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[Récapitulatif] Cycle PBE 5.22 (Présaison)

[Récapitulatif] Cycle PBE 5.22 (Présaison)
 
Cet article résume tous les changements apporté par le cycle PBE menant au patch 5.22. Il est mis à jour régulièrement.
 
Dernière mise à jour : 07/11/2015 à 13h30
 
Nouveau skin
 
Bien sûr, le fait qu'il s'agisse de la présaison n'empêche pas les skins d'arriver. Et il s'agit ici de la récompense de fin de saison pour les joueurs or ou plus, à savoir Sivir Héroïne de guerre.
 
Sivir Héroïne de guerre
 
b2ap3_thumbnail_20151029Sivir.jpg
 
 
 
Artwork
 
b2ap3_thumbnail_Sivir_Splash_8.jpg
 
Écran de chargement
 
b2ap3_thumbnail_SivirLoadScreen_8.png
 
Skins de wards
 
Les wards qui peuvent être obtenues via les matchs en équipe premade classée sont également arrivées !
 
b2ap3_thumbnail_20151030SeasonWards.jpg
 
 
 
Présaison : Changements sur les carry AD
Ne sont traités dans cette section que les plus gros changements, sur les 6 tireurs évoqués par Riot. Les changements plus petits sont dans l'équilibrage standard, en bas de l'article.
 
Caitlyn Square 0   Caitlyn
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 55.66 au lieu de 50.04
    • Dégâts d'attaque par niveau réduits à 2.18 au lieu de 3.0
  • Tir dans la tête (Passif)
    • Caitlyn peut désormais tirer une attaque avec tir dans la tête au double de sa portée normale si la cible est piégée ou touchée par son filet. Ce fonctionnement est indépendant du tir dans la tête normal
    • Tir dans la tête inflige désormais plus de dégâts en fonction des chances de coup critique de Caitlyn (À +50% de chances, il inflige +100% de dégâts)
  • Pacificateur de Piltover (A/Q)
    • Le projectile est désormais moins large
    • Dégâts augmentés à 25/70/115/160/205 au lieu de 20/60/100/140/180
    • Ratio AD augmenté à 1.6 au lieu de 1.3
    • Après avoir touché une première cible, le pacificateur de Piltover inflige des dégâts réduits de 40% à toutes les autres cibles qu'il touche, au lieu de 10% de moins par cible touchée, jusqu'à un maximum de 50%
    • Inflige désormais toujours les dégâts max aux cibles piégés
  • Piège yordle (Z/W)
    • N'inflige plus de dégâts, au lieu de 80/130/180/230/280
    • Durée des pièges réduite à 120sec au lieu de 240sec
    • Dispose désormais d'un système de charge. Caitlyn peut stocker 3/3/4/4/5 pièges
    • Temps pour générer une charge : 45/32.5/20/12.5/10sec (Ancien temps de recharge : 16/14/12/10/8sec)
    • Les dégâts de tir dans la tête (Passif) sont augmentés de 10/20/30/40/50% si une cible est piégée
  • Filet de calibre 90 (E)
    • Dégâts réduits à 70/110/150/190/230 au lieu de 80/130/180/230/280
    • Le projectile est moins large, va moins loin, et est plus lent
 
 
 
Corki Square 0   Corki
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 56 au lieu de 51.24
    • Dégâts d'attaque par niveau réduits à 2.5 au lieu de 3
    • Mana de base augmenté à 350.16 au lieu de 305.16
    • Mana par niveau réduit à 34 au lieu de 37
  • Balles Hextech (Passif)
    • Les attaques de base de Corki infligent désormais 110% de leurs dégâts, à moitié physiques (55%), et à moitié magiques (55%), au lieu de 100% de dégâts physiques + 10% de dégâts bruts
  • Valkyrie (Z/W)
    • Portée réduite à 600 au lieu de 800
    • Nouvel effet - Special Delivery : Si Corki a récupéré un package qui apparaît dans la base toutes les 5min, sa Valkyrie lui permet de parcourir une distance de 1500. Corki jette des bombes sur le trajet qui repoussent les ennemis touchés sur les côté, et laissent une traînée de feu pendant 5sec. La trainée ralenti les ennemis qui la traversent de 90% et leur inflige 60/90/120/150/180 (+0.2 AD) (+0.2 AP) dégâts magique chaque seconde
  • Gatling (E)
    • Les dégâts infligés sont désormais à moitié magiques et à moitié physiques
    • Réduction de l'armure réduite à 1/2/3/4/5 au lieu de 2/4/6/8/10
    • Réduit désormais aussi la résistance magique de 1/2/3/4/5, et plus seulement l'armure
  • Barrage de projectiles (Ultime)
    • Dégâts réduits à 100/130/160 au lieu de 100/180/260
 
Nouvelles icônes
 
b2ap3_thumbnail_20151030CorkiIcons.jpg
 
De gauche à droite : Balles Hextech (Passif), Bombe au phosphore (A/Q), Gatling (E), The package, Valkyrie - Version Special Delivery (Z/W), Barre de projectiles - Version grosse bertha (Ultime)
 
 
 
Graves Square 0   Graves
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 60.83 au lieu de 54.2
    • Dégâts d'attaque par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3.1
    • Portée d'attaque réduite à 425 au lieu de 525
    • Vitesse de déplacement augmentée à 345 au lieu de 330
    • Armure par niveau augmentée à 3.4 au lieu de 3.2
    • Résistance magique par niveau augmentée à 1.25 au lieu de 0
  • Nouveau : Destinée (Passif)
    • Le fusil de Graves a des propriété uniques
      • Double Barrel : Graves dispose de base de 2 cartouches, et doit recharger quand il n'en a plus. La vitesse d'attaque réduit un peu le temps pour recharger, et réduit considérablement le temps entre les attaques
      • 12-Gauge : Les attaques lancent 4 balles (8 en cas de coup critique, 10 en cas de coup critique avec une lame d'infini). Les unités touchées subissent 75-110% des dégâts d'attaque de Graves + 25-33% pour chaque balle supplémentaire. Les bâtiments subissent 25% de dégâts en moins des attaques de base de Graves
      • Buckshot : Les balles ne passent pas au travers des unités. Les unités qui ne sont pas des champions et qui sont touchées par plusieurs balles sont repoussées en arrière
  • Nouveau : End of the line (A/Q)
    • Tire une cartouche de poudre qui inflige 60/80/100/120/140 (+0.75 AD bonus) aux ennemis en ligne, avant de tomber au sol. Après 2sec au sol, ou si elle heurte un mur ou un obstacle, la cartouche explose, infligeant 90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1.0/1.2 AD bonus) dégâts physiques à tous les ennemis proches
  • Écran de fumée (Z/W)
    • Les ennemis dans l'écran de fumée ne peuvent pas voir en dehors de la zone d'effet, peu importe la raison
    • Temps de recharge augmenté à 26/24/22/20/18sec au lieu de 20/19/18/17/16sec
    • Ne ralentis plus en permanence, mais seulement à l'impact, brièvement
  • Décharge (E)
    • Réinitialise désormais l'attaque de Graves
    • Rend désormais une cartouche à Graves
    • Chaque balle touchant un ennemi réduit désormais le temps de recharge de 0.5sec
    • Donne désormais une charge de "True Grit" à Graves, au lieu d'un bonus de vitesse d'attaque de 30/40/50/60/70%
    • True Grit : Un buff cumulable 4 fois au maximum qui donne +10/15/20/25/30 d'armure et de résistance magique. Attaquer des unités autre que les sbires rafraîchit le buff
  • Dégâts collatéraux (Ultime)
    • Repousse maintenant légèrement en arrière Graves
 
 
 
KogMaw Square 0   Kog'Maw
 
  • Général
    • Dégâts de base augmentés à 59.46 au lieu de 52.04
    • Dégâts par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3
    • Mana de base augmenté à 348.88 au lieu de 298.88
    • Mana par niveau réduit à 38 au lieu de 41
  • Bave caustique (A/Q)
    • Portée augmentée à 1175 au lieu de 975
    • Bonus de vitesse d'attaque passif augmenté à 15/20/25/30/35% au lieu de 10/15/20/25/30%
  • Barrage bio-arcanique (Z/W)
    • Pendant 6sec, les attaques de Kog'Maw
      • Gagnent un bonus de portée de 90/120/150/180/210
      • Gagnent +100% de vitesse d'attaque, et ses temps d'incantation de sorts sont diminués de moitiés (Il y a des mini-temps de cast sur les autres compétences de Kog'Maw)
      • Infligent 55% des dégâts normaux de Kog'Maw aux cibles qui ne sont pas des sbires
      • Infligent (0.0125 AD +0.0075 AP)% des PV maximum de la cible sous forme de dégâts magiques bonus
      • Le seuil maximum de vitesse d'attaque de Kog'Maw (2.5) est doublé pendant toute la durée de la compétence (5.0 => 5 attaques par seconde max)
    • Temps de recharge réduit à 13/11.5/10/8.5/7sec au lieu de 7sec
    • Le temps de recharge débute désormais à la fin du buff, et non plus après l'activation de la compétence
    • Coûte désormais 40 de mana à tous les rangs, au lieu de 0
  • Artillerie vivante (Ultime)
    • Lance un tir d'artillerie, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV manquant de la cible, et les révélant pendant 2sec. Le coût en mana de chaque tir pendant les 10sec suivante augmente à chaque fois, pour un maximum de 500 mana
    • Dégâts infligés :
      • 70/110/150 (+0.65 AD) (+0.25 AP) aux cibles avec plus de 50% de leurs PV
      • 140/220/300 (+1.3 AD) (+0.5 AP) aux cibles avec entre 25% et 50% de leurs PV
      • 210/300/450 (+1.95 AD) (+0.75 AP) aux cibles avec moins de 25% de leurs PV
    • Coût en mana augmenté à 50 à tous les rangs, au lieu de 40 à tous les rangs
 
Nouvelles icônes
 
b2ap3_thumbnail_20151030KogMawIcons.jpg
 
De gauche à droite : Surprise d'Icathia (Passif), Bave caustique (A/Q), Barre bio-arcanique (Z/W), Limon du néant (E), Artillerie vivante (Ultime)
 
 
 
MissFortune Square 0   Miss Fortune
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 46 au lieu de 49.54
    • Dégâts d'attaque par niveau réduits à 1 au lieu de 3
    • Mana de base augmenté à 325.84 au lieu de 275.84
    • Mana par niveau réduit à 35 au lieu de 38
  • Nouveau : Cœur volage (Passif)
    • Miss Fortune inflige des dégâts physiques bonus chaque fois qu'elle attaque une nouvelle cible (Ces dégâts appliquent les effets de vol de vie)
    • Fanfaronne, l'ancien passif, est désormais sur Tir vicié (Z/W), qui a été renommé en Strut
  • Nouveau : Fanfaronne (Z/W)
    • Ancien passif supprimé
    • Nouveau passif : Après 5sec sans avoir subis de dégâts, Miss Fortune gagne +25 de vitesse de déplacement. Après 5 autres secondes sans subir de dégâts, ce bonus augmente à 60/70/80/90/100
    • Vitesse d'attaque bonus à l'activation augmentée à 60/75/90/105/120% au lieu de 20/30/40/50/60%
    • Durée de l'actif réduite à 3sec au lieu de 6sec
    • Déclencher Love Tap (Passif) prolonge la durée de l'actif de 1sec (Le double contre les champions)
    • Coût en mana réduit à 30 à tous les rangs, au lieu de 30/35/40/45/50
  • Pluie de balles (E)
    • Portée augmentée à 1000 au lieu de 800
    • Suppression du mini-temps d'incantation de 0.5sec
  • Barrage de plomb (Ultime)
    • Suppression des dégâts de base de 50/75/125 par vague de balles
    • Nombre de vagues de balles augmenté à 12/14/16, au lieu de 8
    • Ratio AD total augmenté à 0.75 au lieu de 0.70
    • Durée de la canalisation augmentée à 3sec
    • Peut désormais infliger un coup critique, pour 120% des dégâts normaux
 
 
 
Quinn Square 0   Quinn
 
  • Général
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 56.46 au lieu de 51.04
    • Dégâts d'attaque par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3
  • Busard (Passif)
    • Ratio AD augmenté à 1.5 à tous les rangs au lieu de 1.25-1.5
  • Assaut aérien (A/Q)
    • Dégâts réduits à 20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 AD total) (+0.35 AP) au lieu de 70/110/150/190/230 (+0.65 AD bonus) (+0.5 AP)
    • Les dégâts sont désormais augmentés jusqu'à 100%, en fonction des PV manquants de la cible
    • Si la compétence tue une unité, la moitié du temps de recharge est rendue à Quinn
    • Coût en mana réduit à 50 à tous les rangs, au lieu de 50/55/60/65/70
    • N'aveugle plus
    • Renommé, assaut aveuglant n'ayant plus vraiment de sens, le sort n'aveuglant plus
  • Œil d'aigle (Z/W)
    • Vitesse de déplacement bonus modifiée à 20/25/30/35/40% au lieu de 20/30/40/50/60 (Note ce n'était pas un pourcentage avant)
  • Salto (E)
    • Durée du ralentissement réduite à 1.5sec au lieu de 2sec
    • Portée réduite à 675 au lieu de 700
  • Groupe de choc (Ultime)
    • Quin appelle Valor pour qu'il l'assiste. Après 2sec de canalisation, ils s'unissent, augmentant la vitesse de déplacement totale du duo de 70/100/130%, et permettant à Quinn de lancer volée fatale, mettant fin à groupe de choc.
    • Toute action offensive (Dégâts de champions, de tours, ou attaque de Quinn) désactive groupe de choc et le place en recharge pour 3sec
    • Coût en mana réduit à 100/50/0 au lieu de 100 à tous les rangs
    • Temps de recharge réduit à 0 au lieu de 140/110/80sec
 
 
 
SRURiftHerald Square   Présaison : Rift Herald / Héraut de la faille
 
ManWolfAxeBoss a signalé que le héraut de la faille arriverait dans la mise à jour du 30/10, donc, ce soir, au moment où l'article est écrit.
 
  • Position/Timing
    • Apparaît dans l'enclos du Baron
    • Apparaît pour la première fois à 4:00
    • Réapparaît toutes les 5min
    • Disparaît à 19:45, sauf si elle est en combat. Disparaît à 19:55 quoiqu'il arrive
  • Combat
    • N'attaque qu'en mêlée, mais fait très mal. Il faudrait être capable d'encaisser ses coups
    • L’œil s'ouvrira occasionnellement, exposant la duchesse à des dégâts bruts bonus à chaque attaque si elle est attaquée de dos, équivalent à 12% de ses PV max
    • Subis des dégâts réduit de 35% de la part des attaques de base de champions qui attaquent à distance
  • Récompenses
    • 50PO pour l'équipe qui l'a tué
    • Donne un buff "Doom's Eve" au tueur
    • Augmente de 10% tous les dégâts infligés (Sauf les dégâts bruts)
    • +40 de vitesse de déplacement
    • Rappel amélioré, identique à celui obtenu en tuant le Baron Nashor
    • Améliore le pouvoir offensif des sbires à proximité, de la même manière que le buff du Baron Nashor, avec un bonus additionnel de vitesse d'attaque. N'augmente PAS leurs capacités défensives. Vous n'aurez donc pas à last hit des super sbires en lane
    • Il y a comme pour le Baron Nashor et le Dragon, une annonce globale pour signaler la mort de la duchesse
 
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Et voici notre beau héraut!
 
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Note de Philidia : N'essayez même pas de la soloter. Elle fait extrêmement mal, et il faut absolument un 2ème champion pour profiter du bonus en attaquant de dos, chose évidemment impossible en solo. Et même à deux c'est pas gagné, assurez-vous que personne ne vous dérangera !
 
Une fois le buff obtenu, vous avez donc des avantages similaires à celui du Nashor (Voir la description complète plus haut)
 
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Et comme prévu, il y a bien un timer qui a rejoint les autres !
 
b2ap3_thumbnail_20151106RiftHerald.png
 
Fait amusant, si vous dansez devant elle, elle dansera aussi !
 
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Présaison : Nouvelles maîtrises
 
Le nouveau fonctionnement vous demande de prendre davantage de décisions. Aux paliers 2, 4, et 6, vous devez choisir une maîtrise, mais vous ne pourrez pas prendre les 2/3 à la fois. Sur les paliers 1, 3, et 5, vous pouvez mettre 2/5 points dans une maîtrise, et 3/5 dans l'autre par exemple. Mais vous ne pouvez répartir que 5 points. Impossible de mettre 5 points dans chaque maîtrise sur la même ligne. Les 3 derniers points de chaque arbre sont les maîtrises "Keystone". Ce sont les maîtrises qui ont le plus d'impact. L'idée de Riot est de pousser les joueurs à faire de vrais choix, et de mettre le plus d'impact dans les maîtrises les plus loin dans chacun des 3 arbres.
 
Sur cet exemple, j'ai mis des points dans les maîtrises sans atteindre les 5/5 partout. Et vous pouvez voir qu'aux palier 2/4/6, il n'est pas possible de choisir les 2 maîtrises à la fois.
 
b2ap3_thumbnail_20151030MasteriesDemo.jpg
 
Notez que les 3 arbres ont changé de nom !
L'arbre à gauche correspond aux maîtrises défensives
L'arbre au centre correspond aux maîtrises utilitaires
L'arbre à droite correspond aux maîtrises offensives
 
Arbre défensif (Resolve)
 
b2ap3_thumbnail_20151030MasteriesFerocity.jpg
 
Tier 1 (5 points)
 
  • Recovery : +0.4/0.8/1.2/1.6/2 régénération des PV / 5sec
  • Unyielding : +1.2/2.4/3.6/4.8/6% d'armure et de résistance magique bonus
 
Tier 2 (Choisissez-en une seule)
 
  • Tough Skin : Vous subissez 2 dégâts de moins des attaques de base des champions et des monstres
  • Explorer : +12 de vitesse de déplacement dans les buissons et sur la rivière
 
Tier 3 (5 points)
 
  • Runic Armor : 1.6/3.2/4.8/6.4/8% bonus à tous les boucliers et soins sur vous (Y compris le vol de vie et les régénérations)
  • Veteran's Scars : +1.2/2.4/3.6/4.8/6% bonus PV
 
Tier 4 (Choisissez-en une seule)
 
  • Insight : Vos sorts d'invocateur ont des temps de recharge réduits de 15%
  • Perseverance : +50% de régénération des PV, augmentée à +200% si vous avez moins de 20% de vos PV
 
Tier 5 (5 points)
 
  • Swiftness : +3/6/9/12/15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
  • Legendary Guardian : +0.6/1.2/1.8/2.4/3 armure et résistance magique pour chaque champion ennemi proche
 
Tier 6 - Maîtrises Keystone (Choisissez-en une seule)
 
b2ap3_thumbnail_BondOfStone.png   Bond of Stone
 
  • Dégâts réduits de 4%. Lorsque vous êtes proche d'un allié, ce bonus est doublé, et 8% des dégâts qu'ils recevrait est subis par vous à la place (Ces dégâts ne peuvent pas réduire vos PV en dessous de 15%)
 
b2ap3_thumbnail_GraspOfTheUndying.png   Grasp of the Undying
 
  • Toutes les 4sec en combat, votre prochaine attaque contre un ennemi vole des PV équivalents à 3% de vos PV max (Effet réduit de moitié pour les champions à distance)
 
b2ap3_thumbnail_StrengthOfTheAges.png   Strength of the Ages
 
  • Les sbires canons et les grands monstres que vous ou vos alliés à proximité tuent vous donnent un bonus permanent de 20PV pour les sbires canons, et 10PV pour les grands monstres, jusqu'à un maximum de 300PV. Après avoir atteint le bonus max, chaque sbire canon tué vous rendra 100PV.
 
Arbre utilitaire (Cunning)
 
b2ap3_thumbnail_20151030MasteriesResolve.jpg
 
Tier 1 (5 points)
 
  • Wanderer : +0.6/1.2/1.8/2.4/3% vitesse de déplacement hors combat
  • Savagery : Vos attaques de base et vos sorts à cible unique infligent 1/2/3/4/5 dégâts bonus aux sbires et aux monstres
 
Tier 2 (Choisissez-en une seule)
 
  • Runic Affinity : Les buffs apportés par les monstres de la jungle durent 15% plus longtemps, y compris les buffs des monstres épiques et le sanctuaire de la rivière
  • Secret Stash : Vos potions, flasques, et élixirs durent 10% plus longtemps. De plus, vos potions sont remplacées par des biscuits qui restaurent 20PV et 10 Mana instantanément à l'utilisation
 
Tier 3 (5 points)
 
  • Merciless : Vous infligez 1/2/3/4/5% dégâts bonus aux champions en dessous de 40% de leurs PV
  • Meditation : Toutes les 5sec, régénère 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5% de votre mana manquant
 
Tier 4 (Choisissez-en une seule)
 
  • Bandit : Vous gagnez  1PO pour chaque sbire tué par un champion allié. Vous gagnez 3PO supplémentaire (10PO si vous êtes en mêlée) lorsque vous touchez un champion ennemi avec une attaque de base (Ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 5sec)
  • Dangerous Game : Les kills et assists sur les champions restaurent 5% de vos PV et Mana manquant
 
Tier 5 (5 points)
 
  • Precision : Vous gagnez 0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3 par niveau de pénétration d'armure et de pénétration magique
  • Intelligence : Votre maximum de réduction des temps de recharge est augmenté de 1/2/3/4/5% (45% au lieu de 40% avec 5 points). Vous gagnez 1/2/3/4/5% de réduction des temps de recharge.
 
Tier 6 - Maîtrises Keystone (Choisissez-en une seule)
 
b2ap3_thumbnail_WindspeakersBlessing.png   Windspeaker's Blessing
 
  • Vos soins et vos boucliers sont 10% plus puissants. De plus, vos boucliers et vos soins augmentent les résistances de la cible de 15% pendant 3sec quand ils sont utilisés sur un champion allié autre que vous.
 
b2ap3_thumbnail_ThunderlordsDecree.png   Thunderlord's Decree
 
  • Votre 3ème attaque ou sort sur un champion ennemi crée un choc autour de lui, infligeant 10 dégâts par niveau + 20% de votre AD bonus + 10% de votre puissance sous forme de dégâts magiques aux ennemis dans la zone (Temps de recharge : 30sec).
 
b2ap3_thumbnail_StormraidersSurge.png   Stormraider's Surgeh
 
  • Infliger 30% des PV max d'un champion en 2sec vous confère un bonus en vitesse de déplacement de 35% pendant 3sec (Temps de recharge : 10sec)
 
Arbre offensif (Ferocity)
 
b2ap3_thumbnail_20151030MasteriesCunning.jpg
 
Tier 1 (5 points)
 
  • Fury : +0.8/1.6/2.4/3.2/4% de vitesse d'attaque
  • Sorcery : +0.4/0.8/1.2/1.6/2% dégâts pour les compétences et les dégâts des sorts
 
Tier 2 (Choisissez-en une seule)
 
  • Double Edged Swortd : Mêlée - Vous infligez 3% de dégâts supplémentaire, et recevez 1.5% de dégâts supplémentaires. Distance - Vous infligez et recevez 2% de dégâts supplémentaires.
  • Feast : Tuer une unité rend 20PV (Temps de recharge : 20sec)
 
Tier 3 (5 points)
 
  • Vampirism : +0.4/0.8/1.2/1.6/2% vol de vie et sort vampirique
  • Natural Talent : +2/4/6/8/10 dégâts d'attaque et +3/6/9/12/15 puissance au niveau 18
 
Tier 4 (Choisissez-en une seule)
 
  • Bounty Hunter : Vous infligez 1% de dégâts supplémentaire pour chaque champion ennemi UNIQUE que vous tuez
  • Oppressor : Vous infligez 2.5% de dégâts supplémentaires aux cibles dont le mouvement est altéré (Ralentissement, étourdissement, immobilisation, provocation, etc...)
 
Tier 5 (5 points)
 
  • Battering Blows : +1.4/2.8/4.2/5.6/7% de pénétration d'armure
  • Piercing Thoughts : +1.4/2.8/4.2/5.6/7% de pénétration magique
 
Tier 6 - Maîtrises Keystone (Choisissez-en une seule)
 
b2ap3_thumbnail_DeathfireTouch.png   Deathfire Touch
 
  • Vos compétences infligeant des dégâts font que les champions ennemis reçoivent 6 + 50% de votre AD bonus et 20% de votre puissance sous forme de dégâts magiques en 3sec (Les effets de zone et les dégâts sur la durée (DoT) appliquent la moitié des dégâts pendant 1.5sec à la place)
 
b2ap3_thumbnail_WarlordsBloodlust.png   Warlord's Bloodlust
 
  • Vos coups critiques vous soignent de 15% des dégâts qu'ils infligent, et vous donnent +20% de vitesse d'attaque pendant 4sec (Temps de recharge : 2sec)
 
b2ap3_thumbnail_FervorOfBattle.png   Fervor of Battle
 
  • Vos attaques de base et vos sorts vous font gagner une charge de ferveur pendant 5sec (10 charges max). Chaque charge ajoute 1-8 dégâts physiques bonus à vos attaques de base contre les champions, en fonction de votre niveau.
 
Présaison : Combinaison des objets de support et de la pierre de vision
 
Chacun des 3 objets de support que sont le croc-de-givre, le brassard de Targon, et le médaillon de nomade, peuvent être désormais combinés avec la pierre de vision. Chacun de ces 3 objets coûte au total 2200PO, et combine le passif de l'objet de support, ainsi que ses caractéristiques, avec les PV de la pierre de vision, ainsi que son actif. Les objets qui en résultent sont l'Eye of the Watchers, l'Eye of the Oasis, et l'Eye of the Equinox.
 
b2ap3_thumbnail_20151030SightSupport1.jpgb2ap3_thumbnail_20151030SightSupport2.jpgb2ap3_thumbnail_20151030SightSupport3.jpg
 
Eye of the Watchers item   Eye of the Watchers
 
  • +200PV
  • +25 puissance
  • +2PO toutes les 10sec
  • +150% régénération des PV de base
  • Propriété passive UNIQUE - Tribute : Les sorts et les attaques de base contre les champions ou les bâtiments infligent 15 pts de dégâts supplémentaires et rapportent 15 PO, jusqu'à 4 fois toutes les 30 sec.
  • Actif UNIQUE - Warding : Consomme une charge pour placer unebalise camouflée qui révèle la zone autour d'elle pendant 150sec. L'objet peut contenir 4 balises au maximum, et se recharge à chaque fois que vous passez à la boutique
  • Limité à 1 objet de génération de PO
  • Un joueur ne peut avoir que 3 balises camouflées sur la map en même temps. Les propriétés passives UNIQUES portant le même nom ne se cumulent pas.
 
Eye of the Oasis item   Eye of the Oasis
 
  • +200PV
  • +150% régénération du mana de base
  • +150% régénération des PV de base
  • Propriété passive UNIQUE - Favor : la mort d'un sbire proche que vous n'avez pas tué vous rapporte 6 PO et 10 PV.
  • Actif UNIQUE - Warding : Consomme une charge pour placer unebalise camouflée qui révèle la zone autour d'elle pendant 150sec. L'objet peut contenir 4 balises au maximum, et se recharge à chaque fois que vous passez à la boutique
  • Limité à 1 objet de génération de PO
  • Un joueur ne peut avoir que 3 balises camouflées sur la map en même temps. Les propriétés passives UNIQUES portant le même nom ne se cumulent pas.
 
Eye of the Equinox item   Eye of the Equinox
 
  • +500PV
  • +100% régénération des PV de base
  • Propriété passive UNIQUE - Spoils of War : Les attaques de base en mêlée exécutent les sbires ayant moins de 400 PV. Tuer un sbire rend 50 PV au porteur et au champion allié le plus proche et rapporte la valeur du sbire en PO à cet allié. Ces effets nécessitent la présence d'un champion allié proche. Se recharge toutes les 30 sec. 4 charges maximum.
  • Actif UNIQUE - Warding : Consomme une charge pour placer unebalise camouflée qui révèle la zone autour d'elle pendant 150sec. L'objet peut contenir 4 balises au maximum, et se recharge à chaque fois que vous passez à la boutique
  • Limité à 1 objet de génération de PO
  • Un joueur ne peut avoir que 3 balises camouflées sur la map en même temps. Les propriétés passives UNIQUES portant le même nom ne se cumulent pas.
 
Note : Les autres évolutions de ces objets (Prise de la reine de givre, Talisman de l'ascension, Visage de la montagne) sont toujours disponibles.
 
Présaison : Changements sur la vision
 
On a pu voir avec la combinaison de la pierre de vision et des objets pour supports, que Riot s'engage déjà sur le terrain des modifications de la vision. Mais cela ne s'arrête pas là :
 
Sight Ward item   Balise camouflée
 
  • Supprimée
 
Vision Ward item   Balise de vision
 
  • Prix réduit à 75PO au lieu de 100PO
 
Sweeping Lens item   Brouilleur optique
 
  • Il n'est plus nécessaire de faire évoluer l'objet au niveau 9, il évolue seul
  • Nouvelle évolution possible
    • Oracle Alteration : Réduit la portée à zéro, mais augmente la zone de détection, et permet à l'effet de suivre votre champion pendant 10sec
 
b2ap3_thumbnail_20151030TrinketAlteration.jpg
 
Scrying Orb item   Orbe d'acuité et ses évolutions
 
  • Supprimés
 
Ruby Sightstone item   Rubis de vision
 
  • Nouvel effet ajouté : Réduit les temps de recharge des actifs des objets de 10%
 
Warding Totem item   Totem baliseur
 
  • Il n'est plus nécessaire de faire évoluer l'objet au niveau 9, il évolue seul
  • Nouvelle évolution possible
    • Farsight alteration : Augmente de 650% la portée, réduit de 60% le temps de recharge, permet à la balise posée de durer indéfiniment et de ne pas compter dans la limite de 3 wards. En contrepartie, la ward est visible, fragile, et inciblable par les alliés. De plus, l'objet ne peut plus stocker de charges
 
 b2ap3_thumbnail_20151030TrinketAlteration2.jpg
 
Présaison : Ajustement des règles de séries de kills et d'interruption/shutdown
 
Les séries meurtrières et les interruptions reçoivent des changements considérables, que Xypherous nous a présentés sur les forums :
 
Nous avons effectué plusieurs ajustements au système de série de kills et d'interruptions. Les séries ont été altérées significativement, et les récompenses pour les interruptions ont été remplacées.
 
Les objectifs des changements
 
En général, dépenser des ressources additionnelles pour interrompre une unité qui apportera un gros bonus devrait être quelque chose d'assez logique. Cependant, de la manière dont c'est formulé actuellement, souvent, cela ne vaut pas la peine de s'investir pour interrompre un champion qui est en pleine réussite.
 
Lorsque nous rendons les interruptions trop rentables de manière individuelle, vous avez un retournement de situation un peu bizarre sur la lane, dont la réussite est discutable dans beaucoup de cas.
 
Qui plus est, parce que ces séries sont composées d'assists, une équipe peut simplement se retrouver devant une autre parce qu'un assassin fait trop bien son travail, en apportant fréquemment des assists sur des champions qui profitent beaucoup de cela.
 
Nous voulons rendre ce système de séries et d'interruptions plus visible, ainsi les joueurs pourrons l'utiliser comme un meilleur indicateur de menace et de performance à court terme, et pourront aussi tenter de compenser les ressources additionnelles nécessaires pour interrompre une cible en 2/0-3/0 sans cause de trop grand retournement de situation en lane.
 
Les règles
 
Les champions entrent maintenant en série meurtrière une fois qu'ils ont eu 2 kills consécutifs sans mourir, comme sur les serveurs live, et vous placeront au tier 2 des séries (Comme sur les serveurs live).
 
Plus vous obtenez de kill, plus le tier augmente, jusqu'au maximum qui est le tier 5 (Comme sur les serveurs live, encore une fois).
 
Les grands changements
 
  • Tiers : Les tiers sont maintenant visualisé à côté de la barre de PV de votre champion. Les plus gros tiers auront des icônes plus impressionnantes, et vous pourrez les voir aussi bien sur vos alliés que vos ennemis.
  • Morts et réinitialisation : Mourir ne réinitialise plus votre série complètement. À la place, cela fait descendre de 3 tiers votre série. Si vous avez une série de tier 3 ou moins, cela signifie qu'elle sera complètement réinitialisée. Mais si vous êtes au tier 4 ou 5, vous serez toujours en série de tier 1 ou 2.
  • PO obtenus par l'équipe pour les interruptions : Les interruptions donnent désormais des PO à l'équipe entière, au lieu d'ajouter des PO au kill. Interrompre un champion en pleine série affichera le montant total que l'équipe a obtenu pour cette interruption
  • Séries d'assists supprimées : Les PO bonus obtenues via des assists multiples sans tuer un champion ont été totalement supprimées. La majorité de ces PO a été déplacée sur les objets de départ de premier palier pour les supports, sur les PO gagnées naturellement, ou sur des objectifs.
 
Récompenses en PO par tier
 
  • Tier 1 : +20PO à toute l'équipe
  • Tier 2 : +30PO à toute l'équipe
  • Tier 3 : +60PO à toute l'équipe
  • Tier 4 : +70PO à toute l'équipe
  • Tier 5 : +90PO à toute l'équipe (Max)
 
Note : Vous ne pouvez être en série de tier 1 qu'en étant auparavant en série de tier 4, et en mourant. Les champions avec 2 kills sans être morts seront directement en série de tier 2.
 
Info supplémentaire : Nous augmentons volontairement les PO donnés du fait des changements sur l'efficacité de ces dernières, et aussi pour compenser la suppression des bonus obtenus en cumulant des assists.
 
Beaucoup d'objets étaient trop ou pas assez efficace pour les PO investis dedans, et nous les avons considérablement ajustés pour avoir un meilleur équilibrage entre chaque objet. La règle des assists a été supprimée parce que nous ne sommes pas satisfaits de son impact sur le jeu car la complexité qu'elle apporte et trop grande face à son impact (En plus de favoriser les équipes focalisés sur les teamfights, que sur le split push, le hard push, ou un équilibre entre teamfight, split push et hard push).
 
Exemples pratiques
 
1er exemple : Tier 2
 
Darius a obtenu un double kill sur la toplane. Il est donc maintenant en série de tier 2. Le jungler vient et avec l'assistance du toplaner adverse, tue Darius pour 300PO + 150PO pour l'assit + 150PO pour l'équipe (30PO x 5), ce qui donne un total de 600PO
 
Sur les serveurs live, la même situation aurait donné 370PO pour le kill + 185PO pour l'assit = 555PO au total.
 
2ème exemple : Tier 5
 
Riven tue tout le monde grâce à un snowballing de début de partie. Elle a une série de tier 5 grâce à un 5/0. Sur les serveurs live, elle rapporterait 500PO pour le kill, et 250PO pour l'assist = 750PO au total.
 
Avec le nouveau système, elle rapportera 300PO pour le kill, 150PO pour l'assist, et 450PO pour l'équipe (90PO x 5) = 900PO au total. Si elle meurt en étant au tier 5, elle descendra donc au tier 2. Et si elle est de nouveau tuée, elle rapportera 300PO pour le kill, 150PO pour l'assit, et 150PO pour l'équipe (30PO x 5) = 600PO au total.
 
Créateur d'équipe draft
Ce système ne sera pas présent dans patch 5.22 !
 
Comme signalé par Lyte, il fallait des testeurs pour le 3 novembre sur le PBE, afin de tester un nouveau système. Sans grande surprise, il s'agit du créateur d'équipe draft, dont on entend parler depuis des mois. Voici l'annonce de Lyte :
 
Nous allons ouvrir la nouvelle sélection des champions sur le PBE.
 
Il est important de noter que tout est sujet à modification, et que du travail est en cours. Il y a toujours beaucoup de choses à peaufiner et améliorer, ainsi que des bugs à corriger, avant de lancer le système sur les serveurs live. Nous avons également besoin de votre aide pour traquer un bug difficile à reproduire. Pendant les transitions, quand c'est votre tour, ou après avoir fini votre tour, parfois le client freeze et vous force à le redémarrer, et à vous relog dans le match. Si cela arrive, posez les informations suivante :
 
  1. Décrivez ce qui était à l'écran. Quel était le tour en cours ?
  2. Décrivez ce qui arrivait juste avant le bug. Où avez vous cliqué ?
  3. Avez-vous été capable de vous reconnectez au match, ou est-ce que ça a fini en Qdodge ?
  4. Si vous savez comment le faire, envoyez un dxdiag à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
 
Merci de nous aider à rendre l'expérience la meilleure possible
 
Fonctionnement de la nouvelle sélection des champions :
 
  1. Vous entrez dans la nouvelle sélection des champions
  2. Vous choisissez deux icônes en dessous de votre pseudo pour choisir deux rôles, parmi top, jungle, mid, support, bot, et "fill" (Qui vous permet de vous adapter aux besoins de l'équipe)
  3. Vous entrez dans la file
  4. Une fois que la sélection commence, vous choisissez le champion que vous souhaitez jouer, en fonction du rôle que vous avez choisi
  5. Les bans commencent, 3ème, 4ème et 5ème pick de chaque équipe sélectionnent chacun un champion, pour un total de 3 bans par équipe
  6. Après les bans, les équipes peuvent pick leurs champions tour par tour
    1. L'artwork du champion actuel est affiché au centre
    2. Après chaque sélection, le champion dit sa citation qui était enclenchée auparavant quand vous le sélectionniez (Et tout le monde l'entend)
    3. Après avoir sélectionné un champion, vous pouvez choisir votre skin (En cliquant sur la petite flèche en bas afin de faire apparaître le panneau des skins)
  7. Après tous les picks, l'interface revient sur la map, et vous pouvez échanger vos champions si besoin est
 
En images
 
Seule la nouvelle file est active sur le PBE à l'heure actuelle
 
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La première étape consiste à choisir un rôle. Vous devez en choisir 2, vous alors sélectionner "fill", indiquant que vous vous adapterez aux besoins de votre équipe.
 
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Une fois vos lanes sélectionnées, vous pouvez lancer la file. Notez que même pour le PBE, les délais d'attentes sont plutôt court. C'est un bon présage pour quand le système sera sur les serveurs live
 
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Une fois la recherche terminée, et le groupe trouvé, le traditionnel check pour les afk et les éventuels refus que nous avons déjà apparaît, sous une forme un peu différente, puis vous entrez dans une sélection des champions où vous pouvez commencer à discuter avec vos équipiers. Les bans ne sont pas encore possible de suite cependant.
 
 b2ap3_thumbnail_PVP.net_Client_2015-11-04_04-01-50.jpgb2ap3_thumbnail_PVP.net_Client_2015-11-04_04-02-02.jpg
 
Vous devez ensuite pré-sélectionner votre champion. Cela ne signifie pas que votre choix est verrouillé, mais vous indiquez seulement ce que vous aimeriez jouer. Si votre champion est banni, vous ne pourrez évidemment pas le prendre. Même chose si quelqu'un le pick avant vous. La phase de ban est désormais bien différente, puisque plutôt que passer par un système où un capitaine banni 3 champions, ce sont désormais 3 joueurs au hasard qui disposent de la possiblité de bannir. La phase de ban est visible visible ci-dessous à droite
 
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Pour bannir un champion, si vous avez la possibilité de le faire, vous devez maintenant le sélectionner, puis verrouiller votre choix. Cela évite un ban par erreur. Notez que les bans s'affichent en haut de la fenêtre.
 
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Après la phase de ban, la sélection des champions s'effectue dans le même ordre que d'habitude. Les joueurs qui n'ont pas eu la possibilité de bans sont les premiers à choisir leurs champions. Une petite différence par contre, la sélection se fait joueur par joueur, et non pas 2 joueurs par 2 joueurs après le first pick. Cela rend cette phase un peu plus longue.
 
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Une fois la sélection des champions terminée, le décompte final commence, et vous êtes prêts à jouer ! Notez que vous pouvez bien évidemment toujours switch avec vos équipiers via les boutons avec deux flèches. Après cette étape, tout ressemble à une partie normale :)
 
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Récompenses de fin de saison
 
Les récompenses de fin de saisons arrivent. On avait déjà vu des bordures, mais elles semblent avoir été retravaillées.
 
Icônes
Il semble y avoir 3 icôns par paliers (Une pour la soloQ à gauche, une pour la 3v3 au centre, et une pour la 5v5 premade à droite), sauf pour le palier challenger, qui en a 9 (Signifiant que comme d'habitude, il y en a pour les 1-10/11-50/51-200 meilleurs joueurs/équipes)
 
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Bordures (À priori la division I est en haut)
 
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Nouvelles voix ajoutées
 
Plusieurs phrases racontées par une nouvelle voix ont été ajoutées sur le PBE. Spéculations ouvertes pour ce à quoi elles correspondent, certains pensant qu'elles seront utilisé pour la refonte de Poppy qui ne devrait pas tarder à arriver. Voici une petite traduction de ces phrases, ainsi qu'une version vocale :
 
  • "I'm running out of heroes." => "Je suis à court de héros."
  • "I wish they'd give up trying to stop me, but I can understand their position." => "J'aimerais qu'ils cessent d'essayer de m'arrêter, mais je peux comprendre leur position"
  • "Well, that wasn't the hero." => "Eh bien, ce n'était pas le héros."
  • "They try to knock me down, but I have a low center of gravity." => "Ils essaient de me faire tomber, mais j'ai un centre de gravité très bas."
  • "I got lucky. You'll get me next time." => "J'ai eu de la chance. Vous m'aurez la prochaine fois."
  • "Annnddd, my search continues." => "Ettttt, mes recherches continuent."
 
 
 
Nouvelles interactions pour les esquives et les attaques spéciales ratées
 
Scarizard a signalé un changement sur le PBE (Confirmé également par Meddler) qui affecte les attaques spéciales. Un exemple, si vous preniez Udyr dans sa posture de l'ours, et que Jax activait sa contre-attaque (E), lui permettant d'éviter toutes les attaques envers lui, eh bien, il ne subissait pas de dégâts d'Udyr, mais était étourdi malgré tout. Après ce changement, les sorts qui font rater ces attaques, qu'il s'agisse de la contre-attaque (E) de Jax, de la fléchette aveuglante (A/Q) de Teemo, ou de la protection de l'égide de Pantheon, pourront esquiver intégralement les attaques spéciales, dégâts et potentiel bonus, comme la dévastation de Poppy, la buveuse d'âme de Nasus, le coup décisif de Garen, la posture d'ours d'Udyr, le bouclier de l'aube de Leona, etc... Scarizard précise que plus de 30 compétences seront affectées par ce changement. Quelques exceptions sont cependant présentes quand il s'agit d'une attaque qui ressemble davantage à un sort qu'à une attaque, comme charge dévastatrice d'Hecarim, ou orage fulgurant de Volibear.
 
Débris de wards
 
Des débris apparaissent désormais lorsqu'une ward est détruite. Ils restent quelques dizaines de secondes,  et la couleur représente celle de l'équipe à qui appartenait la ward. Pas plus de détails de la part de Riot.
 
b2ap3_thumbnail_20151102DeadWard1.jpgb2ap3_thumbnail_20151102DeadWard2.jpg
 
 
 
Emblèmes des All-Stars
 
Tout comme avec les championnats du monde, il sera possible d'afficher sa préférence pour les équipes des All-Stars. Cela modifie donc votre émote CTRL + 6, à condition bien sûr d'avoir le niveau de maîtrise approprié sur votre champion. Il y a une émote pour l'équipe feu, et une pour l'équipe glace.
 
 
 
Finishers des All-Stars
 
Bien que Riot n'ait pas encore fait d'annonce sur le sujet, les "finishers" des All-Stars, une chose qu'on a vu apparaître avec le mode URF, sont présent sur le PBE.
 
 
Nouvelles icônes d'invocateurs
 
De nouvelles icônes d'invocateurs sont arrivées, et sont très certainement liées aux all-star qui approchent !
 
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Divers
 
Un changement qui va faire plaisir à beaucoup de monde. Avant de placer une ward, si vous n'êtes pas en smartcast, vous verrez la zone couverte par la ward !
 
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Ce n'est pas un grand changement, mais les monstres de la jungle ont désormais une barre de patience graduée !
 
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Caitlyn a également une nouvelle icône pour son passif, tir dans la tête.
 
b2ap3_thumbnail_Caitlyn_Headshot.jpg
 
Équilibrage
 
L'équilibrage de la présaison est encore plus sujet que d'habitude à des modifications ou à des annulations. Attention à ne pas s'emporter !
 
noicon   Changements généraux sur le jeu
 
  • PO au démarrage des parties augmenté à 500 au lieu de 475
  • Les sbires apparaissent désormais 15sec plus tôt
  • Des modifications ont été effectué sur l'IA des sbires afin qu'ils évitent de vous poursuivre trop loin sur la rivière ou dans la jungle
  • L'enchantement doux foyer (Homeguard) a été supprimé, mais tout le monde obtient cet effet passivement après 20min de jeu. Ce changement devrait revenir au prochain cycle PBE
  • Mise en place d'indicateurs pour les champions qui atteignent le stade de meurtre en série (Killing spree) et les stade supérieurs
  • L'hémorragie réduit désormais les soins et les régénérations de 40%, au lieu de 50%
  • PO que vous gagnez naturellement au fil de la partie augmentées à 20.4PO toutes les 10sec au lieu de 19PO toutes les 10sec
  • Ratio AP des dégâts des attaques de base sur les tours augmenté à 0.5 au lieu de 0.4
  • Le temps passé mort semble avoir été ajusté, et être plus long qu'actuellement sur les serveurs live
 
Champions
 
Ashe Square 0   Ashe
 
  • Général
    • Dégâts de base augmentés à 56.508 au lieu de 51.088
    • Dégâts par niveau réduits à 2.26 au lieu de 2.85
    • Mana de base augmenté à 280 au lieu de 231.8
    • Mana par niveau réduit à 32 au lieu de 35
  • Salve (Z/W)
    • Peut désormais infliger un coup critique (N'oubliez pas que sur Ashe, avec les changements de la présaison, un coup critique n'augmentera pas les dégâts, mais l'efficacité du ralentissement)
  • Tir givrant (Passif)
    • Infliger des dégâts avec tir givrant n'est plus considéré comme un coup critique (Les dégâts restent les mêmes)
    • Ralentissement réduit à 5/9/13/17/21/25% au lieu de 5/11/17/23/29/35%
    • Ashe peut désormais infliger des coup critiques en se basant sur ses chances de coup critique. Mais au lieu d'infliger des dégâts critiques, le ralentissement de tir givrant est doublé (10/18/26/34/42/50%). Le ralentissement diminue jusqu'à atteindre la valeur sans critique au fil de la durée du debuff
  • Focalisation du ranger (A/Q)
    • Ne peut plus être lancé avec moins de 5 charges
    • Temps de recharge réduit à 0sec au lieu de 18sec
    • Amplification du ralentissement de tir givrant supprimée
 
Draven Square 0   Draven
 
  • Général
    • Dégâts de base augmentés à 55.8 au lieu de 50.38
    • Dégâts par niveau réduits à 2.91 au lieu de 3.5
    • Vitesse d'attaque par niveau réduite à 1.5 au lieu de 2.7
    • Mana de base augmenté à 360.56 au lieu de 310.56
    • Mana par niveau réduit à 39 au lieu de 42
    • Animation d'attaque 30% plus rapide
    • Vitesse du projectile d'attaque réduite à 1600 au lieu de 1700
 
Ezreal Square 0   Ezreal
 
  • Général
    • Dégâts de base augmentés à 55.66 au lieu de 50.24
    • Dégâts par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3
    • Mana de base augmenté à 360.6 au lieu de 310.6
    • Mana par niveau réduit à 42 au lieu de 45
  • Tir mystique (A/Q)
    • Temps de recharge augmenté à 6.5/6/5.5/5/4.5sec au lieu de 6/5.5/5/4.5/4sec
    •  Réduction des temps de recharge obtenue si Ezreal touche une cible augmentée à 1.5sec au lieu de 1sec
  • Transfert arcanique (E)
    • Temps de recharge augmenté à 19/17.5/16/14.5/13sec au lieu de 19/17/15/13/11sec
 
Jinx Square 0   Jinx
 
  • Général
    • Dégpâts de base augmentés à 58.46 au lieu de 53.04
    • Dégâts par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3
  • Enthousiasme (Passif)
    • Durée augmentée à  6sec au lieu de 4sec
    • Donne désormais un bonus à la vitesse d'attaque totale de 15%. Cumulable plusieurs fois (La vitesse de déplacement ne se cumule pas)
  • Flip-flap (A/Q)
    • Jinx a désormais une vitesse d'attaque réduite de 15% lorsqu'elle utilise Poiscaille (Roquettes)
 
Kalista Square 0   Kalista
 
  • Général
    • Dégâts de base augmenté à 62.92 au lieu de 57.5
    • Dégâts par niveau réduits à 2.91 au lieu de 3.5
    • Vitesse d'attaque de base réduite à -0.1 au lieu de -0.05
    • Vitesse d'attaque par niveau réduite à 2.8 au lieu de 3.3
  • Maintien martial (Passif)
    • La distance du bond est dépendante des bottes de Kalista (Inchangé), et la vitesse du bond n'est désormais dépendante plus que de la vitesse d'attaque (Le bond sera donc plus lent en début de partie, mais plus rapide au fil du temps)
 
Kindred Square 0   Kindred
 
  • Général
    • Dégâts par niveau réduit à 1.7 au lieu de 2.2
    • Dégâts de base augmentés à 54 au lieu de 49
    • Régénération des PV de base / sec réduite à 1.4 au lieu de 2
 
Lucian Square 0   Lucian
 
  • Général
    • Dégâts de base augmentés à 59.46 au lieu de 52.04
    • Dégâts par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3
    • Mana de base augmenté à 348.88 au lieu de 298.88
    • Mana par niveau réduit à 38 au lieu de 41
  • Déluge de balles (Ultime)
    • Le nombre de balles tirées ne dépend plus de la vitesse d'attaque de Lucian
    • Lucian tire désormais 20/25/30 balles, en fonction du rang de la compétence
 
Shaco Square 0   Shaco
 
  • Poison double (E)
    • Shaco ne réduit plus les chances de toucher de la cible avec cette compétence
    • Shaco ralentit désormais la vitesse d'attaque des monstres de 20-30%
 
Sivir Square 0   Sivir
 
  • Général
    • Dégâts de base augmentés à 57.46 au lieu de 52.04
    • Dégâts par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3
    • Vitesse d'attaque de base augmentée à 1 au lieu de -0.05
  • Ricochet (Z/W)
    • Le temps de recharge débute désormais au lancement du sort, au lieu de débuter à la fin du buff
    • Temps de recharge augmenté à 12/10.5/9/7.5/6sec au lieu de 9/8/7/6/5
    • Durée du buff réduite à 4sec au lieu de 6sec
 
 
Tristana Square 0   Tristana
 
  • Général
    • Dégâts de base augmentés à 56.96 au lieu de 51.54
    • Dégâts par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3
  • Tir rapide (A/Q)
    • Ne réduit plus le temps de recharge de charge explosive (E) à chaque attaque de base de Tristana lorsque la compétence est active
    • Les attaques effectuées sur les cibles affectées par charge explosive (E) ne réduisent plus le temps de recharge de tir rapide
    • Temps de recharge réduit à 20/19/18/17/16sec au lieu de 20sec à tous les rangs
  • Saut roquette (Z/W)
    • Dégâts ajustés à 60/110/160/210/260 au lieu de 80/105/130/155/180
    • N'inflige plus de dégâts bonus en fonction du nombre d'attaques effectuées sur une cible affectée par charge explosive (E)
    • Le temps de recharge de saut roquette est désormais aussi réinitialisé si charge explosive (E) se déclenche sur une cible qui le nombre de charges maximales
  • Charge explosive (E)
    • Détone désormais instantanément à la 4ème charge (Le maximum). L'animation de la bombe a été modifiée pour mieux représenter cet effet
    • Les compétences de Tristana ajoutent désormais aussi des charges de la compétence
    • Vitesse du projectile augmentée à 2400 au lieu de 1800
 
 
Twitch Square 0   Twitch
 
  • Général
    • Dégâts de base augmentés à 55.46 au lieu de 49.04
    • Dégâts par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3
  • Embuscade (A/Q)
    • Le temps de recharge est désormais réinitialisé lorsqu'un champion ennemi affecté par venin mortel (Passif) meurt
    • Passer en mode furtif annule l'ordre d'attaque de Twitch, s'il en avait un (Pour éviter que Twitch ne sorte directement de sa furtivité)
  • Ratatata (Ultime)
    • Durée du buff réduite à 5sec au lieu de 7sec
    • Lancer la compétence pendant que Twitch est furtif n'annulera plus la furtivité (Attaquer sous cet effet continue bien entendu à le faire par contre)
    • Coût en mana réduit à 100 à tous les rangs au lieu de 100/125/150
    • Temps de recharge réduit à 90sec au lieu de 120/110/100sec
    • Inflige désormais systématiquement un coup critique à la première cible touchée
    • Réduction des dégâts après la première cible touchée augmentée à 30% au lieu de 20%
    • Minimum de dégâts infligés aux cibles après la première, réduit à 35% au lieu de 40%
 
 
Urgot Square 0   Urgot
 
  • Atténuateur Zaun (Passif)
    • Réduit désormais la taille des ennemis de 15% en plus de réduire les dégâts de 15%
  • Inverseur de position hyper-cinétique (Ultime)
    • Ne donne plus à Urgot un bonus de 60/90/120 d'armure et de résistance magique
    • Donne désormais à Urgot 30/40/50% de réduction des dégâts
 
Varus Square 0   Varus
 
  • Général
    • Dégâts de base augmentés à 54.66 au lieu de 49.04
    • Dégâts par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3
    • Mana de base augmenté à 360 au lieu de 310
    • Mana par niveau réduit à 33 au lieu de 36
  • Chaîne corruptrice (Ultime)
    • Affiche désormais la portée de la propagation à Varus et aux ennemis si la compétence touche au moins un champion ennemi
    • Les cibles immobilisées reçoivent 3 charges de carquois meurtri (Z/W) pendant la durée de l'immobilisation
    • Dégâts réduits à 100/175/250 au lieu de 150/250/350
 
Vayne Square 0   Vayne
 
  • Général
    • Dégâts de base augmenté à 54.66 au lieu de 49.04
    • Dégâts par niveau réduits à 2.41 au lieu de 3
  • Carreaux d'argent (Z/W)
    • Dégâts de base supprimés
    • Dégâts en fonction des PV max augmentés à 6/7.5/9/10.5/12% au lieu de 4/5/6/7/8%
    • Ajout de dégâts minimums de 40/60/80/100/120 
 
Objets
 
Objets supprimés
 
Sight Ward item   Balise camouflée
The Brutalizer item   Brutaliseur
Poachers Knife item   Couteau du braconnier (Remplacé par Tracker's Knife)
Rangers Trailblazer item   Défricheur du ranger
Elixir of Ruin item   Elixir de ruine
Homeguard item   Enchantement doux foyer (Homeguard)
Sword of the Occult item   Épée occulte
Crystalline Flask item   Flasque cristalline
Twin Shadows item   Ombres jumelles
Crystalline Flask item   Potion de mana
Zephyr item   Zephyr
Nouveaux objets
 
Corrupting Potion item   Potion de corruption
 
  • Limité à un type de potion de soins
  • Actif UNIQUE : Consomme une charge pour restaurer 150PV et 50 Mana en 12sec et confère "Touch of Corruption" pendant ce temps. Contient 3 charges qui sont rechargées en visitant la boutique
  • Touch of Corruption : Les sorts et les attaques brûlent les ennemis, leur infligeant 15-30 dégâts magiques en 3sec (Dégâts réduits de moitié pour les sorts de zone et les dégâts sur la durée (DoT))/ Les dégâts augmentent avec le niveau du champion.
  • Peut être utilisé même si vous êtes à votre maximum de PV et de mana
  • Prix : 500PO
 
b2ap3_thumbnail_20151030CorruptingPotion.jpg
 
Caulfields Warhammer item   Caulfield's Warhammer
 
  • +25 dédâts d'attaque
  • Propriété passive UNIQUE : +10% de réduction des temps de recharge
  • Prix : 1100PO
 
b2ap3_thumbnail_20151030CaulFieldsWarhammer.jpg
 
Cull item   Abatteur
 
  • Prix : 450PO
  • +5 dégâts d'attaque
  • +3 PV rendus à chaque attaque
  • Propriété passive UNIQUE : Tuer un sbire vous fait gagner 1PO supplémentaire. Tuer 100 sbires vous fait gagner 300PO supplémentaires immédiatement, et désactivent ce passif
 
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Deaths Dance item   Death's Dance
 
  • +65 dégâts d'attaque
  • +10% de réduction des temps de recharge
  • Propriété passive UNIQUE : Infliger des dégâts physiques vous soigne pour 12% des dégâts infligés (33% pour les effets touchant plusieurs cibles)
  • Propriété passive UNIQUE : 12% des dégâts subis sont transformé en effet de saignement pendant 5sec à la place
 
b2ap3_thumbnail_20151030DeathDance.jpg
 
Eye of the Watchers item   Eye of the Watchers
 
  • +200PV
  • +25 puissance
  • +2PO toutes les 10sec
  • +150% régénération des PV de base
  • Propriété passive UNIQUE - Tribute : Les sorts et les attaques de base contre les champions ou les bâtiments infligent 15 pts de dégâts supplémentaires et rapportent 15 PO, jusqu'à 4 fois toutes les 30 sec.
  • Actif UNIQUE - Warding : Consomme une charge pour placer unebalise camouflée qui révèle la zone autour d'elle pendant 150sec. L'objet peut contenir 4 balises au maximum, et se recharge à chaque fois que vous passez à la boutique
  • Limité à 1 objet de génération de PO
  • Un joueur ne peut avoir que 3 balises camouflées sur la map en même temps. Les propriétés passives UNIQUES portant le même nom ne se cumulent pas.
 
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Eye of the Oasis item   Eye of the Oasis
 
  • +200PV
  • +150% régénération du mana de base
  • +150% régénération des PV de base
  • Propriété passive UNIQUE - Favor : la mort d'un sbire proche que vous n'avez pas tué vous rapporte 6 PO et 10 PV.
  • Actif UNIQUE - Warding : Consomme une charge pour placer unebalise camouflée qui révèle la zone autour d'elle pendant 150sec. L'objet peut contenir 4 balises au maximum, et se recharge à chaque fois que vous passez à la boutique
  • Limité à 1 objet de génération de PO
  • Un joueur ne peut avoir que 3 balises camouflées sur la map en même temps. Les propriétés passives UNIQUES portant le même nom ne se cumulent pas.
 
b2ap3_thumbnail_20151030SightSupport2.jpg
 
Eye of the Equinox item   Eye of the Equinox
 
  • +500PV
  • +100% régénération des PV de base
  • Propriété passive UNIQUE - Spoils of War : Les attaques de base en mêlée exécutent les sbires ayant moins de 400 PV. Tuer un sbire rend 50 PV au porteur et au champion allié le plus proche et rapporte la valeur du sbire en PO à cet allié. Ces effets nécessitent la présence d'un champion allié proche. Se recharge toutes les 30 sec. 4 charges maximum.
  • Actif UNIQUE - Warding : Consomme une charge pour placer unebalise camouflée qui révèle la zone autour d'elle pendant 150sec. L'objet peut contenir 4 balises au maximum, et se recharge à chaque fois que vous passez à la boutique
  • Limité à 1 objet de génération de PO
  • Un joueur ne peut avoir que 3 balises camouflées sur la map en même temps. Les propriétés passives UNIQUES portant le même nom ne se cumulent pas.
 
b2ap3_thumbnail_20151030SightSupport3.jpg
 
Giant Slayer item   Giant Slayer
 
  • Prix : 1000PO
  • Évolution : Lord Dominik's Regards
  • +10 dégâts d'attaque
  • Propriété passive UNIQUE - Giant Slayer : +10% de dégâts contre les champions ennemis qui ont plus de PV max que vous (+1% par différence de 50PV, effet maximum à la différence de 500PV
 
b2ap3_thumbnail_20151030GiantSlayer.jpg
 
Hunters Potion item   Potion du chasseur
 
  • Prix : 400PO
  • Actif UNIQUE : Consomme une charge pour régénérer 60PV et 35 Mana en 8sec. Contient jusqu'à 5 charges, qui se régénérent à chaque passage à la boutique
  • Tuer un grand monstre vous fait gagner une charge
  • Tuer un grand monstre vous fera consommer une charge si jamais vous avez déjà 5 charges sur l'objet (Vous restez à 5 charges, mais vous gagnez l'effet de l'actif)
 
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Hunters Talisman item   Talisman du chasseur
 
  • Prix : 350PO
  • Évolution : Lame du ranger, Tracker's Knife, Sabre de l'escarmoucheur
  • +150% régénération du mana dans la jungle
  • Propriété passive UNIQUE - Tooth : Infliger des dégâts à un monstre rend 20PV en 5sec. Vous gagnez également +15 d'expérience bonus en tuant un grand monstre
 
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Jaurims Fist item   Jaurim's Fist
 
  • Prix : 1200PO
  • Recette : Épée longue + Cristal de rubis
  • Évolutions : Maillet gelé, Hydre titanesque, Gage de Sterak
  • +15 dégâts d'attaque
  • +150PV
  • Propriété passive UNIQUE : Tuer une unité vous fait gagner 5PV maximum. Ce bonus se cumule jusqu'à 30 fois (+150PV max donc).
 
b2ap3_thumbnail_20151030JaurimsFist.jpg
 
Kircheis Shard item   Kircheis Shard
 
  • Prix : 750PO
  • Recette : Dague + 450PO
  • Évolution : Poignard de Statikk ; Rapid Firecannon
  • +15% de vitesse d'attaque
  • Passif : Vous déplacer et attaquer chargera une attaque en énergie
  • Propriété passive UNIQUE - Energized Strike : Votre attaque énergétique inflige 30 dégâts bonus magique
 
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Lord Dominiks Regards item   Salutations de Dominik
 
  • Prix : 2700PO
  • +40 dégâts d'attaque
  • Propriété passive UNIQUE - Giant Slayer : Vous gagnez jusqu'à 15% de dégâts bonus contre les champions ennemis ayant plus de PV max que vous (+1.5% par différence de 50PV, bonus max de 15% à 500PV de différence)
  • Propriété passive UNIQUE - Last Whisper : +40% de pénétration d'armure
 
b2ap3_thumbnail_20151030LordDominiksRegards.jpg
 
Executioners Calling item   Marque du bourreau
 
  • Prix : 800PO
  • Recette : Épée longue + 500PO
  • Évolutions : Mortal Reminder
  • +15 dégâts d'attaque
  • Propriété passive UNIQUE - Executioner : Les dégâts physiques appliquent un effet d'hémorragie (-40% à l'efficacité des soins et des régénération) sur les ennemis pendant 3sec
 
b2ap3_thumbnail_20151030ExecutionerCalling.jpg
 
Mortal Reminder item   Rappel mortel
 
  • Prix : 2500PO
  • Recette : Dernier souffle + Marque du bourreau + 400PO
  • +40 dégâts d'attaque
  • Propriété passive UNIQUE - Executioner : Les dégâts physiques appliquent un effet d'hémorragie (-40% à l'efficacité des soins et des régénération) sur les ennemis pendant 5sec
  • Propriété passive UNIQUE - Last Whisper : +40% de pénétration d'armure
 
b2ap3_thumbnail_20151030MortalRemunder.jpg
 
Rapid Firecannon item   Canon ultrarapide
 
  • Prix : 2500PO
  • Recette : Zèle + Kircheis Shard + 550PO
  • +30% de vitesse d'attaque
  • +30% de chances de coup critique
  • +8% de vitesse de déplacement
  • Passif : Vous déplacer et attaquer chargera une attaque en énergie
  • Propriété passive UNIQUE - Firecannon : Votre attaque chargée vous fait gagner 35% de portée (+150 max), et inflige 50-200 dégâts magiques bonus (En fonction du niveau du porteur). Ces attaques fonctionnent sur les bâtiments
 
b2ap3_thumbnail_20151030RapidFirecannon.jpg
 
Refillable Potion item   Potion rechargeable
 
  • Prix : 150PO
  • Évolutions : Hunter's Potion ; Corrupting Potion
  • Limité à un type de potion de soins
  • Actif UNIQUE : Consomme une charge pour restaurer 100PV en 10sec. Contient 2 charges, qui sont régénérée à chaque passage à la boutique.
 
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The Dark Seal item   The Dark Seal
 
  • Prix : 400PO
  • Évolution : Voleur d'âme de Mejai
  • +15 Puissance
  • +25% soins obtenus via les potions
  • +100 Mana
  • Propriété passive UNIQUE - Do or die : Vous gagnez 2 "glory" pour un champion tué, et 1 pour un assist, jusqu'à 10 "glory" au maxmum. Vous perdez 4 "glory" à la mort
  • Propriété passive UNIQUE - Dread : Vous gagnez +3 puissance par charge de "glory"
 
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Poachers Knife item   Couteau du pisteur
 
  • Prix : 1050PO
  • Recette : Hunter's Talisman + Machette du chasseur + 350PO
  • Limité à 1 objet de jungler
  • +10% de vol de vie contre les monstres
  • +150% de régénération du mana dans la jungle
  • Propriété passive UNIQUE - Tooth / Nail : Les attaques de base infligent 20 dégâts bonus contre les monstres. Infliger des dégâts à un monstre rend 30PV en 5sec. Tuer un grand monstre donne +30 d'expérience bonus
  • Actif UNIQUE - Warding (Minor) : Consomme une charge pour placer une balise camouflée qui révèle la zone autour d'elle pendant 150sec
 
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Refonte des objets existants
 
EssenceReaver   Faux spectrale
 
  • Prix : 3600PO
  • Recette : BF Glaive + Caufield's Warhammer + Cape d'agilité + 300PO
  • +65 dégâts d'attaque
  • +20% de chances de coup critique
  • Passif unique : +10% de réduction des temps de recharge
  • Passif unique : Gagnez jusqu'à 20% de réduction des temps de recharge supplémentaires correspondant à vos chances de coup critique provenant d'autres sources
  • Passif unique : Les coups critiques restaurent 3% de votre réserve de mana maximum.
 
Frost Queens Claim item   Prise de la reine de givre
 
  • Prix : 2200PO
  • Recette : Croc de givre + Codex Méphitique + 550PO
  • +50 Puissance
  • +10% de réduction des temps de recharge
  • +2PO toutes les 10 secondes
  • +150% de régénération de mana de base
  • Passif unique - Tribut : Les sorts et attaques de base contre les champions ou les bâtiments infligent 15 points de dégâts supplémentaires et donnent 15PO. Ne peut se produire plus de 3 fois toutes les 30 secondes.
  • [NOUVEAU] Actif unique : Invoquez deux fantômes gelés pendant 6 secondes qui vont à la recherche de champions ennemis à proximité. Les fantômes révèlent les ennemis au contact et réduisent leur vitesse de déplacement de 40% pendant 4 secondes (60 secondes de recharge)
  • Limité à un objet de génération de PO
 
Guinsoos Rageblade item   Lame enragée de Guinsoo
 
  • Prix : 2500PO
  • Recette : Baguette explosive + Pioche + 775PO
  • +30 dégâts d'attaque
  • +40 Puissance
  • Passif unique : Les attaques de base donnent +8% de vitesse d'attaque, +3 dégâts d'attaque, et +4 Puissance pendant 5 secondes (s'additionne jusqu'à 8 fois, les attaques de mêlée donnent 2 charges). Quand vous avez 8 charges, procure la Rage de Guinsoo
  • Rage de Guinsoo : Les attaques de base font des dégâts magiques supplémentaires correspondant à 20 + 15% de vos dégâts d'attaque bonus et 7.5% de votre Puissance à la cible et aux unités ennemies proches.
 
machetteduchasseur   Machette du chasseur
 
  • Procure maintenant 8% de vol de vie contre les monstres.
  • Passif de la jungle retiré.
  • Nouveau passif - Nail : Les attaques de base font 20 points de dégâts supplémentaires contre les monstres. Tuer des gros monstres procure 15 points d'expérience bonus.

 

 
 
Phantom Dancer item   Danseur Fantôme
 
  • Prix : 2700PO
  • Recette : Zèle + Dague x2 + 900PO
  • +40% de vitesse d'attaque
  • +30% de chances de coup critique
  • Passif unique - Spectral Waltz : Quand vous êtes à moins de 5 Teemos d'un champion ennemi visible, +12% de vitesse de déplacement et vous pouvez traverser les unités.
  • Passif unique - Lament : Le dernier champion touché vous inflige 12% de dégâts en moins (se termine après 10 secondes sans avoir touché un champion ennemi)
  • Nouvel effet visuel autour de vous, et sur la cible affaiblie.
 
Objets modifiés 
 
Abyssal Scepter item   Sceptre Abyssal
 
  • Prix total réduit à 2370PO au lieu de 2450PO
 
Aegis of the Legion item   Egide de la Légion
 
  • Prix total réduit à 1500PO au lieu de 1600PO
  • Résistance magique de l'aura réduite à 10 au lieu de 15
 
Ancient Coin item   Pièce Antique
 
  • Prix réduit à 350PO au lieu de 365PO
  • Or gagné passivement augmenté à 4 au lieu de 3
 
Archangels Staff item   Bâton de l'Archange
 
  • Prix total augmenté à 3100PO au lieu de 3000PO
 
ArdentCenser   Encensoir ardent
 
  • Prix total augmenté à 2200PO au lieu de 2100PO
 
Athenes Unholy Grail item   Graal impie d'Athène
 
  • Prix total augmenté à 2800PO au lieu de 2700PO
 
Banner of Command item   Bannière de commandement
 
  • Prix total augmenté à 2900PO au lieu de 2750PO
 
Banshees Veil item   Voile de la Banshee
 
  • Prix total augmenté à 2900PO au lieu de 2700PO
  • Points de vie augmentés à 500 au lieu de 450
  • Résistance magique augmentée à 70 au lieu de 60
 
B. F. Sword item   BF Glaive
 
  • Prix total réduit à 1300PO au lieu de 1550PO
  • Dégâts d'attaques réduits à 40 au lieu de 50
 
Bilgewater Cutlass item   Sabre vicié
 
  • Prix total augmenté à 1650Po au lieu de 1400PO
  • Vol de vie augmenté à 10% au lieu de 8%
 
Blade of the Ruined King item   Lame du roi déchu
 
  • Prix total augmenté à 3400PO au lieu de 3200PO
  • Bonus de dégâts en fonction des PV actuels de la cible réduit à 6% au lieu de 8%
 
The Bloodthirster item   Soif-de-Sang
 
  • Recette modifiée : Épée longue + BF Glaive + Sceptre vampirique au lieu de BF Glaive + Sceptre vampirique
  • Dégâts d'attaque réduits à 75 au lieu de 80
  • Le vol de vie de 20% n'est plus une propriété passive UNIQUE
  • Prix total augmenté à 3700PO au lieu de 3500PO
 
Bamis Cinder item   Cendres de Bami
 
  • Prix total augmenté à 1100PO au lieu de 1000PO
 
Berserkers Greaves item   Jambières du berzerker
 
  • Prix total augmenté à 1100PO au lieu de 1000PO
  • Vitesse d'attaque augmentée à 30% au lieu de 25%
 
Boots of Speed item   Bottes de vitesse
 
  • Prix réduit à 300PO au lieu de 325PO
 
Boots of Swiftness item   Bottes de célérité
 
  • Prix réduit à 800PO au lieu de 1000PO
  • Vitesse de déplacement augmentée à 65 au lieu de 60
 
Brawlers Gloves item   Gants de combat
 
  • Chances de coup critique augmentée à 10% au lieu de 8%
 
Catalyst the Protector item   Catalyste protecteur
 
  • Points de vie augmentés à 225 au lieu de 200
 
Chain Vest item   Cotte de mailles
 
  • Prix augmenté à 800Po au lieu de 750PO
 
Cloak of Agility item   Cape d'agilité
 
  • Prix augmenté à 800PO au lieu de 730PO
  • Chances de coup critique augmentées à 20% au lieu de 15%
 
Crystalline Bracer item   Bracelet cristallin
 
  • Prix total augmenté à 650Po au lieu de 600PO
 
Dagger item   Dague
 
  • Vitesse d'attaque réduite à 12% au lieu de 15%
  • Prix total réduit à 300Po au lieu de de 450PO
 
Dead Mans Plate item   Plaque du mort
 
  • Prix total augmenté à 2800Po au lieu de 2750PO
 
Dorans Blade item   Lame de Doran
 
  • Points de vie augmentés à 80 au lieu de 70
  • Dégâts d'attaque augmentés à 8 au lieu de 7
  • Prix total augmenté à 450PO au lieu de 440PO
 
Dorans Ring item   Anneau de Doran
 
  • Régénération de mana ajustée à 50% de la régénération de mana de base au lieu de 3 points de mana toutes les 5 secondes.
 
Dorans Shield item   Bouclier de Doran
 
  • Prix augmenté à 450PO au lieu de 440PO
 
Elixir of Iron item   Elixir de fer
 
  • Confère maintenant 300PV bonus
  • Ne réduit plus l'efficacité des ralentissements de 25%
 
Elixir of Sorcery item   Elixir de sorcellerie
 
  • Prix total augmenté à 500Po au lieu de 400PO
  • Puissance augmentée à 50 au lieu de 40
 
Elixir of Wrath item   Elixir de rage
 
  • Prix augmenté à 500PO au lieu de 400PO
  • Dégâts d'attaque augmentés à 30 au lieu de 25
  • Soin obtenu augmenté à 15% des dégâts infligés au lieu de 10%
  • Les kills ne prolongent plus la durée de l'effet
 
Distortion item   Enchantement : Distorsion
 
  • Réduction des temps de recharge de Flash, Fantôme, et Téléportation réduite à 15% au lieu de  20%
  • Bonus de vitesse de déplacement après avoir utilisé Flash réduit à 20% au lieu de 30%
  
Stalkers Blade Magus item   Enchantement : Glaive runique
 
  • Nouvelle recette : Un objet de jungler + Tome d'amplification + Brillance + 140PO
  • Puissance réduite à 40 au lieu de 50
  • Mana augmenté à 250 au lieu de 200
 
Frozen Heart item   Cœur gelé
 
  • Coût augmenté à 2800 au lieu de 2600
 
Frostfang item   Croc de givre
 
  • Coût réduit à 850Po au lieu de 865
  • Nouvelle recette : Lame du voleur de sort + Charme féérique + 375PO
  • Régénération du mana de base augmentée à 100% au lieu de 50%
  • Puissance augmentée à 15 au lieu de 10
  • Po obtenu à chaque attaque de base ou sort sur un champion, ou une structure augmentés à 15 au lieu de 10
 
Frozen Mallet item   Maillet gelé
 
  • Coût total réduit à 3000 au lieu de 3300
  • Nouvelle recette : Jaurim's Fist + Pioche + Cristal de rubis + 525PO
  • PV réduits à 650 au lieu de 700
  • Dégâts d'attaque augmentés à 40 au lieu de 30
 
Face of the Mountain item   Visage de la montagne
 
  • PV réduits à 450 au lieu de 500
  • Ajout de +2PO toutes les 10sec
  • Soins obtenu avec l'exécution d'un sbire réduits à 50 au lieu de 50 + 1% des PV max
  • Dégâts à l'explosion du bouclier généré par l'actif supprimé. Ralentis les adversaires à proximité de 40% pendant 2sec à la place
 
Faerie Charm item   Charme féérique
 
  • Prix réduit à 125PO au lieu de 180PO
 
Fiendish Codex item   Codex Méphitique
 
  • Puissance réduite à 25 au lieu de 30
  • Prix total réduit à 800PO au lieu de 825PO
 
Forbidden Idol item   Idole interdite
 
  • Prix total réduit à 550PO au lieu de 600PO
 
Glacial Shroud item   Linceul de glace
 
  • Prix total augmenté à 1000PO au lieu de 900PO
 
Guardian Angel item   Ange Gardien
 
  • Prix total augmenté à 2900PO au lieu de 2800PO
  • Armure augmentée à 60 au lieu de 50
  • Résistance magique augmentée à 60 au lieu de 50
 
Haunting Guise item   Déguisement hanté
 
  • Prix total augmenté à 1600PO au lieu de 1500PO
 
Health Potion item   Potion de vie
 
  • Prix augmenté à 50PO au lieu de 35PO
 
Hexdrinker item   Hexdrinker
 
  • Prix total réduit à 1300PO au lieu de 1450PO
  • Dégâts d'attaque réduit à 20 au lieu de 25
  • Résistance magique réduite à 30 au lieu de 35
  • Dégâts absorbés par le bouclier ajustés à 110-280 en fonction du niveau du porteur au lieu de 250
 
Hextech Gunblade item   Pistolame Hextech
 
  • Vol de vie de 10% supprimé
  • Sort vampirique de 20% supprimé
  • Nouvelle propriété passive UNIQUE : Soigne le porteur d'un montant égal à 15% des dégâts infligés (Efficacité réduite à 33% pour les sorts de zone)
 
Iceborn Gauntlet item   Gantelet givrant
 
  • Prix total réduit à 2700PO au lieu de 2850PO
  • Armure augmentée à 65 au lieu de 60
  • Ne donne plus +30 puissance
  • Réduction des temps de recharge augmentée à 20% au lieu de 10%
  • La zone d'effet du ralentissement augmente désormais en fonction de l'armure bonus du porteur
 
Infinity Edge item   Lame d'infini
 
  • Prix total réduit à 3600PO au lieu de 3800PO
  • Dégâts d'attaque réduits à 65 au lieu de 80
 
Ionian Boots of Lucidity item   Bottes de lucidité
 
  • Prix total réduit à 800PO au lieu de 100PO
  • Réduction des temps de recharge réduite à 10% au lieu de 15%
  • Nouveau : Réduit désormais le temps de recharge des sorts d'invocateur de 10%
 
Kindlegem item   Gemme exaltante
 
  • Prix réduit à 800PO au lieu de 850PO
 
Last Whisper item   Dernier souffle
 
  • Prix total réduit à 1300PO au lieu de 2300PO
  • Recette modifiée : Pioche + 425PO
  • Dégâts d'attaque réduits à 25 au lieu de 40
  • Donne désormais 30% de pénétration de l'armure bonus, au lieu d'ignorer 35% de l'armure de l'adversaire
 
Liandrys Torment item   Tourment de Liandry
 
  • Prix total augmenté à 3200PO au lieu de 3000PO
 
Lich Bane item   Fléau de liche
 
  • Prix total augmenté à 3200PO au lieu de 3000PO
 
Maw of Malmortius item   Gueule de Malmortius
 
  • Prix total augmenté à 3250PO au lieu de 3200PO
  • Recette modifiée : Hexdrinker + Serrated Dirk + 850PO
  • Nouveau : +10 de pénétration d'armure
  • Nouvelle propriété passive UNIQUE - Lifegrip : Lorsque le bouclier anti-magie se déclenche, vous gagnez +25% de vitesse d'attaque, +10% de sort vampirique, et +10% de vol de vie jusqu'à être hors combat
  • Dégâts d'attaque réduits à 55 au lieu de 60
  • Résistance magique augmentée à 50 au lieu de 40
  • Dégâts absorbés par le bouclier anti-magie ajusté à 300 + 1 par résistance magique bonus du porteur au lieu de 400
  • Bonus d'attaque en fonction des PV manquants de la cible supprimé
 
Manamune item   Manamune
 
  • Prix total augmenté à 2400PO au lieu de 2200PO
 
Mejais Soulstealer item   Voleur d'âme de Mejai
 
  • Recette modifiée : The Dark Seal + 1000Po
  • Nouveau : +200 Mana
  • Mécanique de gain de charge modifiée
    • Vous gagnez +5 puissance par charge. Vous gagnez +10% de vitesse de déplacement si vous avez au moins 15 charge
    • Propriété passive UNIQUE - Do or die : Vous gagnez 3 charge pour un champion tué, et 2 pour un assist, jusqu'à 25 charges au maxmum. Vous perdez 10 charges à la mort
 
Mercurial Scimitar item   Cimeterre mercuriel
 
  • Recette modifiée : Sceptre vampirique + Pioche + Ceinture de mercure
  • Nouveau : +10% de vol de vie
  • Dégâts d'attaque réduits à 75 au lieu de 80
 
Mercurys Treads item   Sandales de mercure
 
  • Coût total réduit à 1100PO au lieu de 1200PO
  • Ténacité réduite à 20% au lieu de 35%
 
Mikaels Crucible item   Creuset de Mikael
 
  • Prix total réduit à 2300PO au lieu de 2450PO
  • Résistance magique réduite à 35 au lieu de 40
 
Morellonomicon item    Morellonomicon
 
  • Prix total augmenté à 2550PO au lieu de 2300PO
 
Nashors Tooth item   Dent de Nashor
 
  • Vitesse d'attaque augmentée à 50% au lieu de 40%
 
Negatron Cloak item   Manteau de Négatron
 
  • Prix réduit à 720PO au lieu de 800PO
  • Résistance magique réduite à 40 au lieu de 45
 
Ninja Tabi item   Tabi Ninja
 
  • Prix total augmenté à 1100PO au lieu de 1000PO
  • Armure augmentée à 30 au lieu de 25
 
Nomads Medallion item   Médaillon du nomade
 
  • Recette modifiée : Pièce antique + Charme féérique + Collier rafraichissant
  • Prix total réduit à 850PO au lieu de 865PO
  • Ne donne plus +10 de vitesse de déplacement
  • Ne donne plus +2PO toutes les 10sec
  • Régénération de mana augmentée à 50% au lieu de 25%
  • PO obtenu via le passif UNIQUE augmentées à 6 au lieu de 4
 
Ohmwrecker item   Denohminateur
 
  • Prix total augmenté à 2650PO au lieu de 2600PO
 
Phage item   Phage
 
  • Prix réduit à 1250PO au lieu de 1325PO
  • Dégâts d'attaque réduits à 15 au lieu de 20
 
Quicksilver Sash item   Ceinture de mercure
 
  • Prix augmenté à 1300PO au lieu de 1250PO
 
Rabadons Deathcap item   Coiffe de Rabadon
 
  • Prix total augmenté à 3800PO au lieu de 3500PO
 
Randuins Omen item   Présage de Randuin
 
  • Prix total augmenté à 3000PO au lieu de 2700PO
  • PV augmentés à 450 au lieu de 400
 
Raptor Cloak item   Manteau de corbin
 
  • Recette modifiée : Collier rafraîchissant + Cotte de maille + 250PO 
 
Ravenous Hydra item   Hydre vorace
 
  • Prix total augmenté à 3600PO au lieu de 3300PO
  • Il est désormais possible d'échanger l'hydre vorace contre l'hydre titanesque
 
Recurve Bow item   Arc courbe
 
  • Prix total réduit à 1000PO au lieu de 1100PO
  • Vitesse d'attaque réduite à 25% au lieu de 30%
  • Dégâts bonus à chaque attaque augmenté à 15 au lieu de 10
 
Rejuvenation Bead item   Collier rafraîchissant
 
  • Prix réduit à 150Po au lieu de 180PO
 
Relic Shield item   Bouclier relique
 
  • Nouveau : +2PO toutes les 10sec
  • Prix réduit à 350PO au lieu de 365PO
 
Righteous Glory item   Gloire du juste
 
  • Prix total augmenté à 2600PO au lieu de 2400PO
 
Rod of Ages item   Bâton séculaire
 
  • Coût total augmenté à 3000PO au lieu de 2700PO
  • Puissance augmentée à 80 au lieu de 60
 
Runaans Hurricane item   Ouragan de Runaan
 
  • Recette modifiée : Zèle + Arc courbe + 300PO
  • Vitesse d'attaque réduite à 40% au lieu de 70%
  • Nouveau : +35% de chance de coup critique
  • Nouveau : +5% de vitesse de déplacement
  • Dégâts à chaque attaque augmenté à 15 au lieu de 10
  • Les dégâts bonus à chaque attaque utilisent désormais 25% des dégâts d'attaque du porteur, et peuvent infliger un coup critique en prenant 50% des dégâts d'attaque du porteur
 
Rylais Crystal Scepter item   Sceptre de Rylai
 
  • Prix total augmenté à 3200 au lieu de 3000
 
Sapphire Crystal item   Cristal de saphir
 
  • Mana augmenté à 250 au lieu de 200
  • Prix réduit à 350 au lieu de 400
 
Seekers Armguard item   Protège-bras du savant
 
  • Puissance réduite à 20 au lieu de 25
  • Armure réduite à 20 au lieu de 30
 
Sheen item   Brillance
 
  • Prix réduit à 1050 au lieu de 1250
  • Ne donne plus +25 puissance
  • Mana augmenté à 250 au lieu de 200
  • Nouveau : +10% de réduction des temps de recharge
 
Sightstone item   Pierre de vision
 
  • Nombre de charge réduites à 3 au lieu de 4
  • Durée des balises réduite à 150sec au lieu de 180sec
 
Spectres Cowl   Manteau de spectre
 
  • Prix total réduit à 1100 au lieu de 1200
  • Résistance magique réduite à 35 au lieu de 40
 
Spellthiefs Edge item   Lame de voleur de sorts
 
  • Prix réduit à 350PO au lieu de 365PO
  • PO reçu via le passif augmentées à 8 au lieu de 5
 
Spirit Visage item   Visage spirituel
 
  • Prix total augmenté à 2800PO au lieu de 2700Po
  • PV augmenté à 500 au lieu de 400
  • Résistance magique augmentée à 70 au lieu de 60
 
Statikk Shiv item   Poignard de Statikk
 
  • Recette modifiée : Zèle + Kircheis Shard + 550PO
  • Vitesse d'attaque réduite à 35% au lieu de 40%
  • Chances de coup critique augmentées à 30% au lieu de 20%
  • Vitesse de déplacement réduite à 5% au lieu de 6%
  • Propriété passive UNIQUE
    • Dégâts ajustés à 50-150 en fonction du niveau, au lieu de 100
    • Peut désormais toucher 5 cibles au lieu de 4
    • Inflige désormais 50% de dégâts bonus aux sbires
 
junglersitems   Objets de junglers
 
  • Recette modifiée : Hunter's Talisman + Machette du chasseur + 350PO
  • Prix total augmenté à 1050PO au lieu de 850Po
 
Steraks Gage item   Gage de Sterak
 
  • Prix total augmenté à 2700 au lieu de 2550
  • Recette modifiée : Jaurim's Fist + Cristal de rubis + 540PO
 
Stinger item   Dardeur
 
  • Prix total réduit à 1200 au lieu de 1250
  • Vitesse d'attaque augmentée à 50% au lieu de 40%
 
Sunfire Cape item   Cape solaire
 
  • Prix total augmenté à 2700 au lieu de 2600
  • PV augmentés à 500 au lieu de 450
 
Talisman of Ascension item   Talisman de l'ascension
 
  • Prix total augmenté à 2200PO au lieu de 2100PO
  • Ne donne plus +20 de vitesse de déplacement
  • Ne donne plus +2PO toutes les 10sec
  • PO obtenu via le passif augmentée à 6 au lieu de 4
  • Temps de recharge de l'actif augmenté à 60sec au lieu de 40sec
 
Targon Brace item   Brassard de Targon
 
  • Prix total réduit à 850PO au lieu de 865PO
  • Recette modifiée : Bouclier relique + Collier rafraîchiassant + 350PO
  • Nouveau : +2PO toutes les 10sec
 
Tear of the Goddess item   Larme de la déesse
 
  • Prix total augmenté à 750Po au lieu de 720PO
 
The Black Cleaver item   Couperet noir
 
  • Prix total augmenté à 3500 au lieu de 3000
  • Recette modifiée : Phage + Caulfield's Warhammer + 1150PO
  • Dégâts d'attaque augmenté à 55 au lieu de 40
  • PV réduits à 300 au lieu de 400
 
Thornmail item   Cotte épineuse
 
  • Prix total augmenté à 2350PO au lieu de 2300PO
 
Tiamat item   Tiamat
 
  • Prix réduit à 1250PO au lieu de 1900PO
  • Recette modifiée : Pioche + Collier rafraîchissant
  • Dégâts d'attaque réduit à 30 au lieu de 40
  • Régénération des PV réduite à 50% au lieu de 100%
  • Propriété passive UNIQUE - Fendoir : Supprimée
 
Titanic Hydra item   Hydre titanesque
 
  • Prix total augmenté à 3600PO au lieu de 3300PO
  • Recette modifiée : Tiamat + Jaurim's Fist + 1150PO
  • PV augmentés à 450 au lieu de 400
  • Peut désormais être échangé contre hydre vorace gratuitement
 
Trinity Force item   Force de la trinité
 
  • Nouveau : +10% de réduction des temps de recharge
  • Mana augmenté à 250 au lieu de 200
  • Vitesse de déplacement réduite à 5% au lieu de 8%
  • Chances  de coup critique augmentées à 20% au lieu de 10%
  • Vitesse d'attaque réduite à 15% au lieu de 30%
  • Dégâts d'attaque réduits à 25 au lieu de 30
  • Puissance réduite à 0 au lieu de 30
 
Vampiric Scepter item   Sceptre vampirique
 
  • Prix total augmenté à 900PO au lieu de 800PO
  • Dégâts d'attaque augmenté à 15 au lieu de 10
  • Vol de vie augmenté à 10% au lieu de 8%
 
Vision Ward item   Balise de vision
 
  • Prix réduit à 75PO au lieu de 100PO
 
Void Staff item   Bâton du vide
 
  • Prix total augmenté à 2650PO au lieu de 2500PO
 
Wardens Mail item   Mailles du gardien
 
  • Armure réduite à 40 au lieu de 45
 
Will of the Ancients item   Volonté des anciens
 
  • Prix total réduit à 2300 au lieu de 2500
 
Warmogs Armor item   Warmog, l'armure vivante
 
  • Prix total augmenté à 2850PO au lieu de 2750PO
  • PV augmentés à 850 au lieu de 800
 
Wits End item   Au bout du rouleau
 
  • Prix total augmenté à 2800PO au lieu de 2550PO
  • Résistance magique augmentée à 30 au lieu de 40
  • Vitesse d'attaque réduite à 40% au lieu de 50%
  • Dégâts à chaque attaque réduit à 40 au lieu de 42
 
Youmuus Ghostblade item   Lame spectre de Youmuu
 
  • Prix total augmenté à 3200PO au lieu de 2700PO
  • Recette modifiée : Caulfield's Warhammer + Serrated Dirk
  • Ne donne plus de chances de coup critique
  • Dégâts d'attaque augmentés à 65 au lieu de 30
 
Zeal item   Zèle
 
  • Prix total augmenté à 1200 au lieu de 11000
  • Vitesse d'attaque réduite à 15% au lieu de 20%
  • Chances de coup critique augmentées à 20% au lieu de 10%
 
Zeke Herald Item   Blason de Zeke
 
  • Prix total augmenté à 2350 au lieu de 2250
 
Zhonyas Hourglass item   Sablier de Zhonya
 
  • Prix total augmenté à 3500PO au lieu de 3000PO
  • Puissance réduite à 80 au lieu de 100
  • Armure réduite à 45 au lieu de 50
 
Zz Rot Portal item   Portail de Zz'Rot
 
  • Prix total réduit à 2700PO au lieu de 2750PO
  • Régénération des PV réduite à 125% au lieu de 150%
 
Sorts d'invocateurs
 
Clairvoyance SI   Clairvoyance
 
  • Ne peut plus être utilisé sur la faille de l'invocateur (Mais peut toujours l'être sur Dominion)
 
Clarity   Clarté
 
  • Ne peut plus être utilisé sur la faille de l'invocateur (Mais peut toujours l'être sur Dominion et sur l'ARAM)
 
Teleport   Téléportation
 
  • Une téléportation sur un bâtiment allié ne réduit plus le temps de recharge de téléportation
 
Tours
 
5v5Turret   Tours extérieurs et intérieures
 
  • PV augmentés à 3500 au lieu de 1000/1300
  • Armure/Résistance magique réduite à 0 au lieu de 100
 
5v5Turret   Tours Nexus et Inibiteurs
 
  • PV augmentés à 4000 au lieu de 1300/1500
  • Armure/Résistance magique réduite à 0 au lieu de 100
 
Monstres de la jungle
 
Ces changements sont dûs aux changements sur les objets et les maîtrises
 
Elder RazorbeakSquare   Grand corbin
 
  • Expérience réduite à 130 au lieu de 140
  • PO augmentée à 62 au lieu de 41
 
RazorbeakSquare   Petits corbins
 
  • PV de base réduits à 225 au lieu de 250
  • Armure de base réduite à 0 au lieu de 5
 
Greater Murk WolfSquare   Grand lycan
 
  • Portée d'attaque augmentée à 175 au lieu de 125
  • Expérience réduite à 132 au lieu de 142
  • PO augmentée à 68 au lieu de 53
 
MurkwolfSquare   Petits lycans
 
  • PV de base réduits à 380 au lieu de 420
  • Armure de base réduite à 0 au lieu de 6
 
KrugSquare   Ancien Krug
 
  • Portée d'attaque réduite à 150 au lieu de 190
  • Dégâts de base réduits à 68 au lieu de 73
  • Expérience réduite à 140 au lieu de 150
  • PO augmentée à 81 au lieu de 60
 
MiniKrugSquare   Krug
 
  • PV de base réduits à 500 au lieu de 540
  • Résistance magique de base augmentée à 0 au lieu de -10
  • Dégâts de base réduits à 32 au lieu de 35
  • Armure de base réduite à 0 au lieu de 12
 
GrompSquare   Gromp
 
  • Résistance magique de base réduite à -10 au lieu de 0
  • Dégâts de base réduits à 75 au lieu de 83
  • Expérience réduite à 190 au lieu de 200
  • PO augmentée à 86 au lieu de 62
 
Blue SentinelSquare   Sentinelle bleu
 
  • Armure de base réduite à 10 au lieu de 20
  • Expérience réduite à 90 au lieu de 100
  • PO augmentées à 58 au lieu de 36
 
SentrySquare   Sentinelles
 
  • PV de base réduits à 375 au lieu de 400
  • Résistance magique de base augmentée à 10 au lieu de 0
  • Armure de base réduite à 0 au lieu de 8
 
Red BramblebackSquare   Roncier rouge
 
  • Dégâts par niveau réduits à 0 au lieu de 1
  • Armure de base réduite à 10 au lieu de 20
  • Expérience réduite à 90 au lieu de 100
  • PO augmentée à 58 au lieu de 36
 
CinderlingSquare   Ronciers
 
  • PV de base réduits à 375 au lieu de 400
  • Résistance magique de base augmentée à 10 au lieu de 0
  • Armure de base réduite à 0 au lieu de 8
 
Présaison : Ajustement du mana
 
Les changements qui suivent sont des ajustements en réaction aux modification sur les objets, et notamment en réponse à la disparition des potions de mana. Riot améliore soit la régénération des champions, en particulier pour les supports, soit leur réserve de mana en début de partie, au prix de celle qu'ils gagnent par niveau.
 
Ce sont des changements répétitifs et assez peu intéressant une fois qu'on en connait la raison, ils sont donc mis à part.
 
Alistar
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 1.7 au lieu de 1.2
 
Anivia
 
  • Mana de base augmenté à 396.04 au lieu de 346.04
  • Mana par niveau réduit à 50 au lieu de 53
 
Blitzcrank
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 1.7 au lieu de 1.2
 
Brand
 
  • Mana de base augmenté à 375.6 au lieu de 325.6
  • Mana par niveau réduit à 42 au lieu de 45
 
Evelynn
 
  • Mana de base augmenté à 375.6 au lieu de 325.6
  • Mana par niveau réduit à 42 au lieu de 45
 
Fiddlesticks
 
  • Mana de base augmenté à 400.12 au lieu de 350.12
  • Mana par niveau réduit à 37 au lieu de 40
 
Galio
 
  • Mana de base augmenté à 369 au lieu de 319
  • Mana par niveau réduit à 47 au lieu de 50
 
Hecarim
 
  • Mana de base augmenté à 327.2 au lieu de 277.2
  • Mana par niveau réduit à 37 au lieu de 40
 
Irelia
 
  • Mana de base augmenté à 338.8 au lieu de 288.8
  • Mana par niveau réduit à 32 au lieu de 35
 
Janna
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 2.3 au lieu de 1.8
 
Jax
 
  • Mana de base augmenté à 338.8 au lieu de 288.8
  • Mana par niveau réduit à 32 au lieu de 35
 
Jayce
 
  • Mana de base augmenté à 357.2 au lieu de 307.2
  • Mana par niveau réduit à 37 au lieu de 40
 
Karma
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 1.7 au lieu de 1.2
 
Kassadin
 
  • Mana de base augmenté à 397.6 au lieu de 347.6
  • Mana par niveau réduit à 67 au lieu de 70
 
Lulu
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 2.2 au lieu de 1.7
 
Maokai
 
  • Mana de base augmenté à 377.28 au lieu de 327.28
  • Mana par niveau réduit à 43 au lieu de 46
 
Morgana
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 1.7 au lieu de 1.2
 
Nami
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 2.3 au lieu de 1.8
 
Nasus
 
  • Mana de base augmenté à 325.6 au lieu de 275.6
  • Mana par niveau réduit à 42 au lieu de 45
 
Nautilus
 
  • Mana de base augmenté à 344 au lieu de 284
  • Mana par niveau réduit à 47 au lieu de 50
 
Olaf
 
  • Mana de base augmenté à 315.6 au lieu de 265.6
  • Mana par niveau réduit à 42 au lieu de 45
 
Pantheon
 
  • Mana de base augmenté à 317.12 au lieu de 267.12
  • Mana par niveau réduit à 31 au lieu de 34
 
Ryze
 
  • Mana de base augmenté à 392.4 au lieu de 342.4
  • Mana par niveau réduit à 52 au lieu de 55
 
Sion
 
  • Mana de base augmenté à 325.6 au lieu de 275.6
  • Mana par niveau réduit à 42 au lieu de 45
 
Sona
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 2.3 au lieu de 1.8
 
Soraka
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 2.3 au lieu de 1.8
 
Swain
 
  • Mana de base augmenté à 374 au lieu de 324
  • Mana par niveau réduit à 47 au lieu de 50
 
Syndra
 
  • Mana de base augmenté à 384 au lieu de 334
  • Mana par niveau réduit à 60 au lieu de 63
 
Tahm Kench
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 1.6 au lieu de 1.1
 
Talon
 
  • Mana de base augmenté à 377.2 au lieu de 327.2
  • Mana par niveau réduit à 37 au lieu de 40
 
Taric
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 1.7 au lieu de 1.2
 
Veigar
 
  • Mana de base augmenté à 392.4 au lieu de 342.4
  • Mana par niveau réduit à 52 au lieu de 55
 
Vel'Koz
 
  • Mana de base augmenté à 375.6 au lieu de 325.6
  • Mana par niveau réduit à 42 au lieu de 45
 
Xerath
 
  • Mana de base augmenté à 366.96 au lieu de 316.96
  • Mana par niveau réduit à 44 au lieu de 47
 
Ziggs
 
  • Mana de base augmenté à 384 au lieu de 334
  • Mana par niveau réduit à 47 au lieu de 50
 
Zilean
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 1.7 au lieu de 1.2
 
Zyra
 
  • Régénération de mana de base / sec augmentée à 1.7 au lieu de 1.2
 
Mise à jour du système de détection des feeders vo...
[LoLEsports] La diversité des champions aux worlds...
 
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  • This commment is unpublished.
    Philidia
    • Administrateur du site
    · 8 years ago
    Quand je vois la longueur de ce patch, je suis surpris d'avoir réussi à écrire tout ça sans devenir complètement dingue...
    • This commment is unpublished.
      Cookiz
      • Rédacteur/Modérateur
      · 8 years ago
      J'espère que tu prends du temps pour te reposer et dormir quand même.
    • This commment is unpublished.
      Gods Killer P · 8 years ago
      Nous, on se dit que tu l'es déjà pour en avoir été capable
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