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La santé des files arrive dans les notes de patch

La santé des files arrive dans les notes de patch
 
Avec la file dynamique, Riot a légèrement (ou très lourdement) raté l'aspect communication (et l'aspect conception...), au point de ne pas vouloir répéter l'erreur avec la file flexible. Si le démarrage n'a pas été très bon, l'initiative de mieux communiquer sur le sujet sera déjà un plus pour la file flexible et la file solo/duo.
 
La santé des files arrive dans les notes de patch
 
La nouvelle saison commençant dans à peine quelques jours, retournons dans le passé de la voie du milieu. Au tout début de la saison classée de 2016, nous avions introduit la file dynamique et notre communication à ce sujet a été... tout sauf optimale. Nous voulons y remédier.
 
Pour vous apporter plus d'informations sur les performances des files de parties classées en 2017, nous intégrerons leur état de santé dans chaque édition des notes de patch. Voici à quoi cela va ressembler :
 
Santé des files
 
Que veut dire cette mise à jour ?
 
   File solo/duo
   Classé flexible
 
  • Quatre c'est trop : Nous allons supprimer les possibilité de rejoindre les files à 4 pour réduire les temps d'attente.
 
Pour évaluer la « santé » des files, nous garderons constamment un œil sur les temps d'attente des files, les taux d'abandon et les taux de préférence de position, pour les groupes arrangés de toutes tailles, ainsi que le niveau de compétence et l'heure du jour/de la semaine. Grâce à tout cela, nous établirons un graphique lisible des taux et nous l'intégrerons dans les notes de patch. Ceci sera fait région par région.
 
   indique que les temps d'attente sont en général faibles, les matchs équilibrés et la sélection de rôle bien répartie. Super.
   signifie qu'un ou plusieurs des paramètres voient leur santé décliner, mais que la file permet toujours de jouer. Donc nous nous en satisfaisons, sans y toucher. C'est plus une tendance qu'un avertissement.
   veut dire que nous allons devoir procéder à quelques ajustements en Solo/Duo ou en Flexible, et vous verrez exactement ce que nous modifions pour que la file retrouve toute sa santé.
 
Un des prérequis pour que la file classée flexible fonctionne est qu'il faut un nombre minimal de joueurs solo pour pouvoir maintenir un matchmaking fluide. Nous avons prévu un plan pour être certains de pouvoir réagir rapidement si nous repérons des temps d'attente importants.
 
Voici ce que nous allons essayer d'inclure en premier :
 
  • plus de poids pour les préférences de position
  • disponibilité de file prévue (actuellement actif)
  • limitation de la file classée flexible à des groupes arrangés de cinq personnes (actuellement actif)
  • limitation de la file classée flexible pour restreindre l'accès aux groupes arrangés de quatre personnes (dès le début pour toutes les régions)
 
Les dernières mises à jour seront récapitulées dans les notes de patch suivantes. Si nous devons apporter d'importantes modifications rapidement, nous les inclurons certainement dans la page de l'état du service grâce à une notification intégrée au client.
 
Les mises à jour sur la santé des files commenceront avec le patch 6.24, et nous attendons vos retours et vos suggestions. N'hésitez pas à nous donner votre avis !
 
Mise à jour sur le PBE (30/11)
RedTracker #30 : Points de ligue et note en fin de...
 
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    D Down Vyp3rs · 8 years ago
    Riot veut favoriser le jeu en équipe mais comment je peux jouer avec mes amis quand je suis diamant et qu'ils sont or plat ? On pourrait normal mais il n'y a aucun challenge. Je pourrais aussi avoir un smurf, mais on pourrait toujours pas jouer si on est 4. Le seul moyen c'est les tournois mais il n'y en a pas tout le temps et il faut beaucoup de temps pour en faire.
    En espérant un retour des teams rankeds ou permettre de jouer a 5 en file flexible.
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