Délaissé depuis la saison 3 du fait des changements sur la jungle et sur son ultime, Skarner n'a pas réussi à s'imposer pendant toute sa durée. Cet été une première idée de refonte pour Skarner avait été dévoilée par Riot, laissant présager un possible retour à la saison 4. Cette refonte arrive enfin sur le PBE, et il est l'heure de faire des tests, et d'envoyer des feedbacks !
Refonte :
Général
- Vitesse d'attaque réduite de 1%
Taillade de cristal (A/Q)
- Ralentissement supprimé (Déplacé sur brèche (E))
- Coût en mana réduit à 16/18/20/22/24 au lieu de 20/22/24/26/28
- Quand la cible est touchée, Skarner obtient un bonus en vitesse d'attaque pendant 6sec de 4/5/6/7/8%. Cumulable 3 fois.
Exosquelette cristallin (Z/W)
- Vitesse d'attaque supprimée
- Temps de recharge réduit à 14sec au lieu de 18sec
- Vitesse de déplacement maximale augmentée à 24/28/32/36/40% au lieu de 15/17/19/21/23% (La vitesse de déplacement augmente pendant les 3 première secondes du buff)
- La durée du bouclier reste à 6sec
- Dégâts absorbés par le bouclier augmenté à 75/125/175/225/280 au lieu de 70/115/160/205/250
- Ratio AP du bouclier augmenté à 0.8 au lieu de 0.6
Brèche (E)
- Soin supprimé
- Coût en mana réduit à 30/35/40/45/50 au lieu de 50/55/60/65/70
- Les cibles touchées voient désormais leur vitesse de déplacement réduite de 30/35/40/45/50% pendant 2.5sec
- Portée du sort augmentée à 1000 au lieu de 800
- Taille du projectile réduite à 90 au lieu de 120
Empalement (Ultime)
- Immobilise désormais la cible au début de l'animation
- Les répliques vocales de Skarner ne se lanceront plus que si le sort est réussi, plutôt que lorsque Skarner tente de lancer le sort
Explications de Scruffy (Game Designer) :
- Le bonus en vitesse d'attaque a été déplacé de l'exosquelette cristallin (Z/W) la taillade de cristal (A/Q) pour rendre Skarner plus consistant et lui donner un gameplay moins binaire.
- Le ralentissement a été déplacé de la taillade de cristal (A/Q) vers la brèche (E) pour retirer la frustration du ralentissement permanent de la taillade de cristal (A/Q), mais aussi pour lui donner plus de flexibilité et de possibilité pour attraper ces cibles avec le ralentissement à distance sur la brèche (E). Cela forcera aussi les joueurs à bien viser avec la brèche (E), au lieu de simplement spammer la taillade de cristal (A/Q)
- La vitesse de déplacement de l'exosquelette cristallin (Z/W) a été revue pour être similaire avec la plupart des bruisers
- Empalement devrait désormais montrer une meilleure capacité à grab les cibles une fois que le cast a commencé
Ces changement ne sont pas définitifs, bien entendu, cela reste le PBE. Mais les joueurs ont de quoi s'imaginer à quoi ressemblera le Skarner de la saison 4 !