Mise à jour sur le PBE (06/02)

Xin
 
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Article en cours de rédaction
 
Nouveaux skins
 
2 nouveaux skins sont arrivés sur le PBE ! Merci KateyKhaos pour les images !
 
Dragon Master Swain (1350Rp)
 
 
 
 
Dark Star Jarvan IV (1350RP)
 
 
 
 
Nouvel artwork pour Xin Zhao
 
Xin Zhao a droit à un nouvel artwork sur le PBE !
 
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Evelynn Square 0   Evelynn
 
  • Coup de fouet (E)
    • Dégâts augmentés à 65/80/95/110/125 au lieu de 40/55/70/85/100
    • Dégâts renforcés augmentés à 105/125/145/165/185 au lieu de 70/90/110/130/150
 
Gnar Square 0   Gnar
 
  • Rebond/Appaisement (E)
    • Dégâts augmentés à 50/85/120/155/190 au lieu de 20/60/100/140/180
  • GNAR ! (Ultime)
    • Ratio AD bonus augmenté à 70% au lieu de 20%
    • Réduction du délai de récupération du rattrapage du boomerang réduite à 40% à tous les niveaux au lieu de 50/55/60%
 
Ornn Square 0   Ornn
 
  • Fournaise (Z/W)
    • Délai de récupération augmenté à 17/15/13/11/9sec au lieu de 13/12/11/10/9sec
    • Durée du bouclier augmentée à 4sec au lieu de 2.5sec
    • Durée de l'effet fragile réduite à 3sec au lieu de 6sec
  • Ruée ardente (E)
    • Dégâts augmentés à 80/125/170/215/260 au lieu de 30/50/70/90/110
    • Ratio d'armure bonus augmenté à 40% au lieu de 30%
    • Ratio de résistance magique augmenté à 40% au lieu de 30%
    • Dégâts de l'onde de choc augmentés à 80-260 au lieu de 50-210
    • Les dégâts de l'onde de choc ne s'appliquent désormais qu'aux cibles n'ayant pas été touchées par la charge initiale
  • Appel du dieu de la forge (Ultime)
    • Durée de l'effet fragile réduite à 3sec au lieu de 6sec
 
Rengar Square 0   Rengar
 
  • Général
    • PV de base réduits à 585 au lieu de 586.2
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 65 au lieu de 68
    • Dégâts d'attaque par niveau augmentés à 3 au lieu de 1.5
    • Vitesse d'attaque de base augmentée à 0.666 au lieu de 0.625
    • Vitesse d'attaque par niveau augmentée à +3.5% au lieu de 3%
  • Prédateur invisible (Passif)
    • Statistiques offertes modifiées à [1/4/9/16/25% de dégâts d'attaque bonus] au lieu de [1/3/7/13/20 dégâts d'attaque et 1/3/7/13/20% de dégâts d'attaque bonus]
    • Distance par rapport à une cible après un Saut diminuée à 50 au lieu de 100
  • Esprit Sauvage (A/Q)
    • [Nouveau] Actif : La prochaine attaque de base de Rengar inflige 30/60/90/120/150 (+1/1.05/1.1/1.15/1.2 total des dégâts d'attaque)
    • Esprit sauvage donne un point de férocité en attaquant une tour mais n'inflige pas de dégâts supplémentaires
  • Esprit Sauvage Renforcé (A/Q)
    • [Nouveau] Actif : La prochaine attaque de base de Rengar inflige 30/82.5/135/187.5/240 (+1.35 total des dégâts d'attaque) et donne +40% de vitesse d'attaque pour les deux prochaines attaques de base
    • Esprit Sauvage Renforcé donne un point de férocité et la vitesse d'attaque en attaquant une tour mais n'inflige pas de dégâts supplémentaires
  • Rugissement (Z/W)
    • Dégâts augmentés à 60/90/120/150/180 au lieu de 50/80/110/140/170
    • Délai de récupération réduit à 16/14.5/13/11.5/10 au lieu de 20/18/16/14/12
  • Chasseur Né (Ultime)
    • Portée à laquelle les adversaires sentent la présence de Rengar réduite à 1600 au lieu de 2000/3000/4000
    • Portée à laquelle Rengar peut traquer la cible la plus proche changée à 2500/3000/3500 au lieu de 2000/3000/4000
    • Les ennemis révélés par Chasseur Né restent visible pendant toute la durée du sort (même si une nouvelle cible est révélée)
    • Vitesse de déplacement augmentée à 40/50/60% au lieu de 40%
    • Sauter sur l'adversaire le plus proche confère à présent [30% bonus de dégâts d'attaque totaux+ 10/14/18 de réduction d'armure] pendant 4 secondes au lieu de porter un coup critique
 
Talon Square 0   Talon
 
  • Assaut ténébreux (Ultime)
    • Ratio AD bonus augmenté à 85% au lieu de 80%
    • Dégâts augmentés à 90/165/240 au lieu de 90/135/180
 
Volibear Square 0   Volibear
 
  • Orage fulgurant (A/Q)
    • Bonus de vitesse de déplacement ajusté à 15/16/18/18/19/20/21/22/23/24/25/26/27/28/29/30% (Maximum atteint au niveau 16) au lieu de 15/17.5/20/22.5/25%
    • Bonus de vitesse de déplacement si Volibear se déplace vers un champion adverse augmenté à 30/32/34/36/38/40/42/44/46/48/50/52/54/56/58/60% au lieu de 30/35/40/45/50%
  • Survoltage (Z/W)
    • Survoltage voit également son délai de récupération être réduit de moitié contre les sbires (en plus des monstres)
  • Rugissement majestueux (E)
    • [Nouveau] Repousse désormais en arrière les adversaires
    • [Nouveau] Les adversaires projetés en l'air ou utilisant un dash subissent 40/60/80/100/120 (+30% AP) dégâts supplémentaires
 
Zed Square 0   Zed
 
  • Marque de la mort (Ultime)
    • Délai de récupération réduit à 120/90/60sec au lieu de 120/100/80
 
Objets
 
Frozen Mallet item   Maillet Gelé
 
  • Ralentissement pour les champions à distance réduit à 15% au lieu de 30%
 
Explications :
Pas plus de détail pour le changement sur le Maillet Gelé (on peut supposer que c'est un nerf pour des champions comme Gnar).
 
Jungle
 
Hunters Talisman item   Talisman du chasseur
 
  • [Supprimé] Ne donne plus une régénération de 150% du mana de base dans la jungle
  • [Nouveau] Passif UNIQUE - Restauration : Pour chaque 2.5% de mana manquant, gagne 1 de régénération de mana pour 5 secondes dans la jungle et la rivière
 
 
 
Pathfinders Knife   [Nouveau] Couteau de l'Éclaireur
 
 
  • Coût : 1000 d'or
  • 10% de vol de vie contre les monstres
  • Actif UNIQUE - Contrôle : consomme une charge pour placer une Balise de contrôle. Les charges sont données en tuant un Grand Monstre dans la jungle adverse ou en retournant à la base.
  • Passif UNIQUE - Châtiment glacial : châtiment peut être lancé sur les champions ennemis, leur infligeant des dégâts bruts réduits et leur volant 20% de leur vitesse de déplacement pendant 2 sec.
  • Passif UNIQUE - Croc/Griffe : les attaques de base contre les monstres infligent 25 points de dégâts supplémentaires et augmentent votre vitesse d'attaque de 15% pendant 2 secondes. Blesser un monstre avec un sort ou une attaque lui vole 30 PV en 5 secondes et lui applique une brûlure qui inflige 50 pts de dégâts magiques. Tuer des monstres octroie un bonus d'expérience spécial.
  • Passif UNIQUE - Restauration : Pour chaque 2% de mana manquant gagne une régénération de 1 point de mana par 5 secondes dans la jungle et la rivière
 
Jungle Knife   [Supprimé] Sabre de l'Escarmoucheur, Couteau du Pisteur, Lame du traqueur
 
 
Explications :
Riot essaye de rendre le Talisman du Chasseur plus attrayant par rapport à la Machette qui domine aujourd'hui la meta.
De plus Riot essaye de ré-orienter ses objets de jungle car il trouve que la vision apportée par le Couteau du Pisteur est bien trop forte, en particulier dans les équipes organisées (particulièrement les équipes professionnelles). Pour finir Riot essaye d'augmenter la régénération du mana sur ces objets afin d'ouvrir un peu plus le pool de champions jouables dans la jungle et qui, aujourd'hui, n'y arrive pas par manque de ressource.
 
Support
 
Ancient Coin item   Pièce antique
 
  • [Nouveau] Donne 5 en vitesse de déplacement
 
Nomads Medallion item   Médaillon du Nomade
 
  • [Nouveau] Donne 10 en vitesse de déplacement
 
Explications :
Riot trouve que ces objets sont trop faibles, même sur des champions pour lesquels l'objet convient parfaitement (Janna, Soraka, Rakan). Donc petit buff de test.
 
Twin Shadows item   [Nouveau/Retour] Essences jumelles
 
  • Recette
  • Coût : 2400 d'or
  • +80 puissance
  • +7% de vitesse de déplacement
  • +10% de délai de récupération
  • Actif UNIQUE - Poursuite spectrale : invoque 2 fantômes glacés qui cherchent des champions ennemis proches. Si un fantôme touche sa cible, il la révèle et la ralentit de 40% pendant une durée allant de 2 à 5 sec selon la distance parcourue par le fantôme (90 secondes de récupération).
 
Explications :
Grâce à la suppression de la Pierre de Vision Riot peut intégrer des objets vers lesquels les supports pourront se tourner. Bien évidemment certains gros roamers au mid pourraient jeter un œil à cet achat mais ce n'est pas le but recherché.
Riot a réfléchi une version avec 20% de délai de récupération, de la puissance et du mana de cet objet orienté pour les midlaners mais s'est rapidement rendu compte qu'on pouvait avoir 6 actifs Poursuite spectrale dans une seule partie, ce qui devenait un enfer pour certains rôles (jungle) et certains champions (Akali)
 
Objets de puissance
 
Void Staff item   Bâton du vide
 
  • Puissance diminuée à 70 au lieu de 80
 
Rabadons Deathcap item   Coiffe de Rabadon
 
  • Passif UNIQUE : puissance bonus augmentée à 40% au lieu de 35%
 
Rabadons Deathcrown   Couronne de Rabadon (Amélioration d'Ornn)
 
  • Passif UNIQUE : puissance bonus augmentée à 40% au lieu de 35%
 
Rylais Crystal Scepter item   Sceptre de Rylai
 
  • Puissance augmentée à 85 au lieu de 75
 
Explications :
Selon Riot le Bâton du Vide est efficace dans trop de situations au lieu de se concentrer sur les cibles ayant beaucoup de résistance magique
La Coiffe de Rabadon ne joue pas son rôle de millésime de fin de partie et ce petit coup de pouce devrait aider. Riot s'attend même à voir l'objet être acheté en 3e (voir 2e) achat dans les builds très orientés sur la puissance.
Les nerfs précédents sur le Sceptre de Rylai l'a amené dans une situation peu enviable. Malgré tout du fait de la puissance que le ralentissement a sur les personnages corps à corps, ce changement sera suivi.
 
Haunting Guise item   Déguisement Hanté
 
  • Puissance augmentée à 35 au lieu de 25
  • [Supprimé] Passif UNIQUE - Yeux du mal : donne +15 de pénétration magique
  • [Nouveau] Passif UNIQUE - Drain d'essence : quand vous infligez des dégâts à un champion, augmente les dégâts infligés de 10% (maximum 2% par seconde)
 
Liandrys Torment item   Tourment de Liandry
 
  • [Supprimé] Passif UNIQUE - Yeux du mal : donne +15 de pénétration magique
  • [Nouveau] Passif UNIQUE - Drain d'essence : quand vous infligez des dégâts à un champion, augmente les dégâts infligés de 10% (maximum 2% par seconde)
  • Passif UNIQUE - Hanté : Brûlure des sorts augmentée à 2% des PVs maximums de la cible au lieu de 2% des PVs courants
 
Lost Chapter item   Chapitre Perdu
 
  • Coût augmenté à 1100 au lieu de 900
  • [Nouveau] Passif UNIQUE - Hâte : Cet objet confère 10% de délai de récupération supplémentaire
 

Explications :

L'identité actuelle du Liandry ne plait pas à Riot car elle combine la pénétration magique flat et les pourcentages de PVs courants des tanks. Ainsi, l'objet est soit trop complet soit inutile. De fait Riot a déplacé la pénétration magique sur le Morello (voir suite) et a donné un nouveau passif qui garde une synergie avec les sorts à dégâts sur le temps (dot)

 
Archangels Staff item   Bâton de l'Archange
 
  • Nouvelle recette
  • Coût augmenté à 3200 au lieu de 3100
  • Puissance diminuée à 50 au lieu de 80
  • Mana augmenté à 650 au lieu de 250
  • [Nouveau] Confère 10% de réduction en délai de récupération
  • [Nouveau] Passif UNIQUE - Hâte : Cet objet confère 10% de délai de récupération supplémentaire
 
Ludens Echo   Echo de Luden
 
  • Nouvelle recette
  • Puissance réduite à 80 au lieu de 100
  • [Supprimé] Ne donne plus 10% de vitesse de déplacement
  • [Nouveau] Confère 10% de délai de récupération
  • [Nouveau] Donne 500 de mana
  • [Nouveau] Passif UNIQUE - Hâte : Cet objet confère 10% de délai de récupération supplémentaire
 
GLP Hextech 800   GLP Hextech 800
 
  • Nouvelle recette
  • Mana augmenté à 500 au lieu de 400
  • [Supprimé] Ne donne plus 300 PVs
  • [Supprimé] Passif UNIQUE - Éternité : vous récupérez du mana équivalent à 15% des dégâts que vous infligent les champions. Dépenser du mana vous rend des PV équivalents à 20% du coût, jusqu'à 25 PV par sort lancé.
  • [Nouveau] Confère 10% de réduction de délai de récupération
  • [Nouveau] Passif UNIQUE - Hâte : Cet objet confère 10% de délai de récupération supplémentaire
 
Explications :
L'objectif ici est de revoir le fonctionnement du premier back et de la logique d'achat des objets. Aujourd'hui les 4000 premières pièces d'or sont dépensées sans réfléchir par tous les midlaners utilisant du mana avec le Morello et les bottes. Riot veut revoir entièrement cela en suivant 3 logiques incarnées par 3 objets :
  • Attraper sa cible : GLP Hextech 800. Utiliser l'actif de l'objet permettra de plus facilement placer des skillshots et donc tuer sa cible.
  • Poker sa cible : Echo de Luden. Dans le cas où on cherche à rester à distance de sa cible tout en infligeant des dégâts on pourra se tourner vers le Luden pour infliger des dégâts supplémentaires à distance grâce au passif
  • Jouer la fin de partie : Bâton de l'Archange. En achetant le Bâton vous vous tournez vers la fin de la partie grâce à son passif qui apporte de la puissance bonus en fonction de votre mana. Vous pourrez donc combiner cet objet avec un autre objet de mana à terme.
En plus de cela, une quatrième option est toujours possible en achetant le Bâton Séculaire dans le cas où on cherche à faire plus de points de vie et être donc un peu plus résistant qu'une chips mouillée.
Pour les midlaners n'utilisant pas de mana, ils pourront alors se tourner vers d'autres objets comme le Liandry ou même un tout nouvel objet (voir la suite)
 
Orb of Shadow   [Nouveau] Orbe d'ombre
 
  • Recette
  • Coût : 1500 d'or
  • +25 de puissance
  • +200 PVs
  • Passif UNIQUE : +15 de pénétration magique
 
Morellos Cursed Tome   Tome Maudit de Morello (Morellonomicon)
 
  • Nom changé à Tome Maudit de Morello au lieu de Morellonomicon
  • Nouvelle recette
  • Puissance réduite à 80 au lieu de 100
  • [Supprimé] Ne donne plus 400 de mana
  • [Supprimé] Passif UNIQUE : 20% de réduction de délai de récupération
  • [Supprimé] Passif UNIQUE : tuer un champion ou effectuer une assistance restaure 20% de votre mana maximum
  • [Supprimé] Passif UNIQUE : infliger des dégâts magiques à un champion ennemi qui a moins de 35% de ses PV lui inflige Hémorragie pendant 8 sec
  • [Nouveau] Passif UNIQUE - Frappe maudite : infliger des dégâts magiques à un champion lui inflige Hémorragie pendant 3 secondes
  • [Nouveau] Passif UNIQUE : donne 15 de pénétration magique
  • [Nouveau] Donne 300 PVs
 
Explications :
Riot a toujours su que cet objet avait besoin d'Hémorragie. L'idée en combinant Hémorragie et la pénétration magique est de dire aux joueurs que ce débuff doit être utilisé sur les cibles fragiles et non plus contre des gros tanks comme Maokai ou Mundo. Certes ça fonctionnera toujours, mais Riot aimerait que ce soit plus le rôle des autres classes physique d'acheter une Maque du Bourreau.
En réduisant la puissance globale que le Morello apporte (et donc potentiellement le voir moins souvent), Riot était plus libre d'augmenter l'impact d'Hémorragie (Riot reste prudent et se demande encore si ça ne sera pas trop à gérer pour les soigneurs). En retirant le mana de cet objet les champions qui n'utilisent pas de mana pourront à présent l'acheter, même en premier achat avec la pénétration magique.
 
   [Nouveau] Orbe de Sorts Liés
 
  • Recette
  • Coût : 2800 d'or
  • +100 Puissance
  • +10% de vitesse de déplacement
  • Propriété passive UNIQUE - Vol de sort : Les compétences alliées et ennemies lancées à proximité charge l'orbe, jusqu'à un maximum de 200 charges
  • Propriété active UNIQUE - Explosion de sort: Gagne un bonus de vitesse de déplacement jusqu'à +50% (0.25% par charge sur l'orbe) qui diminue rapidement, et 50 puissance (0.25 par charge sur l'orbe) pour chaque lancement de compétences stocké sur l'orbe (Durée de 8sec, récupération de 60sec)
 
Explications :
Voici le nouvel objet proposé par Riot. L'idée est de remplir le vide laissé par la refonte de l'Écho de Luden. Le but est de prendre un objet particulièrement efficace dans les parties nerveuses avec beaucoup de sorts lancés et qui soit marrant et excitant à utiliser.
Mise à jour sur le PBE (07/02)
Patchnote 8.3
 
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People in conversation:
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  • This commment is unpublished.
    Philidia
    • Administrateur du site
    · 6 months ago
    Coucou. Bon, je vous cache pas que les intempéries m'ont fait rentrer tard, donc les articles sortent un peu tard, et j'ai du retard sur le nouveau lore qui a débarqué. Ce sera corrigé demain. Vous devriez aussi avoir un RedTracker, si tout va bien

    Au passage, je mentionne juste un petit truc qui fait paniquer pas mal de monde en ce moment, à savoir la visibilité sur Facebook. Juste pour vous donner un ordre d'idée, Il y a quelques années, à l'apogée du site, Facebook représentait 60% de notre traffic. Les multiples modifications qui ont rendu les pages moins visibles, avec la dernière en date sortie il y a peu, ont fait chuter ce chiffre à moins de 10% tant les publications n'atteignent plus personne aujourd'hui. Le site a perdu en audience de cette manière, et il était évidemment hors de question de payer pour apparaître dans le fil d'actualité des gens, parfois sans même qu'ils ne le veuillent ou que ça les intéresse. Donc bah... On subit :p
    Aujourd'hui, la majorité du traffic vient de Google. Le reste, c'est majoritairement vous, les visiteurs réguliers

    Et, même si ce n'était pas pour ça qu'on avait commencé à y être actif, on s'est mis plus sérieusement à Twitter. C'est loin d'être parfait, et j'ai du mal à y relayer autre chose que les articles, mais la durée de vie d'un Tweet est courte, et me demanderait de poster depuis le boulot, chose difficile à faire, parce que je bosse ^^
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    Riggle · 6 months ago
    Ça fait déjà un petit moment que j'avais entendu parler du nouveau skin de Swain et lorsque son rework a été révélé , ne pas voir le skin mais fait penser que c'a devais être un troll..Mais au final non , est tant mieux parce qu'il est super stylé!Encore un peu de thune qui va partire chez Riot...:p
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    TheFab
    • Tipeur
    · 6 months ago
    Ce thème sur Jarvan est vraiment pas terrible, à la limite j'aurais préféré juste la lance et l'armure en mode améthyste.
    Par contre le skin de Swain déchire vraiment ! Mais Riot adore nous donner des articles pour dire comment ils axent leurs choix, pour ensuite bien nous montrer qu'ils n'ont pas qu'un parole. Du coup on est en droit d'attendre un skin sur Urgot, sur Eve ou Galio vu qu'eux non plus n'ont pas eu de skins depuis longtemps.
    Le splash art de Xin Zhao est cool, mais les vêtements ont l'ai un peu trop clairs.

    Toutes les modifs sur les items ap ont l'air plutôt cool, l'archange récupère les 20% de cdr du morello, le nouvel item le bonus de ms du luden, le morello récupère les pv du glp et la péné du Liandry. Tiens d'ailleurs j'ai pas très bien compris le nouveau passif du Liandry/déguisement hanté, j'imagine qu'il augmente aussi l'autre passif
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    Fatiguer · 6 months ago
    Swain en rathalos

    J'aurais bien vu un skin ultime avec une modif de design sur tout les spell ou juste l'ultime selon le drake élémentaire qu'il tue
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    Ao kitsune · 6 months ago
    Et ainsi Zoé atteint les 100% de ban. Sans même avoir testé ce nouvel objet, on voit qu'il est déjà beaucoup trop puissant pour être
    Le skin de swain est pas mal du tout !
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    AliasTcherki
    • Rédacteur/Modérateur
    · 6 months ago
    Bon, voilà, j'ai enfin terminé ! J'ai pris la suite de Philidia pour terminer ce qu'il restait sur le PBE : je vous ai rajouté un peu de contextualisation sur les changements des objets. Philidia aurait pu le rajouter à un Red Tracker mais je trouve qu'en le mettant ici on comprend mieux la logique recherchée par Riot.
    J'ai également rangé les objets dans un ordre qui n'est pas celui alphabétique mais qui suit plus une logique pour éviter d'avoir à se balader en continue pour comprendre ce qui se passe.

    En tout cas personnellement j'aime [b]beaucoup[/b] ce que Riot nous propose avec cette refonte des objets AP. Ça fait longtemps que je trouve que la précédente n'a pas réussi dans tous les domaines (le but était d'arrêter d'avoir le Graal Impie d'Athene acheté en continu par tous les mid, mais finalement le Morellonomicon l'a parfaitement remplacé). Là on aura bien plus de possibilités.
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      TheFab
      • Tipeur
      · 6 months ago
      Merci à vous deux !
      Juste je crois que tu t'es trompé pour le Lliandry, la pénétration magique a été transférée sur le morello pas sur le chapitre perdu.
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      AliasTcherki
      • Rédacteur/Modérateur
      · 6 months ago
      Exact merci, c'est corrigé ^^
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    GET B4RDED · 6 months ago
    MON PATCH!!!!
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    MSlower · 6 months ago
    Les ombres jumelles ! Tant de nostalgie de les revoir...

    Par contre pour le nouvel item de jungler :

    [quote][Supprimé] Sabre de l'Escarmoucheur, Couteau du Pisteur, Lame du traqueur[/quote]

    Je dois comprendre qu'on devra se porter que sur le couteau de l'éclaireur maintenant ?

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      AliasTcherki
      • Rédacteur/Modérateur
      · 6 months ago
      Pour l'instant ce n'est qu'un test de la part de Riot, ce n'est pas certain qu'ils aillent au bout. Mais si ce changement passe, en effet ce sera l'idée.
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    Lùndi · 6 months ago
    Je pense qu'il y a une erreur sur la description du Survoltage de Volibear, le changement doit lui permettre d'améliorer son laning, par de le faire disparaître ^^
    Je viens de chercher, apparemment le cooldown est réduit de moitié si le Z est utilisé sur un sbire (système déjà en place actuellement sur les grands monstres).
    La changelist complète par RiotWittrock -> https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/7vq5mg/26_pbe_update/dtufquk/

    De bonnes choses sur les items AP, je suis d'accord avec le fait que finalement le Morello était first pick par la grande majorité des midlaners aujourd'hui (il apportait tellement que certains champions sans mana comme MK pouvait y trouver leur compte), je pense qu'il était important de se pencher sérieusement sur le premier achat.
    • This commment is unpublished.
      AliasTcherki
      • Rédacteur/Modérateur
      · 6 months ago
      C'est corrigé, merci =)

      Pour les items AP j'aime beaucoup. Je vois déjà beaucoup de discussion sur Reddit autour de ces items, j'aime la logique qui est suivie.
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    Lux, Gardienne des Etoiles · 6 months ago
    J'ai pas vraiment compris comment ou pourrait stacker la mana des objets AP si on peut pas cumuler cet écho de Luden à 500 de mana sans gacher le passif hâte.Y a pas tant d'objets mana en fait, et maintenant le morello a perdu ses 400 de mana en plus ...
    Si on exclu le bâton séculaire et les gros objets tanks, à part un vieux Mejai à 200 de mana ou les 250 du fléau de liche, y a pas trop de choix.
    • This commment is unpublished.
      AliasTcherki
      • Rédacteur/Modérateur
      · 6 months ago
      Le fait que le passif Hâte soit unique n'est pas gênant en soit. Riot a simplement fait ça pour éviter qu'avec deux objets Chapitre Perdu (Luden, GLP etc...) on soit direct à 40% de CDR. Là on aura 30% de ces objets et il faudra compter sur un troisième ou sur les runes pour atteindre les 40%.
      Donc à mon avis on peut les stacker sans trop de soucis =)
    • This commment is unpublished.
      Lux, Gardienne des Etoiles · 6 months ago
      Un voile de la banshee, un zhonya complèterait avec la rune des 10%, mais c'est quand même un peu du gachis et on pourra que difficilement avoir de l'AP bonus par la maitrise. Bon, moi je voulais de la régèn mana en % pour pouvoir faire des Graal impies plus rentables, mais ça ira aussi :p
      L'orbe de sorts liés semble vraiment ultra forte sur des burst, ça va être le fun cet objet.
    • This commment is unpublished.
      AliasTcherki
      • Rédacteur/Modérateur
      · 6 months ago
      Après tout ça est loin d'être finalisé. Un thread sur Reddit s'est rendu compte que le Luden avait 5 d'AP de moins que l'AP de tous ses composants réunis. Worth ! (Riot a déjà dit qu'ils s'en étaient rendu compte et qu'ils travaillaient dessus). Donc on peut encore avoir des nouveautés ^^

      Pour l'orbe, ouaip, ça peut être fun. J'imagine Annie avec cet item : 50% de vitesse bonus et 50 d'AP. Le bordel qui t'arrive dessus à pleine vitesse et qui t'ulti la tronche avec 50 d'AP bonus. BLAM.
      Ou Kata... comme si le perso n'était déjà pas difficile à choper avec ses 14 millions de dash, faut lui rajouter de la ms x)
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    Pix
    • Super-Tipeur
    · 6 months ago
    Il s'agit du Sceptre de Rylai et non de Rilay mon cher Tcherki.
    La possibilité d'avoir d'autres objets attrayants comme premier achat est enthousiasmante, surtout que le Morello devient ainsi un objet intéressant pour les "sans-manas".
    Tous ses objets sont centrés sur ce chapitre perdu qui devient encore plus fort avec la CDR qu'on lui ajoute.

    Sinon petite question là dessus :
    [quote]Drain d'essence : quand vous infligez des dégâts à un champion, augmente les dégâts infligés de 10% (maximum 2% par seconde)[/quote]
    C'est quoi ce maximum 2% par seconde ?
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      AliasTcherki
      • Rédacteur/Modérateur
      · 6 months ago
      Je me plante tout le temps sur celui-là T_T
      Oui j'aime beaucoup la nouvelle manière de faire. Je trouve ça très intéressant. Ça ouvre à bien plus de possibilités.

      Alors pas plus de précisions pour le moment et je ne l'ai pas encore testé sur le PBE. Si je devais supposer, ce serait que tu ne puisses gagner que 2% d'augmentation de dégâts par seconde qui se stack petit à petit jusqu'à 10%.
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    Quinn · 6 months ago
    C'est normal qu'il n'y ai pas de différence sur les augmentation en % entre le rabadon standard et celui de Ornn?
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      Quinn · 6 months ago
      Gros article chapeau pour avoir tout noté
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      GET B4RDED · 6 months ago
      Yep normal, parce que quand on upgrade la coiffe via le passif de Ornn c'est uniquement la stat brut d'ap qui augmente, pas le %, donc ici si ils buff la rabadon classique ils doivent faire de même sur l'upgrade
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      Quinn · 6 months ago
      Ha ok merci pour l'info
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      AliasTcherki
      • Rédacteur/Modérateur
      · 6 months ago
      Pour la question, GET B4RDED t'as répondu. Et merci pour la remarque, en effet c'était un peu plus long mais je trouve que c'était intéressant. Ça m'a moi-même permis de bien comprendre ce qu'il se passait ^^
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