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Discussions sur la refonte de la soif de sang du guerrier

Discussions sur la refonte de la soif de sang du guerrier
 
Le cycle PBE en cours est sur le point de s'achever, et le patch 6.4 devrait arriver la semaine prochaine, si tout va bien. Dans ce patch, on devrait trouver la refonte d'une maîtrise, à savoir la soif de sang du guerrier. Le changement n'est pas des moindre, puisque d'un concept basé sur les coups critiques, on passe à du vol de vie en fonction des PV manquants. Une chose que Meddler n'a pas manqué d'expliquer.
 
Rappel des changements
 
Warlords Bloodlust mastery 2016   Soif de sang du guerrier (Arbre de férocité, dernière ligne)
 
  • Refonte : Vous gagnez de plus en plus de vol de vie en fonction de vos PV manquants. Jusqu'à +20% contre les champions, et +10% contre les sbires (Ne fonctionne pas contre les monstres).
    • À 10% de PV manquants, vous gagnez +1% de vol de vie
    • À 50% de PV manquants, vous gagnez +8% de vol de vie
    • À 80% de PV manquants, vous gagnez +20% de vol de vie
 
Une maîtrise attractive pour les attaques de base
 
Avec de tels bonus de vol de vie, cette maîtrise refaite s'adresse évidemment en priorité aux champions qui utilisent beaucoup leurs attaques de base, et surtout qui sont plus à la recherche de régénération que de dégâts (en contraste avec la ferveur du combat), et qui préfèrent les statistiques offensives comme les chances de coup critique, la vitesse d'attaque, et la pénétration d'armure, plutôt que les statistiques défensive (en contraste avec poigne de l'immortel). Les premiers concernés risquent donc d'être les tireurs, mais ils ne seront probablement pas les seuls.
 
Un concept trop limité
 
L'ancien concept de cette maîtrise jouait sur les chances de coup critique, et s'est avéré finalement trop limité. La synergie entre cette caractéristique et cette maîtrise faisait que seuls quelques champions pouvaient réellement bénéficier de ses effets, et cela ne permettait pas d'avoir de belles interactions avec des kits spécifiques. Qui plus est, cette maîtrise ne contribuait pas vraiment à avoir de meilleurs débuts de partie quel que soit le champion, puisque les chances de coup critique ne sont pas présentes en début de partie. Et s'il n'y a aucun problème à avoir des maîtrises plus efficaces en début de partie qu'en fin de partie, l'inverse est beaucoup plus compliqué à mettre en place, tant le milieu et la fin de la partie dépendent du début de la partie. Il faudrait alors que la maîtrise soit très puissante pour compenser.
 
La Lyon e-Sport approche !
[Récapitulatif] Cycle PBE 6.4
 
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People in conversation:
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    AgroXx · 8 years ago
    Sur le papier c'est déjà bien trop puissant (Je vois déjà des Tryndamere etc rendu complétement intuable avec) Après faut voir en jeu évidemment.
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    Kiemras · 8 years ago
    On va avoir des ADC quasiment immortels, c'est cool

    +40% de Life Steal avec juste une Soif de Sang, en plus des crits et sur certains qui peuvent proc sur leurs sorts c'est bien, le type tu le tombera jamais
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    merydis · 8 years ago
    Bonjour je suis Olaf.

    Moins j'ai de vie,plus j'ai de LS et plus je tape fort.
    Je vais être le perso OP pu prochain patch
    • This commment is unpublished.
      Athu · 8 years ago
      Oalf Malmortius Soif de sang du guerrier.
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    Gods Killer P · 8 years ago
    il n'y a que moi qui trouve ça faible et peut intéressant ?
    4% de vol de vie sur les sbires, quand il nous manque 50% de pv.
    à peine plus d'une Dorane.
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      Philidia
      • Administrateur du site
      · 8 years ago
      Je trouve que c'est comme souvent surestimé moi aussi. Pour ceux qui s'inquiètent des ADC, je ne vois franchement pas le problème de mon côté. Un ADC à moins de 20% de ses PV devra prendre de très gros risques pour profiter de l'effet s'il veut qu'il soit optimal sur des champions. Sans compter que c'est bien joli, mais ce n'est pas du vol de vie brut, et il faut compter l'armure et les diverses réduction des dégâts. Et +8% sur des champions à 50% de PV, pour un ADC ça reste risqué, donc bien souvent, ça ne sera utile qu'en laning, je pense. Pour Olaf, peut-être. Mais là encore, 20% de PV ou moins, dites-vous bien qu'à moins qu'il ne reste qu'une cible en face et qu'elle soit au corps à corps, Olaf est très probablement mort, maîtrise ou pas maîtrise. Et s'il est sous ultime, il le sera rarement avec aussi peu de PV, du moins quand il le lance. La plupart des Olaf que je croise le lance en début de combat pour rusher les squishys, donc en étant full life, sinon ils ne passent pas la frontlane.
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      SkitSky · 8 years ago
      Tout à fait je trouve ça effectivement faiblard surtout que si s'adresse aux ADC pour la plupart je les vois mal se détacher du thunderlord...

      Mais ces cool y aura plus de choix drastique à faire sur les maîtrises
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      Kiemras · 8 years ago
      4.5% c'est ce que donnent 3 Quintessences de Vol de Vie
      Donc tu aura 8.5% contre les sbires et 12.5% contre les champions
      Un sceptre vampirique gratuit, wéééé !
      Tu trouves ça faible, toi ?
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      SkitSky · 8 years ago
      Peut être pas faiblard mais ça deviendra pas le nouveau thunderlord (en terme de popularité) donc faut pas psychoter concernant sa puissance. Au contraire j'ai l'étrange sensations que ça ne va pas trop marcher en terme de succès au prêt des pros
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      hemir · 8 years ago
      comprendre que pour en profiter il faut vraiment être low life et des que tu passe au dessu du cap des 20% on perd le buff
      donc bon c'est bien avec vlad , trés bien avec vlad, trop bien avec vlad :o:o:o:o:o:o

      edit : lol y'a du life steal mais est ce qu'il y a spell vamp ?? et puis quoi qu'il arrive ça fait pareil au dessus de 20% d'hp tu perd le buff
      sur aatrox ce seras parfait avec le passif t'as pas trop peur d'etre en dessous de 20%
      le summoner spell barriere peut revenir un peu plus sur le devant de la scene avec ça
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    Andrysek · 8 years ago
    Un possible retour de aatrox ?
    • This commment is unpublished.
      vanderbrice · 8 years ago
      Perso je trouve que cette maitrise ne sera pas enorme, a part peu etre sur aatrox ou olaf, sur qui elle sera peut-etre un peu trop forte.
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    totoro · 8 years ago
    j'ai peur que riot n'ait eu une mauvaise idée

    parce que mon petit doigt me dit que cette maitrise profitera certainement à une poignée de champion (au même titre que la maitrise des coups critiques) mais surtout qu'elle profite plus aux persos capables d'encaisser quelques coups : tryndamere, jax, Udyr et il y en a certainement quelques un en plus auxquels je ne pense pas

    mais je doute que les adc en profitent vraiment
    ce qui est un peu idiot parce que, selon Riot, c'est une maitrise qui est supposée leur être bénéfique

    j'ai peur qu'ils ne se soient plantés (une fois de plus)
    mais seul l'avenir nous le dira...
    • This commment is unpublished.
      yoyo80s · 8 years ago
      Oui, à mon avis, pour les ADC, il vaudrait mieux prendre le passif de la Bloodthirst car - de 20% ça leur plaît pas trop.
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    Isnowcraft · 8 years ago
    En tant que main aatrox, je le vois deja comme un top tier des champ. La refonte de cette maitrise va juste etre INSANE !
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