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[Updated] Les buffs et nerfs à venir pour le patch 5.18

[Updated] Les buffs et nerfs à venir pour le patch 5.18
 
Mise à jour 02/09 : Rajout de champions sur la liste
 
Veigar : Liste de changements
 
Veigar rejoint la liste des champions qui vont recevoir un buff. Voici ce que Riot expérimente actuellement :
 
  • Coup malin (A/Q)
    • Le gain de puissance s'effectue désormais aussi quand Veigar obtient une assistance
  • Matière noire (Z/W)
    • L'animation du projectile commence désormais au début du temps de lancement du sort, au lieu de commencer à la fin
 
Lulu : Plus de détails
 
Lulu, déjà évoquée dans cette liste, a désormais également une liste de changement que Riot expérimente en ce moment :
 
  • Général
    • Armure de base augmentée à 23 au lieu de 19
    • PV de base réduits à 518 au lieu de 553
  • Pix, le compagnon féérique (Passif)
    • Pix peut désormais déclencher l'effet de la lame du voleur de sort et de ses évolutions une fois par attaque de base de Lulu, au lieu de ne pas pouvoir déclencher l'effet du tout
 
Zyra : Des plantes plus intelligentes
 
Riot avait déjà annoncé vouloir s'occuper de l'intelligence artificielle des plantes de Zyra, et Meddler a confirmé que c'est une chose que Riot aimerait essayer pour ce patch. Rien de bien gros en terme de changement, mais on devrait voir des changements sur les interactions de ses plantes sous peu. 
 
Mise à jour 01/09 : Rajout d'informations sur Vayne
 
 
Il est possible que Vayne soit trop forte, ou trop frustrante. La différence est importante, car elle n'a pas la même signification pour de l'équilibrage. Il y a beaucoup de posts se plaignant de Vayne dernièrement sur les forums, et cela indique que Vayne est frustrante. Mais le fait qu'un champion soit frustrant ne signifie pas forcément qu'il est trop puissant, même si les deux sont souvent liés. Par exemple, Blitzcrank est vraiment ennuyeux pour certains joueurs, qu'il soit équilibré ou non. Qui plus est, Riot rappelle que la population des forums n'est pas nécessairement représentative de la totalité des joueurs.
 
Quoi qu'il en soit, le winrate de Vayne en soloQ est assez élevé pour un champion aussi populaire. Ce fait, combiné avec la frustration qu'elle cause, signifie que cela vaut le coup pour Riot d'investiguer, à défaut d'agir pour le moment. Il y a différents facteurs qui peuvent être la cause de sa domination actuelle, comme le fait que les champions qui sont de bons contre à elles sont trop faiblards et ont besoin d'un buff, ou le fait que les objets qu'elle prend et avec lesquels elle a une bonne synergie sont trop puissant, ou le fait que la meta actuelle (Cumul de PV par exemple) lui soit favorable, etc... Aussi, nerfer directement Vayne ne sera peut-être pas la meilleure solution.
 
 
Mordekaiser n'est pas assez performant quand il s'agit de jeu en solo. Cela vient en partie des joueurs qui s'adaptent progressivement à son nouveau style de jeu, qui favorise l'appui du jungler pour faire des counterganks efficace grâce à ses avantages en duo. Cela vient aussi du fait que les joueurs ajustent aussi les nouveaux objets à faire sur lui (Par exemple, la pistolame est un très mauvais choix comme premier objet). Mais cela vient aussi beaucoup du fait que Mordekaiser est assez faiblard en solo lane, plus que ce à quoi s'attendait CertainlyT, qui a travaillé sur sa refonte.
 
Riot travaille donc sur des changements qui pourraient permettre à Mordekaiser d'avoir plus de facilité en solo. Et un changement qui avait déjà été évoqué sur métal hurlant (Z/W) a des chances de finalement arriver, à savoir la possibilité pour Mordekaiser de lancer ce sort sur lui-même, plutôt que de ne pouvoir le faire que sur un allié.
 
Cela ne fera pas de Mordekaiser un champion comparable à l'ancien, qui pouvait garder un bouclier suffisamment longtemps pour rendre les agressions peu efficaces, mais il devrait retrouver de meilleures capacités en solo. Et si Riot met en avant des mécaniques et des kits qui favorisent le jeu en équipe, il s'agit dans le cas de métal hurlant plus d'une dépendance que d'une synergie.
 
Article original du 31/08
 
Le PBE est plutôt calme en ce moment. Pas de refonte, pas de nouvelles fonctionnalités, et pour cause, les championnats du monde approchent. En effet, Riot souhaite stabiliser le jeu pour cet événement, et donc, les patchs 5.17 et 5.18 sont réservés à de l'équilibrage, plutôt qu'à de grandes modifications ou nouveautés.
 
Pour continuer dans cette optique d'équilibrage, et puisque nous avons déjà un aperçu de ce qui arrive au patch 5.17, Meddler a parlé du patch suivant, le 5.18, et des champions auxquels Riot s'intéresse.
 
La liste des concernés
 
Les champions concernés sont donc les suivants :
 
  • Probables buffs
    • Zyra
    • Veigar
    • Syndra
    • Twitch
  • Probables nerfs
    • Fiora
    • Mordekaiser
  • En cours d'investigation
    • Skarner/Darius/Garen (Quelle est leur situation post patch 5.17 ?)
    • Enchantement dévoreur (Trop puissant ?)
    • Ezreal AD (Trop faible ?)
    • Lulu (Trop forte en solo, trop faible en support ?)
    • Vayne (Trop viable ?)
 
Évidemment, ce ne sont pas les seuls champions concernés, et il est possible que certains de cette liste n'aient finalement aucun changement au fur et à mesure que le temps passera après le patch 5.17, mais il s'agit pour le moment de ce à quoi Riot pense.
 
Skarner et Garen en cours d'investigation
 
Skarner et Garen ne sont pas sur la liste des nerfs pour le moment, ce qui a surpris certains joueurs. Cependant, Meddler rappelle que des nerfs vont arriver au patch 5.17 pour Skarner (En plus des nerfs déjà effectués dans le hotfix déployé il y a quelques jours), et que Garen va lui aussi en avoir pour ce patch 5.17, bien qu'il n'en ait pas eu dans le hotfix. En conséquence, Riot aimerait surveiller un peu leur évolution après le patch 5.17, pour déterminer si oui ou non il faut aller plus loin.
 
Mordekaiser : La puissance du duo
 
Le moins qu'on puisse dire, c'est que Mordekaiser a pu montrer son potentiel en duo lane. La combo Leona + Mordekaiser a par exemple montré à quel point la présence d'un support avec des possibilités de contrôles permettait à ce dernier de déchaîner toute sa puissance. C'est donc en toute logique que le potentiel nerf de Mordekaiser va s'attaquer à ce domaine, et que Riot devrait donner en échange un peu plus de puissance pour les Mordekaiser solo. Et si le winrate de Mordekaiser est actuellement à 55%, Meddler doute que ce nerf le fera passer sous la barre des 50%.
 
Lulu et les solo lanes
 
Dans le cas de Lulu, c'est son côté solo qui est visé. Riot s'est toujours attaché au fait de la rendre aussi viable en support qu'en solo, avec plus ou moins de succès jusqu'à présent. Mais la partie dominante de Lulu a toujours semblé être celle du solo, et c'est celle qu'on voit le plus à niveau professionnel. C'est d'ailleurs le problème pour Riot, elle est bien trop efficace dans le cas d'un jeu organisé. Et si le nerf visera son côté solo, il devrait pas affecter son côté support.
 
Blason de Zeke : Rien de prévu pour le moment
 
Le Blason de Zeke a récemment eu droit à une refonte, et certains joueurs sont surpris de ne pas voir de nerf à destination de cet objet, malgré son winrate de 60%. Meddler explique cependant d'une part qu'il n'y a rien de prévu pour le Blason de Zeke pour le moment, mais aussi qu'un winrate de 60% pour un objet n'a rien d'inhabituel, surtout dans le cas où il ne sont pas des objets achetés en premier ou en deuxième sur les champions, car on les trouve moins souvent dans les équipes qui sont en train de perdre que dans les équipes en train de gagner. Les supports qui sont déjà en train de gagner ont plus de chances d'avoir les moyens de prendre un blason de Zeke, alors que les supports en train de perdre seront encore en train d'acheter leurs premiers objets. C'est une chose qui arrive également avec d'autres objets, tant qu'ils ne sont pas habituellement des objets fait rapidement dans un build (Dernier souffle, Rabadon, etc...).
 
Mise à jour sur le PBE (02/09)
Mordekaiser post-refonte
 
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People in conversation:
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    FoxyThePirateFox · 9 years ago
    ça va Rumble est pas touché. C'est tout ce qui m'intéressait.
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    Anarky · 9 years ago
    Quel intérêt de nerfer Lulu solo lane si elle n'est pas BUFF en support? Parce qu'en l'état ils vont juste tuer le perso, si elle n'est plus assez forte pour être jouée professionnellement en solo lane, c'est pas pour autant que comme par magie elle va se reconvertir en support et encore moins au milieu de la domination des supports tanky avec des cc (Alistar, Braum etc).

    Moi aussi j'ai envie de revoir Lulu support, mais on ne peut pas garder son kit comme ça parce qui si il est buff elle devient sololane, si elle est nerf elle devient oubliée (pourquoi pick Lulu quand on peut pick Janna ou Thresh pour peel?). Il y a d'autres supports "mage" que Lulu capable de faire mal (Zyra, Karma, Morgana même) mais on les voit pas en solo lane, pourquoi? Parce qu'ils n'ont pas ET le poke, ET un harass quasi continu ET une facilité démentielle à s'enfuir et survivre au gank. Lulu a TOUT pour être safe sur sa lane et win les trades, forcément on va pas la mettre en duo lane dans ces conditions.

    Leur erreur a été en saison 4 de mettre des ratios AP sur l'utilitaire, ça n'a rien changé pour beaucoup de supports AP, mais pour Lulu ça l'a définitivement arrachée du monde des supports. Il faut donc enlever ça de son kit, il est trop puissant pour permettre ça. Baissez les ratio AP, monter les dégâts de base, diminuer sa capacité à décimer les vagues de creeps avec un peu d'AP et augmenter son efficacité en duo d'une manière ou d'une autre (Pix est un bon levier pour ça, Lulu devrait s'en servir d'avantage pour aider les autres qu'elle même).
    Il va y avoir du boulot, mais c'est le seul moyen pour espérer inverser la tendance que ne veut pas voir Riot.
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    Gods Killer P · 9 years ago
    buff Zyra ?
    elle est déjà forte. ça serait comme buff Brand, c'est pas une bonne idée. si il font des amélioration, ça sera probablement en échange d'autre chose.
    Veigar n'a plus d'intérêt depuis qu'il n'a plus son stun instantané...
    Syndra, il ne lui maque rien de précis, elle est juste un peut en dessous de tout le reste.
    Twitch est juste trop faible/vulnérable en early. (ici, je prône la technique de l'équilibreur débile : on modifie ses pv lv 1, jusqu'à se qu'il ai 50% de win rate)

    Enchantement dévoreur : pas trop puissant, mais trop de snowball. si sois et notre équipe est bien, on peut le staqué sans difficulté, et être hyper puissant. mais si on est pas assez bien, on ne peut pas.
    Ezreal AD (Trop faible ?) légèrement, mais ici, il faut vraiment être léger. et depuis le nerf de l'item jungle pour les mid, l'ap et l'ad sont aussi fort, donc si ça up un peut la vertion ap, ça n'est pas un problème.
    Lulu : on réduit les coup en mana et un peut les ratios ap, et magie, elle réapparait au bot.
    Vayne : j'en ai mare de la voir tout le temps, en plus, ça n'est pas amusant à affronter.
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    Blaspheme · 9 years ago
    Probables buffs
    Zyra

    je suis d'accord . Elle a beaucoup de contrôle, et quand on sait bien la jouer, en support elle peut être autant redoutable qu'un grab de blitz . le problème, c'est que son passif est véritablement inutile... très prévisible et en plus est long à se déclencher. ce qui fait que c'est généralement bien trop tard. ainsi que l'IA des plantes. pour rappel, elles attaquent ce qui est le plus proche d'elle . dons quand tu as des sbires, bah en général elles font du caca... de plus elles sont bien trop peu réactives. il y a bien y avoir 0,5 à 1 seconde entre le moment où la perso rentrée dans le champ de visio et où elle tire. un bon moyen serait que zira puisse marquer les cibles comme pour heim. et pour rappel, même si zyras a beaucoup de contrôle sur la map, une fois au corps-à-corps elle est aussi vulnérable qu'un creep. la rendant trop sensible contre des champions comme Yasuo, le blanc, Katarina, zed, fizz, au mid ( ceux qu'on voit le plus souvent ). support est son rôle secondaire, pourtant c'est beaucoup plus viable d'aller au Bot qu'au mid avec elle.

    des gens auraient des ides de passif un peu fun et op pour elle ? genre, quand zyras meurt, une rose géante apparaît, libérant un nuage de poison pendant 5 secondes blessant et ralentissant les champions qui la traversent . de plus le nuage de spores fait éclore les graines à proximité en plus de leur conférer un bonus en vitesse d'attaque

    ouai c'est op , mais c'est fun
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    Natu · 9 years ago
    Aaaah, j'trouve pas vayne OP, mais putain qu'est-ce que c'est chiant, c'est permapick et c'est d i s g u s t i n g à jouer contre, j'sais pas comment ils vont la modifier mais ça sera cool !
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    Kheos · 9 years ago
    mise à part un nerf sur le W y a rien à modifier.elle est déjà assez difficile à jouez en early : last hit sans se faire perma poke et un 2v2 en n'est pas à son avantage en début de partie, elle a au moins le mérite d'avoir un late efficcace
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    Blo0ps · 9 years ago
    Twitch enfin !!!!
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    Naturiu · 9 years ago
    Fioraaaaaaa :"(
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    Zhao · 9 years ago
    Je joue essentiellement Twitch en ADC et j'avoue que je suis pas contre un petit buff car depuis le nerf de la saison 4 c'est un peu limite par rapport aux autres ADC. Mais faire attention car c'est une vraie terreur en milieu-fin de game donc booster trop son early risque d’être super dangereux.

    Pour Lulu mon rêve de pouvoir la rejouer enfin Support
    Pour Vayne c'est un ADC qui a énormément de chance d'avoir ce passif car ça l'a rend viable dans toutes les situations (contre tank ou autres, avec stuff ou sans stuff). Il est juste difficile à jouer au niveau des réflexes à avoir pour les roulades, le positionnement pour son E et profiter de son invisibilité lors de son ulti le mieux possible).
    Mais elle a des stats de résistance plus faible en contre partie sauf pour sa portée fixé à 550 qui est la moyenne donc pour le nerf réduire le Z pour les dégâts brutes ou réduire de 25 sa portée ? ou bien augmenter ses coûts en mana.

    Enfin bref je suis nul pour l'équilibrage xD
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      sergent paque · 9 years ago
      persos pour vayne je nerferais la roulade , quand c'est monté un 1er et surtout couplé à l'ultime c'est justre TROP ^^

      donc soit augmenter le cout en mana que la vayne puisse moins le spam en lane (rappel la roule booste sa prochaine AA quand même) , soit rajouter un peu de délais sur ce sort (donc faire que le up réduise moins son CD que maintenant pas juste nerf le cd partout).

      sinon pour les dégats bruts , juste enlever 1% de base ça pourrais etre bien ^^
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    Josio · 9 years ago
    Perso je ne joue presque que Lulu support... et je ne trouve pas qu'elle soit si mauvaise que ça. Mais oui j'aimerais qu'elle devienne un peu plus populaire!
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    Infinity Soul · 9 years ago
    Je ne comprends pas le nerf de lulu support :/
  • This commment is unpublished.
    soulsoul · 9 years ago
    UP SYNDRAAAAAAAAAAAA PLZZZZZZ
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