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Mise à jour sur le PBE (05/10)

Mise à jour sur le PBE (05/10)
 
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Le mode de jeu doombots est désormais actif sur le PBE ! Vous trouverez une galerie d'image plus bas sur le sujet. Nous avons aussi un nouvel écran de login pour les championnats du monde, et de l'équilibrage.
 
Écran de login des championnats du monde (Finale)
 
Un nouvel écran de login a été ajouté, et servira pour la phase finale des championnats du monde.
 
 
 
 
Mode doombots activé !
 
Le mode de jeu doombots est maintenant actif sur le PBE, après avoir été présenté hier ! Voici un rappel des règles et des choses à savoir, et vous verrez ensuite plus bas une galerie d'images, comprenant un... Teemo diabolique géant... Et d'autres choses classiques sur les doombots telles que les tourelles d'Heimerdinger tirant dans tous les sens à la fois, l'ultime de Ziggs agissant comme une grenade géante à fragmentation, et avec des bombes à tête chercheuse, etc...
 
Déroulement de la partie
 
  • Combattez contre les bots du chaos sur une effrayante faille de l'invocateur, dans un style de jeu axé sur la survie
  • Les bots du chaos reviendront sur vos lanes sans relâche. Survivez !
  • Essayez de survivre pendant 15min, jusqu'à ce que le seigneur des bots du chaos soit invoqué
  • Soyez victorieux face à lui pour remporter la partie
  • Perdez votre Nexus et que vous serez dans le chaos pour toujours...
 
Autres informations
 
  • Les bots du chaos ne retournent pas à la boutique et ne se soignent pas, mais quand ils meurent, ils seront de retour sur la lane avant que vous ne le sachiez
  • La map a été coupée en deux, de sorte à concentrer les joueurs sur la défense
  • Les tours adverses sont invulnérables. Inutile de push
  • Si vous réussissez à envoyer des sbires sur une tour adverse, vous recevrez des PV/Mana pour vous régénérer
  • En réussissant certaines quêtes, votre équipe recevra un bonus de puissance. Travaillez ensemble !
 
Les bots du chaos disponibles
 
Les bots du chaos disponibles pour cette édition, et que vous devrez affronter sont :
 
  • Amumu
  • Annie
  • Blitzcrank
  • Brand
  • Cho'Gath
  • Ezreal
  • Fiddlesticks
  • Galio
  • Heimerdinger
  • Leona
  • Lulu
  • Lux
  • Malzahar
  • Morgana
  • Tristana
  • Udyr
  • Veigar
  • Wukong
  • Yasuo
  • Yorick
  • Ziggs
 
Malédictions
 
Les malédictions sont des buffs globaux qui affectent chaque bot du chaos, ou la map elle-même. Ils changent toutes les quelques minutes, et donnent aux bots de puissants pouvoir :
 
  • Expansion céleste (Compétence d'Aurelion Sol)
  • Destin tempéré (Compétence de Bard)
  • Giga dard aveuglant (Compétence de Teemo)
  • Buissons en feu
  • Déni de mort (Compétence de Karthus)
  • Portail transdimmensionnel (Compétence de Ryze)
  • Tours électrifiées
  • Mur de vent (Compétence de Yasuo)
  • Linceul nébuleux (Compétence d'Akali)
  • Dédoublement du diable
  • Protection de l'égide
  • Hallucination
  • Trainée de poison (Compétence de Singed)
  • Piste sanglante (Compétence de Warwick)
 
Le seigneur des bots du chaos
 
Celui qu'il ne faut pas nommer...
 
Mode "Gauntlet"
 
  • Dans le mode "Gauntlet", il sera possible de choisir la difficulté des bots du Chaos, sur une échelle de 1 à 100
  • Choisissez une difficulté entre 1 et 100 au début de la partie pour modifier leur difficulté, en utilisant la commande "/votelevel ##". L'approbation de 3 autres joueurs permettra d'avoir un niveau sélectionné. Si les joueurs ne s'entendent pas, la difficulté sera sélectionnée au hasard, au bout de 90sec
  • À la fin de la partie, le jeu indiquera dans l'historique le niveau des bots de la partie comme preuve de votre exploit
  • Riot est impatient de voir le niveau maximum que les joueurs réussiront à atteindre
  • Une icône sera remise après l'event aux joueurs ayant les niveaux les plus élevés par rapport à tous les joueurs dans le monde
 
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
KogMaw Square 0   Kog'Maw
 
  • Artillerie vivante (Ultime)
    • Nouveau : Inflige désormais des dégâts bonus en fonction des PV manquants de l'adversaire, jusqu'à +50% de dégâts. Les ennemis en dessous de 35% de leurs PV subissent toujours le double des dégâts de base
    • Dégâts ajustés
      • Minimum : 90/130/170 (+0.65 AD bonus) (+0.25 AP)
      • Maximum (Bonus de +50%) : 135/195/255 (+0.975 AD bonus) (+ 0.375 AP) (En fonction des PV manquants)
      • Dégâts sur ennemis en dessous de 35% de leurs PV max : 180/260/340 (+1.3 AD bonus) (+0.5 AP)
 
MasterYi Square 0   Maître Yi
 
  • Coup double (Passif)
    • Correction d'un bug à cause duquel Maître Yi ne pouvait plus infliger de coup critiques contre les monstres après un coup double à partir d'un certain cap de vitesse d'attaque
  • Assaut éclair (A/Q)
    • Mourir pendant l'assaut éclair placera désormais correctement Yi où la compétence le plaçait à ce moment, en jouant correctement l'animation de mort
    • Ajout d'un délai minimum où Maître Yi est inciblable de 0.25 (0.1sec de ce délai sont dédiées à la disparition de Maître Yi)
    • Le délai de disparition de 0.1sec rend désormais correctement Maître Yi inciblable
    • Correction d'un bug qui faisait que lancer assaut éclair au même moment où une cible mourrait annuler la compétence, mais déclenchait malgré tout le temps de recharge, sans que les attaques de base ne puisse en réduire le délai de récupération jusqu'au prochain lancement
    • L'assaut éclair donne désormais à Maître Yi la vision partout où il rebondit
  • Style Wuju (E)
    • Correction d'un bug où le bonus de dégâts physique de style Wuju n'infligeait pas de dégâts bruts s'il était lancé immédiatement après que son délai de récupération se soit terminé
 
Nasus Square 0   Nasus
 
  • Fureur des sables (Ultime)
    • Nouveau : Nasus gagne 20/40/60 d'armure et de résistance magique à l'utilisation de la compétence
    • Nouveau : Nasus gagne 1/2/3 d'armure et de résistance magique chaque seconde pendant toute la durée de l'effet
    • N'augmente plus l'armure et la résistance magique en fonction des dégâts infligés aux ennemis
    • Pour rappel, fureur des sables augmente les dégâts d'attaque de Nasus sur les serveurs live, pour le moment
 
Zac Square 0   Zac
 
  • Fronde (E)
    • Affiche désormais un indicateur à l'endroit où Zac va atterrir
 
 
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People in conversation:
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  • This commment is unpublished.
    Gods Killer P · 8 years ago
    Voilà le nerf de zac :p
  • This commment is unpublished.
    PeePan · 8 years ago
    Il est buggé le temps de la partie sur le PBE ? Y a plusieurs screen dont un où le temps semble aberrant (99min de game lors du summon de Teemo :o).
    Alors soit Phil t'es un génie d'avoir réussi à tenir 99min avec juste un rabadon et des bottes où alors c'est buggé :p
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 8 years ago
      Teemo avance jusqu'à avoir détruit ton nexus ou jusqu'à ce qu'il meure, donc le timer n'a pas d'importance je pense pour Riot :p
  • This commment is unpublished.
    samaz · 8 years ago
    Gods Killer P, la nous sommes d'accord que c est un gros nerf de Kog ap. Le Kog actuel est encore viable mais la :/
    • This commment is unpublished.
      samaz · 8 years ago
      Par contre s'il rajoute le même système après les 35% d'hp sa serait parfait
  • This commment is unpublished.
    Guyten · 8 years ago
    Non, non, non... Pas possible :
    [quote]Maître Yi[/quote]
    Enfin tous ces vieux bugs sont SUPPRIMÉS ! Enfin un gros dépoussièrage de ce champion !
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