Mise à jour sur le PBE (06/04)

Aphelios_0

Nouvelle mise à jour sur le PBE. Uniquement de l'équilibrage pour aujourd'hui !

 Équilibrage

Champions


Annie

  • Incinération (Z/W)
    • Coût en mana augmenté à 90/95/100/105/110 au lieu de 70/80/90/100/110


Aphelios

  • Le tueur et l'oracle (Passif)
    • Létalité augmentée à 3.5-21 au lieu de 3-18
  • Veille au clair de lune (Ultime)
    • Dégâts par marque avec Calibrum augmentée à 50-110 au lieu de 40-100
    • Soins avec Severum augmentés à 275-525 au lieu de 250-500
    • Durée de l'immobilisation avec Gravitum augmentée à 1.35sec au lieu de 1.25sec
    • Dégâts de zone avec Infernum augmentés à 90% au lieu de 85%
    • Nombre de chakrams générés avec Crescendum augmentés à 5 au lieu de 4 (6 au total contre 5 auparavant)


Cassiopeia

  • Morsure fatale (E)
    • Coût en mana réduit à 50/48/46/44/42 au lieu de 50 à tous les rangs


Darius

  • Plaie béante (Passif)
    • Dégâts contre les monstres réduits à 300% au lieu de 400%


Dr. Mundo

  • Poussée d'adrénaline (Passif)
    • Soins augmentés à 2.5% des PV max / 5sec au lieu de 1.5% des PV max / 5sec
  • Couperet souillé (A/Q)
    • Dégâts max contre les sbires/monstres réduits à 100-500 au lieu de 300-500
    • PV rendus en cas de champion touché augmentés à 100% du coût au lieu de 50%
  • Masochisme (E)
    • Bonus de dégâts réduits à 30-90 au lieu de 40-100


Gnar

  • Agitation (Z/W Mini Gnar)
    • Bonus de vitesse de déplacement ajusté à 20/40/60/80% (En fonction du rang de l'ultime) au lieu de 30/45/60/75%


LeBlanc

  • Sceau de malveillance (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 65/90/115/140/165 au lieu de 55/80/105/130/155


Lee Sin

  • Trombe (E)
    • Délai de récupération réduit à 8sec au lieu de 10sec


Morgana

  • Tourment ténébreux (Z/W)
    • Dégâts contre les monstres réduits à 200% au lieu de 250%


Orianna

  • Ordre : Protection (E)
    • Bonus de résistances réduits à 6/12/18/24/30 au lieu de 10/15/20/25/30


Rumble

  • Titan de bric-à-brac (Passif)
    • Bonus de dégâts de surchauffe ajusté à [10-50 (+30% AP) + 6% des PV max de la cible] au lieu de [15-60 (+30% AP) + 4% des PV max de la cible]
    • Nouveau : Sous l'effet de surchauffe, Rumble gagne +50% de vitesse d'attaque
    • Dégâts max contre les monstres réduits à 120 au lieu de 150 


Thresh

  • Fauchage (E)
    • Délai de récupération augmenté à 11/10.5/10/9.5/9sec au lieu de 9sec à tous les rangs


Vladimir

  • Transfusion (A/Q)
    • Délai de récupération réduit à 9/7.75/6.5/5.25/4sec au lieu de 9/8/7/6/5sec


Zac

  • Matière instable (Z/W)
    • Dégâts augmentés à [(35/50/65/80/95 + 4% / 100 de puissance)% des PV max] au lieu de [(25/40/55/70/85 + 2% / 100 de puissance)% des PV max]

Objets


Cœur gelé

  • Armure augmentée à 80 au lieu de 70


Bottes de lucidité

  • Coût total augmenté à 950 au lieu de 900

TFT

  • Darius
    • Réduction des dégâts à chaque tué augmenté à 25/20/15% au lieu de 25/20/10%
  • Neeko
    • Dégâts de compétence réduits à 250/325/425 au lieu de 250/350/450
  • Kayle
    • Dégâts de compétence augmentés à 110/150/350 au lieu de 100/140/350
  • Swain
    • Bonus de PV de compétence réduit à 60/65/100% au lieu de 60/75/100%
  • Zilean
    • Délai avant résurrection réduit à 3/2/0.5sec au lieu de 3.5/3/1sec
Demandez à Riot : parlons un peu de clarté
/dev : Enseignements de Teamfight Tactics : Destin...
 
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  • This commment is unpublished.
    Rumble · 2 months ago
    Alors peut-être un retour en toplane de la part du mâle aimé, le seul et unique Rumble ?
    Avec le buff que les harpons vont avoir, je pense que oui (shred mr 10% (15%danger zone) cumulable)
    • This commment is unpublished.
      Bubu · 2 months ago
      C'est le but visé par Riot d'après les prévison du patch... à voir si ils auront touché juste
      • This commment is unpublished.
        meutapepas · 2 months ago
        Honnêtement dur a dire.
        pas mal de mid sont ad en solo Q donc la perte de MR est pas forcement penalisante en phase de lane.
        et elle est compensable pour pas cher sur le collier qui sert a faire la banshee

        Ensuite la penetration magique a la possibilité d'augmenté le burst full combo2xE+R+A/Q.
        Je pense pas que la suppression du mid soit a l'ordre du jour.

        Cependant contre un tank top lane ça deviens vraiment envisageable. surtout que Rumble n'est pas du genre a craché sur l'étreinte démoniaque.

        Meme si les dommages sont reduit contre les monstres le buff de vitesse d'attaque ne doit pas être pris a la légère niveau jungle

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