Mise à jour sur le PBE (14/01)

Irelia_0
 
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Uniquement de l'équilibrage pour cette fois !
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Champions
 
Brand Square 0   Brand
 
  • Flammes (Passif)
    • Dégâts sur la durée augmentés à 3% des PV max sur 4sec au lieu de 2.5% des PV max sur 4sec (Valeur live : 4% des PV max sur 4sec)
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Flammes (Passif)
    • Dégâts de détonation rétablis à 1.5% des PV max tous les 100 de puissance au lieu de 2.5% des PV max tous les 100 de puissance
 
Irelia Square 0   Irelia
 
  • Ferveur ionienne (Passif)
    • Supprimé : N'inflige plus de dégâts supplémentaires aux boucliers
  • Rush fatal (A/Q)
    • Dégâts contre les sbires ajustés à 45/60/75/90/105 au lieu de doubler les dégâts de la compétence
  • Pointe de l'avant-garde (Ultime)
    • Dégâts de la traversée du mur augmentés à 125/200/275 au lieu de 75/125/175
    • Ralentissement augmenté à 90% au lieu de 60%
    • Durée du mur réduite à 2.5sec à tous les rangs au lieu de 2.5/3/3.5sec
    • Supprimé : Ne désarme plus les adversaires qui traversent le mur
 
Zoe Square 0   Zoe
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Astro-pong (A/Q)
    • Ratio AP des dégâts max rétabli à 150% au lieu de 125%
 
Objets
 
Relic Shield item   Bouclier relique
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • PV en dessous desquels un sbire est exécuté rétablis à 195 (+5 par niveau) au lieu de 145 (+5 par niveau)
 
Relic Shield Line   Bouclier relique et ses évolutions
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Tuer un sbire avec une compétence ne déclenche plus le passif
 
Runes
 
Legend Bloodline Lignee   Légende : Lignée (Précision - Tier 3)
 
Vol de vie réduit à 0.6% au lieu de 0.7% (Valeurs live : 0.8%)
 
Sorts d'invocateurs
 
Ignite   Embrasement (Ignite)
 
  • Dégâts réduits à 70-410 (40 + 20 par niveau) au lieu de 80-505 (55 + 25 par niveau)
  • Délai de récupération réduite à 180sec au lieu de 210sec
 
Divers
 
Baron NashorSquare   Buff Baron
 
  • Dégâts d'attaque bonus réduits à 12-48 au lieu de 24-48
  • Puissance bonus réduite à 20-80 au lieu de 40-80
  • Réduction des dégâts sur les sbires réduite à 50-70% au lieu de 70% à tout moment dans la partie
 
5v5Turret   Tours inibiteurs
 
  • Armure et résistance magique augmentées à 70 à tout moment dans la partie au lieu de 55-70 entre les minutes 31-45
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  • This commment is unpublished.
    Glyphanger · 1 years ago
    Ah ouai, ils veulent juste enlever toute l'originalité de Irelia. Une pensée pour les mains Irelia, leur perso va se faire arracher les jambes!
  • This commment is unpublished.
    konatalen · 1 years ago
    Oui continuer hachée irelia menue menue j'en veux plus de ce perso idiot qui avec juste un objet est capable de 1v3 en ratant 75% de ses spells juste parce que le perso a trop de force (oui je rage mais ras le bol de la voir partout), si ils pouvaient faire pareil pour lee sin qui te 2 shot en early (retiré moi ou nerfer le finisher sur la réactivation de son q spell omg)
  • This commment is unpublished.
    Riggle · 1 years ago
    Mdr irelia est morte si ils laissent ce nerf , surtout l’ulti , en même temps c’etais Bien PT depuis la sortit du rework mais là ça va être dure de la sortir
  • This commment is unpublished.
    TheFab
    • Tipeur
    · 1 years ago
    Autant je trouvais ce passif de dégats sur les boucliers plutôt hors sujet sur elle (pourquoi elle et pas un autre champion) et du coup qu'ils l'enlève ne me choque pas du tout, même si sur son gameplay ça aura un petit impact, autant les modifs sur l'ultime ne me plaisent pas trop, dans l'idée c'est pas si mal (même si le slow à 90% est un peu extrême) mais bon ça allait bien dans l'idée de contre aux adc et proposait une originalité au sort
  • This commment is unpublished.
    Josio · 1 years ago
    Je trouve qu'Irelia avait (encore) besoin d'un nerf... mais là ça me semble limite excessif. Son ulti devient un gros slow avec un peu plus de dégâts mais sans le désarmement qui était vraiment puissant.
    Sa destruction de shield est un peu le genre d'effet très puissant que je reproche à Yasuo avec tous ses outils (pénétration d'armure sur l'ulti juste insane par exemple), cela la rendait originale, mais annihile aussi tout un panel de champions pouvant tanker ses dégâts :/
    • This commment is unpublished.
      Riggle · 1 years ago
      Je pense qu’ils vont rétablir le R car c’est vraiment hard en plus ce spell perd son originalité et ça c’est dommage

      pour les autres changements ça me semble mérité
      • This commment is unpublished.
        Josio · 1 years ago
        Ils ont supprimé la particularité de l'ulti d'Irelia.
        Maintenant ils suppriment la particularité du fumigène d'Akali. Les grosses particularités des refontes sont tout de même beaucoup supprimées.
        On est en droit de se demander si Riot se rend compte qu'ils mettent en live des éléments frustrants / trop forts.
        Sans compter les retours en arrière de l'IE et de l'Essence Reaver.
  • This commment is unpublished.
    Kenjy · 1 years ago
    Irelia morte après ce nerf, qu'est-ce qu'il faut pas entendre ....

    Irelia était godtier avant son rework et elle a fais que perfectionner son set, a un moment normale que Riot retire le sur plus. Elle sera toujours godtier, peut-être moins populaire mais toujours godtier

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