Wooow..."ou un mini refonte" pour Karthus
Alors la.....je m'y attendais pas, j'aurais du mal à voir un de ses spells changer ^^' (si ils font une mini refonte et pas juste un buff)
Alors la.....je m'y attendais pas, j'aurais du mal à voir un de ses spells changer ^^' (si ils font une mini refonte et pas juste un buff)
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This commment is unpublished.moi je pensais qu'il aurait eu besoin d'une grosse refonte plutôt que simplement une mini-refonte
mais de toute façon :
[quote]il est sur une liste de champions auxquels Riot s'intéresse s'ils terminent certains travaux plus tôt que prévu.[/quote]
...donc on a le temps de le voir venir ^^ -
This commment is unpublished.Moi je le trouve vraiment correct niveau visuel, certains skin (comme pentakill) manquent d'effets mais pour moi Karthus à juste besoin d'une mini-refonte de gameplay
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This commment is unpublished.Karthus c'est comme Singed, un perso qui a un gameplay de niche, c'est pas fait pour plaire à tout le monde. Je vois pas comment ils pourraient le modifier
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This commment is unpublished.le gameplay de Karthus est plutôt bencal, un peu comme celui de Morgana, des sorts avec une bonne range, d'autre obligeant un forte proximité et une grosse fragilité. En plus Singed a un gameplay clair et précis, Karthus c'est pas clair et ça part dans plusieurs sens.
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This commment is unpublished.karthus c'est pas claire??? ah bon
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This commment is unpublished.le combo mur/q spell est plutôt clair, c'est combo assez classique, un slow aoe et des dégats a spam avec une grande range. Mais déjà le passif, même si il correspond bien au côté liche, l'oblige a mourir dans la mêlée pour être rentable, parce que son e est dans une petite zone autour de lui. Et l'ultime, le "press r" global.
Si toi tu trouves ça clair, éclaire moi, j'ai tout mon temps. -
This commment is unpublished.le but de karthus est très claire son but c'est juste d'afk farm jusqu'a temps d'avoir assez de stuff pour détruire un tf avec un r sans vraiment avoir besoin de jouer
faut savoir quand mourir avec lui pour le rentabilisé car oui faut jouer normalement avec karthus et pas crever pour spam r comme font tout les low ranked >< pas besoin de crever pour placer un r
mais le vrai problème de kathus comme tout le monde le dit c'est que son kit est assez contradictoire et ne colle plus du tout avec le jeu car beaucoup trop de nouveau ajout pour que karthus puisse vraiment trouver sa place dans une composition -
This commment is unpublished.Ben clairement c'est pas karthus qui est contradictoire dans son kit je suis désolé, il n'a jamais été dit que karthus devait crever instant pour être efficace, faut mourir au bon moment pour apporter la victoire à ton équipe, son 4 tu peux aussi le voir comme une menace lors de ta prise d'initiative sur la carte, c'est comme quand tu joues contre un gp ou un shen, c'est un paramètre a prendre en compte avec un karthus disposant d'un cerveau.
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This commment is unpublished."il faut mourrir pour apporter la victoire"
Y que moi que ça choque ?
Autant les passif de Sion ou Kog sont la au cas où, mais Karthus lui se faire tuer ça fait partie de son gameplay, feed c'est comme ça qu'il fonctionne, en gros c'est ce que vous dites.
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This commment is unpublished.le perso a un passif qui lui permet de tuer tout ce qui passe autour de lui pendant 7 secondes, tu t'attends à quoi ? je pense pas que tu trouve choquant qu'un support se suicide en bot lane si cela peut apporter un double kill sur son adc, ou ça aussi t'appelle feed ? Alors pourquoi karthus devrait être choquant si sa mort bien exécuté peut apporter la mort totale de l'équipe adverse ? Deuxièmement, karthus n'est pas obligé de mourir pour être utile, la zone fait certes mal mais les Q spell font assez mal si le karthus vise bien pour être une menace conséquente à un certain stade du jeu.
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This commment is unpublished.alors non...un Karthus ne dois pas mourir pour gagner un fight...t'imagine les scores?? 5/15 - 6/13 - 1/22...ban non c'est ridicule
jouant pas mal Karthus (j'ai une ptite maîtrise 7 sur lui)
déjà le A...alors oui il a une longue range et heureusement, c'pas un spell xerath, c'est un putin de smarties....si il avait une courte range....mon dieu le délire pour le placer...(tu te feras kit easy)
Le Z, bah oui il lui faut de la range...pour slow...et aller sur l'ennemie, sinon sa sera useless, le spell est aussi bien utile à courte qu'à longue range...
Le E, oui courte range, la rien à dire en fait...il suffit de kite karthus et voila, c'est la que le Q sert, pour emmerder les kiter
Le R, plusieurs fonction, finir les gens en early sur les autres lanes....tuer un fuillard ou s'en servir comme outil de début de fight.
parlons de la passiv maintenant...avec le kit que je viens d'expliquer, karthus, si il meure, à de force chance d'être dans "le tas", et la pendant un certains tas il continu d'être un cauchemar pour les ennemies, surtout avec le Requiem.
Conclusion (comme dans les dissertation français):
je trouve pas son gameplay bencal comme le dit theFab, mais je ne suis pas d'accord sur d'autres point non plus comme "il faut mourir au bon moment pour la victoire" de stormstrike...
La passive de Karthus...c'est un bonus...une seconde chance....pas une "destinée" xD tu zone le fight après ta mort...et .... je le répète, le Requiem après la mort ^^...Karthus c'est un mage rapproché, il se build (de manière générale) avec des PV, il peut survivre dans le tas, être une plaie pour les ennemies
Bref, moi son gameplay me plait ^^ je le joue à ma manièere....peut-être pas la bonne, mais ça me convient
Désolé pour ce pavé et désolé pour l'utilisation abusive des " ... " c'est un tic... <== oui encore