au risque que les joueurs finissent par s'ennuyer si le jeu est trop facile.
Oui c'est pas faux, on a déjà les timers, la facilité d'accès à la vision et une méta tank. On pourrait pas faire plus facile et ennuyeux avec la collision en moins :p
Oui c'est pas faux, on a déjà les timers, la facilité d'accès à la vision et une méta tank. On pourrait pas faire plus facile et ennuyeux avec la collision en moins :p
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This commment is unpublished.Mais ou vous la voyez votre méta tank? o.o' depuis la refonte des mages je vois que des teams full dégâts perso et ce que ce soit en ranked ou en normal. A haut elo peut être qu'ils jouent que des tanks je regarde pas, mais ce que joue les top elo détermine pas du tout ce qui est efficace pour les joueurs communs (et je joue autour de gold si tu te demande donc vraiment au niveau de la grosse majorité des joueurs et là ou les perso vraiment op commencent à influencer un peu les décisions même si le talent du joueur prime toujours). En général les tanks sont support ou c'est des yasuo/ekko mais de là à parler de "méta tank" je vois pas. (bon à part la partie d'avant hier ou y'avais amumu, leona, rammus mais il suffit de prendre trundle et c'est free win x) )
Au passage c'est pas du tout rendre le jeu plus facile ce que tu as cité :
-Les timers : Si tu parles des timers avec tab alors c'est juste de la clarté pas du skill, si tu parles des timers qui te disent quand les buff respawn alors ça rend le jeu plus équilibré et moins snowball vu que ceux qui gagnent ne laissent pas entièrement dans le noir quand à la possibilité de respawn de leurs objectifs, du coup ça créé plus de tentatives d'invade ou ce genre de choses vu que c'est beaucoup plus intéressant d'invace quand on sait qu'il y à quelque chose que de le faire pour avoir la possibilité de le savoir et de devoir le refaire plus tard. Augmenter les interactions avec la jungle adverse c'est tout sauf rendre le jeu plus facile.
-La vision : Ouais maintenant tout les joueurs doivent participer à la vision et les support servent à autre chose qu'à warder. Désolé mais moi au contraire j'ai envie de dire que le jeu est plus dur. En plus y'as toujours les pink qui permettent de différencier les joueurs à ce niveau et ça prend beaucoup plus en compte la capacité de jugement d'acheter et poser une pink que de faire ça avec une ward basique.
-Les tanks : Les tanks sont moins exigeant mécaniquement certes (encore qu'avec des persos genre thresh ça soit pas vraiment le cas), mais ils ont plus de décisions à prendre que les autres persos en terme stratégique et ils ont un énorme impact sur la réussite de leur team. Je vois pas en quoi c'est facile, ça demande juste d'autres compétences. Au pire tu peux toujours jouer ADC si t'es pas content.