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Mise à jour sur le PBE (14/12)

Mise à jour sur le PBE (14/12)
 
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Principalement de l'équilibrage !
 
Artwork de Nidalee Challenger
 
Bien qu'il ne soit pas encore sur le PBE, Riot n'a pas hésité à le dévoiler à la suite de l'événement All-Star ! (La version en plus grande taille sera mise en ligne dès qu'elle sera sur le PBE)
 
b2ap3_thumbnail_20151215Nidalee.jpg
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Champions
 
Mordekaiser Square 0   Mordekaiser
 
  • Dur comme fer (Passif)
    • Perte de bouclier réduite à 1.5% du montant max au lieu de 2%
  • Métal hurlant (Z/W)
    • Mise à jour de l'infobulle pour indiquer correctement que le sort fonctionne sur les sbires
 
Objets
 
Eye of the Watchers item   Oeil des veilleurs
 
  • Tuer un sbire désactive désormais la propriété passive UNIQUE - Tribut pendant 12sec
 
Frost Queens Claim item   Prise de la reine de givre
 
  • Tuer un sbire désactive désormais la propriété passive UNIQUE - Tribut pendant 12sec
 
Maîtrises
 
Arbre de férocité
 
b2ap3_thumbnail_DeathfireTouch.png   Toucher de feu mortel (Palier 6 - Maîtrise fondamentale)
 
  • Ratio AD Bonus augmenté à 0.6 au lieu de 0.5
  • Ratio AP augmenté à 0.25 au lieu de 0.2
 
b2ap3_thumbnail_FervorOfBattle.png   Ferveur du combat (Palier 6 - Maîtrise fondamentale)
 
  • Dégâts physique bonus par charge augmentés à 1-12 au lieu de 1-8
  • Nombre de charges max réduites à 8 au lieu de 10
 
b2ap3_thumbnail_WarlordsBloodlust.png   Soif de sang du guerrier (Palier 6 - Maîtrise fondamentale)
 
  • Soins ajustés à 5-25% des dégâts infligés en fonction du niveau au lieu de 15% à tous les niveaux
  • Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 30% au lieu de 20%
 
Arbre d'ingéniosité
 
b2ap3_thumbnail_StormraidersSurge.png   Assaut du maraudeur (Palier 6 - Maîtrise fondamentale)
 
  • Vitesse de déplacement bonus augmentée à 40% au lieu de 35%
  • Temps maximum pour infliger les dégâts à la cible augmenté à 2.5sec au lieu de 2sec
  • Nouveau : Vous êtes également immunisé aux ralentissements pendant 3sec
  
Arbre de volonté
 
b2ap3_thumbnail_BondOfStone.png   Lien de pierre (Palier 6 - Maîtrise fondamentale)
 
  • Réduction des dégâts augmentée à 4% au lieu de 3%
  • La réduction des dégâts n'augmente plus lorsque vous êtes à proximité d'un allié
  • Dégâts subis à la place du champion allié le plus proche inchangés (6%)
 
b2ap3_thumbnail_StrengthOfTheAges.png   Force des âges
 
  • Fonctionne désormais aussi sur les grands monstres
  • PV rendus par les grands monstres et les sbires canon après avoir atteint le bonus de PV max ajusté à 6% de vos PV max au lieu de 100PV
 
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  • This commment is unpublished.
    Gods Killer P · 9 years ago
    "Assaut du maraudeur
    Nouveau : Vous êtes également immunisé aux ralentissements pendant 3sec"

    est se que ça annule ceux qui nous affectent déjà ?
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 9 years ago
      De la manière dont c'est écrit, je ne pense pas.
    • This commment is unpublished.
      Gods Killer P · 9 years ago
      continuons sur les détailles :
      "Force des âges : PV rendus par les grands monstres et les sbires canon après avoir atteint le bonus de PV max ajusté à 6% de vos PV max au lieu de 100PV"
      donc maintenant, ça marche aussi sur les grands monstres neutre ?
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 9 years ago
      Grands monstres "neutre" ?
    • This commment is unpublished.
      BagheuGraoh · 9 years ago
      "Fonctionne désormais aussi sur les grands monstres"
      Donc oui. (après c'est peut-être philidia qui a édité l'article comme un filou pour que tu ne l'aies pas vu :p)

      Philidia : ouais les mobs de la jungle sont souvent décrit comme "monstres neutres".
    • This commment is unpublished.
      laezar · 9 years ago
      L'assaut du maraudeur sur hecarim peut être bien fun maintenant du coup, surtout avec un build 45% de cdr qui rend le cd du A débile xD

      Pour force des âges je trouve ça dommage le changement de valeur, mais bien de pouvoir se heal sur les mobs. De toute façon je trouve ça fort qu'en jungle vu la difficulté de le stack en lane (surtout le ratio difficulté/récompense est très bas x) ). Mais je trouve dommage d'avoir un heal en fonction des hp max vu que l'intêret selon moi c'était d'avoir des hp sur des perso qui allaient surtout prendre des resist et donc pas avoir besoin de s'embêter à acheter beaucoup plus d'hp. La poigne de l'immortel étant clairement mieux sur un perso bourré de hp.

      Je trouve ça bien on avait une maitrise pour support tanky, une maitrise pour tank à hp et une maitrise pour tank à resist. là c'est moins clair du coup (même si au final ça reste un up pour tout le monde).
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    Narutimalte
    • Tipeur
    · 9 years ago
    Ok, c'est définitif kha zix en 0/18/12 lol
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    Devychou · 9 years ago
    Awwww Nidalee est vraiment trop classe !!
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    Keaak · 9 years ago
    Il est quand même sacrément immonde le skin à la nida....
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    Kiemras · 9 years ago
    "Tuer un sbire désactive désormais la propriété passive UNIQUE - Tribut pendant 12sec"

    J'espère que ça passera pas, parce que c'est bien pourri comme changement !
    C'est déjà pas génial de devoir toucher les champions/bâtiments adverses, si en + il faut éviter les sbires...
    • This commment is unpublished.
      BagheuGraoh · 9 years ago
      Hum... Je ne comprends pas ton raisonnement.
      Sais-tu qu'il s'agit d'un objet pour support à la base au moins ? xD

      Seule la version finale de cet item permet de tuer des sbires sans perdre le passif.
      Avant la mise à jour de la prise de la reine de givre, le passif se désactivait toujours en tuant un sbire. Et du coup actuellement à moyen/haut elo beaucoup de midlaner l'achète car l'objet est trop efficace sans cette contrainte.

      Cette modif est donc totalement normale et justifiée
      Et en tant que support, ce changement n'est pas si impactant que ça car 12s ce n'est pas non plus la fin du monde, et tu n'es pas censé tuer des sbires, l'objet reste donc totalement viable !
    • This commment is unpublished.
      laezar · 9 years ago
      Moi je trouve ça plutôt dommage qu'on doive en arriver là vu que les support sont du coup pénalisés si ils doivent waveclear en late, ce qui arrive quand même plutôt souvent dans les situations un peu difficiles. Après c'est sur que vu que l'objet est acheté en mid ça veut dire qu'il y à un problème, mais ça me parrait dommage de pas avoir d'autre solutions. je pense qu'il mériterait un tout petit up genre 5 d'ap en plus pour rester attractif pour les supports par rapport à la pièce. (même si je conçois que l'objet est fort en ce moment, faire attention à ne pas prendre de creep est une contrainte assez complèxe à gérer en late game et c'est pas anodin je trouve.)
    • This commment is unpublished.
      BagheuGraoh · 9 years ago
      En quoi c'est un problème ? Si tu dois waveclear bah il sera juste désactivé pendant 12s, c'est pas la mort hein.
    • This commment is unpublished.
      laezar · 9 years ago
      bah ça reste un nerf qui affecte aussi les supports quoi x) je trouve juste ça dommage qu'ils aient pas eu d'autres solutions que nerf les gold que recevront les supports également pour gérer ça.
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      BagheuGraoh · 9 years ago
      Comme je l'ai déjà dis dans ma première réponse, avant les changements sur l'objet pendant la présaison cette désactivation du passif existait déjà dans la version finale de l'item.
      Et honnêtement ça ne m'a jamais dérange, ou alors l'impact a été minime car, même en cas de nécessité de waveclear dans une situation délicate, tu es un support, donc soit t'essaie de laisser les last hit à ta team, soit tu es seul MAIS safe, c'est-à-dire proche de ta base (et donc loin des tourelles ennemies), et sans ennemi à proximité, donc tu auras largement le temps de récupérer le passif.
      Et s'il faudrait depush en pleine invasion ennemie dans la base, c'est que la situation est déjà catastrophique et je doute que ce sont les stacks du passif qui vont t'aider à renverser le cours de la partie x)

      Donc, en résumant ce nerf impactera vraiment les midlaner qui eux farmeront pour de vrai, alors que pour les supports en gérant bien ce changement n'aura aucun (ou très faible) impact
    • This commment is unpublished.
      laezar · 9 years ago
      Le fait que l'item arrête plus de génerer des golds après avoir tué un creep ça date de la 4.3, donc y'as trèèèès longtemps.

      Et au passage toi tu parle de la théorie, mais en pratique le support va devoir dépush contre le top laner vu que personne protège contre ce split, et si on lui râle dessus parce que y'as pas de ward il aura au moins la consolation d'avoir des golds. Même si en soit les golds sont aussi obtenus pendant le dépush mais c'est un peu l'intêret de la prise de la reine de givre aussi de permettre à un support de faire une transition en mage secondaire de la team, et cette transition passait aussi par la transformation de son item en quelque chose de moins contraignant. Et même, simplement ne pas être récompensé de poke pendant un siège parce qu'on à pris un sbire au passage je trouve ça dommage. En lane c'est cohérent mais plus tard dans la partie t'as d'autres choses à faire que prendre garde à ne pas effleurer un creep avec un de tes sorts, surtout une fois que t'as de l'ap et risque de one shot un range.

      Moi je pense c'est un nerf qui en pratique risque de faire perdre une ou deux pink ward au support par game, et ça peu franchement changer pas mal de chose (bien sur il achèteras toujours sa pink mais surement qu'il pourra pas finir un item qui aurait été super utile dans la prochaine fight. Après ils peuvent toujours up l'item plus tard si il est trop faible mais bon je trouve surtout ça chiant de demander aux supports de penser à ça à un moment de la partie ou ils ont autre chose à faire justement que de compter leurs po.
    • This commment is unpublished.
      Kiemras · 9 years ago
      Je joue souvent supports et ça me gonfle de voir ce genre de trucs. Sous prétexte que des clampins prennent un item qui est pas pour eux, c'est les supports qui en pâtissent, c'est cool, merci Rito
      Et je parle même pas en Aram, il deviendra useless cet item.

      Si vraiment ils veulent pas voir les items de supports autre part que sur les supports, qu'ils fassent comme les objets jungle mais avec Fatigue ! T'as pas pris Fatigue ? Et bien tu peux pas acheter les items de supports
    • This commment is unpublished.
      FoxyThePirateFox · 9 years ago
      Là ça sera les support ignite qui vont en pâtir, ça reviens au même. Oui c'est vrai ça fait un ptit nerf mais... en fait non xD c'est un up!
      Comme ça le midlaner ne vous cassera plus les couilles parce qu'il a pris cette item à tord et à travers. Voilà, voyez le bon côté des choses, c'est plus worth pour vous en fait surtout si vous jouez un support squishy.
  • This commment is unpublished.
    Light² · 9 years ago
    Elle est moche "-_- je suis grave deg
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