Le RedTracker est un article qui sort régulièrement pour vous dévoiler des informations intéressantes postées par les Rioters, mais qui ne permettent pas de faire un article complet. Les thématiques sont indiquées dans la description de l'article visible avant que vous ne suiviez le lien de ce dernier, pour que vous sachiez si oui ou non le contenu a des chances de vous intéresser. Tous les liens vers les posts des Rioters sont disponibles dans le titre des paragraphes. Bonne lecture !
Les changements prévus par Riot sur Cho'Gath devraient arriver au patch 7.14. Piques vorpales (E) devrait devenir une compétence active, au lieu d'être un simple "on/off", et améliorera les 3 prochaines attaques de base de Cho'Gath avec des piques infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de l'adversaire, et un effet ralentissant (L'utilisation de la compétence réinitialisera l'animation d'attaque de Cho'Gath). Le délai de récupération sera vraiment court lorsque le sort sera au maximisé. Le but est de faire en sorte que Cho'Gath puisse infliger des dégâts conséquents même aux cibles avec beaucoup de PV pour se rapprocher davantage de son profil de colosse., tout en donnant plus d'interactions à cette compétence, et en apportant un buff à Cho'Gath.
Les changements qu'on a pu voir sur le PBE n'arriveront pas au patch 7.13. Riot souhaite que les builds axés sur les dégâts soient un meilleur choix, mais les changements effectués sur le PBE ne semblent pas être le bon choix pour arriver à cette fin. De nouveaux changements arriveront donc au cycle PBE 7.14, où Riot devrait essayer des modifications sur le passif de Singed. Meddler précise cependant que ces changements ne sont pas garantis. Il est possible que Riot finisse par conclure qu'un simple équilibrage n'est pas suffisant, et qu'il faille finalement une refonte, comme celle de Rek'Sai.
Des changements devraient également arriver pendant le cycle 7.14 pour la létalité sur les objets en proposant. Voici ce à quoi il faut s'attendre :
- Dague dentelée / Dague du braconnier : Suppression de la vitesse de déplacement hors combat, remplacée par un passif qui donne un bonus de dégâts de 50 à la première compétence infligeant des dégâts utilisée après avoir tué un sbire-canon / super sbire, un monstre, ou un champion. L'idée est d'ajouter un peu d'optimisation à l'utilisation de ces deux objets, et de supprimer la vitesse de déplacement hors combat de leurs évolutions.
- Épée vespérale de Draktharr : Suppression de la vitesse de déplacement hors combat. Les dégâts infligés par l'effet traqueur nocturne deviennent fixes (Ce qui fera de l'objet un meilleur premier choix, les dégâts n'étant plus dépendants de la létalité). Ajout d'une réduction des délais de récupération. Ajout d'une ralentissement très court à l'application de l'effet traqueur nocturne. Et enfin, une légère réduction du prix. Avec tout ça, l'objet devrait être une bonne alternative à la lame spectre de Youmuu
- Lame spectre de Youmuu : Augmentation de la vitesse de déplacement hors combat, réduction des dégâts d'attaque. L'objet devrait ainsi devenir un bon choix pour la mobilité.
- Couperet noir : Ajout d'un délai de récupération avant de pouvoir ré-appliquer un effet de réduction d'armure (Riot essaye actuellement 0.5sec). L'idée est de préserver l'impact de l'objet pour ceux qui ne peuvent appliquer les effets rapidement, et de le rendre moins dominant pour ceux qui peuvent appliquer le maximum d'effet presque instantanément.
Alors que Riot continue à surveiller l'impact des 10 bans sur les parties et les files où ils sont présents, Meddler a donné deux statistiques intéressantes. Environ 70% des parties ont 9 ou 10 champions uniques bannis, et moins de 1% des parties ont 5 ou 6 champions uniques bannis. Ces données sont meilleures que ce à quoi s'attendait Riot, ce qui est un point positif. La surveillance va se poursuivre en attendant, et un nouveau suivi devrait avoir lieu plus tard, mais pour l'heure, Riot est très satisfait des premiers résultats du système.
Autres informations
- Pour "fêter" le déplacement des serveurs turcs en Turquie, Riot propose aux joueurs des serveurs EUW et EUNE le transfert vers les serveurs TR pour 1RP.
- Asyrite a indiqué qu'aucun travail n'est en cours sur Skarner, et que rien n'est prévu sur lui pour les prochains mois. Il a cependant indiqué qu'il a été l'objet de plusieurs discussions récemment, notamment parce qu'il est un bon candidat pour une refonte similaire à celle de Rek'Sai. Asyrite ajoute qu'il est difficile de le prioriser, en raison de sa faible popularité, face à d'autres champions qui impactent plus de joueurs.
- Dans la mesure où Riot ne fera plus de mise à jour de classe, Meddler a tout de même précisé que Xin Zhao, Diana, et Aatrox sont de bons candidats à des refontes comme celle de Rek'Sai
- Si Diana est sur la liste des candidats à une refonte du même genre que celle de Rek'Sai, Reav3 a signalé qu'elle a un très bon niveau de visuels, et ne nécessitera pas d'améliorations dans ce domaine.
- De nouvelles informations sur le nouveau système de runes devraient arriver cette semaine. Riot y expliquera le fonctionnement du système, et montrera quelques runes spécifiques de plus. Certaines d'entre elles sont d'ailleurs des maîtrises existantes converties en runes.
Après une petite pause pour recharger ses batteries artistiques, Gutter Rat revient avec la saison 2 d'Aventures scolaires ! Chaque lundi, rejoignez les festivités dans les fameux couloirs de l'Académie, où Ahri, Darius, Ekko et Vlad tentent de sortir indemnes d'une journée de classe.
Cliquez ici pour voir ses BD !
Les promos anticipées de juin sont officiellement arrivées ! Pour commencer en beauté, les skins suivants (non mythiques) sortis pendant les 4 à 6 derniers mois seront en promo du 23 juin 2017 à 9h00 au 27 juin 2017 à 8h59 !