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En route vers la présaison : rediffusions sur la bêta

En route vers la présaison : rediffusions sur la bêta
 
Imaginez un peu, en apprenant la nouvelle, nous avons eu une sacrée surprise. Si vous ne jouez à LoL que depuis un ou deux ans (Et c'est déjà beaucoup !), alors vous n'avez peut-être pas vu toutes les discussions autour de ce fameux mode replay. Voyez plutôt, en remontant le plus loin possible dans nos archives, le premier article sur le mode replay date de février 2013. Une époque où le client ne ressemblait pas franchement à l'actuel, qui va bientôt être remplacé, mais où Riot pensait déjà à une telle fonctionnalité
 
Replays-Annotation-Screen1
 
Est-ce que ça vous rappelle quelque chose ?
 
Maintes fois repoussé, puis finalement mis de côté, Riot a mis de côté le mode replay, principalement à cause de l'infrastructure de l'époque, qui ne pourrait pas supporter pas la demande des replays en bande passante. Quelques années plus tard, et après tant de temps qu'on ne pensait même plus à cette fonctionnalité, Riot ressort finalement le mode replay, et il sera directement implanté sur le nouveau client. Une annonce qui fait plaisir, et qui, on l'espère, mènera vers un système réussi !
 
Quand nous vous avons assuré qu'il n'y aurait pas de rediffusions...
 
Nous avons parlé des rediffusions pour la dernière fois il y a environ un an dans notre premier Riot Pls. À l'époque, plusieurs facteurs nous poussaient à laisser les rediffusions sur la touche. Mais depuis, nous avons largement amélioré l'infrastructure globale de League of Legends (en créant notamment Riot Direct) et nous avons jugé qu'il fallait rouvrir la discussion. À ce moment-là, nous avons compris qu'il était temps que nous explorions cette fonctionnalité.
 
Nous avions tout ce qui nous fallait pour créer les rediffusions, sauf un support pour le backpatching vous permettant de regarder des rediffusions de patchs précédents. Nous nous sommes alors demandé si le backpatching était vraiment crucial à la sortie des rediffusions. Nous savions que les joueurs voulaient pouvoir revivre certains moments spécifiques d'une partie, aussi vieille soit-elle, et nous nous sommes rendus compte que l'unique solution à ce problème n'était pas le backpatching.
 
Et voilà ce qui nous a conduits là où nous sommes aujourd'hui. Nous sommes prêts à vous annoncer que les rediffusions arrivent sur la bêta du client League of Legends mis à jour.
 
 
Voilà comment ça marche :
 
  • Téléchargez votre rediffusion sur l'écran de fin de partie ou l'historique des parties.
  • Regardez des rediffusions issues du patch actuel grâce à notre nouveau mode Rediffusion, avec la fonction utilisée pour le mode Spectateur.
  • Retrouvez des actions mémorables en vous servant de la nouvelle chronologie annotée qui réunira tous les événements majeurs tels que les éliminations, les destructions de tourelles et d'inhibiteurs, et les dragons/barons tués.
  • Capturez des clips vidéo de vos meilleurs moments (« Temps forts ») en utilisant la fonction d'enregistrement en jeu.
  • Ces Temps forts seront stockés sur votre disque dur (C:\Documents\LeagueofLegends\Highlights) en format vidéo .webm. Ces fichiers peuvent être visionnés en les ouvrant avec n'importe quel navigateur internet compatible HTML5, puis partagés sur les réseaux sociaux aux côtés de vos adorables gif de chats.
 
Grâce à toutes ces fonctions, vous pourrez désormais filmer, sauvegarder et partager tous vos moments préférés et les partager à votre guise.
 
Ceci n'est qu'une première version et nous sommes impatients de continuer à travailler sur cette fonction. Restez connectés dans les mois à venir pour encore plus de détails !
 
Mise à jour sur le PBE (06/10)
Mise à jour sur le PBE (05/10)
 
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People in conversation:
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    Zhao · 8 years ago
    Hourra ! ça c'est une super bonne nouvelle
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    Fubukio · 8 years ago
    "qui ne pourrait pas supporter pas la demande des replays en bande passante."

    Un petit "pas" en trop je crois Phili :p
    J'en profite (comme je ne commente jamais) pour vous dire que j'adore ce que vous faites sur LolTracker, que je consulte avant même le site de Riot Games , et que vous faites un super taff.
    Continuez,vous êtes au top !
  • This commment is unpublished.
    Gods Killer P · 8 years ago
    Se qui serait bien, c'est que l'on ai accet au replat de master/challenger, et des parties pro.
    • This commment is unpublished.
      Doryl · 8 years ago
      Philidia ou quelqu'un d'autre me corrigera si je me trompe, mais il me semble qu'a l'époque où c'était pour la première fois en test sur le PBE, les replays étaient sauvegardés une courte durée côté serveur (Quelque chose comme 1 semaine), et le jeu récupérait le replay côté client si le joueur en question essayait de le regarder. (Et ainsi, pouvoir le conserver au delà de cette durée de ~1 semaine.).

      Si ça n'a pas changé, j'imagine que rien ne devrait t'empêcher d'aller sur le profil de n'importe quel joueur pro, et choisir parmi ses parties récentes un replay que tu veux récupérer.
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 8 years ago
      [quote]Philidia ou quelqu'un d'autre me corrigera si je me trompe, mais il me semble qu'a l'époque où c'était pour la première fois en test sur le PBE, les replays étaient sauvegardés une courte durée côté serveur (Quelque chose comme 1 semaine), et le jeu récupérait le replay côté client si le joueur en question essayait de le regarder. (Et ainsi, pouvoir le conserver au delà de cette durée de ~1 semaine.).[/quote]
      True.

      [quote]Si ça n'a pas changé, j'imagine que rien ne devrait t'empêcher d'aller sur le profil de n'importe quel joueur pro, et choisir parmi ses parties récentes un replay que tu veux récupérer.[/quote]
      Et malheureusement j'ai de bonnes raisons de penser que ça a changé ! Si vous vous souvenez bien, en trois ans, Riot a revu la confidentialité de nos parties. Ainsi, seules les parties classées sont visibles, et pas les parties normales. Alors vous allez me dire "Oui mais les pros jouent jamais en parties normales", et je vais vous répondre que c'est vrai. Néanmoins, ce n'est pas ça que je veux pointer. Je veux dire que Riot fait gaffe à ça maintenant, et les replays, à mon avis, ça va être un truc que les joueurs vont choisir de partager. Donc... Je pense qu'on aura pas accès aux replays des autres. Au mieux, on aura celui des amis. J'espère me tromper
    • This commment is unpublished.
      Gods Killer P · 8 years ago
      Par partie pro, je veut dire celles joué aux lcs.
      Il ne devrait pas y avoir de problème de confidentialité, vue qu'elle sont déjà visible, par contre, elles ne sont pas jouè sur nos serveurs.

      pour les master/challenger, par contre, la question se pose.
      Pour éviter tout problème, riot pourrait mettre une option pour empêcher que n'importe qui peut regarder nos replay. Et si une personne ayant activé ça est dans une partie que l'on regarde, il est anonyme.
  • This commment is unpublished.
    a · 8 years ago
    enfiiiiiiiiiiiin il en on mis du temps
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    youpioou
    • Rédacteur/Modérateur
    · 8 years ago
    Hallelujah !!!
  • This commment is unpublished.
    Josio · 8 years ago
    Et en attendant que cela arrive sur les serveurs live, vous pouvez utiliser ce logiciel très bien pensé: http://plays.tv/u/Josiolol Have fun
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