Le 15/08/18 à partir de 04:30 heure de l'hexagone (02:30 UTC), les parties classées seront désactivées pour préparer le patch 8.16. À 06:00 (04:00 UTC), les serveurs seront fermés, toutes les parties en cours prendront fin sur un match nul et les statistiques ne seront pas prises en compte. Nous estimons l'indisponibilité des champs de justice à 3 heures.
Patchnote 8.16
Bienvenue dans le patch 8.16. Dans ce dernier, nous améliorons certains de nos tanks et nous réduisons la puissance de quelques-uns des champions ayant dominé la Faille ces derniers temps.
Tout d'abord, nous avons remarqué que les tanks ont récemment connu quelques difficultés sur la Faille. Nous ne voulons pas améliorer leurs objets, alors nous profitons de cette opportunité pour renforcer directement leurs kits de base. Certains champions, à l'inverse, doivent être gardés à l'œil, tels qu'Aatrox, Fizz et Tryndamere.
De plus, nous lançons la phase alpha de notre nouveau mode de jeu expérimental, Raid du Nexus, pour une durée de deux patchs. Il sera disponible peu de temps après la sortie du patch, alors n'hésitez pas à l'essayer !
Bonne chance et amusez-vous bien !
Mattias « Gentleman Gustaf » Lehman Paul « Aether » Perscheid
Peu de temps après ce patch, nous allons débuter une période de quatre semaines de test pour la version alpha de Raid du Nexus, un nouveau mode de jeu expérimental. Consultez l'annonce de l'alpha pour tout savoir !
L'effet de soins passifs du E contre les unités autres que les champions a été réduit. Le nombre de charges dont vous disposez en apprenant le E a été réduit. Le délai de récupération du R a été augmenté aux premiers rangs.
Globalement, nous pensons qu'Aatrox a trouvé sa place dans la méta actuelle, mais il nous faut encore réduire quelque peu son potentiel de duelliste pour l'empêcher de constamment harceler son adversaire sur sa voie.
E - Ruée obscure
SOINS PASSIFS CONTRE LES NON-CHAMPIONS33% ⇒ 15%
CHARGES EN APPRENANT LE SORT2 ⇒ 1
R - Fossoyeur des mondes
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION140/130/120 secondes ⇒ 160/140/120 secondes
Le ratio de dégâts du Z a été réduit. Le ratio de dégâts du R a été réduit.
Les buffs de Fizz lors du dernier patch ont été trop importants, nous retirons donc une partie de ses dégâts.
Z - Trident marin
RATIO DE DÉGÂTS DE L'ACTIF0,6 puissance ⇒ 0,5 puissance
RATIO DE DÉGÂTS À L'IMPACT0,4 puissance ⇒ 0,35 puissance
R - Pêche au gros
RATIO DE DÉGÂTS DU REQUIN GUPPY0,9 puissance ⇒ 0,8 puissance
RATIO DE DÉGÂTS DU REQUIN NORMAL1,1 puissance ⇒ 1,0 puissance
RATIO DE DÉGÂTS DU REQUIN GIGALODON1,3 puissance ⇒ 1,2 puissance
Les dégâts de base du A ont été augmentés aux derniers rangs. Le ratio de dégâts du A a été augmenté.
Hecarim est assez faible ces derniers temps, mais nous souhaiterions éviter de le transformer en monstre avec un buff mal pensé. Augmenter quelque peu ses dégâts devrait lui permettre de devenir une menace plus importante en milieu de partie, sans faire de lui une machine capable d'anéantir ses ennemis d'un seul coup.
A - Carnage
DÉGÂTS DE BASE55/90/125/160/195 ⇒ 55/95/135/175/215
RATIO DE DÉGÂTS0,6 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,7 dégâts d'attaque supplémentaires
La résistance magique de base a été réduite.
Orianna excelle à garder ses ennemis à distance à l'aide de sa sphère et de ses contrôles de foule. En contrepartie, si un ennemi réussit à l'approcher, il devrait avoir plus de facilité à l'éliminer.
Stats de base
RÉSISTANCE MAGIQUE30 ⇒ 26
La stat de croissance en dégâts d'attaque a été réduite.
Il n'existe qu'une seule chose qui soit plus rapide que Valor, et c'est la vitesse à laquelle Quinn tue ses ennemis. Et une fois les deux combinés, l'ennemi n'a que peu de temps pour réagir. Il est temps de changer ça.
Stats de base
STAT DE CROISSANCE EN DÉGÂTS D'ATTAQUE3 ⇒ 2,4
Les PV et l'armure ont été réduits.
Combiner mobilité et durabilité a toujours posé problème dans l'histoire de notre jeu, et il s'avère que Rakan est devenu un choix beaucoup trop sûr à cause de cette combinaison. Nous réduisons sa durabilité en début de partie pour qu'il soit plus vulnérable face à davantage de champions.
Stats de base
PV510 ⇒ 480
ARMURE36 ⇒ 33
La vitesse de déplacement a été réduite. Le délai de récupération du Z a été augmenté aux premiers rangs. Le mur du R ne confère plus de vision.
La capacité qu'a Taliyah à pousser ses sbires sous la tourelle ennemie pour ensuite rapidement se déplacer sur la carte est une menace un peu trop importante pour les autres voies. Nous retirons également un avantage caché de son ultime.
Stats de base
VITESSE DE DÉPLACEMENT340 ⇒ 335
Z - Poussée sismique
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION12 secondes ⇒ 16/15/14/13/12 secondes
R - Mur de la tisseuse
SUPPRIMÉVISION : Le mur ne confère plus de vision.
Les dégâts de base du A ont été réduits aux derniers rangs. Le ratio de dégâts du A a été augmenté aux derniers rangs. La durée du drain de dégâts d'attaque du A a été réduite.
Le potentiel de duelliste de Trundle est trop imposant, même quand il n'achète pas d'objets de dégâts.
A - Morsure
DÉGÂTS DE BASE20/40/60/80/100 ⇒ 20/30/40/50/60
RATIO DE DÉGÂTS1,0/1,05/1,1/1,15/1,2 dégâts d'attaque totaux ⇒ : 1,0/1,1/1,2/1,3/1,4 dégâts d'attaque totaux
DURÉE DU VOL DE DÉGÂTS D'ATTAQUE8 secondes ⇒ 5 secondes
Le délai de récupération du E a été augmenté aux derniers rangs.
Tryndamere est devenu trop mobile. Par conséquent, nous annulons un précédent buff.
E - Balafre
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION13/11,5/10/8,5/7 secondes ⇒ 13/12/11/10/9 secondes
Les dégâts de base du A ont été réduits. Le ratio de dégâts du A a été réduit.
Les dégâts immédiats de Wukong sont bien trop importants pour un champion possédant à la fois une ruée et une invisibilité, ce qui ne laisse que trop peu de temps à ses ennemis pour réagir.
A - Écrasement
DÉGÂTS DE BASE30/60/90/120/150 ⇒ 10/40/70/100/130
RATIO DE DÉGÂTS1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 dégâts d'attaque totaux ⇒ : 1,0/1,1/1,2/1,3/1,4 dégâts d'attaque totaux
Les dégâts de la compétence passive ont été réduits à tous les rangs. Le ratio de dégâts du Z a été réduit.
Zoé ne devrait pas faire autant de dégâts lorsqu'elle rate ses sorts.
Compétence passive - Plus d'étincelles !
DÉGÂTS DE BASE AUX NIVEAUX 1 À 612/15/20/25/30/35 ⇒ : 10/12/16/20/24/28
DÉGÂTS DE BASE AUX NIVEAUX 7 À 1048/53/67/73 ⇒ 34/40/46/52
DÉGÂTS DE BASE AUX NIVEAUX 11 À 1479/86/93/100 ⇒ 60/68/76/84
DÉGÂTS DE BASE AUX NIVEAUX 15 À 18109/117/126/135 ⇒ : 94/104/114/124
RATIO DE DÉGÂTS0,325 puissance ⇒ 0,2 puissance
Z - Voleuse de sorts
RATIO DE DÉGÂTS0,55 puissance ⇒ 0,4 puissance
Les tanks ne sont plus aussi satisfaisants à jouer qu'auparavant, nous en profitons donc pour augmenter leur durabilité via leurs kits.
L'effet passif du E est désormais renforcé par le bonus d'armure et la résistance magique.
E - Colère
NOUVEAUBONUS EN RÉDUCTION DES DÉGÂTS : 3% du bonus d'armure + 3% de la résistance magique
RÉDUCTION DES DÉGÂTS DE BASE : 2/4/6/8/10 (inchangée)
Le délai de récupération du Z a été réduit aux derniers rangs.
Z - Éclipse
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION14 secondes ⇒ 14/13/12/11/10 secondes
Le bouclier de base du Z a été légèrement réduit aux premiers rangs et augmenté aux derniers rangs. Le ratio de PV max du Z a été réduit aux derniers rangs. La durée et le délai de récupération du Z ont été réduits.
Z - Colère du titan
BOUCLIER DE BASE65/70/75/80/85 ⇒ 60/70/80/90/100
RATIO DU BOUCLIER9/11/13/15/17% des PV max ⇒ 9/10/11/12/13% des PV max
DURÉE10 secondes ⇒ 6 secondes
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION18 secondes ⇒ 12 secondes
Les résistances supplémentaires du Z ont été augmentées.
Z - Boule défensive
ARMURE SUPPLÉMENTAIRE50/60/70/80/90% ⇒ 60/70/80/90/100%
RÉSISTANCE MAGIQUE SUPPLÉMENTAIRE25/30/35/40/45% ⇒ : 30/35/40/45/50%
Le gain de PV via le Z a été augmenté.
Z - Feu intérieur
GAIN DE PV MAX VIA LES ENNEMIS3 ⇒ 4
GAIN DE PV MAX VIA LES GRANDS ENNEMIS10 ⇒ 15
La durée du ralentissement et le délai de récupération du A ont été réduits. La durée du Z a été réduite aux derniers rangs. Le délai de récupération du Z a été grandement augmenté. Le coût en mana du Z a été réduit. Le délai de récupération du Z est maintenant réduit de moitié quand Tahm Kench dévore un ennemi.
A - Coup de langue
DURÉE DU RALENTISSEMENT2 secondes ⇒ 1,5 seconde
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION6 secondes ⇒ 5 secondes
Z - Dévoration
DURÉE DE DÉVORATION4/4,5/5/5,5/6 secondes ⇒ 4 secondes
DURÉE SUR UN CHAMPION ENNEMI : Moitié de la durée de Dévoration sur un allié (inchangée).
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION14/13/12/11/10 secondes ⇒ 28/25/22/19/16 secondes
NOUVEAUMIAM MIAM : Le délai de récupération est réduit de moitié quand le sort est utilisé sur un ennemi.
COÛT90 pts de mana ⇒ 60 pts de mana
Runes de burst
Les importants dégâts immédiats obtenus via le système de runes ont grandement affecté l'utilisation de la létalité, ainsi que la vitesse du jeu. Nous retirons donc une partie de ces dégâts.
Invocation d'Aery
Les dégâts de base ont été réduits aux premiers niveaux. Le bouclier de base a été augmenté aux premiers niveaux.
DÉGÂTS DE BASE15-40 (aux niveaux 1-18) ⇒ 10-40 (aux niveaux 1-18)
BOUCLIER DE BASE30-80 (aux niveaux 1-18) ⇒ 35-80 (aux niveaux 1-18)
Électrocution
Les dégâts de base ont été réduits. Le ratio de dégâts a été réduit.
DÉGÂTS DE BASE50-220 (aux niveaux 1-18) ⇒ 30-180 (aux niveaux 1-18)
RATIO DE DÉGÂTS (DÉGÂTS D'ATTAQUE)0,5 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,4 dégâts d'attaque supplémentaires
RATIO DE DÉGÂTS (PUISSANCE)0,3 puissance ⇒ 0,25 puissance
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION50-25 secondes (aux niveaux 1-18) ⇒ 25-20 secondes (aux niveaux 1-18)
Célérité
Le taux de conversion de la vitesse de déplacement en stats adaptatives a été réduit.
DÉGÂTS D'ATTAQUE9,6% de la vitesse de déplacement supplémentaire ⇒ 6% de la vitesse de déplacement supplémentaire
PUISSANCE16% de la vitesse de déplacement supplémentaire ⇒ 10% de la vitesse de déplacement supplémentaire
Coup bas
Les dégâts de base ont été réduits aux premiers niveaux.
DÉGÂTS DE BASE15-40 ⇒ 8-40
Ruée offensive
La létalité et la pénétration magique ont été réduites.
LÉTALITÉ10 ⇒ 7
PÉNÉTRATION MAGIQUE8 ⇒ 6
Brûlure
Les dégâts de base ont été réduits. Le délai de récupération a été réduit.
DÉGÂTS DE BASE20-60 ⇒ 10-30
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION20 secondes ⇒ 10 secondes
Soins
Le délai de récupération a été réduit.
Lors du patch 8.6, Soins était un sort omniprésent sur la voie du milieu, et nous avions donc augmenté son délai de récupération. Cette modification avait poussé les mid laners, mais également les tireurs, à prendre Téléportation, ce qui a eu un impact très important sur la méta. Nous annulons donc le changement sur Soins.
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION270 secondes ⇒ 240 secondes
Vous pouvez désormais afficher votre niveau d'invocateur, ainsi que votre bordure, dans le salon.
AFK BIO, JE REVIENS : Lorsque vous jouez avec un groupe arrangé, le statut de chaque joueur est affiché au-dessus du bouton « Rejouer ».
- Les joueurs peuvent désormais créer des parties personnalisées après avoir quitté une partie pendant la sélection des champions.
Les skins suivants sortiront au cours de ce patch. Pour profiter des illustrations en haute résolution, téléchargez l'
application League Displays !
Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :
Vos promotions personnalisées font leur grand retour du 16 août 2018 à 20h00 jusqu'au 31 août 2018 à 8h59..