voilà pourquoi je suis certain que la refonte des tanks sera un fiasco
bon, Cho gath n'est pas un tank initiateur
oui enfin...pas [i]sensu stricto[/i] parce que ces contrôles peuvent donner de très bonnes opportunités à son équipe
et alors que Riot prévoit de "réduire les dégâts des tanks"
Cho'gath reçoit un super bonus de dégâts sur son ultime (le ratio de 10% des PV)
"ouais mais cho'gath il a pas de mobilité"
Il s'en branle de la mobilité : il a des sorts de contrôles [b]à distances [/b]dont les dégâts sont assez importants pour bien vous entamer en plus de vous empêcher d'agir
et si vous êtes cac il va utiliser son R et vous infliger des [b]dégâts bruts[/b] qui ont un [i]ratio sur ses PV supplémentaires[/i] et vous serez morts...genre SUPER MORT
Comment on va être supposé lui résister hein ?
ça me rends malade de voir que c'est toujours les mêmes perso qui sont chouchoutés !!!
"ben tu prends un perso distance et tu kite espèce de noob"
ben ils prennent une warmog, et une plaque du mort et pouf ils peuvent fuir attendre 5 secondes et revenir comme si rien ne s'était passé
ceci réponds donc au super dossier : LOL ne sera [b][i]JAMAIS[/i][/b] un jeu équilibré !
bon, Cho gath n'est pas un tank initiateur
oui enfin...pas [i]sensu stricto[/i] parce que ces contrôles peuvent donner de très bonnes opportunités à son équipe
et alors que Riot prévoit de "réduire les dégâts des tanks"
Cho'gath reçoit un super bonus de dégâts sur son ultime (le ratio de 10% des PV)
"ouais mais cho'gath il a pas de mobilité"
Il s'en branle de la mobilité : il a des sorts de contrôles [b]à distances [/b]dont les dégâts sont assez importants pour bien vous entamer en plus de vous empêcher d'agir
et si vous êtes cac il va utiliser son R et vous infliger des [b]dégâts bruts[/b] qui ont un [i]ratio sur ses PV supplémentaires[/i] et vous serez morts...genre SUPER MORT
Comment on va être supposé lui résister hein ?
ça me rends malade de voir que c'est toujours les mêmes perso qui sont chouchoutés !!!
"ben tu prends un perso distance et tu kite espèce de noob"
ben ils prennent une warmog, et une plaque du mort et pouf ils peuvent fuir attendre 5 secondes et revenir comme si rien ne s'était passé
ceci réponds donc au super dossier : LOL ne sera [b][i]JAMAIS[/i][/b] un jeu équilibré !
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This commment is unpublished."ouais mais cho'gath il a pas de mobilité" Spécialement, j'ai toujours joué Cho'Gath avec des runes moovespeed plus les luden qui est fabuleux sur lui (Luden + sécu et full tank après, pas besoin de plus pour être complétement ravageur avec lui, dégâts, mobilité et tankyness sont au rdv) Pour ma part, je trouve que Riot ne s'est absolument pas ce qu'il fait ou du moins presque jamais (ou alors il se rendent compte trop tard de la bourde commise) entre les adc "Anti-tank", les tanks qui one shot, les assassin avec encore plus de mobilité et de possibilité ou les mago sans cd a qui ont leur refile les mêmes dégâts que ceux ayant plus de cd et ou moins/beaucoup moins de range (Xérath / Ziggs coucou) c'est à y rien comprendre, pourtant c'est assez simple (quand je dit simple c'est surtout rendre un minimum le tout moins ... "damage").
Tank : Baisser drastiquement les dégâts et augmenter les stats/tankyness de base (pour nerfer quelques items trop avantageux en défense)
Adc : Baisser les dégâts sur les pv de certains adc (ex Vayne, elle compte trop sur son carreaux qui te purge ta vie littéralement) baisser la péné (flat et %) ainsi que baisser les dégâts de base de certaines compétence un peu trop gamebreaker (Ult d'mf, Q de draven, passif de Jhin, ult de twitch)
Assassin : Leur imposer des choix, trop facile de one shot et de se barrer tout ça en une demie seconde (Leblanc, Zed, Kata, Fizz, Talon) tout en étant "tanky" grâce a certaines items (cf la partie tank) Donc on peut dire mobilité mais dégâts moindre pour certains et l'inverse pour d'autre tout en "jouant" avec leurs stats def.
Bruiser: Laisser les stats def et atk mais baisser les ratios/dégâts de certaines compétence (Q/R darius, Q/E/R Illaoi, suppr le criminel du R chez Garen ainsi que la possibilité de crit, E Héca etc)
Mago : Réguler entre dégâts, range et cd (un peu comme les assassins sur la mobilité/dégâts)
Bon, c'est pas une solution miracle, mais je suis sur qu'avec ça, le jeu serait tellement plus saint qu'actuellement, ça éviterais des itérations comme les adc qui one shot les tanks, les assassin 1v5 Imhotep, les magos je suis dans l'ombre de guerre mais je te one shot en mode je suis pas la mais t'es mort, les bruisers qui tank 150 ans (autant qu'un tank quoi) mais qui one shot (comme un assassin quoi), il faudrait aussi commencer a donner une vrai importance aux tours...
Ps : C'est qu'une idée en l'air, me jeter pas de pierres siouplait C'est juste qu'a force j'en ai marre de pas pouvoir jouer mon role (peu importe lequel) non car je joue mal (quoique ><) mais plutôt du fait que dans ce jeu la les rôles sont vraiment mal définis et trop de stats/comp abusé sont distribué comme des dragibus (cf l'ult de Cho'Gath déjà bien trop puissant à la base du au dégâts brut élevé, se voit attribué un ratio de dégâts sur les pv) -
This commment is unpublished.Le ratio +10 % des pv supplémentaires est là pour compenser le ratio AP qui passe de 0.7 à 0.5. Puis avoir beaucoup de hp supplémentaires sans résist dans une méta où la moitié des ADC font lord dominik et les AP liandry ... s'pô fifou
Son sort de contrôle est quand même, disons le, très facilement esquivable avec des bottes 2 et tous les trucs qui donnent de la move speed (#la moitié des items #aérodrake)
Par contre effectivement en late, avec son stacking infini (encore faut-il last hit drake nash ou champs), il risque de devenir impressionnant les games où il est bien. Après est-ce un mal ? Il est presque inexistant actuellement alors que beaucoup de gens l'aiment (dont moi :DD). Je pense que Cho-Gath va rester dans les abysses encore un moment malgré ce UP.
@AgroXX, J'adhère avec toi, Warmog est bien broken ! Comment mettre le passif de Garen dans un item x).
Et si tu veux joué où tu veux quand tu veux, écoute les conseils de pros : joue que les OPshiet must ban or pick du moment.
Nan je déconne c'est nul comme vision des choses, je préfère la suivante ;
Un jour, un grand sage a dit : Every champ can be played to challenger.
Comme quoi l'équilibrage ne doit pas être si moisi -
This commment is unpublished.Cho'gath pas mobile ? Pas assez de burst ? N'oublie pas Rito et sa magnifique PROTOBELT. Bien joué à eux évidemment, les nouveaux items qui te rajoutent un sort ...
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This commment is unpublished.[quote]c'est toujours les mêmes perso qui sont chouchoutés !!![/quote]
Tu y vas peut-être un peu fort, Cho'Gath n'a pas vraiment été chouchouté depuis des patchs et des patchs.
En tout cas pour moi c'est un pansement en attendant une refonte ultérieure, on ne devrait pas en voir plus que ça.
C'est quoi Cho'gath au fait ? Pas vraiment un tank... Plutôt un mage tanky ? Une sorte de colosse AP ? Difficile à dire.
AgroXx si tu retires des dégâts pour tout le monde ça sera la folie des tanks, pas sur que ce soit ce que tu veux. Mais je peux comprendre ton ras-le-bol.
Je pense que plus que les objets tank, ce sont les stats elles-même qu'il faudrait équilibrer.
J'ai cette impression que la zone entre "je tank la terre entière" et "je me fais one-shot" est assez mince, après c'est peut-être qu'une impression. -
This commment is unpublished.En quoi chogath à toujours était chouchouter? tu main lulu mais tu critique chogath parceque le champion est fort? ou va le monde nan mais lulu c'est pas fort sa meurt facilement... oui oui sa je joue mid supp top sa a plusieur build possible ap support tank sa fait toujours des degat a nimporte quelle moment dla partie le perso est quasiment incontrable et ses cc son plus que broken mais à part sa faudrait la up et pas faire revenir des champion oublier et facilement contrable comme chogath...
[b]Édité par Philidia : J'aurais pu (et peut être dû) supprimer le commentaire vu l'orthographe et le ton (En plus du reste). Merci de garder les attaques personnelles pour ailleurs qu'ici.[/b] -
This commment is unpublished.non mais surtout que le commentaire n'a aucun sens...
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This commment is unpublished.[quote]c'est toujours les mêmes perso qui sont chouchoutés [/quote]
je ne parlais pas de "cho'gath" mais des tanks/colosses/blitzers en générale
mais j'avoue que c'était mal dit
Je sais que Cho'gath est peu joué
mais il aurait mieux valu changé ses deux passifs avant de lui donner un buff de malade là où il n'en avais pas besoin
oui je parle de ses deux passifs : le passif [b]PASSIF[/b]
et celui qui donne des pics sur ses attaques de bases (le E je crois...) qui, avouons-le, n'a pas vraiment sa place sur un perso comme cho
j'ai toujours trouvé que cette compétence ne correspondais pas au perso ni à son gameplay et que Riot avait créer ce passif parce qu'ils ne savais pas quoi mettre...
quand à son passif...je me disais qu'ils pouvaient le dépoussiérer un peu
Mais le buff sur le R ne résoudra pas les problèmes de cho'gath
ça va juste en créer de nouveaux
AgroXx : Pour Vayne un moyen très simple de réduire la puissance de ses dégâts en % serait de faire proc son carreau d'argent sur la quatrième attaque et non pas la troisième...non ?