu, et se rôle doit s'affirmer dès le choix de la méta et des bans.

    4- Recherche des joueurs disponibles ainsi que les perso autorisés. Ici commence la partie la plus sensible, il faudrait que le système envoi tel joueur avec tel perso dans le match où le champ ne serait ni ban, ni présent dans l'équipe adverse. Or il y aurait énormément de variables, déjà rien qu'a travers le droit de véto du capitaine. On pourrait les réduire en incorporant le fait de devoir choisir un rôle fixe mais 2 champions par exemple. Ainsi si un joueur adverse se connecte avec l'un des persos présélectionné, l'autre serait libre.


    Après, je ne connais absolument rien à la programmation ne sait pas si c'est plausible, ni si ca à un grand intérêt, mais j'y vois les mêmes raisons que pour un mode blind normal.
    Bref a voir ingame ce que ca vaut
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    Yaugzebul
    • Super-Tipeur
    · 11 years ago
    Salut,
    alors Philidia, la vidéo est sympa surtout pour ceux qui ont du mal à lire
    Par contre corriger le son du jeu à l'avenir si possible, ça masque ta voix.
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 11 years ago
      Yep, j'y ferai gaffe
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    Wanx · 11 years ago
    A voir comme ça, très bon système, cependant une petite chose me viens à l'esprit :

    - Lorsque tu as présenté le mode capitaine, tu pouvais choisir ou se trouvais tes alliés, comme tu l'as dis par exemple duo jungler. Mais une fois les 4 autres joueur trouvé, qu'est ce qui te dit que 2 des joueurs vont aller jouer jungle, une fois en game rien ne l'empeche de dire, non mais je fais pas du duo jungle, je go top.
    Et c'est la meme chose, quand tu as mis les 5 joueurs au bot, ça n'a aucun signification, car une fois en game, les joueurs iront ou ils veulent. Ca m'etonnerais fortement qu'il y est une sorte de barière invisible les empechant d'aller au autres positions, sous pretexte qu'il etait prévu qu'ils aillent tous bot.

    Dites moi si j'ai mal compris, ou non merci
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      pyrovoice · 11 years ago
      T'as pas compris.
      Si tu met doule jungler et que des sololanes, le systeme te fera rechercher un joueur top ayant selectionné double jungler, un joueur mid ayant selectionné double jungler, un autre jungler ayant selectionné double jungler, et un solobot ayant selectionné double jungler. Ensuite, si un joueur selectionne un poste et une composition mais qu'il choisit de ne pas la suivre ensuite, bah c'est vraiment qu'un gros troll et il se mangera 4 report dans le dents.
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      Philidia
      • Administrateur du site
      · 11 years ago
      Il n'y a pas de barrière face au trolls. Même avec la file classique, tu peux prendre un adc, dire que tu vas au bot, et finalement partir au top. On ne peut pas forcer un champion et un joueur à aller sur une lane. Mais je vois peu d'intérêt à faire ça, à part juste casser les pieds aux gens. On a la chance de pouvoir sélectionner un champion et un rôle, et de se dire "Je suis sûr d'aller là où j'ai demandé", alors je pense que les gens vont plus en profiter que de troller le système
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    Deleted Account · 11 years ago
    Niiiiice le petit "Cette copie de Windows n'est pas authentique" en bas à droite
    Et maintenant, je vais passer la journée à chercher ce fond d'écran sur internet, à un de ces jours :p
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    Neofox · 11 years ago
    Salut Philidia,
    Tout d'abord merci pour cet article, qui envoie quand même du paté !

    Ensuite pour la vidéo :
    Très bon choix, je pense effectivement que pour présenter les info du PBE ça peut être pas mal, par contre, moi je la verrai plutôt en complément des articles classiques,
    ayant l'habitude de lire tes articles quand j'ai un peu de temps libre (entre deux cours, dans le train etc...) alors que la vidéo serais tout de suite moins pratique.

    Ensuite comme l'on signalé quelques un, fait gaffe au son, j'ai du tout mettre au max pour pouvoir entendre ta voix et le son de LoL était tout de suite très fort, et recouvrait ta voix par moment ^^
    Encore merci pour ces news, continue comme ça !
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 11 years ago
      J'avais un doute aussi sur le son, je ferai attention la fois suivante
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    S.Capelli · 11 years ago
    Ah le skin que j'aurais pas merci aux bo5 <3

    Sinon merci l'équipe pour être toujours aussi réactive sur les news
  • This commment is unpublished.
    kikamaruu · 11 years ago
    Bon ben vivement la fin que j'ai enfin mon cadre platine, et toutes les récompenses
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